Mata al Sol - Capítulo 425
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- Capítulo 425 - 425 Capítulo 425 – Proporción
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425: Capítulo 425 – Proporción 425: Capítulo 425 – Proporción Nick no estaba completamente seguro de si esto era realmente solo una coincidencia.
Después de todo, obtener la carta más poderosa inmediatamente parecía bastante improbable.
—¿Está tratando de atraerme a apostar con información?
—pensó Nick mientras miraba al Jugador.
—¿Es esto una trampa?
—preguntó Nick.
—No puedo romper las reglas ni usar ningún tipo de truco —dijo el Jugador—.
Si uso un truco, no puedo producir Zephyx.
—Es solo mala suerte —añadió el Jugador con una risita—.
Además, si estás hablando de la carta, esa habría aparecido en algún momento de todas formas.
Solo habría tomado más rondas.
Las sospechas de Nick disminuyeron pero no desaparecieron por completo.
—Continuemos —dijo Nick, sacando un pedazo del montón de créditos.
—Por supuesto —dijo el Jugador, poniendo la pieza a un lado—.
¿Hay algún tipo de juego específico que quieras jugar?
—El mismo juego de nuevo —dijo Nick.
—Bueno, eso es un poco aburrido, pero seguro.
Puedo complacerte —dijo el Jugador mientras sacaba otra carta.
Nick también sacó su siguiente carta y la miró.
Nick se sorprendió por un pequeño instante cuando vio al Espectro en la carta.
—¡El Hablante!
Por un momento, Nick había pensado que El Jugador de alguna manera ya se había enterado del Hablante, pero luego, recordó que el Hablante había estado antes con la ciudad, y El Jugador probablemente había escuchado sobre el Hablante desde allí.
Nick colocó la carta sobre la mesa.
El Jugador solo se rió y puso su carta sobre la mesa.
La carta mostraba a una anciana sentada sobre una manta en medio de una Unidad de Contención.
En la esquina superior derecha había un dos, y el nombre de la carta era la Otra Anciana.
—Parece que ganaste —dijo El Jugador—.
¿Otra ronda?
Nick dejó el pequeño pedazo de metal allí.
—Vamos a jugar hasta que todo este dinero se haya ido.
Unos ojos agudos podrían haber notado que Nick no había recibido su recompensa.
¿No se suponía que debía obtener mil créditos de El Jugador ya que había ganado?
Algo así.
Nick podría exigir los créditos de El Jugador, pero era más inteligente no recuperarlos.
En su lugar, El Jugador simplemente despedía mucho Zephyx y conservaba los créditos.
El Zephyx ganado de esta manera valía más que los mil créditos.
El Jugador producía Zephyx cada vez que una partida se completaba.
No importaba quién ganara o perdiera.
La única diferencia era que El Jugador despedía más Zephyx cuando ganaba el Extractor.
Ambos jugaron 20 rondas más, y tal como se esperaba, la relación de victorias a derrotas estaba cerca del 50%.
—¿Qué tal si aumentamos la apuesta para esta ronda?
—preguntó El Jugador.
—No —respondió Nick inmediatamente.
—¿Otra vez?
—preguntó El Jugador con un suspiro.
El Jugador había hecho esa pregunta durante tres rondas diferentes.
Sorprendentemente, cada vez que Nick ganaba la ronda, y si hubiese aceptado aumentar la apuesta, habría obtenido mucho más Zephyx.
—¿Por qué no quieres hacer esto más divertido?
—preguntó El Jugador.
—Porque eres mejor en esto que yo —respondió Nick—.
Cualquier cosa que haga el juego más complejo disminuirá mi probabilidad de ganar.
El 50% es lo más alto que puedo obtener.
—Eso no es cierto —dijo el Jugador—.
Ha habido personas con las que he jugado que sacaron más de mí de lo que me dieron.
—Casos individuales —dijo Nick de manera uniforme—.
La oportunidad promedio de ganar sigue estando a tu favor.
—Después de todo, si no fuera así, ya habrías quebrado hace tiempo —dijo Nick mientras colocaba la siguiente carta sobre la mesa.
Él ni siquiera miró la carta.
El Jugador miró a Nick por un momento antes de que su sonrisa volviera.
—Entonces supongo que continuaremos jugando este juego —dijo.
Ambos continuaron jugando durante más de una hora, y eventualmente, Nick se quedó sin dinero.
—Supongo que eso es todo —preguntó el Jugador.
Nick asintió.
—¿Cuánto Zephyx has ganado?
Lo bueno de trabajar con un Espectro cooperativo e inteligente era que uno podía preguntarles sobre su progreso hacia el siguiente nivel.
—Nada —dijo el Jugador—.
Si jugáramos así cada hora, avanzaría al siguiente nivel en 20 años.
Nick no le gustaba lo que escuchaba, pero de alguna manera también lo esperaba.
—Veré qué puedo hacer —dijo Nick mientras caminaba hacia la salida.
—¡Hasta la próxima!
—gritó el Jugador con un saludo de mano.
Nick salió de la Unidad de Contención y revisó el Zephyx que se había producido.
«66 gramos de Zephyx por un poco más de una hora», pensó Nick.
66 gramos de Zephyx en una hora era una locura para un Adolescente Temprano con el que se podía trabajar constantemente.
However, Nick had paid 50,000 credits, which was the equivalent of about 50 grams of Zephyx.
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Yet, even if one deducted that, it would still be a profit of 16 grams of Zephyx in a bit more than an hour.
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Eso sería aproximadamente 300 gramos de Zephyx por día, lo que haría a El Jugador el segundo Espectro más rentable de Sueño Oscuro después del Hablante.
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However, they were essentially absorbing all the Zephyx the Specter produced, and it barely had anything left to grow.
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Si seguían exprimiendo a El Jugador como lo estaban haciendo ahora, nunca crecería en poder.
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Obviamente, eso estaría desperdiciando el potencial de El Jugador.
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Nick, por supuesto, quería que El Jugador creciera en poder para que pudiera producir más Zephyx, y había dos maneras de lograr eso.
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Una, cambiando la proporción de cuánto absorbía la Unidad de Contención.
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Dos, incrementando las posibilidades de perder la apuesta.
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Cuanto más ganara el Extractor, más Zephyx recibía la Unidad de Contención.
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Pero por otro lado, El Jugador perdería Zephyx.
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Nick guardó el contenedor de Zephyx y fue a la consola de la Unidad de Contención.
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Después de jugar un poco con ella, Nick cambió la proporción de cuánto absorbía la Unidad de Contención.
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La redujo del 90% al 75%.
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Si alguien estuviera estacionado allí constantemente con un suministro infinito de dinero, producirían alrededor de 50 gramos de Zephyx por día de ganancia real.
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Lastimosamente, el número fluctuaría bastante ya que el costo y la ganancia obtenida estaban muy cerca uno del otro, lo que significaba que los márgenes de ganancia eran pequeños y podrían fluctuar.
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En algunos días, Sueño Oscuro incluso podría perder dinero.
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However, it was worth it.
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Cuanto más dinero perdiera Sueño Oscuro, más rápido crecería El Jugador, y mientras más poderoso fuera, mayor sería el retorno de cada apuesta colocada en términos de Zephyx.
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Sueño Oscuro estaba esencialmente invirtiendo en El Jugador.
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