Mata al Sol - Capítulo 424
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- Capítulo 424 - 424 Capítulo 424 – El Jugador
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424: Capítulo 424 – El Jugador 424: Capítulo 424 – El Jugador Nick salió del quinto piso y caminó hacia el segundo.
Por ahora, el segundo piso estaba designado para los Espectros Físicos insignificantes, como el Sumidero de Dinero y la Dama Sangrienta.
Por supuesto, ahora, también había un tercer Espectro.
Nick fue a una de las Unidades de Contención occidentales y se detuvo frente a su entrada.
«¿Tengo suficiente dinero conmigo?» pensó Nick mientras revisaba sus bolsillos.
Luego, sacó varias piezas largas de metal.
Cada una de estas piezas representaba mil créditos.
Nick tenía una pila entera de ellas.
«Debería ser suficiente,» pensó.
Naturalmente, ya que este Espectro venía de la ciudad, Nick sabía cómo trabajar con él.
Nick abrió la puerta y entró.
En comparación con antes, Nick no tenía prisa y entró a un ritmo pausado.
Cerró la puerta detrás de él y miró hacia el centro de la Unidad de Contención.
—¡Hola, hola!
Supongo que eres un nuevo cliente —dijo un hombre alto con un traje elegante y un sombrero de copa negro que estaba en el medio de la habitación con una sonrisa encantadora en su rostro.
Frente al hombre había una mesa con varios mazos de cartas encima.
La mesa estaba hecha de un material muy raro, madera, y su superficie era completamente negra.
Este era uno de los tres nuevos Espectros de Sueño Oscuro.
El Jugador.
Nick caminó hacia el Jugador, quien solo miraba a Nick con una sonrisa de oreja a oreja.
—Hola, soy el Jefe Extractor Zephyx de Sueño Oscuro, tu nueva residencia —dijo Nick.
—Oh, así que ahora estoy en Sueño Oscuro —comentó el Jugador con interés—.
Escuché a algunos de mis antiguos clientes hablar sobre este lugar.
Eres un nuevo Fabricante, ¿verdad?
—Algo así —dijo Nick.
Obviamente, el Jugador era muy sensato.
Incluso era bastante inteligente.
—Puedo ver que no eres un hombre de muchas palabras —dijo el Jugador mientras sacaba uno de los mazos de cartas.
El reverso de cada carta tenía un vacío negro con dos ojos rojos en el centro.
Luego, el Jugador comenzó a barajar las cartas tranquilamente—.
¿Cuáles son mis nuevas pautas?
¿Solo dinero, o jugamos por algo más valioso?
—preguntó.
—Dinero —dijo Nick.
—Oh, eso es triste —dijo el Jugador con lamento—.
¿Realmente no estás interesado en un juego real?
Si ganas una vez, puedes ganar un kilo completo de Zephyx.
Las reglas y el mazo son justos.
Siempre es un 50/50.
¿Por qué no vives un poco?
Nick miró con una mirada indiferente al Jugador.
—El documento dice que es más como 40/60 —dijo Nick.
El Jugador se rió.
—Eso es porque la mayoría de la gente simplemente no es buena jugando a las cartas.
Con una estrategia perfecta, las posibilidades de ganar son del 50%.
Tal vez incluso más, ya que yo no soy completamente perfecto.
—No estoy interesado —dijo Nick—.
Alguien que conozco muy bien siempre dice que debes minimizar las cosas que no puedes controlar y maximizar las cosas que puedes controlar.
¿Por qué arriesgaría perder el Zephyx dentro de mi cuerpo cuando puedo aumentarlo sin arriesgarlo de forma significativa?
Nick miró a los ojos del Jugador.
—Y no quiero que ninguno de mis empleados haga lo mismo.
Nadie tiene permitido apostar con su Zephyx.
Incluso si quieren.
Si escucho que alguno de mis empleados ha apostado su Zephyx contigo, pondré en cuarentena esta Unidad de Contención durante un mes.
¿Entiendes?
—preguntó Nick.
El Jugador siguió barajando el mazo y suspiró.
—Por supuesto.
Solo jugando por dinero.
Nick asintió.
—Bien.
Luego, Nick sacó la pila de placas de metal y las puso sobre la mesa.
Cuando el Jugador vio eso, su sonrisa se amplió.
—De acuerdo —dijo el Jugador—.
Empecemos con un simple juego de azar.
Ambos sacamos una carta, y la carta más fuerte gana.
¿Te parece bien una apuesta de mil créditos?
Nick asintió.
El Jugador extendió la mano y sacó una de las placas de metal de la pila, colocándola sobre la mesa.
Luego, el Jugador partió el mazo a la mitad y le dio a Nick una mitad.
Ambos sacaron su primera carta y la miraron.
Cuando Nick vio la imagen en la carta, sus cejas se alzaron en sorpresa.
La imagen era de una gran baba roja en el centro de una Unidad de Contención.
En la esquina superior derecha había un cinco, y el nombre de la carta estaba en el centro de la parte superior.
El Ancestro Sangriento.
—¿De dónde sacaste este mazo?
—preguntó Nick mientras miraba la carta.
—Lo hice yo mismo —dijo el Jugador—.
Hago nuevas cartas basadas en los Espectros de los que he oído hablar.
No sé exactamente cómo se ven todos los Espectros, pero he escuchado lo suficiente sobre cada Espectro aquí como para pintar una imagen bastante clara de ellos.
—Interesante —dijo Nick, mirando la carta—.
¿Y de dónde sacaste esa información?
—¿No lo sabes ya, Nick?
—preguntó el Jugador.
Nick no se sorprendió de que el Jugador supiera su nombre, aunque no se lo había dicho.
Y sí, Nick sabía cómo el Jugador sabía todo esto.
También era posible apostar con información.
De hecho, uno podía apostar con casi todo, y el Jugador aceptaría la apuesta siempre y cuando tuviera el poder de cobrar lo que se le debía.
El Jugador probablemente había trabajado con personas del Laboratorio de Ghosty para obtener suficiente información sobre el Ancestro Sangriento para crear la carta.
—Entonces, ¿qué sacaste tú?
—preguntó el Jugador.
Nick puso la carta sobre la mesa.
—El Ancestro Sangriento.
Cuando el Jugador vio eso, tuvo que reírse.
—Vaya, la suerte es una amante cruel —dijo.
Nick no mostró ninguna reacción, pero se sintió un poco bien.
Después de todo, ¿quién no se siente bien cuando gana un juego?
Luego, el Jugador puso su carta en la mesa.
Cuando Nick vio la carta, sus ojos se abrieron.
Era un bosque de enormes hongos rojos llenos de agujeros que goteaban sangre.
Todo el suelo estaba cubierto de raíces que parecían venas, y había rostros gritando en todos los diferentes sombreros de los hongos.
En la esquina superior derecha había un seis, y el nombre de la carta era…
El Hongo Carmesí.
—Perder con un Fanático —dijo el Jugador con una risita mientras recogía la placa de metal—.
Verdaderamente trágico.
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