Mi barra de habilidades está llena de Habilidades de Monstruo - Capítulo 115
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115: Capítulo 106: ¿Talentos que se pueden fusionar así?
115: Capítulo 106: ¿Talentos que se pueden fusionar así?
Lo primero que llamó la atención de Raine fueron los cuatro talentos de linaje de sangre del Guerrero Hombre Jabalí de Alto Nivel.
«Olfato Sensible Nivel 2», que era idéntico al del Guerrero Jabalí, sin ninguna mejora adicional.
Así que Raine lo ojeó rápidamente y continuó hacia abajo.
El segundo y tercer elemento eran viejos conocidos.
Originalmente Fuerza Bruta Nv2 y Piel Gruesa Nv2, ambos mejorados a Nv3.
Fuerza Bruta Nv3, efectos: Poder +4.
(Nota: Bajo la condición física actual).
Piel Gruesa Nv3, efectos: Constitución +4, aumenta adicionalmente la resistencia a toxinas y la defensa contra perforaciones en un cuarenta por ciento.
(Nota: Bajo la condición física actual).
El cuarto elemento, sin embargo, mostraba un cambio considerable.
Maestría con Armas Pesadas (pasiva) Nv1, efectos: Tienes una familiaridad natural con cualquier arma pesada, lo que aumenta el daño en un diez por ciento al usarlas; al aprender cualquier habilidad de combate con armas pesadas, la velocidad de aprendizaje aumenta en un veinte por ciento.
«Si no me falla la memoria, el Guerrero Jabalí tenía antes Maestría en Martillos Nv1, pero ahora este Guerrero de Alto Nivel tiene Maestría con Armas Pesadas Nv1», reflexionó Raine para sus adentros.
No obstante, Raine echó un vistazo al pesado martillo de guerra a dos manos que había cerca, cuya asta medía casi un metro y ochenta centímetros de largo, y no sintió ninguna duda.
Si esto no es un arma pesada, ¿qué lo es?
Hay tres entradas en Habilidades Similares a Hechizos.
La primera es «Provocación», que fue la que más intrigó a Raine.
Provocación Nv1, efectos: Provocas a un objetivo específico, enfureciéndolo para que te ataque, con una duración de 5 segundos.
(Nota: La duración se ve influenciada por la voluntad del objetivo).
«Con esta habilidad similar a un hechizo, hay muchas más opciones tácticas en combate».
Raine mostró una expresión de alegría.
Tras releer la descripción de Provocación varias veces, Raine continuó a regañadientes hacia abajo.
Rugido de Batalla Nv1, efectos: Lanzas un rugido que vigoriza a todos los objetivos aliados cercanos que lo oyen, con una duración de 3 minutos.
«¿Rugido de Batalla?»
«¿Moral vigorizada?»
Raine recordó al instante el primer rugido del Guerrero Hombre Jabalí de Alto Nivel, que transformó el espíritu de la Gente Jabalí y los guio en un feroz asalto hacia el salón.
«Una habilidad extremadamente práctica, lo bastante poderosa como para rivalizar con algunos Hechizos de Tercer Nivel en ciertas situaciones».
Raine ideó rápidamente varios escenarios para aplicar este Rugido de Batalla.
Inmediatamente después venía el último elemento: Carga Bárbara Nv2.
El efecto amplía el alcance de iniciación de los 15 metros originales a 20 metros, lo que naturalmente aumenta su practicidad.
Se puede decir que estos talentos de linaje de sangre y habilidades similares a hechizos del Guerrero Hombre Jabalí de Alto Nivel superan por completo a los del Guerrero Jabalí.
Pero en ese momento, sin haber revisado el linaje de sangre del Adivino de Tierra Jabalí, Raine frunció el ceño de repente al descubrir un problema.
¡Su inventario de dieciséis espacios estaba lleno!
Aparte de la multitud de iconos recién adquiridos relacionados con la Gente Jabalí, el inventario estaba compuesto en su mayoría por iconos de goblins.
Estos fueron recolectados durante la purga de grandes nidos de goblins.
Como los goblins son intrínsecamente de bajo nivel, sumado al ajetreado examen de las situaciones de avance, ni siquiera los Goblins Oso atrajeron mucho la atención de Raine en ese momento.
Justo cuando Raine estaba a punto de limpiar sus dieciséis espacios, se detuvo de repente.
Porque Raine recordó un intento anterior de fusionar el «Linaje de Goblin Mejorado por Frío» y el «Linaje de Guerrero Goblin», pero recibió el aviso del sistema de «incapaz de refusionar».
Como el Linaje de Guerrero Goblin que poseía provenía de cuatro fusiones de goblins ordinarios, no de su «forma original», de ahí el aviso.
Y más tarde.
Como los Guerreros Goblin probablemente solo aparecen en grupos de goblins medianos y grandes, y su fuerza no era muy formidable en ese momento, el asunto quedó aparcado.
Ahora, Raine recordaba este asunto.
«Ahora sí que puedo intentar esto con el linaje de duende».
La mirada de Raine revoloteaba de un lado a otro entre los linajes de sangre relacionados con los goblins y la Gente Jabalí.
Quería aclarar dos puntos.
Primero, ¿podrían fusionarse tres Guerreros Jabalí más un Adivino de Tierra Jabalí?
Si era posible, ¿cuál podría ser el resultado?
Segundo, ¿podrían fusionarse dos Guerreros Jabalí más un Guerrero Hombre Jabalí de Alto Nivel más un Adivino de Tierra Jabalí?
Si era posible, ¿qué se podría producir?
Sin embargo, debido al número limitado de iconos relacionados con la Gente Jabalí, Raine decidió no proceder directamente, sino probar primero el linaje de duende.
Para evitar confusiones, Raine descartó el icono de guerrero derivado de la fusión de goblins ordinarios y ordenó los otros iconos relacionados con goblins en «forma original» en el inventario, colocándolos en la parte inferior.
Un total de cinco Guerreros Goblin, un Duende Mejorado por Llamas, un Duende Mejorado por Frío y un icono que representaba a los Goblins Oso, si se consideraban goblins de gran tamaño, concluían con ocho iconos relacionados con goblins.
Aunque Raine sentía curiosidad por saber en qué se fusionarían cuatro linajes de Guerrero Goblin,
su objetivo principal esta vez era probar y ver si podía conservar espacios de linaje de sangre.
Después de todo, solo tenía cuatro espacios de linaje de sangre.
Tras pensarlo, Raine colocó tres iconos de Guerrero Goblin en «forma original» y un icono de Duende Mejorado por Llamas.
[No se pueden admitir tres linajes de sangre idénticos del mismo nivel, ¿proceder con la fusión?]
—¡Sí!
Con poca vacilación y un toque de emoción, Raine eligió rápidamente «Sí».
Al instante siguiente.
Los iconos de los tres Guerreros Goblin ataviados con armaduras de cuero se retorcieron y desaparecieron de repente.
El icono del Duende Mejorado por Llamas que estaba al frente sufrió una transformación significativa.
Su rostro se acercó notablemente a un contorno humano, su físico se volvió más robusto y alto, la armadura de cuero era mucho más fina, aparentemente cosida a partir de esas tres piezas.
Excepto por mantener los colmillos afilados y las orejas puntiagudas, ahora se parecía a los humanos en un sesenta o setenta por ciento.
«Esto es…».
Los ojos de Raine se abrieron de par en par, asombrado por el icono.
En cuanto se concentró en el nuevo icono, su nombre apareció inmediatamente en su mente: «Duendes de Tierra Mejorados por Llamas».
«¿Goblins de Tierra?»
Raine recordó rápidamente a esta criatura humanoide.
De aproximadamente la misma altura que los humanos, generalmente existentes en nidos de goblins grandes o de nivel superior, poseedores de una inteligencia cercana a la humana, expertos en liderar a los goblins en combate.
Según las clasificaciones de nivel de desafío de los bestiarios de monstruos, casi uno.
Aunque su fuerza de combate individual es ligeramente más débil que la de los Goblins Oso, además de una respetable destreza en combate, los Goblins de Tierra destacan aún más en la organización de batallas de goblins.
Cuando Raine se concentró en los «Duendes de Tierra Mejorados por Llamas» para ver sus talentos de linaje de sangre y habilidades similares a hechizos, sus ojos se abrieron de par en par al instante.
«¡¿Incluso puede fusionarse en tales talentos?!»
Basta con ver que los «Duendes de Tierra Mejorados por Llamas» tienen un total de seis habilidades de talento de linaje de sangre; aparte de las vistas antes en el Guerrero Goblin y el Duende Mejorado por Llamas, como la reproducción a alta velocidad, incluso tiene tres talentos adicionales.
Primero está Fuerte Nv2, efecto: agilidad +2, Poder +2.
(Nota: Bajo la condición física actual).
«Esto es comprensible, dado que los Guerreros Goblin ya tienen Fuerte Nivel 1».
«Pero, ¿qué pasa con Maestría en Espadas Nv1 y Maestría en Dagas Nv1?», reflexionó Raine sobre estos dos talentos de linaje de sangre inferiores.
Primero está Maestría en Espadas Nv1, efecto: al usar cualquier arma de tipo espada, el daño aumenta en un diez por ciento; al aprender cualquier habilidad de combate de tipo espada, la velocidad de aprendizaje aumenta en un veinte por ciento.
Segundo está Maestría en Dagas Nv1, efecto: al usar cualquier arma de tipo daga, el daño aumenta en un diez por ciento; al aprender cualquier habilidad de combate de tipo daga, la velocidad de aprendizaje aumenta en un veinte por ciento.
«¿Podría ser…
porque los Guerreros Goblin de cierto nivel están acostumbrados a usar espadas o dagas, pero carecen del talento para exhibir maestría, mientras que los Goblins de Tierra tienen el nivel suficiente para mostrar los efectos de Nv1?»
Tras reflexionar un rato, Raine llegó a la conclusión anterior.
«Si ese es el caso…»
«Entonces la cosa se pone interesante».
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