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Mi Sistema Definitivo de Registro Me Hizo Invencible - Capítulo 94

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  4. Capítulo 94 - 94 Los Juegos
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94: Los Juegos 94: Los Juegos Liam suspiró suavemente mientras se sentaba en su cama.

Acababa de terminar de cenar, y sus pensamientos habían estado dando vueltas alrededor de lo mismo durante más de una hora: los juegos.

Lucy le había informado anteriormente que ya había terminado de crear los siete.

Al principio se había sorprendido un poco.

¿Ella creó siete juegos completos en menos de un día de tiempo real?

En la Tierra, esa era una hazaña que requería décadas, con cientos de desarrolladores, artistas, escritores e ingenieros.

Pero entonces se recordó a sí mismo: Lucy no era una IA ordinaria.

Era una AGI, funcionando en un portátil con potencia de cálculo a escala peta, en una dimensión donde cada minuto fuera equivalía a una hora dentro.

El tiempo y los recursos estaban inclinados a su favor.

Así que no, ya no estaba sorprendido.

Tomó el Gear Glass de su mesita de noche y se lo puso.

El dispositivo se encendió instantáneamente, sincronizándose con su retina y patrón neural sin el más mínimo retraso.

La familiar ondulación de oscuridad pasó por su visión antes de aclararse, y se encontró de nuevo en el vestíbulo de usuario.

Pero esta vez no estaba vacío.

La extensión blanca pura que lo había recibido en el primer arranque se había transformado.

Ahora, frente a él hay diferentes iconos brillantes, cada uno marcado con un nombre — Terra, Genesis Sandbox, Reinos Eternos, Frontline, Liga Virtual: Fútbol, Liga Virtual: Baloncesto, Arenas Infantiles.

Los iconos tampoco eran estáticos.

Cada uno brillaba levemente, como una ventana viva a su mundo.

El icono de Terra mostraba un holograma rotatorio de la Tierra.

Reinos Eternos mostraba a un caballero sosteniendo una espada llameante, con el fuego ondulándose de forma realista aunque solo fuera un icono.

Las Arenas Infantiles pulsaban en brillantes colores pastel, como una invitación.

Liam sonrió levemente.

—Empecemos por ahí —murmuró, fijando su mirada en el icono de las arenas infantiles.

El icono pulsó una vez, luego se expandió en su visión hasta llenar todo.

***
El vacío blanco desapareció.

En su lugar, Liam se encontró de pie en medio de un enorme parque temático.

Globos brillantes flotaban en lo alto, alegres pancartas ondulaban con la brisa, y caminos se extendían en todas direcciones, cada uno llevando a diferentes “mini-mundos”.

Un NPC alegre — una figura tipo mascota con guantes enormes y una sonrisa acogedora — apareció a su lado.

—¡Bienvenido a las Arenas Infantiles!

—dijo el NPC con voz alegre—.

¿Te gustaría un recorrido rápido?

—Sí —respondió Liam.

De inmediato, la mascota levantó una mano y señaló.

El diseño del parque brilló en su visión, expandiéndose en un mapa holográfico.

Cada arena estaba representada como una burbuja flotante.

Carrera de Obstáculos — un juego estilo wipeout donde los niños podían correr a través de gigantescos obstáculos acolchados, rebotar en trampolines y deslizarse por enormes rampas.

Cazadores de Tesoros — un juego de exploración ambientado en ruinas brillantes y caricaturescas, donde los niños buscaban gemas ocultas mientras evitaban trampas juguetonas.

Amigos Animales — un juego de crianza donde los jugadores cuidaban y jugaban con criaturas mágicas.

Disparadores de Pintura — un juego PvP seguro donde los niños podían dispararse entre sí con pistolas de pintura neón, salpicando colores por las arenas.

Jinetes del Cielo — un mini-juego de vuelo donde los niños montaban aerotablas o alas caricaturescas para correr a través de aros flotantes en el cielo.

El último mini juego le recordó a Liam un juego de una película.

Cada juego tenía estilo chibi.

Los personajes —incluido su avatar— habían sido simplificados en proporciones lindas y más redondeadas con cabezas grandes y rostros expresivos.

Liam se rio suavemente cuando vio su reflejo en una fuente tipo espejo.

Sus rasgos normalmente afilados habían sido reemplazados por una alegre versión chibi de sí mismo.

—Muy bien, Lucy —murmuró—, esto es adorable.

El guía NPC explicó la mecánica: cada arena estaba diseñada para ser segura, despreocupada y social.

Incluso las caídas o “golpes” no causaban dolor sino una retroalimentación de vibración juguetona, como si te dieran un toque en el brazo.

Liam probó algunas de las arenas.

Corrió a través de la Carrera de Obstáculos, saltando desde plataformas inflables y riéndose en silencio cuando su avatar resbalaba cómicamente y rebotaba en un trampolín.

Probó Disparadores de Pintura, salpicando las paredes brillantes de naranja neón y esquivando oponentes de IA que se reían cada vez que le “acertaban”.

La inmersión era asombrosa.

No era como mirar una pantalla o mover un joystick.

Era vivir dentro del juego.

Para los niños, esto sería mágico —un patio de recreo de fantasía que se sentía tan real como la vida, pero seguro y lleno de alegría.

Cuando salió de vuelta al vestíbulo, Liam sonrió con genuina satisfacción.

—Lucy…

te superaste a ti misma con ese.

Los niños perderán la cabeza.

«Gracias, señor», respondió Lucy en su mente.

«También creé un supervisor de IA para las arenas para garantizar constante seguridad y justicia».

Por supuesto que tenía que hacerlo.

No era solo para ese juego sino para todos los juegos.

A continuación, los ojos de Liam se posaron en el icono de fútbol.

Lo seleccionó.

Al momento siguiente, estaba de pie al borde de un estadio rugiente.

Los cánticos de la multitud retumbaban como truenos, y los reflectores iluminaban el exuberante campo verde con perfecta claridad.

Normalmente, en lugar de los cánticos, debería haber música, pero Lucy no la usó porque Liam se lo pidió.

Él no quiere meterse en líos legales.

A diferencia de los dos principales juegos de fútbol, Lucy no usó jugadores del mundo real y su información, sino que creó jugadores modelados a partir de ellos.

El juego tiene dos estilos principales de juego — clásico, tradicional en tercera persona y el POV inmersivo — la versión mejorada del POV en primera persona.

Los jugadores pueden controlar a los futbolistas a través de intenciones neurales o superposición física.

Esto significa que controlan a los jugadores a través de sus pensamientos — intenciones — o acciones físicas.

Pero Lucy se aseguró de que la física no se rompiera al implementar las reglas y límites necesarios para crear una jugabilidad que parece indistinguible de los partidos de fútbol de la vida real con un nivel de inmersión increíble.

El juego tiene tres modos.

El primero es el modo predeterminado de un jugador.

En este modo, controlas a un jugador, la IA controla al resto.

Este modo se siente más como un juego de consola clásico.

Especialmente con el POV en tercera persona.

Luego el siguiente modo es el modo multijugador.

En este modo, en lugar de que los otros jugadores sean controlados por IA, cada uno es controlado por un jugador diferente.

Dos escuadrones diferentes con los 22 jugadores siendo gamers.

Es como un partido de fútbol real.

Eso también incluye el hecho de que los personajes jugables en el juego se ven y se sienten igual que los humanos.

Todo esto era igual también para el juego de baloncesto.

—Ya puedo ver el loco potencial de torneos de esports de estos dos juegos —dijo Liam para sí mismo, mientras salía del juego de baloncesto.

Ni siquiera necesita pensarlo para saberlo.

Para el juego FPS, Frontline, es un juego que dominará el género FPS.

Ningún otro juego, sin importar cuán grande sea, podrá acercarse a él.

La jugabilidad realista.

La rica trama que cada personaje tiene.

Los mapas increíbles que van desde mapas de tamaño normal hasta mapas de tamaño galáctico para el modo multijugador.

Y una cosa única sobre Frontline es que realmente tenía una historia.

Tiene dos versiones.

La versión con la que todos están familiarizados y la línea argumental, que es el modo carrera.

En el modo carrera, serás seleccionado como soldado de un imperio galáctico.

En el reclutamiento, los compañeros de equipo del jugador serán personajes controlados por IA, pero a medida que más jugadores se unan al ejército del país, algunos personajes morirán.

Tanto los jugadores como los personajes de IA por igual.

A partir de ahí, la trama avanzará según los esfuerzos combinados de los jugadores.

Sí, el personaje de los jugadores puede morir.

Como Liam lo quiere realista, tiene que hacerlo lo más realista posible.

Pero la única diferencia entre la realidad y el juego es el hecho de que la muerte puede prevenirse a través de muchos medios.

Piensa en el juego como Warhammer 40k cobrado vida, pero con la diferencia de que no hay seres externos aquí.

Solo ciencia ficción pura.

Poderosos soldados mejorados.

Trajes de exoesqueletos que dan un nivel increíble de mejora física.

Otra gran parte del juego es que los jugadores pueden asumir cualquier posición o rol de su elección.

Y convertirse en el imperio también está disponible.

Eso si pueden derrocarlo.

En otras palabras, Frontline era como un MMO y una simulación de un mundo futuro combinados, ya que tiene todos los elementos del mundo real, excepto en una sociedad ficticia altamente avanzada.

Liam jugó algunas partidas en el juego y realmente lo disfrutó.

Aunque sus compañeros de equipo y oponentes eran todos IAs, no eran simples bots.

Eran muy hábiles.

Después de eso, Liam lanzó el cuarto juego, Genesis Sandbox
De repente, Liam vio que estaba de pie en una isla flotante.

Esto se llamaba terreno neutral.

Era plano, simple, con cielos infinitos extendiéndose por encima y por debajo.

Un guía NPC apareció a su lado —una figura alta, con túnica y una sonrisa amistosa.

—Bienvenido a Genesis Sandbox —dijo cálidamente—.

Aquí, puedes construir cualquier cosa.

El guía explicó la mecánica.

Herramientas para crear objetos.

Funciones de edición que le permitían estirar o encoger la realidad.

Motores de física que obedecían las leyes naturales a menos que se desactivaran.

Sistemas de publicación para compartir creaciones con otros.

—Nunca he jugado un juego sandbox antes.

Me pregunto qué tan buenos son y qué tan bueno es este —dijo Liam para sí mismo, después de terminar de escuchar la explicación del guía.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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