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Mago No Muerto: Tengo un Clon Esqueleto - Capítulo 2

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  3. Capítulo 2 - 2 Capítulo 2 Panel de Atributos ¡Añádeme puntos
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2: Capítulo 2: Panel de Atributos, ¡Añádeme puntos 2: Capítulo 2: Panel de Atributos, ¡Añádeme puntos [Invocar Esqueleto] (Nivel de Aprendiz, Principiante): Permite invocar esqueletos para luchar.

Su cantidad, fuerza y duración están determinadas por el Atributo Espiritual y la Competencia de Habilidad del usuario.

Las Habilidades de un Profesional no solo podían usarse para el combate, sino también para la producción.

La Federación había combinado excelentemente las Habilidades de los Profesionales con la tecnología, y el terminal personal era un resultado muy exitoso de esto.

Los Profesionales podían aprender Habilidades, ver guías e intercambiar recursos, todo a través de sus terminales personales.

Desafortunadamente, como la Biblioteca de Habilidades ya incluía la Habilidad [Invocar Esqueleto], Fang Zhou no recibió ninguna recompensa.

Poco después, al ver que los cadetes habían terminado de registrar sus Habilidades, Lu Hu preguntó: —¿Qué tal les fue?

¿Alguien adquirió una Habilidad nueva?

—¡Informe, Instructor!

Desperté una nueva Habilidad, y la Federación me recompensó con 100 puntos de contribución —respondió con orgullo un cadete corpulento, inflando el pecho.

Al oír esto, todos los demás cadetes lo miraron con envidia.

Para ponerlo en perspectiva, como Sargentos Novatos, su salario mensual básico era de solo un punto de contribución.

Lu Hu se rio entre dientes.

—¡Bien!

Las Habilidades de Nivel de Aprendiz son inherentemente débiles, pero podemos usarlas como base para crear un Árbol de Habilidades Profesionales completamente nuevo, mejorando así los cimientos de nuestra Alianza Humana.

—Compañeros, mientras trabajen con diligencia, ustedes también podrán desarrollar sus propias Habilidades exclusivas y recibir generosas recompensas en el futuro.

—Muy bien, la sesión de Despertar de hoy termina aquí.

¡Pueden retirarse!

Los cadetes regresaron a sus dormitorios en pequeños grupos, con los rostros llenos de emoción y determinación.

Fang Zhou iba sumido en sus pensamientos de camino de vuelta; las palabras de Lu Hu habían resonado en él.

En muchos juegos de fantasía, al Mago No Muerto se le conocía como una Calamidad.

Serie de Invocación, Serie Esqueleto, Serie de Carne y Sangre, Serie de Veneno Corrosivo, Serie de Maldición, Serie del Alma…

Estos diversos tipos de habilidades permitían a un Mago No Muerto convertirse en un ejército de un solo hombre.

Se preguntó hasta qué punto se habría desarrollado en este mundo el Árbol de Habilidades de los Magos No Muertos.

De vuelta en su dormitorio, Fang Zhou se sentó en su escritorio y abrió su terminal personal.

La búsqueda de las palabras clave «Mago No Muerto» arrojó solo unos pocos resultados.

Perspectivas sobre la Cultivación del Mago No Muerto
Resumen del Árbol de Habilidades del Mago No Muerto
Historia del desarrollo de la Profesión de Mago No Muerto
Un debate sobre por qué el Mago No Muerto es tan débil
Fang Zhou ojeó brevemente estas guías de Profesión y negó con la cabeza en silencio.

En este mundo, la situación de la Profesión de Mago No Muerto era aún más miserable de lo que había imaginado.

Primero, su Método de Meditación era débil.

Esto hacía que la velocidad de Cultivación y el Atributo Espiritual de un Mago No Muerto fueran muy inferiores a los de otros Magos.

Segundo, su Árbol de Habilidades era demasiado simple.

Se centraba principalmente en la Serie de Invocación, pero las Criaturas No-Muertas que se podían invocar eran basura como esqueletos, zombis y gules.

Aparte de las Habilidades de Invocación, solo había unas pocas Habilidades inconexas de la Serie de Veneno Corrosivo y de la Serie de Energía Negativa, y su poder era mediocre.

Además, como el maná con Atributo No Muerto era muy dañino para el cuerpo humano, los Magos No Muertos tenían una mala condición física, lo que los hacía poco aptos para los intensos entornos del campo de batalla.

Todos estos factores habían llevado al declive de la Profesión.

Fang Zhou suspiró.

«En cualquier caso, primero debería probar mi propia Habilidad».

Intentó activar la Habilidad [Invocar Esqueleto].

A medida que su Poder Espiritual se consumía, un vórtice negro apareció a su lado.

Un esqueleto andrajoso, gris y desarmado salió tambaleándose de su interior.

Al ver su débil Fuego del Alma, Fang Zhou se sintió un poco decepcionado.

Según sus sentidos, se estimaba que los Atributos Tetradimensionales promedio del esqueleto no superaban el 1.

Ni siquiera podría derrotar a una persona común que no hubiera tenido su Despertar.

Sin embargo, se acarició la barbilla, sintiéndose un poco confundido.

Según las guías, invocar un esqueleto era una Habilidad que consumía mucho Poder Espiritual porque la Estrella Azul estaba muy lejos del Reino de los No Muertos.

Un Aprendiz de rango Inferior recién Despertado podía invocar como máximo dos esqueletos seguidos antes de agotar su Poder Espiritual.

Pero su Poder Espiritual parecía haberse agotado solo en una pequeña fracción: aproximadamente una vigésima parte.

«¡Esto significa que puedo invocar veinte esqueletos de forma continua!

La diferencia es demasiado grande».

Fang Zhou abrió su terminal personal para comprobar el análisis de la Habilidad [Invocar Esqueleto].

«Para un Mago No Muerto que utiliza Habilidades de la Serie de Invocación, el factor más importante es la intimidad de su conexión con el Reino de los No Muertos.

Cuanto más estrecha sea la conexión, más fácilmente responderán las Criaturas Invocadas y menos Poder Espiritual se consumirá».

«Ahora todo tiene sentido.

Mi suposición debe de ser correcta.

¡El Otro Mundo donde se encuentra mi Clon esqueleto debe de ser el Reino de los No Muertos!

Es la única forma de explicar por qué invocar un esqueleto consume tan poco de mi Poder Espiritual.

¡Con el Clon esqueleto, no debería haber otro Mago No Muerto en el mundo con una ventaja mayor que la mía!».

Fang Zhou sonrió levemente.

Un Mago No Muerto que solo pudiera invocar dos míseros esqueletos podría ser un blanco fácil para cualquiera.

¡Pero un Mago No Muerto que pudiera invocar veinte esqueletos y ejecutar la Habilidad Mar de Huesos no sería subestimado por ninguna Profesión!

Además, cuanto más se usaba una Habilidad, mayor se volvía su Competencia de Habilidad y su Poder de Habilidad.

Las Habilidades de Invocación no eran una excepción.

A plena capacidad, Fang Zhou podía usar [Invocar Esqueleto] veinte veces.

Esto significaba que podía aumentar su Competencia de Habilidad a una velocidad diez veces mayor que la de un Mago No Muerto ordinario.

Esto, naturalmente, supondría un inmenso impulso a su fuerza de combate.

Al darse cuenta de esto, no dudó.

Usó [Invocar Esqueleto] otras veinte veces, deteniéndose solo cuando su Poder Espiritual estaba a punto de agotarse.

Durante este tiempo, también intentó ver si podía invocar a su Clon esqueleto a la Estrella Azul a través de la Habilidad [Invocar Esqueleto].

Por alguna razón desconocida, el intento fracasó.

Al caer el anochecer, Fang Zhou inspeccionó satisfecho el Mar de Cráneos que había invocado.

Por suerte, la Academia Militar de Ciudad Mar estaba bien financiada y proporcionaba a cada cadete un apartamento privado.

De lo contrario, la visión repentina de docenas de cráneos con Fuegos del Alma parpadeantes probablemente habría matado de miedo a cualquier novato.

Mantener a las Criaturas Invocadas también consumía Poder Espiritual, así que, tras admirarlas un rato, Fang Zhou las desterró a todas de vuelta al Reino de los No Muertos.

A continuación, buscó en la biblioteca de Habilidades de Nivel de Aprendiz para Magos No Muertos.

Las Habilidades Profesionales eran lamentablemente escasas, con solo [Método de Meditación del Esqueleto], [Invocar Esqueleto], [Toque de Corrosión], [Misil de Muerte], [Rayo Debilitador] y algunas otras.

A excepción de [Método de Meditación del Esqueleto], que era esencial adquirir para la Cultivación, todas las demás parecían muy débiles, lo que dejó a Fang Zhou profundamente insatisfecho.

Siguiendo el consejo de las guías, buscó a continuación en la Biblioteca Universal de Habilidades de Aprendiz.

Tampoco había muchas de estas Habilidades Universales, pero eran la cristalización de la sabiduría humana a lo largo de décadas.

Generación tras generación de Profesionales habían reflexionado profundamente, transformando con éxito algunas de las Habilidades exclusivas de su Profesión en Habilidades Universales que podían ser usadas por todas las Profesiones.

Esto permitía a los Profesionales complementar sus debilidades con las fortalezas de otros.

Las Habilidades Universales representativas de la clase Mago incluían [Misil de Maná], [Sprint de Maná], [Mano de Mago], [Escudo de Maná], [Calma y Relajación], etc.

Para los Guerreros, estaban [Carga], [Golpe Brutal], [Bloqueo], [Especialización en Armas], [Grito de Batalla], etc.

Todas parecían mucho más prácticas que las que había en la Biblioteca de Habilidades del Mago No Muerto.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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