MMORPG: El Ascenso del Herrero Primordial - Capítulo 311
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- Capítulo 311 - 311 Un brazo y un ojo
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311: Un brazo y un ojo 311: Un brazo y un ojo —Hmm.
Supongo que mi corazonada de aquel entonces estaba en lo correcto —Al echar un vistazo a las habilidades que había obtenido después de que su clase ascendiera a Rango 2, Valyr asintió ligeramente satisfecho, recordando el pensamiento que tuvo en el pasado cuando conoció a Arcenne por primera vez.
De lo que podía recordar, Arcenne manejaba su lanza hábilmente a través de la pura manipulación de su maná, lo que le hizo pensar que su nivel de control era bastante bueno aunque ella no tuviera una habilidad como [Brazo de Mana].
Lo que finalmente lo llevó a pensar en la posibilidad de obtener una habilidad similar una vez que hubiera ascendido a Rango 2.
—Me pregunto qué diferencias existen entre la versión normal y la versión actual —Con este pensamiento en mente, Valyr ordenó al sistema que le mostrara la descripción de la primera habilidad que había obtenido, haciendo que una pequeña pantalla apareciera frente a su campo de visión poco después.
—[Verdadero Brazo de Maná Prodigioso], huh —¡Din!
———
[Verdadero Brazo de Maná Prodigioso] (Nivel 1/10)
Rareza: Común
Casi todos los herreros dependen de sus dos brazos para forjar sus obras, con algunos transformándolos en ítems que serían recordados por las masas por las edades venideras.
Sin embargo, hay aquellos que se sienten limitados al usar únicamente sus dos brazos para forjar su oficio, llevándolos a encontrar varias maneras de aliviar este problema.
La mayoría de los que tenían este problema tomaron medidas drásticas para encontrar su solución, transformándose en una especie que se desvió de su camino original, todo por el bien de obtener más brazos con los que trabajar.
Afortunadamente, un hombre se inspiró en la lucha de la generación anterior y encontró una manera de formar más apéndices que ayudarían a uno en el proceso de creación sin tener que sacrificar el camino original de uno.
A través del uso de maná.
Debido a que el usuario es un verdadero prodigio, esta habilidad permite al usuario formar dos brazos adicionales hechos de maná que se extienden de su cuerpo.
El nivel de control fino que uno podría obtener de su brazo de maná depende de las estadísticas de DEX y PER del usuario, mientras que el costo de mantener el brazo depende de las estadísticas de DEX e INT del usuario.
Utilizar la habilidad durante el proceso de creación aumenta las posibilidades de que el ítem forjado resultante sea de un grado menor más alto del originalmente previsto.
Tenga en cuenta que esta habilidad también podría usarse fuera de un entorno de forja, aunque el éxito que uno podría tener al usar la habilidad en estos otros campos puede variar.
Número de brazos de maná: 2
Costo: 25 PM (inicialización), 3 PM por segundo (mantenimiento)
Tiempo de enfriamiento: 2 minutos
———
—Ya veo —una vez que Valyr terminó de leer la descripción de la habilidad, asintió levemente al tomar nota de los cambios sustanciales que la versión actual tenía sobre la versión normal, siendo el más importante el número de brazos de maná que podía crear, así como el escalado que sus estadísticas daban hacia el nivel de control fino que tenía con la habilidad.
Decidiendo probar la habilidad por sí mismo, procedió a activar [Verdadero Brazo de Maná Prodigioso], causando que un brazo ligeramente translúcido apareciera justo encima de sus brazos reales, con sus bases ubicadas cerca de la parte superior de sus omóplatos.
Ligeramente hipnotizado por el color azur que emanaban los brazos de maná, Valyr entonces quiso que los brazos de maná se movieran, encontrando rápidamente la tarea sorprendentemente fácil de hacer.
Con la forma en que los brazos de maná estaban posicionados, su rango de movimiento estaba ligeramente limitado, aunque finalmente llegó a la conclusión de que el rango de los dos brazos adicionales sería más que suficiente para trabajar con ellos en un entorno de forja.
Ansioso por probarlos en la forja tan pronto como pudiera, Valyr se detuvo cuando recordó que la versión normal de la habilidad tenía la capacidad de que los brazos se formaran a una distancia del cuerpo del usuario, dando a estos brazos un rango de movimiento más amplio.
Aunque la habilidad solo surgió una vez que la habilidad fue actualizada a una rareza más alta, Valyr estaba inclinado a pensar que había una posibilidad de que fuera una parte oculta de la habilidad actual, considerando que era una variante basada en su clase.
Con eso, Valyr quiso que los brazos se desprendieran de su espalda, solo para que los dos se disiparan en el mismo momento en que lo hizo.
—Bueno, lo intenté —sonriendo amargamente ante el resultado del experimento, Valyr cambió su atención a la única otra habilidad que había obtenido de la ascensión, mostrando su descripción frente a él un tiempo después.
—Habría sido bueno si hubiera obtenido una habilidad de la subclase —murmuró para sí mismo mientras leía el contenido en la pantalla frente a él.
Sorprendentemente, para cuando terminó de leerla, sus ojos brillaron con emoción, volviéndose ansioso por probar también la segunda habilidad en un entorno de forja.
—Me pregunto si este efecto se acumula con la habilidad de Jekyll.
¡Din!
———
[Vista Verdadera de Herrería Prodigiosa] (Nivel MAX)
Rareza: Mítico
Un prodigio normal toma la norma y la asciende a un nivel que pocos pueden alcanzar.
Por otro lado, un verdadero prodigio toma la norma y la transforma en algo más grande, convirtiéndose en algo que incluso los prodigios desean lograr.
Convirtiéndose en pioneros de su propio camino, los verdaderos prodigios obtienen una visión sobre varios aspectos de la forja que normalmente serían ignorados por la mayoría de los herreros.
Esta visión podría aparecer en su control sobre el calor, su método para martillar el metal, o quizás su método para templar sus ítems forjados para hacerlos más duraderos.
Sin embargo, entre todos los verdaderos prodigios en el campo de la herrería, hay un aspecto de la forja hacia el que todos ellos tienen una visión.
La armonía de los materiales.
Esta habilidad permite al usuario obtener la capacidad de ver las áreas donde los materiales utilizados en el proceso de forja no están unificados, dándoles la capacidad de resolver el problema y mejorar la calidad de su artesanía a un nivel superior mientras tengan la capacidad de hacerlo.
Si el usuario tiene éxito en armonizar todos los materiales en una entidad unificada, el ítem resultante será de una rareza un grado menor más alta que la originalmente prevista.
———
—Parece que tengo mucho que experimentar una vez que encuentre un lugar para empezar a forjar de nuevo —cerrando la pantalla frente a él, una leve sonrisa se dibujó en los labios de Valyr mientras echaba un vistazo a las notificaciones restantes que tenía, que sumaban dos.
Con eso, leyó la primera notificación, solo para que un pensamiento apareciera en su mente poco después.
‘Hmm, supongo que necesito empezar a buscar Llaves de Habilidad entonces.’
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