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Mago de la Muerte con un Talento de Rango SS - Capítulo 85

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85: Capítulo 85 85: Capítulo 85 Seis días después…

Aaron volvió a su vida cotidiana.

No se volvió arrogante solo porque alcanzó el Rango-2, se convirtió en un despertado de Grado Poco Común o porque recibió esas recompensas de calidad.

Por un momento, cuando las revisó, el sentimiento de superioridad se había infiltrado, pero lo aplastó de inmediato.

En este mundo, los cinco dioses humanos estaban en la cúspide, pero no se involucraban mucho en los asuntos del mundo, a menos que fuera necesario.

La mayor parte del tiempo, esa carga recaía sobre los semidioses del mundo.

Estos son despertados que han alcanzado la etapa que está un paso por debajo de la etapa divina.

Hay muchos de ellos presentes en el mundo.

Por debajo de ellos hay muchas otras potencias.

En comparación con ellos, se podría decir que tenía el potencial para superarlos, pero el potencial no es poder hasta que se convierte por completo.

Por lo tanto, debía concentrarse únicamente en trabajar duro, en lugar de presumir ante los demás, lo que podría atraer una calamidad.

—
Muchas mejoras habían ocurrido en el panel de estado de Aaron en el lapso de seis días.

«Estado»
—
Nombre: Aaron Skyhart
Edad: 18
Linaje: Trago de Muerte (Rango SS)
Físico: Físico de Muerte (Rango SS)
Talento: Crecimiento Supremo (Rango SS) (Único)
Clase/Profesión: Mago de la Muerte, Rango S
Grado: Poco común
Rango: 2
Nivel: 51 >> 62
Vitalidad: 475 (+5%) >> 595 (+5%)
Fuerza: 475 (+5%) >> 595 (+5%)
Resistencia: 475 (+5%) >> 595 (+5%)
Agilidad: 475 (+5%) >> 595 (+5%)
Inteligencia: 550 (+10) (+5%) >> 820 (+5%)
Sabiduría: 550 (+5%) >> 820 (+5%)
Salud: 4,750 (+5%) >> 5,950 (+5%)
Maná: 5,500 (+5%) >> 8,200 (+5%)
Energía de Muerte: 0 (+5%) >> 8,200 (+5%)
Habilidades/Hechizos: Invocar Esqueleto (150/150) (Rango de Bronce 1); Latigazo de Muerte (Rango 4) >> (Rango 5); Sprint (Rango 5); Disfraz de la Muerte (Rango 6); Invocar Fantasma(20/20) (Rango 3) >> (150/150) (Rango de Bronce 1); Regeneración de Maná (Rango 3) (+40%) >> (Rango de Bronce 1); Bola de Maná (Rango 3) >> (Rango 4); Lanzamiento Dual (Rango 3) >> (Rango 4); Mirada de Muerte (Rango 3) >> (Rango de Bronce 1);
Puntos de Estado Libres: 392 >> 22,392 >> 21,372
Puntos de Habilidad: 17 >> 8,817 >> 5,307
Objetos: Colgante de Colmillo de Lobo (+10 INT);
—
[N/A: Perdón, olvidé darle una nueva habilidad en el Rango 2, lo cual corregí en el Cap.

77 y capítulos posteriores.]
—
Como Mago de la Muerte de Rango-2, debería obtener +20 PSLs y +8 PEs por cada subida de nivel.

Normalmente, con su antiguo talento, eso se convertiría en +200 PSLs y +80 PEs, pero con el talento mejorado, esas cifras ascendieron a +2000 PSLs y +800 PEs por nivel.

Con esta nueva mejora, ya no le faltarían PEs para mejorar sus habilidades.

No necesitaba ser cauto al usarlos, y podría alcanzar el Grado Élite más rápido de lo previsto.

Este nuevo talento con 100x de EXP le facilitó alcanzar el nivel 62 desde el 51 en seis días.

Es un aumento de 11 niveles, lo que sería casi imposible de lograr para cualquiera en este punto.

Ganó un total de +22,000 PSLs y +8,800 PEs.

Era la mayor cantidad que había ganado desde el principio, y sabía que el ritmo de esas cifras solo crecería hasta un número que le costaría gastar por completo.

Mientras todos los demás se devanarían los sesos sobre cómo ahorrarlos y usarlos adecuadamente, él estaría haciendo lo contrario.

Se estaría rompiendo la cabeza sobre cómo usarlos todos.

Durante los últimos seis días, Aaron decidió concentrarse más en sus atributos mentales que en los físicos.

Los aumentó con normalidad, pero el entrenamiento de la tarde era únicamente para los atributos mentales.

Como lanzador de hechizos, la diferencia entre los atributos físicos y mentales debía ser muy alta, con los atributos mentales a la cabeza.

Así, en estos seis días, añadió +20 cada día a esos atributos físicos, mientras que a los atributos mentales les añadió +45 cada día.

Incluso de esta manera, se gastaron algo más de mil PSLs, mientras que él ganó 22,000 PSLs en estos seis días.

Había más que suficientes para ayudarle a sobrevivir durante veinte días sin tener que subir de nivel.

Esto fue algo que adoptó desde el principio, pero no cambió su rutina, ya que había mucho más que lograr de lo que había conseguido hasta ese momento.

En cuanto a la sección de Habilidades, los PEs que ganó en estos seis días fueron casi nueve mil, pero no usó muchos de ellos, dejando una gran parte sin usar.

A diferencia de los PSLs, podría haber usado todos los PEs, pero no lo hizo.

Solo los usó en tres habilidades.

Las tres habilidades son Invocar Fantasmas, Regeneración de Maná y Mirada de Muerte, las cuales mejoró directamente a Rango de Bronce 1.

La mejora en Invocar Fantasmas es similar a la de Invocar Esqueletos.

El número de fantasmas que puede invocar aumentó a 150.

La Regeneración de Maná aumentó en un +10% del Rango 1 al Rango 3.

Con un valor ya del 10% en el Rango 0, eso lo convertía en un 40%.

El valor aumentó en un +20% del Rango 4 al Rango 6.

Un aumento total del 60%, lo que suponía un aumento del 100% en la Regeneración de Maná en el Rango 6.

El valor aumentó en un +40% del Rango 7 al Rango 9, lo que es un total de 120%, lo que hizo que la Regeneración de Maná alcanzara el 220%.

Cuando Aaron aumentó ese rango al Reino de Bronce Rango 1, hubo un +80%, haciendo que la Regeneración de Maná alcanzara el 300%.

Significa que su maná se regeneraría 3 veces más rápido de lo habitual.

Con su valor de INT tan alto, casi nunca se quedaría sin maná.

La tercera habilidad, Mirada de Muerte, aumentó su tiempo de aturdimiento a 1 min, y además de eso, cuando se usaba en oponentes de rangos inferiores, podía inducir pesadillas.

Esto no era posible si el oponente tenía una INT más alta que la de Aaron.

Las tres habilidades estaban en el Rango 3, y para mejorarlas a Rango de Bronce 1, necesitó 1,170 para cada una, lo que hace un total de 3,510.

Todavía quedaban más de 5000 PEs en su panel, pero no los usó.

Había dos razones para ello.

Primero, para pasar del Rango 9 al Rango de Bronce 1, se necesitan 500, y esa cifra crecería a medida que subiera.

Aunque el sistema no daba todos los detalles, se podía ver que había un grado por encima del Grado Élite.

Una de las condiciones para alcanzar el Grado Élite es mejorar una habilidad al Reino de Plata, entonces ¿qué pasaba con el grado por encima de Élite?

Debería requerir que una habilidad alcanzara un reino por encima de Plata.

Si había más por encima de eso, no lo sabía en este momento.

Aaron tenía la sensación de que, aunque estaba consiguiendo muchos PEs, con el tiempo, esa cifra volvería a ser de un solo dígito más pronto que tarde.

Además, con la ventaja de su talento mejorado, el rango de habilidad aumentaba 100 veces más rápido, lo que hacía posible que tres habilidades aumentaran sus rangos.

Por supuesto, el aumento se debía a la acumulación de muchos días de entrenamiento antes de que apareciera esta nueva ventaja, pero aun así, le facilitó a Aaron mejorar las habilidades más rápido, sin gastar PEs innecesariamente.

Así que eso fue lo que decidió hacer.

—
En el último mes, Aaron se preparó lo suficientemente bien para lo que iba a suceder a la mañana siguiente: el torneo de novatos.

Era importante para todos, ya que quien obtuviera primero el acceso a los recursos tendría una mayor oportunidad de mejorar más rápido y volver a ganar en otros torneos.

Por lo tanto, nadie quería perdérselo.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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