MMORPG: El Nacimiento del Jugador más Suertudo del Mundo - Capítulo 192
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- Capítulo 192 - 192 La Aguja de Piedra Fronteriza
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192: La Aguja de Piedra Fronteriza 192: La Aguja de Piedra Fronteriza El Artefacto Mítico conocido como la Aguja de Piedra Fronteriza era una obra maestra en todo el sentido de la palabra.
Marcus no podía ni empezar a adivinar de qué material había sido forjada.
Era pequeña y exquisitamente elaborada, no más larga que una daga, pero sus filos poseían una agudeza tan fina como una cuchilla que parecía capaz de hender más que la carne.
Incluso en reposo, irradiaba una sensación de letalidad contenida.
La aguja flotaba en el aire, bañada en un resplandor carmesí.
Jirones de niebla blanca se enroscaban a su alrededor en una espiral lenta e interminable, ascendiendo como si fueran atraídos hacia un cielo invisible.
Con cada rotación silenciosa, más de esa niebla se derramaba, disolviéndose en el aire.
Marcus se acercó con cuidado, esperando a medias alguna reacción violenta o una prueba oculta.
En cambio, cuando extendió la mano, el proceso fue casi anticlimático.
La Aguja de Piedra Fronteriza simplemente descendió a la palma de su mano como si siempre hubiera pertenecido allí.
Sin resistencia ni forcejeo.
Lo aceptó sin protestar.
Justo en ese momento, la interfaz del sistema se desplegó ante sus ojos:
—
Aguja de Piedra Fronteriza (Artefacto Mítico)
Requisitos: Nivel 40, 200 de Agilidad
Descripción: Forjada a partir de la esencia refinada de una Piedra Limítrofe colocada en la boca de una gran caverna de aliento de viento de un Guiverno, donde fue templada por el flujo incesante de vientos dracónicos.
Ataque: +200
Probabilidad de Golpe Crítico: +50 %
Precisión: +100 %
Efecto Adicional:
Herida Menor: 30 % de probabilidad de infligir una herida menor, que hace que el enemigo pierda 100 PS por segundo durante un minuto.
Habilidad:
Sello Fronterizo: Canaliza la energía demoníaca dentro de la aguja para desatar una poderosa técnica de sellado a costa de la fuerza vital del usuario.
La fuerza y el alcance del sello dependen de las habilidades del usuario.
Tasa de Éxito: 40 %
Requisito: Nivel 80 o superior
Enfriamiento: Una vez al mes
Penalización: Después de su uso, independientemente del éxito, el nivel del usuario bajará de 1 a 2 niveles.
No puede bajar del Nivel 80.
—
Marcus exhaló lentamente mientras asimilaba la información.
Los atributos base por sí solos ya eran formidables, especialmente el asombroso aumento en la probabilidad de crítico y la precisión.
Pero era la habilidad, Sello Fronterizo, lo que hacía al artefacto verdaderamente digno de su título Mítico.
Recordaba con claridad cómo Lyanna la había empuñado.
Con esta misma aguja, ella había sellado todo el Palacio del Velo de Niebla, erigiendo una barrera que ni el Clan Demonio ni la Dinastía del Dragón habían podido romper.
Las implicaciones eran asombrosas.
En las manos adecuadas, esto no era solo un arma, sino un as estratégico en la manga.
Si pudiera desatar todo su poder, ¿podría sellar a una Bestia Divina?
La idea hizo que su pulso se acelerara.
O quizá, en lugar de sellar a un enemigo, podría sellarse a sí mismo dentro de un dominio invulnerable y desafiar a una Bestia Divina de frente.
Las posibilidades eran embriagadoras.
Por desgracia, la realidad no tardó en apagar su entusiasmo.
Nivel 80.
El requisito por sí solo ponía la habilidad muy fuera de su alcance actual.
Peor aún, la penalización era brutal.
Superar el Nivel 80 requeriría meses de farmeo incesante, y cada activación solo tenía una tasa de éxito del 40 por ciento.
Apostar tanto esfuerzo en una habilidad que podía fallar, y perder niveles incluso si lo hacía, era un riesgo que rayaba en la locura.
Solo los desesperados o los temerariamente confiados se atreverían a usarla.
Tras sopesar los pros y los contras, Marcus guardó la Aguja de Piedra Fronteriza en su inventario.
Con el artefacto a buen recaudo, centró su atención en el resto del Palacio del Velo de Niebla.
Esta había sido en su día una rama importante del Culto de la Luna de Agua.
Sus defensores habían luchado hasta la muerte para protegerlo, lo que significaba que debía contener algo de valor.
Como había sido invadido por criaturas demoníacas y sellado hacía mil años, nadie había puesto un pie en su interior.
En términos prácticos, era un territorio virgen.
Una cámara del tesoro esperando a ser saqueada.
Marcus paseó por los salones del palacio a un ritmo pausado, inspeccionando cámaras y pasillos con la silenciosa satisfacción de quien se sabía el primero en reclamarlo en siglos.
Lo que no se dio cuenta fue que su simple acto de recuperar la aguja ya había puesto en marcha acontecimientos mucho mayores.
Cuando Lyanna entró en el Palacio del Velo de Niebla hacía un milenio, estaba gravemente herida.
La Aguja de Piedra Fronteriza por sí sola no habría bastado para crear una barrera capaz de resistir incluso a una Bestia Divina.
Para reforzarla, había incrustado cuatro núcleos de bestias míticas de alto grado en los puntos cardinales del palacio y activado un poderoso talismán conocido como la Formación del Firmamento Adamantino.
El talismán amplificó el poder de sellado de la aguja hasta un grado extraordinario.
La formación funcionaba como un motor viviente.
La Aguja de Piedra Fronteriza servía como su llave central, anclando la estructura.
Desde ese punto central, la energía fluía hacia el exterior, nutriéndose de los cuatro núcleos de bestias míticas situados al este, sur, oeste y norte.
Esos núcleos suministraban energía continuamente, permitiendo que el sello perdurara durante mil años completos sin flaquear.
Marcus, felizmente ignorante de este intrincado diseño, acababa de quitar la llave.
En el momento en que la aguja abandonó su posición, la formación colapsó.
El delicado equilibrio de energía que sostenía los cuatro núcleos distantes se desestabilizó al instante.
Sin el ancla central para regular el flujo, el poder acumulado se descontroló violentamente.
Bum.
Bum.
Bum.
Bum.
Cuatro detonaciones estruendosas reverberaron por los terrenos del palacio mientras los núcleos de bestias míticas eran pulverizados por su propia reacción.
En el cielo, la vasta barrera de niebla blanca que había envuelto el Palacio del Velo de Niebla durante un milenio comenzó a disiparse, y su velo, antes impenetrable, se disolvió en hebras dispersas de vapor.
El sello se estaba rompiendo.
Mucho más allá de los terrenos del palacio, varios seres poderosos sintieron el cambio de inmediato.
«El sello del Palacio del Velo de Niebla… se ha roto».
En los indómitos Bosques del Sur, en el extremo más alejado del Continente Dreamland, una esbelta figura se movía con la gracia del agua que fluye.
Su presencia era suave como la luz de la luna, su belleza refinada y luminosa, como si estuviera esculpida en arroyos de plata.
Pero la ilusión de delicadeza se desvaneció en el momento en que se giró.
Llevaba una armadura ceñida tejida con seda dorada de llamas oscuras; el fuego tenue y siniestro brillaba en su superficie.
El diseño se adhería a su figura con una precisión deliberada, acentuando cada elegante curva.
El contraste entre sus rasgos lunares y el aura peligrosa que irradiaba su armadura creaba una armonía inquietante, a partes iguales de seducción y amenaza.
Frunció el ceño ligeramente al sentir la perturbación.
El Palacio del Velo de Niebla había permanecido sellado durante mil años.
Que se abriera ahora no era un asunto trivial.
No había tiempo para especular.
Susurró un breve encantamiento.
Un sigilo de luna azul cobró vida en su frente, con un aspecto luminoso y frío.
Se expandió hacia fuera en un instante, envolviéndola en un halo de resplandor azul helado que la hacía parecer como si estuviera bajo una luna creciente.
Entonces, desapareció.
En menos de un latido, se disparó hacia el Palacio del Velo de Niebla a una velocidad que desafiaba la percepción ordinaria, cubriendo la distancia con tal celeridad que parecía teletransportación.
Cualquiera versado en historia antigua habría reconocido la señal de inmediato.
Una diablesa del Culto de la Luna de Agua.
Hace mil años, el culto había sido un terror en todo el continente.
Cada miembro llevaba un sigilo lunar en la frente, y su color significaba su rango y poder.
Oro, negro, azul, rojo, verde, blanco.
El azul denotaba una élite de alto rango.
Además, solo aquellos con un talento excepcional podían ocultar su sigilo a voluntad.
Su fuerza probablemente rozaba el umbral de una bestia mítica.
Pero ¿por qué una figura así se precipitaría hacia el recién desellado Palacio del Velo de Niebla?
Lejos en el norte, en las profundidades de los territorios del Clan Demonio, otra presencia se agitó.
«El sello del Palacio del Velo de Niebla se ha roto.
¿Alguien ha obtenido la Lira del Caballo-Dragón?».
Una serpiente colosal se retorcía en el cielo, sus seis cabezas de color rojo sangre chasqueando y siseando con agitación.
De su cuerpo macizo se extendían dos alas que batían con fuerza violenta mientras su enorme cola azotaba el aire, restallando como un trueno.
Sus doce ojos carmesí ardían con una furia inquieta.
Era la Serpiente de Seis Cabezas y Dos Alas.
Hace mil años, el Señor Demonio la había enviado para interceptar a la Caballero Santo del Guiverno Lyanna y apoderarse del Artefacto Divino conocido como la Lira del Caballo-Dragón.
En cambio, Lyanna había escapado al Palacio del Velo de Niebla y lo había sellado.
La serpiente había regresado con las manos vacías, incapaz de reclamar ni su vida ni el artefacto.
Ahora, al sentir el colapso del antiguo sello, soltó un siseo furioso y se lanzó hacia el cielo, liderando un enjambre de esbirros demoníacos hacia el palacio.
Después de mil años, la oportunidad que no había logrado aprovechar por fin había resurgido.
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