MMORPG: El Ascenso del Herrero Primordial - Capítulo 231
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- Capítulo 231 - 231 Emulación
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231: Emulación 231: Emulación Al escuchar la pregunta que salió de la boca de Arcenne, Valyr soltó una pequeña risa en respuesta, ya esperando que ella le hiciera esa pregunta una vez que le había dado parte del conjunto de armaduras.
Naturalmente, ya tenía una respuesta para eso.
—Para que sepas, solo pude forjar este conjunto de armadura gracias al plano del conjunto de armadura ligera que me diste —mientras Valyr le decía estas palabras a Arcenne, recordó los otros planos de conjuntos de armadura que había obtenido del Gremio de Herreros, comprándolos todos con sus puntos de contribución duramente ganados.
Después de todo, fue solo combinando los planos del conjunto de armadura ligera que Arcenne le había dado, los diversos planos de conjuntos de armadura que obtuvo del Gremio de Herreros, así como el conocimiento de un cierto conjunto de armadura legendario de su vida anterior, que pudo forjar el conjunto de armadura que acababa de darle a Arcenne para identificar.
Tras recibir la coraza de Arcenne, Valyr decidió activar [Análisis] en la coraza para refrescar su conocimiento sobre los efectos del conjunto de armadura.
—¡Din!
———
[(+10) Peto Medio Wívérn (Emulación)] (Nivel 20)
Rareza: Poco Común+
Defensa: 36-60
Atributos Adicionales:
> VIT + 5
> STR + 5
Forjada por un verdadero prodigio en el campo de la herrería, esta coraza está inspirada en la Armadura del Dragón Empíreo de las leyendas, con el herrero esperando que parte de la fuerza de la armadura legendaria pudiera ser emulada.
Utilizando materiales que eran similares en naturaleza pero increíblemente inferiores en comparación con los materiales usados para forjar la Armadura del Dragón Empíreo, afortunadamente el herrero tuvo éxito en emular parte de su fuerza.
Aunque solo se puede considerar una imitación increíblemente inferior de la cosa real, sigue siendo un ítem que muchos buscan con avidez.
Gran potencial todavía duerme dentro de la coraza, con la posibilidad de que alcance un nivel de fuerza cercano a la Armadura del Dragón Empíreo no siendo bajo.
<Habilidad Innata 1: Grandeza del Medio Wívérn —Gracias al poder de la Sangre de Medio Güiverno infundida en la armadura, el requisito de nivel para la armadura se ha reducido en 2 niveles.>
<Habilidad Innata 2: Aliento de Wívérn —Permite al usuario lanzar una ola de llamas frente a ellos, apuntando a todos los enemigos dentro de un radio de 5 metros, infligiendo daño equivalente al 200% de la Estadística de Ataque del usuario.
También causa daño de Quemadura que inflige el 10% de la Estadística de Ataque del usuario cada segundo, durando 10 segundos.
Tiempo de enfriamiento: 5 minutos.
Costo: 300 PM.>
———
<Conjunto Medio Wívérn | 1/6>
Efectos del Conjunto:
– 2 piezas: Ataque y Defensa + 5%
– 3 piezas: PS + 500 y PM + 250
– 4 piezas: Ataque y Defensa + 5%
—6 piezas: Todos los atributos + 3.
—Ni siquiera pensé que el sistema consideraría la Armadura de Medio Wyvern que forjé como un conjunto de armadura de imitación —mientras este pensamiento permanecía en su mente, Valyr colocó la coraza de nuevo donde estaban las otras piezas del conjunto de armadura de Medio Wyvern—.
Después de todo, los materiales que usé no se acercan en absoluto a las cosas usadas para forjar la Armadura del Dragón Empíreo.
Aunque casi cada ítem en Greater Beyond caía bajo una cierta rareza, existían ítems que trascendían la definición de rarezas, sus habilidades superando ampliamente el alcance de un ítem bajo la rareza designada a ellos.
A veces, estos ítems incluso se considerarían de tipo Crecimiento o Pseudo-Crecimiento, permitiendo que sus habilidades alcancen alturas tiránicas.
Estos ítems eran conocidos bajo múltiples nombres dependiendo de la ubicación de uno dentro del universo de Greater Beyond.
Pero para los jugadores, estos ítems solo eran conocidos bajo un nombre.
—Artefactos.
Los Artefactos adoptaban múltiples formas.
Algunos de ellos eran en forma de armaduras, algunos eran armas, y algunos eran objetos misceláneos que cumplían un cierto propósito.
Sin embargo, estos ítems eran únicos en su tipo, lo que significaba que no se podría encontrar otra copia de ese artefacto dentro del universo.
Pero eso no significaba que uno no pudiera imitar las habilidades de un artefacto.
Con ese tipo de pensamiento, eventualmente nacieron las Réplicas, las Imitaciones y las Emulaciones, todas ellas hechas con el propósito de copiar las habilidades de un artefacto.
En términos de cuán cercanas estaban al artefacto original, las Réplicas estaban consideradas las más cercanas, siendo capaces de emular alrededor del 60% de la fuerza del artefacto, con el 90% siendo el mejor caso.
Después estaban las Imitaciones, que usualmente podían emular alrededor del 25% de la fuerza del artefacto, con el 50% de la fuerza del artefacto siendo considerado lo mejor de lo mejor.
Por último pero no menos importante estaban las Emulaciones, como la Armadura de Medio Wyvern que Valyr había forjado.
En comparación con el artefacto en el que se basó, que en este caso era la Armadura del Dragón Empíreo, solo podía emular un uno por ciento de la fuerza de la Armadura del Dragón Empíreo.
En el mejor de los casos, una Emulación solo era capaz de emular el 10% de la fuerza del artefacto original, lo cual Valyr sabía que era capaz de hacer con la Armadura de Medio Wyvern siempre y cuando encontrara los materiales adecuados para mejorarla.
Después de decirle a Arcenne una vez más que solo pudo forjar la Armadura de Medio Wyvern gracias a los planos que ella le había dado, Valyr le preguntó a quién podría enfrentarse en el duelo a vida o muerte de mañana, aclarando que el hombre que le informó sobre el duelo le dijo que sería contra alguien del emporio de forja, sin darle un nombre específico.
Con eso, los dos pasaron bastante tiempo especulando contra quién se enfrentaría al día siguiente, categorizando a las personas del emporio de forja en cuanto a si serían los mejores oponentes para probar su armadura o no.
…
¡Din!
Justo cuando Valyr estaba a punto de irse a dormir después de haber tenido una cena copiosa con Wells afuera, un sonido de notificación resonó en su mente, que rápidamente descubrió que era un mensaje de Tryndall.
Abriendo el mensaje que Tryndall le había enviado, el hombre le preguntaba acerca del duelo a vida o muerte que iba a tener lugar mañana, así como si la participación de Valyr en el duelo era cierta o no.
En respuesta, Valyr envió una respuesta confirmando que el duelo era cierto y que iba a suceder mañana.
—¿Tuvo algo que ver lo que hicimos anoche con el duelo?
—Leyendo el mensaje que Tryndall le había enviado, Valyr rápidamente respondió que él también había tenido los mismos pensamientos cuando se enteró, finalmente diciéndole que el duelo a vida o muerte fue realmente solicitado por personas del Emporio de Forja Hekaetos.
Después de que los dos conversaron sobre cómo las personas del emporio de forja eran malos perdedores por forzar a Valyr a un duelo a vida o muerte solo porque no aceptó su solicitud de duelo de forja, así como el hecho de que fueron humillados frente a su herrería, Valyr decidió disculparse con Tryndall por cómo no había sido de mucha ayuda durante el incidente del Asesino de Clossbay, recordando su conversación anterior con Arcenne.
Sin sorpresa, al igual que Arcenne, Tryndall le dijo que estaba bien, diciendo que Valyr era solo una persona y cómo él tenía la autoridad para mandar a otras personas que lo ayudaran.
Eventualmente, los dos aclararon sus malentendidos, incitando a Valyr a decirle a Tryndall cómo apreciaba su preocupación y cómo iba a irse a dormir por la noche.
Aunque, justo cuando estaba a punto de enviar el mensaje al hombre, un pensamiento surgió en su mente, lo que lo llevó a cambiar el mensaje que iba a enviar a Tryndall.
—¿Cómo va el progreso en encontrar la identidad del cerebro?
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