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MMORPG: El Ascenso del Herrero Primordial - Capítulo 642

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  3. Capítulo 642 - 642 Cuatro Pilares Revisando Habilidades 1
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642: Cuatro Pilares: Revisando Habilidades (1) 642: Cuatro Pilares: Revisando Habilidades (1) —Din.

Al escuchar el ya familiar sonido del timbre resonando en su mente en respuesta a su comando, pronto apareció una pantalla ante el campo de visión de Valyr, repleta de información sobre la habilidad que había evocado.

Al leer la habilidad, el joven comenzó a sonreír irónicamente al darse cuenta de que ahora había más técnicas dentro de la habilidad gracias a sus estadísticas más altas, así como a las mejoras aportadas por su subclase.

Sin embargo, dado que solo había echado un par de vistazos breves a la versión antigua de la habilidad en el pasado y no prestó mucha atención a la habilidad, solo conocía las dos primeras técnicas de la habilidad.

—Pensar que ya he obtenido la habilidad de volar…

—murmuró para sí mismo el joven, riendo irónicamente mientras continuaba leyendo su contenido—.

Aunque, las condiciones para hacerlo son increíblemente estrictas.

———
[Estilo de Movimiento Serpiente Sombría] (Nivel 20/20)
Rareza: Poco Común+
La raza humana se considera una raza especializada en adaptación.

No importa en qué ambiente o situación se encuentren, serían capaces de encontrar una manera de superar la lucha y renacer de nuevo.

Con eso en mente, no sorprende que después de que la raza humana se diera cuenta de que sus movimientos estaban bastante restringidos, tomaran inspiración de la propia naturaleza, ya sea de los diversos elementos que la componen o de los otros seres que viven en ella.

Entre esas muchas personas que se inspiraron en la naturaleza, una persona decidió inspirarse en una variante de serpientes que solo existen en el Plano de las Sombras, comúnmente conocidas como Serpientes Sombra.

Debido a este extraño movimiento, la habilidad ha ganado un nivel de movimiento mucho mayor que el que otras habilidades de movimiento podrían ofrecer, solo siendo igualada por habilidades de movimiento increíblemente raras en su utilidad y flexibilidad.

Esta habilidad otorga al usuario la habilidad de emular los movimientos de una Serpiente Sombra, haciendo uso de la mayor flexibilidad que tiene acceso una serpiente normal mientras lo combina con las propiedades peculiares que contiene la Energía Sombría.

Este estilo consiste en 4 movimientos, donde cada movimiento subsecuente le da al usuario más libertad en sus movimientos.

—Primera Técnica: Traslación Sombría —Permite al usuario hacer uso de las propiedades de la Energía Sombría y teletransportarse a cualquier punto dentro de un radio de 5 metros.

Recarga: 10 segundos.

Costo: 1 Energía Sombría, 500 PM.

—Segunda Técnica: Carrera Serpentina —Emula la flexibilidad de una serpiente y la refuerza aún más con Energía Sombría.

Aumenta la velocidad de movimiento del usuario en un 30% durante 5 minutos.

Recarga: 10 minutos.

Costo: 3 Energía Sombría, 2,000 PM.

—Tercera Técnica: Desliz Sin Rastro —Emula completamente la flexibilidad de una serpiente y se desliza a gran velocidad mientras la Energía Sombría elimina cualquier obstáculo en tu camino.

Permite al usuario viajar una gran distancia en segundos.

Distancia máxima: 5 kilómetros.

Recarga: 5 minutos.

Costo: 5 Energía Sombría, 5,000 PM.

—Técnica Definitiva: Alas Falsas del Guiverno Sombrío —Despierta la línea de sangre dormida de las Serpientes Sombra y obtén temporalmente las alas de sus ancestros.

Permite al usuario formar alas de un Guiverno Sombrío y usarlas para maniobrar en el aire durante 30 minutos.

Recarga: 3 horas.

Costo: 10 Energía Sombría, 20,000 PM.

———
Aunque parecía que los dos últimos movimientos de la habilidad no se podían usar a menudo en combate, Valyr ya tenía varias ideas en su mente sobre cómo utilizarlas después de leer sus habilidades.

—El tercer y cuarto movimiento definitivamente podrían usarse como movimientos de escape durante el combate —murmuró Valyr para sí mismo mientras asentía—.

Aunque, con lo que dura el cuarto movimiento, también podría usarse para establecer una ventaja durante el combate.

Con esos pensamientos en mente, el joven soltó una risita.

—Después de todo, el vuelo es algo que solo es realmente accesible para aquellos que han alcanzado la cima del Rango 5.

Después de leer la descripción de la habilidad algunas veces más para familiarizarse y obtener más ideas sobre cómo podría usar las técnicas en combate, Valyr envió otro comando al sistema, cambiando el contenido que aparecía en la pantalla frente a él.

—Identifica [Estilo de Combate de la Serpiente de Sombra Arcana].

¡Din!

—Puede que haya leído esta habilidad más a menudo que el estilo de movimiento acompañante, pero con lo que las Puertas de la Iluminación han hecho con ella, debería familiarizarme mejor con sus habilidades además de conocer sus nuevos nombres —dijo el joven mientras centraba su atención en la pantalla una vez más.

Sin embargo, sorprendentemente, ni siquiera un minuto después de empezar a leer su descripción, los ojos del joven se abrieron de par en par con incredulidad.

—¿Es esta la misma habilidad que estaba usando durante la prueba?

———
[Estilo de Combate de Serpiente Arcana Sombra] (Nivel 10/30) Rareza: Raro
Hay varias maneras de manejar la lanza… la descripción ha sido omitida.

Gracias a la intervención de una misteriosa organización, el usuario ha obtenido un breve vistazo al poder que su subclase única posee, una subclase teorizada por un ser que nace en Energía Sombría, solo para ser traído a la realidad en el que la posee.

Esta habilidad permite al usuario emular una parte del estilo de combate de la Serpiente Sombra Arcana, un estilo de manejo de la lanza que hace uso de los movimientos de la Serpiente Sombra, dándole vida con Energía Sombría antes de entrelazarlo con maná para lograr un mayor poder.

El estilo consiste en 5 movimientos, 1 defensivo y 4 ofensivos, siendo cada movimiento subsecuente más destructivo que el anterior.

—La barrera hace al usuario inmune al daño mientras refleja el daño infligido por los enemigos a la barrera al 200% de su poder original.

Desaparece después de 2 minutos o si la barrera recibe un daño acumulativo de 250,000.

Recarga: 10 minutos.

Costo: 5 Energía Sombría, 7,500 PM.

— El Arcano Oscuro guarda secretos que todos los mundos codician.

Sin embargo, estos secretos contienen el poder de poner fin a los mundos que los obtienen.

Entrelazando Energía Sombría y maná juntos, esta habilidad refuerza la oscuridad dentro de la luz a una oscuridad aún mayor antes de invocar el poder del Arcano Oscuro a través del maná.

Este poder luego convierte la oscuridad en destrucción, permitiendo al usuario infligir 550% de su estadística de Ataque como daño.

Ciega, aturde y desorienta a todos los enemigos durante 30 segundos.

Recarga: 3 horas.

Costo: 10 Energía Sombría, 25,000 PM.

———
—Recordando que las Puertas de la Iluminación habían mejorado la habilidad a lo que era actualmente, solo ahora Valyr se dio cuenta de que las Puertas de la Iluminación no estaban bromeando cuando dijeron que le estaban dando una parte del poder que obtendría en el futuro por adelantado.

—A diferencia de las Semillas de Intención que había comprendido y los avances que había desbloqueado, la habilidad mejorada era más tangible en naturaleza, habiendo Valyr ya usado sus habilidades muchas veces.

—De hecho, mientras usaba las habilidades contenidas en la habilidad, el joven sintió que la habilidad se había adaptado más a él, o más específicamente, se había adaptado más a su subclase actual.

—¿Es porque la subclase Manalancer de la Serpiente de Sombra se enfoca tanto en mis habilidades físicas como mágicas?—se preguntó Valyr a sí mismo.

—Mirando la habilidad una vez más, el joven gradualmente sintió como si la habilidad pareciera ser la culminación de un posible camino que podría tomar.

—Ya sea que fuera el camino que tomaría en el futuro, eso aún estaba en debate.

—Aunque las connotaciones de la habilidad eran definitivamente algo en lo que tenía que reflexionar con mayor detalle, el joven dejó esos pensamientos a un lado por el momento, procediendo a identificar una habilidad que debería haber mirado hace mucho tiempo.

—Identifica [Ojos de Rastreo del Cazador]”.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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