Mi Sistema de Duende: Subiendo de nivel con mi habilidad de Devoración clase SSS - Capítulo 108
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108: Capítulo 108 108: Capítulo 108 “””
Satou se tomó un momento para recuperar el aliento, comer otra píldora de comida y beber algo de agua.
Revisó sus suministros, todavía tenía bastantes, pero debía ser cuidadoso.
Cien pisos era un largo camino por recorrer.
Descendió por las escaleras hacia el Piso Tres, preguntándose qué nuevo infierno le esperaba.
Detrás de él, la entrada se selló, impidiendo cualquier retorno.
La mazmorra tenía noventa y ocho pruebas más preparadas.
El Piso Tres consistía en una serie de puentes estrechos sobre un abismo sin fondo, con criaturas voladoras llamadas Chilladores del Vacío atacando constantemente.
Satou tuvo que luchar mientras mantenía un equilibrio perfecto, ya que un paso en falso significaba la muerte por caída.
Mató a veintitrés Chilladores y los devoró a todos, obteniendo Vuelo Limitado (Débil) y Equilibrio Mejorado (Moderado).
El Piso Cuatro era una cámara inundada con monstruos anfibios llamados Ahogados que lo arrastraban bajo el agua e intentaban ahogarlo.
Aprendió a contener la respiración durante períodos prolongados y a luchar mientras estaba sumergido.
Las constantes experiencias cercanas a la muerte llevaron su habilidad de Regeneración al límite, fortaleciéndola.
Devoró a catorce Ahogados y obtuvo Respiración Acuática (Limitada) y Natación Mejorada.
El Piso Cinco lo lanzó a un laberinto ardiente donde Espectros de Fuego lo cazaban a través de corredores llenos de llamas.
Tuvo que aprender a manejar el agotamiento por calor mientras luchaba contra enemigos incorpóreos que su espada apenas podía tocar.
Devoró nueve Espectros de Fuego y obtuvo Resistencia al Calor (Moderada) y Manipulación de Fuego (Débil)—aunque el control del fuego era tan insignificante que apenas contaba.
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El Piso Seis era oscuridad absoluta —sin llamas azules, sin ningún tipo de luz.
Tuvo que confiar completamente en la Audición Mejorada, la Ecolocalización y su nuevo Sentido del Temblor para luchar contra enemigos que no podía ver.
Las Bestias de Sombra en este piso eran rápidas y silenciosas, los enemigos más difíciles hasta ahora.
Casi murió dos veces, salvado solo por sus crecientes instintos de combate.
Devoró doce Bestias de Sombra y obtuvo Visión Oscura y Paso Sombrío (Avanzado) —la capacidad de moverse distancias cortas a través de las sombras.
El Piso Siete puso a prueba su resistencia con un corredor aparentemente interminable donde Soldados Corrompidos atacaban en oleadas.
Soldados humanos normales retorcidos por magia oscura, empuñando armas y armaduras reales.
Tenían formaciones.
Tácticas.
Escudos.
Este fue el primer piso donde su trabajo con la espada fue realmente puesto a prueba contra oponentes que podían defenderse.
Mató a treinta y siete Soldados Corrompidos en lo que pareció horas de combate continuo.
La devoración le dio Técnicas de Escudo (Básico), Pensamiento Táctico (Menor) y Resistencia Mejorada (Moderada).
El Piso Ocho fue un ascenso vertical por un enorme conducto con Arañas de Cristal atacando desde todos los lados.
Tuvo que escalar mientras luchaba, usando su nuevo Equilibrio Mejorado y sus crecientes habilidades de escalada de paredes.
El veneno de las arañas era potente, y consumió tres pociones curativas en este piso.
Devoró diecinueve Arañas de Cristal y obtuvo Escalada de Paredes, Resistencia al Veneno (Moderada) y Manipulación de Cristal (Débil).
El Piso Nueve lo lanzó a una arena gladiatoria contra oponentes individuales cada vez más poderosos.
Primero, un Gólem de Hierro, luego un Troll Berserker que casi lo despedaza con fuerza bruta.
Finalmente, un Caballero Espectral con siglos de experiencia en combate que casi lo mató tres veces antes de que Satou lograra encontrar una debilidad.
Cada pelea lo llevó a sus límites absolutos.
La devoración le dio Fuerza Mejorada (Moderada), Rabia Berserker (Controlada) y Maestría con la Espada (Básica) —los siglos de habilidad del Caballero Espectral condensados en una base sobre la que Satou podría construir.
El Piso Diez se llamaba “El Guantelete” y hacía honor a su nombre.
Un largo corredor con trampas, acertijos y enemigos combinados.
Placas de presión que activaban pinchos.
Paredes ilusorias que escondían emboscadas.
Enigmas que debían resolverse o la habitación se llenaba de gas venenoso.
Y a lo largo de todo, Espectros de Mazmorra que atravesaban las paredes y atacaban cuando estaba más vulnerable.
Este piso tomó más tiempo que cualquiera de los anteriores —al menos un día completo de vigilancia constante.
Al final, Satou estaba agotado mental y físicamente a pesar de la curación por subida de nivel.
Devoró veintiún Espectros de Mazmorra y obtuvo Detección de Trampas (Moderada), Inteligencia Mejorada (Menor) y Paso de Fase (Débil) —una capacidad limitada de volverse parcialmente intangible por breves momentos.
Cuando finalmente completó el Piso Diez y vio la notificación, Satou se desplomó contra la pared con alivio.
[Piso Diez Completado]
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[+2000 EXP de Bonificación]
[¡Subida de Nivel!
Nivel 19 → Nivel 20 → Nivel 21]
[Punto de Control Alcanzado: Período de Descanso Extendido a 24 Horas]
La entrada que apareció era diferente esta vez.
En lugar de escaleras que conducían inmediatamente hacia abajo, se abría a una pequeña cámara con un saco de dormir, agua fresca y lo que parecía comida cocinada real sobre una mesa de piedra.
Un mensaje apareció en su visión:
[Tutorial Completado.
Has demostrado competencia básica.
Las verdaderas pruebas comienzan con el Piso Once.
Descansa bien, desafiante.
Necesitarás tus fuerzas.]
Satou se tambaleó hasta la cámara de descanso y se desplomó sobre el saco de dormir sin siquiera comer primero.
Su cuerpo dolía por todas partes a pesar de la curación.
Su mente estaba agotada por la vigilancia constante.
Había estado en la mazmorra aproximadamente diez días según su consumo de píldoras alimenticias.
Un día había pasado afuera.
Sesenta días más adentro.
Noventa pisos más.
Y esto solo había sido el tutorial.
Antes de permitirse dormir, Satou hizo un balance de su progreso:
Nivel: 21 (comenzó en 17)
Nuevas Habilidades Adquiridas: 23 diferentes habilidades que van desde débiles hasta fuerza moderada
Experiencia de Combate: Cientos de muertes, docenas de tipos de enemigos diferentes
Estado Mental: Exhausto pero determinado
También había aprendido algo importante: la mazmorra le estaba enseñando.
Cada piso se basaba en lecciones anteriores.
El vuelo vino antes del combate submarino porque necesitaba confiar en su capacidad para moverse en tres dimensiones.
La oscuridad llegó después de que desarrollara sentidos mejorados.
La arena gladiatoria llegó después de que aprendiera tácticas de los soldados.
La mazmorra no solo lo estaba probando.
Lo estaba entrenando.
Y su habilidad de Devoración estaba demostrando ser aún más poderosa de lo que había pensado.
Cada enemigo consumido añadía a su arsenal.
Algunas habilidades eran débiles individualmente, pero estaban comenzando a sinergizarse: su Audición Mejorada combinada con Ecolocalización y Sentido del Temblor le daba una conciencia situacional muy superior a la percepción normal.
Su Piel de Piedra combinada con Reflejos Mejorados y Resistencia Mejorada lo hacían mucho más difícil de herir en combates prolongados.
Para el Piso Cien, si sobrevivía, habría consumido cientos de criaturas.
Las habilidades acumuladas lo harían…
«Más fuerte», pensó Satou mientras el sueño finalmente lo reclamaba.
«Lo suficientemente fuerte para vencer a Richard Clay.
Lo suficientemente fuerte para proteger a todos.
Eso es lo único que importa».
Durmió durante doce horas seguidas, demasiado agotado incluso para soñar.
Cuando despertó, comió la comida proporcionada (carne real y pan, lujosos después de días de píldoras alimenticias), bebió profundamente y realizó el mantenimiento de su equipo.
Su espada se mantenía bien—la aleación de acero-mitrilo mostraba un desgaste mínimo a pesar del uso constante.
Su ropa estaba en peor estado, rasgada y manchada por docenas de peleas.
Pasó las horas restantes de su período de descanso meditando, organizando su creciente colección de habilidades, practicando las nuevas técnicas de espada que había obtenido del Caballero Espectral.
Cuando terminaron las 24 horas, apareció una notificación:
[Período de Descanso Completado.
El Piso Once espera.
La dificultad ahora aumentará significativamente.
Prepárate.]
Satou se levantó, se ajustó la espada, revisó sus suministros (había usado cuatro pociones curativas hasta ahora y le quedaban dieciséis) y se acercó a la entrada.
Respiró profundo.
—Noventa pisos por recorrer —dijo en voz alta—.
Sesenta días restantes.
Puedo hacer esto.
Atravesó la entrada.
Las escaleras descendían hacia una oscuridad más profunda, y Satou sintió que la temperatura bajaba bruscamente.
Cualquier cosa que esperara en el Piso Once, iba a ser peor que cualquier cosa a la que se hubiera enfrentado hasta ahora.
La mazmorra había prometido que las verdaderas pruebas estaban comenzando.
Satou descendió, listo para enfrentarlas.
La temperatura en el Piso Once era extraña.
No fría—extraña.
El aliento de Satou salía en bocanadas visibles, pero su piel sentía como si estuviera ardiendo y congelándose simultáneamente.
La cámara era enorme, fácilmente del tamaño de una catedral.
Y flotando por todo el espacio había figuras translúcidas—fantasmas de guerreros, magos, criaturas que no podía identificar.
Cada uno brillaba con una luz verde enfermiza.
[Espíritus Vengativos – Nivel 25] x47
Nivel 25.
Satou era nivel 21.
Y había cuarenta y siete de ellos.
—Oh, tienes que estar bromeando —dijo Satou.
El espíritu más cercano se volvió hacia él, su rostro transformándose en una máscara de ira.
Luego chilló—un sonido que evitó sus oídos por completo y golpeó directamente su mente.
El dolor explotó a través del cráneo de Satou.
Cayó sobre una rodilla, agarrándose la cabeza.
Los otros espíritus estaban convergiendo, sus armas fantasmales levantadas.
¡Muévete o muere!
Satou se forzó a levantarse y activó el Paso Sombrío, desapareciendo en una sombra justo cuando una docena de hojas etéreas golpearon donde había estado parado.
Reapareció a seis metros de distancia, su cabeza aún palpitante.
Su espada era inútil, atravesaba a los espíritus sin resistencia.
El Escupitajo de Piedra no funcionaba.
La Manipulación de Tierra no podía tocarlos.
«Son incorpóreos.
Necesito magia, no ataques físicos».
Activó la Manipulación de Fuego, canalizando las débiles llamas hacia su espada.
El fuego era lamentable—apenas más que la luz de una vela cubriendo el acero—pero cuando golpeó al espíritu más cercano, éste retrocedió, chillando.
No era mucho, pero era algo.
Lo que siguió fue la pelea más desesperada de la vida de Satou.
Cuarenta y siete enemigos que podían atacarlo mientras él apenas podía hacerles daño.
Tuvo que usar el Paso Sombrío constantemente, agotando su resistencia para mantenerse por delante de sus ataques.
Cada espíritu que lograba destruir requería docenas de golpes recubiertos de fuego.
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