Mi Sistema de Duende: Subiendo de nivel con mi habilidad de Devoración clase SSS - Capítulo 410
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Capítulo 410: Capítulo 410
Tarak —el goblin veterano que había sobrevivido a ocho batallas anteriores y se había convertido en un líder informal entre los defensores goblin— se enfrentó al Sargento Kelvan, un veterano humano con quince años de experiencia.
La batalla se libró en los escombros de un edificio derrumbado, con ambos combatientes usando el terreno a su favor.
Las tácticas de guerrilla de Tarak le sirvieron bien al principio. Usó la agilidad goblin para atacar desde ángulos inesperados, su espada cortando el brazo de Kelvan, para luego desaparecer entre los escombros antes de que el sargento pudiera contraatacar.
Pero Kelvan se adaptó, usando su alcance superior para controlar el espacio e impedir que Tarak se acercara.
El momento decisivo llegó cuando Tarak intentó una arriesgada maniobra de flanqueo, saltando desde una viga derrumbada para atacar desde arriba.
Kelvan lo anticipó: su espada se lanzó hacia arriba, atrapando a Tarak en pleno salto.
La hoja atravesó el estómago del goblin, una herida mortal.
Pero el impulso descendente de Tarak lo empujó aún más sobre la espada, justo cuando su propia hoja golpeaba la garganta de Kelvan.
Ambos murieron en el mismo instante: Kelvan por un corte en la garganta, Tarak por empalamiento.
Eliminación mutua.
El Desenfreno de Viss:
Viss —el guerrero de la gente serpiente conocido por matar a diecisiete humanos en tres días— se enfrentó a dos oficiales humanos simultáneamente cuando su posición fue rebasada.
El Teniente Gareth y el Sargento Bors atacaron de forma coordinada, intentando abrumar a la gente serpiente mediante el trabajo en equipo.
Viss luchó con furia serpentina, su lanza y su cola creando una zona defensiva que ninguno de los dos humanos podía penetrar fácilmente.
Primero mató al Teniente Gareth: una estocada de lanza a través del ojo, muerte instantánea.
Pero el Sargento Bors usó la muerte de su compañero como distracción, y su espada bendita le cortó la cola a Viss de un solo golpe potente.
Viss gritó, con su equilibrio comprometido, su tercer vector de ataque eliminado.
Bors aprovechó la ventaja, y su espada abatió a Viss con tres golpes rápidos.
Viss murió, pero se llevó a un oficial con él.
Krix y Grix: Las Gemelas Goblin:
Krix y Grix —guerreras goblin que habían luchado en todas las batallas importantes del asedio y desarrollado una coordinación casi telepática— se enfrentaron a un escuadrón de seis soldados de élite humanos que las habían aislado de los otros defensores.
Las gemelas lucharon espalda con espalda, y su coordinación les permitió defender perfectamente los puntos ciegos de la otra.
La espada de Krix y la lanza de Grix crearon campos de ataque superpuestos, obligando a los humanos a luchar con cautela.
En más de cinco minutos de combate brutal, las gemelas mataron a cuatro de los seis soldados de élite gracias a su superior trabajo en equipo.
Pero los números finalmente se impusieron. Los dos soldados restantes coordinaron un ataque simultáneo contra el que las gemelas no pudieron defenderse por completo.
Krix recibió una estocada en el pecho mientras protegía la espalda de Grix.
Grix, al ver morir a su hermana gemela, lanzó un ataque berserker que mató a un soldado más antes de que la hoja del último humano encontrara su corazón.
Ambas gemelas murieron con segundos de diferencia, todavía de pie, espalda con espalda.
El Desafío de Grumash:
Grumash —el orco que había cavado hoyos para postes, que había pasado de obrero a guerrero cuando la batalla lo exigió— se enfrentó a tres soldados humanos con su cavahoyos como arma.
La herramienta era ridícula como arma de combate: un largo poste de madera con una hoja de hierro diseñada para cavar, no para luchar.
Pero la fuerza de orco de Grumash la volvía mortal de todos modos.
Su primer golpe empaló a un soldado a través del pecho; la hoja del cavahoyos atravesó la armadura como si fuera papel.
Su segundo golpe alcanzó a otro soldado en la cabeza, aplastándole el cráneo.
El tercer soldado, aterrorizado al ver a dos compañeros morir a manos de una pala glorificada, vaciló.
Esa vacilación permitió a Grumash retirar su cavahoyos y atacar de nuevo, empalando al tercer soldado.
Pero Grumash se había expuesto al matar a tres soldados en rápida sucesión. Otros combatientes humanos se habían dado cuenta.
Veinte flechas de los arqueros humanos lo alcanzaron simultáneamente.
Grumash murió de pie, su cuerpo erizado de flechas, su cavahoyos todavía aferrado en sus manos, con tres enemigos muertos a sus pies.
Sexta Hora:
Los duelos de campeones se habían desatado a lo largo de la Tercera Línea durante noventa minutos de brutal combate singular.
Los resultados eran devastadoramente claros:
Comandantes Humanos:
Mayor Aldrich: MUERTO (eliminación mutua con Vex’ahlia)Teniente Thorne: MUERTO (derrotado por la suerte de Kelvin)Capitán Marcus: MUERTO (eliminación mutua con Skar)Coronel Vras: MUERTO (eliminación mutua con Urgak)Comandante Deren: MUERTO (asesinado por la venganza de Gruk)Capitán Hollis: MUERTO (eliminación mutua con Thrak)
Los seis comandantes humanos de alto rango, muertos.
Líderes del Asentamiento:
Comandante Vex’ahlia: MUERTA (eliminación mutua con Aldrich)Kelvin: SOBREVIVIÓ (críticamente herido pero vivo)Skar: MUERTO (corte accidental en la garganta durante combate mutuo)Urgak: MUERTO (eliminación mutua con Vras)Gruk: SOBREVIVIÓ (críticamente herido, salvado por la curación de Jessica)Thrak: MUERTO (eliminación mutua con Hollis)Tarak: MUERTO (eliminación mutua)Viss: MUERTO (mató a dos oficiales primero)Krix y Grix: MUERTAS (mataron a cinco soldados primero)Grumash: MUERTO (mató a tres soldados, murió por las flechas)
Los duelos habían sido catastróficos para ambos bandos, pero proporcionalmente peores para el asentamiento; habían perdido más líderes y no podían permitirse esas pérdidas con tanta facilidad.
Pero los duelos habían logrado algo crucial: habían ganado tiempo y demostrado que los defensores del asentamiento podían igualar a los veteranos de la Iglesia en combate personal.
Desde su puesto de mando elevado, el Comandante Elric recibía los informes de bajas con creciente preocupación.
—¿Los seis comandantes de campo muertos? —su voz denotaba incredulidad—. ¿Aldrich, Thorne, Marcus, Vras, Deren, Hollis…, todos muertos en combate singular?
—Sí, señor —confirmó un mensajero—. El asentamiento desplegó a sus combatientes con nombre. La mayoría de los duelos resultaron en una eliminación mutua. Ambos bandos perdieron líderes, pero el asentamiento perdió proporcionalmente más.
—Pero nosotros perdimos a TODOS nuestros comandantes de campo de alto rango —la mente táctica de Elric repasó velozmente las implicaciones—. Eso es… eso no tiene precedentes. Nunca he perdido a seis oficiales de alto rango en una sola batalla.
—Los combatientes del asentamiento son excepcionales, señor. Luchan con una desesperación que los hace extremadamente peligrosos en el combate personal.
Elric asimiló esta realidad táctica. Los duelos de campeones habían decapitado su estructura de mando. Todavía tenía oficiales subalternos, pero la pérdida de comandantes de campo experimentados afectaría significativamente a la coordinación táctica.
—¿Y qué hay de los héroes? —preguntó.
—Todavía están luchando contra el especialista en corrupción. Informan de que necesitarán un mínimo de veinte minutos antes de estar listos para el combate.
—¿Y la batalla principal?
—Hemos penetrado la Tercera Línea en los tres sectores, pero los defensores del asentamiento están llevando a cabo retiradas organizadas. Estamos ganando terreno, pero lo pagamos con bajas. Fuerza actual: dos mil cien soldados contra aproximadamente trescientos ochenta defensores del asentamiento.
Las probabilidades seguían favoreciendo abrumadoramente a los humanos. Pero Elric había aprendido que las matemáticas por sí solas no ganan batallas contra oponentes desesperados con un liderazgo competente.
—El comandante del asentamiento —sea quien sea— es un genio táctico —dijo Elric a regañadientes—. Se sacrifican en duelos para ganar tiempo, elevar la moral e intercambiar las pérdidas de líderes que podían permitirse por comandantes de los que nosotros no podíamos prescindir. Han convertido nuestra ventaja numérica en una batalla de desgaste en lugar de en un colapso rápido.
Tomó una decisión.
—Continúen con el asalto principal. Avancen por los tres sectores. Pero con cautela: asuman que cada posición es una trampa, que cada retirada es la preparación para una emboscada. Tomaremos la Tercera Línea metódicamente, no de forma imprudente.
En el puesto de mando móvil del asentamiento, Lyra recibía informes a través de la red telepática de Serafina.
—Comandante Vex’ahlia, muerta. Skar, muerto. Urgak, muerto. Thrak, muerto. Tarak, Viss, Krix, Grix, Thomas, Grumash… todos muertos.
Las pérdidas dolían. Cada nombre no solo representaba a un luchador, sino a una persona que Lyra había conocido, con la que había trabajado y en la que había confiado.
Pero dos habían sobrevivido.
—¿Kelvin y Gruk están vivos?
—Sí. Ambos están heridos de gravedad. Jessica los está curando ahora, pero los dos estarán fuera de combate por un buen tiempo.
Lyra procesó las implicaciones tácticas.
—Hemos perdido a nueve de nuestros líderes. Los humanos perdieron a seis comandantes de alto rango; a todos. Eso… eso es mejor de lo que esperaba. Intercambiamos a nuestro liderazgo por el suyo, pero les hicimos pagar muy caro.
—Los duelos de campeones nos compraron tiempo y ellos sabían que iban a morir, así que no te culpes por su muerte, no querrían eso —dijo Serafina.
—Lo sé, no querrían que estuviera triste, no querrían eso —dijo Lyra con lágrimas goteando de sus ojos.
Luego se secó las lágrimas con las manos e intentó calmarse, porque no era momento para un colapso emocional.
Al ver a Lyra, Serafina esbozó una sonrisa y continuó, mientras pensaba: «Lyra, sé que eres muy fuerte, por eso Satou te amaba con todo su corazón y siempre presumía de ti. Ahora estoy viendo lo fuerte que eres».
—La muerte de los comandantes humanos nos dio tiempo, lo que provocó que las tropas enemigas se desorganizaran.
—Pero seguimos perdiendo —dijo Lyra en voz baja—. Trescientos ochenta defensores contra dos mil cien soldados. Las matemáticas no han cambiado lo suficiente.
—No. Pero hemos sobrevivido más de lo que Elric esperaba. Le hemos costado más de lo que había presupuestado. Y los héroes todavía están…
—Los héroes —interrumpió Lyra, con su mente táctica centrada en la pregunta crucial—. ¿Qué pasa con los héroes? ¿Hay alguna información sobre cuándo volverán al campo de batalla? Porque si llegan antes de que podamos estabilizar nuestra defensa, habrá una pérdida total en el campo de batalla. No podemos resistir a dos mil cien soldados Y a los Cuatro Héroes simultáneamente.
La presencia de Serafina a través de la red cambió, volviéndose más concentrada, más preocupada.
—Los he estado vigilando a través de mi conexión con los especialistas en corrupción. Los héroes han estado cazando a mi gente sistemáticamente. Posición por posición. Han matado… —hizo una pausa, contando a través de las conexiones de la red—… a ciento veintitrés especialistas hasta ahora. Pero los setenta y siete restantes han hecho algo inesperado.
—¿Qué?
—Han abandonado sus posiciones dispersas. Se están reuniendo. Consolidándose en un solo lugar lejos del campo de batalla: un campo a media milla de la Tercera Línea, aproximadamente. Creo… creo que se están preparando para una última resistencia. Todos juntos.
Lyra sintió un escalofrío recorrerle las venas. —¿Por qué se reunirían? Eso los hace más fáciles de eliminar en masa.
—Porque dispersos, los héroes pueden cazarlos individualmente con un riesgo mínimo. Reunidos, pueden coordinar todo su poder. Hacer que a los héroes les cueste. Comprar más tiempo.
—¿Cuánto tiempo tenemos antes de que los héroes acaben con ellos y regresen aquí?
—No se sabe. Pero si mis especialistas están reunidos en un solo lugar, preparando una defensa coordinada… —la voz mental de Serafina transmitía tanto orgullo como dolor—. Van a hacer que los héroes paguen muy caro. Podría ser otra hora. O podrían ser quince minutos si los héroes los abruman rápidamente.
—¿Puedes contactarlos? ¿Conseguir una actualización de su estado?
—Puedo intentarlo.
Lyra observó cómo la batalla principal continuaba: los defensores del asentamiento sangraban y morían, defendiendo un terreno que no podían mantener, comprando un tiempo que necesitaban desesperadamente para que los refuerzos de Loki llegaran mañana.
—Necesitamos cada minuto que puedan comprarnos —dijo Lyra en voz baja—. Porque es la única forma de que sobrevivamos a esto. Resistir hasta que llegue Loki. Esa es toda la estrategia.
—Lo sé. Déjame contactarlos.
————-
Los especialistas en corrupción habían elegido su campo de batalla final con cuidado táctico.
El campo era terreno abierto: sin edificios que pudieran derrumbarse, sin características del terreno que los héroes pudieran explotar, sin espacios cerrados donde el aura divina de Gattychan fuera más efectiva.
Solo una llanura de hierba bajo el cielo abierto, lo que daba a los especialistas el máximo espacio para maniobrar y coordinarse.
Los setenta y siete especialistas en corrupción restantes estaban de pie en una masiva formación circular, con las manos ya brillantes por los hechizos preparados y los rostros mostrando una sombría determinación.
Habían visto morir a ciento veintitrés compañeros. Habían visto la defensa coordinada de la Posición Diecisiete, las detonaciones suicidas de la Posición Doce, el sacrificio del Patrón Siete de la Posición Veinte.
Ahora ofrecerían su propia resistencia. Juntos. Todos ellos.
En el centro de la formación se encontraban tres especialistas de alto rango que habían sobrevivido hasta entonces gracias a su habilidad y a su suerte:
Kael’shiva: una mujer demonio que había servido a Serafina durante noventa años, especialista en magia de maldición y resguardos defensivos.
Dreth’kael: un mago humano corrupto que había elegido el servicio a los demonios por encima de la doctrina de la Iglesia, experto en hechizos de corrupción de área de efecto.
Vex’tharis: un demonio joven (de solo setenta años) que mostraba un talento excepcional para la coordinación mágica y el lanzamiento en red.
—Ya vienen —anunció Kael’shiva, mientras sus sentidos demoníacos detectaban una distorsión espacial—. Mikazela se está preparando para teletransportarse. Tenemos quizás sesenta segundos.
—¡A la formación! —ordenó Dreth’kael—. ¡Todos a sus posiciones! ¡Vinculen sus esencias mágicas! ¡Lanzaremos como una única fuerza unificada!
Los setenta y siete especialistas se desplegaron en un intrincado patrón geométrico, cada mago posicionado para amplificar y apoyar a los demás, creando una red de poder mágico interconectado.
Era la formación más avanzada que Serafina les había enseñado. Normalmente requería meses de práctica para ejecutarla correctamente. Hoy la harían a la perfección o morirían en el intento.
—¡Vínculo establecido! —confirmó Vex’tharis, sintiendo cómo las conexiones mágicas encajaban en su sitio entre las setenta y siete mentes—. ¡Red estable! ¡Estamos listos!
El espacio se rasgó a doscientas yardas de su posición.
Los Cuatro Héroes se manifestaron.
Gattychan apareció primero, con su espada bendita ya desenvainada y la luz divina resplandeciendo. Su armadura de las batallas anteriores mostraba marcas de quemaduras y abolladuras, pero él parecía completamente recuperado. Sin heridas. Sin agotamiento. La curación divina lo había restaurado por completo durante la teletransportación.
Serafela se manifestó a su lado, con su aura sanadora dorada rodeando a todo el grupo de héroes. Cualesquiera que fueran las heridas que hubieran sufrido en combates anteriores, su magia divina las había borrado por completo.
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