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Mago que comienza herrando burros - Capítulo 434

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Capítulo 434: Capítulo 209: Isla del Miedo (Mega Capítulo Dos-en-Uno)_3

Por supuesto, si hay pocos piratas, serán manejados por la fuerza especial naval.

Por lo tanto, con la ayuda de las aves para la detección de enemigos, en solo unos días, los piratas cerca de Ciudad Puerto Pesquero estaban casi extintos.

Los residentes de Ciudad Puerto Pesquero lentamente comenzaron a volver a sus vidas normales.

Esto se podía ver por las sonrisas que gradualmente aumentaban en los rostros de los residentes.

Además, como Gobernador y Sheriff de Ciudad Puerto Pesquero, Rein lideraba un equipo de caballería alrededor de Ciudad Puerto Pesquero todos los días.

Aunque esta acción era más una formalidad y simbólica, restauró enormemente la confianza de los residentes de la ciudad en la capacidad del imperio para erradicar a los piratas.

Aunque Ciudad Puerto Pesquero aún no podía reanudar las operaciones normales de pesca y restaurar la producción pesquera normal, la seguridad había sido completamente rejuvenecida, y la arrogancia anterior de los piratas había sido efectivamente frenada.

Sin embargo, para Rein, lo más importante era que había mejorado constantemente sus Artes Marciales Kadar a través de la práctica y matando piratas.

Tres días después, después de eliminar a un pequeño grupo de piratas que habían desembarcado, Rein finalmente recibió el aviso del sistema de que sus Artes Marciales Kadar habían mejorado:

[Tu Habilidad Artes Marciales Kadar ha mejorado, Experiencia +59]

[Has pasado por un combate, Puntos de Experiencia de Profesión Caballero (Trascendente) +16]

[Felicitaciones, tu Habilidad Artes Marciales Kadar ha avanzado a nv6]

…

Al instante, la mente de Rein se llenó de recuerdos fragmentados de entrenamiento sobre Artes Marciales Kadar.

Después de absorberlos y digerirlos, Rein sintió como si hubiera estado practicando Artes Marciales Kadar durante medio año.

Pero justo cuando Rein había recuperado sus sentidos, se dio cuenta de que el aviso del sistema aún no había terminado.

Otro aviso del sistema siguió:

[¡Felicitaciones, has desbloqueado la técnica secreta exclusiva de Artes Marciales Kadar: Combo de Alta Velocidad!]

De hecho, generalmente hablando, una vez que el nivel de control de una Técnica de Batalla Extraordinaria alcanza la maestría, las técnicas secretas comienzan a desbloquearse.

Encantado, Rein vio un nuevo icono ubicado encima de “Artes Marciales Kadar” en el panel de atributos de Caballero (Trascendente).

El icono representaba a un hombre corpulento balanceando sus puños rápidamente hacia adelante, con docenas de sombras de puños frente a él, viéndose vívido y ferozmente poderoso.

En la esquina inferior derecha del icono, había una línea de texto pequeño:

Combo de Alta Velocidad nv1 (Técnica Secreta) Efecto: Explota en un tiempo extremadamente corto para entregar la mayor cantidad posible de ataques de puño, incluyendo Puño Oscilante Izquierdo, Puño Oscilante Derecho y uppercut.

(Nota: Combo de Alta Velocidad es una técnica secreta y no puede mejorarse directamente a través de Puntos de Habilidad.)

(Combo de Alta Velocidad nv2 requiere las siguientes condiciones: uno, Artes Marciales Kadar nv8 o superior; dos, Fuerza 16 o superior, Constitución 16 o superior, Agilidad 18 o superior.)

Rein lo probó, con sus guanteletes de placa de Caballero, podía golpear aproximadamente doce puñetazos por segundo; sin los guanteletes de placa y la armadura de hombros, ¡podía alcanzar catorce puñetazos por segundo!

Esto hizo que Rein estuviera bastante complacido, ¡ya que ahora tenía otra carta de triunfo para el combate cuerpo a cuerpo!

Sus armas originales, ya sea la espada grande o el Martillo de Guerra de Dos Manos, ambos medían más de un metro y medio de largo, lo que las hacía muy incómodas en entornos estrechos; esto era claramente una debilidad notable suya.

Dado que tanto la Técnica del Martillo Tokkal como la Técnica de Espada del Oso Gigante habían alcanzado el nivel de control maestro, su poder de combate se reducía considerablemente sin estas armas útiles.

Esto se demostró vívidamente durante la batalla con el mensajero de la Secta del Dios del Mar, Myarco, en la cueva.

Mirando las condiciones desencadenantes para la técnica secreta ‘Combo de Alta Velocidad nv2’, Rein reflexionó brevemente antes de decidir agregar puntos continuamente de inmediato.

Elevar las Artes Marciales Kadar de nv6 a nv7 no era algo que pudiera hacerse en un corto período, y en aproximadamente tres o cuatro días, su Nivel de Profesión de Aprendiz de Mago (Trascendente) alcanzaría el nv6.

En ese momento, podría elevar las Artes Marciales Kadar a nv10, satisfaciendo todos los requisitos para la transición a [Maestro de Armas (Legendario)].

Así que ahora, planeaba primero aplicar estos tres Puntos de Habilidad restantes para avanzar las Artes Marciales Kadar a nv9.

De esta manera, podría acostumbrarse primero.

Además, Artes Marciales Kadar nv9 inevitablemente desencadenaría otra técnica secreta de Artes Marciales ‘Golpe de Cien Grietas’, que Rein estaba anticipando bastante.

A medida que los Puntos de Habilidad restantes en el panel de atributos pasaron de 3 a 0, las Artes Marciales Kadar saltaron repentinamente de nv6 a nv9.

Una oleada de recuerdos de entrenamiento de Artes Marciales Kadar inundó su mente…

Y también aparecieron múltiples avisos del sistema:

[¡Ding! Se ha detectado que las Artes Marciales Kadar del anfitrión han alcanzado nv7, desbloqueando la técnica secreta exclusiva para Artes Marciales Kadar: Golpe de Cien Grietas nv1.]

Golpe de Cien Grietas nv1 (Técnica Secreta) Efecto: Imitando las garras del tigre, transformando los puños en garras, y desatando una ráfaga de golpes como cortes ascendentes, golpes descendentes y balanceos de izquierda a derecha para entregar la mayor cantidad posible de ataques de garra en un tiempo extremadamente corto.

(Nota: Golpe de Cien Grietas es una técnica secreta y no puede mejorarse directamente a través de Puntos de Habilidad.)

(Nota: Solo efectivo cuando está equipado con Tigre de Dedos.)

(Golpe de Cien Grietas nv2 requiere las siguientes condiciones: uno, Artes Marciales Kadar nv9 o superior; dos, Fuerza 18 o superior, Constitución 16 o superior, Agilidad 18 o superior.)

[¡Ding! Se ha detectado que las Artes Marciales Kadar del anfitrión han alcanzado nv8, desbloqueando la técnica secreta exclusiva para Artes Marciales Kadar: Combo de Alta Velocidad nv2.]

[¡Ding! Se ha detectado que las Artes Marciales Kadar del anfitrión han alcanzado nv9, desbloqueando la técnica secreta exclusiva para Artes Marciales Kadar: Golpe de Cien Grietas nv2.]

….

Al cuarto día, los hermanos de Rein vinieron a informar.

Anteriormente, con la ayuda del ‘Suero de la Verdad’ proporcionado por Vinica, habían ejercido un esfuerzo sustancial y finalmente hicieron que la otra parte confesara información secreta, que confirmaron durante dos días de verificación repetida.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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