Mago de la Muerte con un Talento de Rango SS - Capítulo 33
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33: Capítulo 33 33: Capítulo 33 El jefe no fue fácil de derrotar.
Incluso con 70 esqueletos y en el nivel 20, le llevó quince minutos derrotarlo.
La razón es que el Jefe Lobo tiene dos habilidades.
[Velocidad Frenética] y [Locura Aullante].
Con Velocidad Frenética, puede aumentar su velocidad y desaparecer de la vista antes de que la información se registre en el cerebro.
Le da una excelente oportunidad para escapar de cualquier aprieto.
Además, usando esa velocidad, puede arrasar fácilmente con una formación.
Locura Aullante hace que sus enemigos pierdan la función cerebral durante un minuto.
Cuando el jefe usa esta habilidad, puede perturbar la capacidad de pensar del enemigo y dejarlo aturdido.
Un aturdimiento momentáneo en batalla basta para causarle la muerte a cualquiera.
Por suerte, el ejército de Aaron son esqueletos.
Aunque muchos cayeron, Aaron, con su vasta reserva de Maná, pudo invocar nuevos esqueletos.
Esto mantuvo al lobo bastante ocupado durante un rato y fue mermando su salud lentamente.
Desde el principio, se dedicó a cazar a los esqueletos.
Solo hacia el final el jefe vio a Aaron como el objetivo principal.
En sus últimos momentos, ignoró todos los ataques y tomó como objetivo a Aaron, pero él tiene la Habilidad de Sprint y 100 en Agilidad, con lo cual escapó fácilmente de sus ataques.
De haberlo descubierto como la amenaza principal, podría haber acabado con él y salvado su propia vida, pero la suerte no estuvo de su lado.
Su Locura Aullante estaba en enfriamiento y, de haber tenido otro minuto, Aaron estaría tirado en el suelo, no el jefe.
[Has asesinado al Jefe Lobo.]
[Se ha detectado que es tu primera vez contra este Jefe.]
[Caza en solitario detectada.]
[Calculando recompensas…]
—Eso estuvo cerca, de verdad debería conseguir algunas buenas habilidades de defensa.
Si hubiera tenido unos minutos más, yo sería el que estaría tirado ahí —murmuró Aaron para sí mismo.
«Ahora esperemos la recompensa.
Por lo que he oído, el botín de la primera vez será muy bueno», pensó para sí.
Por eso el sistema interviene con esas notificaciones.
Excepto con los jefes de mazmorra, estas notificaciones no aparecen.
Cualquier botín que un monstruo pueda soltar, lo suelta sin ninguna notificación al respecto.
Esto era solo para los Jefes de Mazmorra.
¿Por qué?
Nadie lo sabe y a la mayoría no le importa.
Lo que les importaba eran las recompensas que podían obtener por conquistar el piso del Jefe.
Unos segundos después, el cadáver del lobo desapareció y un objeto apareció en el suelo.
Aaron lo recogió rápidamente.
[Recompensas distribuidas.]
Era un collar.
—
Objeto: Colgante de Colmillo de Lobo
Descripción: La supervivencia en un campo de batalla puede decidirse en uno o dos segundos.
Incluso un instante de aturdimiento puede decantar la batalla a favor del oponente.
El Colgante de Colmillo de Lobo puede proteger la mente de quien lo lleva contra oponentes con habilidades mentales de hasta Rango-3.
Beneficio adicional: +10 INT
—
—Eh, esto es muy bueno, la verdad —sonrió Aaron e inmediatamente se puso el colgante alrededor del cuello.
Una de las habilidades del Jefe Lobo, Locura Aullante, es una habilidad mental que puede perturbar el pensamiento del enemigo durante un tiempo.
Aunque las habilidades mentales son raras, hay algunos que las tienen.
Cualquiera que se enfrente a ellos debería tener protección para su mente, o de lo contrario estaría muerto antes de darse cuenta.
Así como las habilidades mentales son raras, los objetos que protegen de ellas lo son aún más.
Así que es un objeto excelente para Aaron.
Aunque solo puede proteger de ataques de habilidades de Rango-3 o inferior, es un objeto precioso.
Mejorar una habilidad no es fácil para todos.
Tener una habilidad mental por encima de Rango-3 significa que son lo suficientemente poderosos como para deshacerse de otros con facilidad.
Así que, a menos que Aaron alcance esa etapa, no importa si tiene un objeto de protección superior o no.
Además de la protección mental, llevarlo puesto otorga el beneficio adicional de +10 de INT.
Con las altas estadísticas que tiene Aaron, es una cantidad pequeña, pero como en este momento apenas ha superado los 100 puntos, sigue siendo útil, por ahora.
—
Ahora que el Jefe había sido derrotado, quedaba una última cosa por hacer para Aaron.
Lanzar los Dados.
Sí, cada vez que uno sube de rango, el cazador puede obtener una habilidad.
La razón por la que se llama Lanzar los Dados es que la habilidad que se obtiene depende de la suerte.
A veces, pueden incluso acabar sin ninguna habilidad.
Aunque existe la posibilidad de que no consiga ninguna habilidad, es mejor hacerlo de una vez por todas.
De esta manera, podrá pensar en qué hacer después, dependiendo de si obtiene una nueva habilidad o no.
—Dados de Habilidad, a rodar —anunció Aaron.
[Dados de Habilidad, rodando…]
[Rodando…]
[Tirada detenida.]
[Has recibido una habilidad: Invocación de No Muerto.]
[Habilidad similar detectada…
Ajuste realizado.]
[La habilidad original es ahora Invocar Esqueleto.]
[La invocación de la nueva habilidad puede elegirse entre Fantasmas, Zombis,…]
—Mmm, eso es comprensible —murmuró Aaron mientras leía las notificaciones.
A diferencia de otras habilidades, la habilidad Invocación de No Muerto puede usarse para diferentes cosas.
Cuando despertó la clase por primera vez y obtuvo la habilidad, eligió invocar Esqueletos.
Por eso, quedó bloqueada en esa opción.
Como volvió a obtener la misma habilidad, la opción de elegir esqueletos desapareció y la habilidad antigua se convirtió en la habilidad Invocar Esqueleto.
—Cuando elija qué tipo de invocación quiero, la nueva habilidad de Invocación de No Muerto probablemente cambiará o esperará hasta que vuelva a obtener esta habilidad —murmuró Aaron.
—No importa.
Lo que importa es si es una habilidad útil y si funciona o no.
—Elijo Fantasmas como mis invocaciones.
[Confirmando Fantasmas como invocaciones para Invocación de No Muerto.]
[Ajustes realizados.]
[Invocación de No Muerto es ahora Invocar Fantasma.]
Tras recibir la confirmación, Aaron comprobó rápidamente su estado para ver los cambios que esto había provocado.
—Estado.
—
Nombre: Aaron Skyhart
Edad: 18
Clase/Profesión: Mago de la Muerte, Rango S
Rango: 1
Nivel: 20 > 21
Talento: Súper Crecimiento (Rango SS) (Único)
Vitalidad: 100
Fuerza: 100
Resistencia: 100
Agilidad: 100
Inteligencia: 130 (+10)
Sabiduría: 130
Salud: 1.000
Maná: 1.300
Habilidades/Hechizos: Invocar Esqueleto (70/70) (Rango 7); Latigazo de Muerte (Rango 4); Sprint (Rango 4); Disfraz de la Muerte (Rango 6); Invocar Fantasma(0/5) (Rango 0);
Puntos de Estado Libres: 452 >> 552
Puntos de Habilidad: 142 >> 182
Objetos: Colgante de Colmillo de Lobo (+10 INT);
—
Como era de esperar, los nombres de sus habilidades habían cambiado.
En lugar de la Invocación de No Muerto original, apareció Invocar Esqueleto, y también estaba presente la nueva habilidad Invocar Fantasma.
Además de esto, Aaron alcanzó el nivel 21.
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