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MMORPG: El Ascenso del Herrero Primordial - Capítulo 1697

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Capítulo 1697: Poder contra poder

—¿Reconocer mi habilidad? —Ataraxia frunció el ceño un poco antes de darle al hombre una mirada extraña—. ¿El sistema no ha reconocido mi habilidad todavía?

—No lo ha hecho —Aeramis sacudió la cabeza—. Tendrás que informar al sistema que planeas registrar la habilidad antes de que el sistema la reconozca.

—…¿Así es como funciona? —dijo el joven en respuesta, memorizando las palabras del hombre.

Después de todo, nunca había creado una habilidad personal en su vida anterior. Dicho esto, no fue una sorpresa que todavía hubiera mucho sobre las habilidades personales que el joven no sabía.

Asintiendo en respuesta a la pregunta de Ataraxia, Aeramis continuó con su explicación:

—Es increíblemente simple. Todo lo que necesitas hacer es informar al sistema de tu intención de registrar la habilidad, luego activar la habilidad que hiciste después de que el sistema te informe que está grabando tus movimientos.

—Una vez confirmes con el sistema que ha grabado todos tus movimientos, evaluará la capacidad de tu habilidad antes de darle una descripción adecuada, así como una rareza adecuada.

—¿Qué tipo de beneficios obtendría si hiciera eso, sin embargo? —preguntó el joven, entendiendo ya en el momento en que Aeramis lo mencionó que hacer que el sistema reconozca la habilidad que hizo tenía beneficios—. Además, ¿tener la habilidad reconocida significaría que necesitaría registrar la habilidad de nuevo si fuera a mejorar sus habilidades?

—Para responder a tu primera pregunta, hacer que el sistema reconozca la habilidad que hiciste reduce enormemente el costo para activarla —respondió el hombre después de ordenar brevemente sus pensamientos—. Aparte de eso, mejora las capacidades de la habilidad hasta cierto punto.

—Para darte un marco de referencia, si tu habilidad tal como está actualmente te permite recorrer 100 metros en un solo movimiento, registrar la habilidad podría aumentar eso a alrededor de 130 o 140 metros.

Viendo al joven asentir a su explicación, el hombre adelantó y abordó la otra pregunta del primero:

—En cuanto a tu segunda pregunta, solo tendrías que informar al sistema que planeas mejorar la habilidad que has registrado. Dado que lo que has creado es una habilidad personal, a diferencia de las habilidades que has obtenido de varias otras fuentes, el sistema no le asignaría ningún nivel, ni tendrías la opción de evolucionar la habilidad a través del sistema. En cambio, la única manera de mejorarla es prácticamente lo que has estado haciendo durante la tercer prueba, solo con un poco de asistencia e intervención del sistema.

—Ya veo. —Con la explicación de Aeramis dándole una mejor comprensión del proceso de creación de habilidades, Ataraxia decidió informar a su sistema que planeaba registrar una nueva habilidad…

Solo para luego detenerse justo antes de hacerlo.

—…Ahora que lo pienso, ¿la rareza inicial de la habilidad afectaría de alguna manera la mejora de la habilidad? —el joven preguntó a Aeramis, quien reflexionó sobre la pregunta un poco antes de sacudir la cabeza—. Realmente no. Si acaso, una alta rareza inicial solo muestra que has sentado una base sólida para la habilidad que has creado. Aparte de eso, no hay ni límite inferior ni superior para qué tan lejos podría llegar una habilidad personal.

—Entendido. —Sintiendo que finalmente todas sus dudas habían sido respondidas, fue solo entonces cuando el joven finalmente continuó, enviando un comando a su sistema sobre registrar una nueva habilidad.

¡Din!

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«Por favor ejecute los movimientos de la habilidad. Tenga en cuenta que el sistema grabará todos sus movimientos para la evaluación de calidad».

Recibiendo una respuesta del sistema poco después de enviar el comando, Ataraxia pidió a Aeramis que se apartara un poco, dándose suficiente espacio para comenzar a moverse.

Whoosh!

Luego, después de descartar los movimientos que el sistema había grabado antes, adelantó y ejecutó todos los movimientos que componían su nueva habilidad de movimiento, operando tanto el circuito como los círculos mágicos al máximo poder.

Swoosh! Swoosh! Swoosh!

Considerando la velocidad a la que se movió con la habilidad, no fue una sorpresa que sus cortos estallidos de movimiento rápido generaran fuertes vientos por toda el área.

Sin embargo, para cuando el sistema terminó de grabar, fue como si esos vendavales hubieran desaparecido sin dejar rastro, lo que llevó a Ataraxia a volverse solemne al confirmar sus grabaciones con el sistema.

¡Din!

[El sistema ha grabado completamente los movimientos de tu habilidad auto-creada.]

[Por favor espere mientras el sistema evalúa la calidad y los efectos de la habilidad…]

Obteniendo un par de notificaciones del sistema después de eso, Ataraxia decidió preguntarle a Aeramis cuánto tiempo solía tomarle al sistema verificar la habilidad personal que había hecho.

Al escuchar que la verificación solo tomaba alrededor de 10 minutos como máximo, el joven decidió pasar el tiempo pidiendo al hombre información sobre la cuarta prueba. Específicamente, la mecánica que necesitaba entender para alcanzar el límite de la cuarta prueba.

—Aunque espero que puedas integrar tu habilidad de movimiento en tu estilo de combate principal, no espero que puedas hacerlo desde el principio.

Aunque también tenía curiosidad por saber qué calificación recibiría la habilidad de movimiento de Ataraxia del sistema, Aeramis dejó su curiosidad a un lado por el momento mientras tomaba el tiempo libre como una oportunidad para darle al joven un aviso sobre la próxima prueba.

—En total, tendrás que enfrentarte a 11 oponentes para alcanzar el límite de la cuarta prueba, aunque derrotar al cuarto oponente es el umbral mínimo necesario para pasar a la prueba final.

—Ahora, podrías estar preguntándote… ¿por qué 11 oponentes? —continuó el hombre, entendiendo que esta pregunta estaba rondando por la mente de Ataraxia—. La razón de por qué es porque cada oponente muestra un cierto nivel de integración entre movimiento y combate.

—El primer oponente piensa en utilizar habilidades de movimiento durante el combate como un mero pensamiento posterior, mientras que el oponente después de eso utiliza sus habilidades de movimiento durante el combate alrededor del 10% del tiempo.

—Para cada oponente después de eso, el oponente utiliza sus habilidades de movimiento un 10% más a menudo que el anterior, con el último oponente siendo capaz de integrar sus habilidades de movimiento durante el combate todo el tiempo.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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