MMORPG: El Nacimiento del Jugador más Suertudo del Mundo - Capítulo 2
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2: Creación de personaje 2: Creación de personaje La mente de Marcus divagó brevemente en ella, aventurándose por donde no debía.
Descartó la idea de inmediato, mientras su mandíbula se tensaba con una silenciosa molestia consigo mismo.
—Señor, su visor.
Serán tres mil dólares —dijo la vendedora, desconcertada por su mirada intensa y apreciativa.
Un destello de irritación cruzó su rostro, pero se disolvió en cuanto lo observó bien, y un ligero rubor le tiñó las mejillas.
Dominion utilizaba los visores patentados de Dragonfly Corp conectados a ordenadores.
Los visores venían en tres categorías: Core (1200 $), Pro (3000 $) y Ultra (10 000 $).
Aunque Marcus estaba desempleado, sus ahorros podían cubrir los gastos normales.
Pero el visor Ultra era simplemente demasiado extravagante.
—¿Efectivo o tarjeta?
Marcus se dio cuenta de que se había quedado mirando un segundo de más y desvió la vista, fingiendo examinar la etiqueta del precio.
Pagó en efectivo y tomó el elegante visor Pro empaquetado en una caja blanca.
«Parece de primera calidad», pensó.
«Por tres mil pavos, joder, más le vale».
—Señor, ¿quizá debería leer el manual antes de instalarlo?
Solo para que no rompa su nuevo y caro juguete —su tono era ligeramente burlón, un poco mordaz ahora que él parecía más interesado en el aparato que en ella.
Arqueó la espalda ligeramente, en un desafío silencioso.
—Entendido, gracias —dijo Marcus con una rápida sonrisa de disculpa, dejando que sus ojos la recorrieran una vez más.
Sabía que tenía una mala costumbre, pero siempre se decía a sí mismo que simplemente apreciaba la belleza cuando la veía.
Quizá era verdad.
O quizá solo era una excusa en la que se había apoyado durante demasiado tiempo.
De vuelta en casa, Marcus conectó el visor a su ordenador y esperó el lanzamiento de la beta en una semana.
Era hora de demostrar de lo que era capaz.
Era un veterano de los videojuegos.
Durante la universidad, él y sus colegas dominaban todos los juegos a los que jugaban.
Sus habilidades, su suerte y su don con las mujeres eran de primera categoría; siempre salía victorioso.
Pero todos los juegos que había probado tenían algunos aspectos decepcionantes que impedían una inmersión total.
A juzgar por la descripción de Dominion, si cumplía sus promesas, sería absolutamente perfecto.
«El segundo mundo de la humanidad… qué emocionante».
Pensar en su antiguo equipo lo puso melancólico.
—Mis hermanos, pase lo que pase, siempre seréis mi familia.
Se preguntó cómo les iría, si jugarían a este juego, si se volverían a encontrar.
Pero ¿sería capaz de dar la cara?
Se sentía perdido.
A una semana del lanzamiento de Dominion, la vida le parecía aburrida de cojones.
Sin el constante fastidio de su hermana pequeña, Marcus se sentía bastante solo.
No estaba de humor para salir.
Las últimas semanas no habían sido más que mala suerte.
No solo no había pasado nada bueno, sino que ni siquiera podía encontrar nada decente para la vista.
Olvídate de acercarse a mujeres hermosas, apenas veía alguna que valiera la pena mirar.
Inmediatamente pensó en su amiga, Lily.
Se preguntó cuándo volvería.
Hacía un mes que no la veía y la echaba mucho de menos.
Todo era culpa suya por haberle puesto el listón tan alto.
Sin nada mejor que hacer, Marcus navegó por la página web oficial para familiarizarse con lo básico.
Conócete a ti mismo y a tu enemigo, y nunca perderás una batalla.
Dominion se describía como un mundo completamente nuevo, una dimensión desconocida controlada y gestionada por el superordenador de IA, Skynet.
Los jugadores tendrían que explorar y descubrir todo por sí mismos, experimentando la emoción de un mundo inexplorado.
Genial.
Eso era directamente de la página oficial, solo un poco de trasfondo y ajustes básicos.
Ningún consejo útil ni información privilegiada en absoluto.
12 de septiembre de 2179, 9:00 en punto de la mañana.
La beta pública de Dominion se lanzó oficialmente.
Marcus se puso el visor, hizo clic en conectar y entró en el juego.
—Bienvenido al mundo de Dominion.
Realizando verificación de identidad.
Por favor, espere…
—Identidad de ADN confirmada.
Vinculada al número de la Seguridad Social.
Cuenta generada.
¿Desea entrar en el juego?
Ni que lo digas, claro que quería entrar.
«Vamos allá».
Un enorme campo de batalla antiguo apareció ante él, irradiando una presencia abrumadora que despertó algo heroico en su pecho.
Sintió que podía conquistar el mundo, que estaba destinado a la grandeza.
La realidad virtual al 90 % no era solo palabrería, era increíblemente realista, haciéndole sentir como si de verdad estuviera allí.
Marcus había jugado a muchos juegos, pero ninguno había alcanzado este nivel de inmersión tecnológica.
Este juego era otra cosa.
—Personaje aún no creado.
Por favor, seleccione la clase del personaje.
—Las clases de personaje se dividen en Luchador y Mago.
Por favor, elija —continuó indicando el sistema.
—Luchador.
Por supuesto que era Luchador.
A Marcus le encantaba la sensación del acero bebiendo sangre, le encantaba el espíritu audaz y arrollador de las clases de combate cuerpo a cuerpo.
Los Luchadores podían avanzar a Caballero, y a él le encantaba la imagen de un caballero, imaginándose a sí mismo empuñando una espada con una presencia imponente, montando un magnífico caballo de guerra con un estilo indescriptible.
Eso sin duda atraería la atención de las damas.
Además, los caballeros tenían una defensa y una salud altas, perfectas para enfrentarse a los jefes en solitario sin que te maten de un golpe.
Las clases de personaje de Dominion se dividían en dos categorías: Luchador y Mago.
Los Luchadores podían evolucionar a Luchadores basados en Fuerza, Caballeros basados en Constitución o Arqueros y Asesinos basados en Agilidad, con más especializaciones dentro de cada rama.
Los Magos podían avanzar a Magos Elementales, Magos Mentales, Nigromantes, Invocadores y más, según su desarrollo.
Estas eran las opciones de clase básicas explicadas en la página oficial.
Durante el desarrollo del personaje, si se cumplían ciertas condiciones, los jugadores podían desbloquear misteriosas clases ocultas; menuda suerte increíble.
—Selección de Luchador exitosa.
Por favor, elija un nombre.
—Stonehaven.
—Nombre confirmado.
¿Desea modificar la apariencia?
Se permiten ajustes de hasta un 20 %.
—Reducir un 20 % —mejor mantener un perfil bajo.
—Apariencia confirmada.
El sistema está asignando los puntos de atributo.
Por favor, espere… —un rostro corriente apareció ante él.
No estaba mal, definitivamente irreconocible para cualquiera que lo conociera.
Cada clase tenía cinco atributos: Fuerza, Constitución, Agilidad, Concentración y Suerte.
Los atributos del jugador eran generados automáticamente por el sistema al escanear la condición física del jugador, con valores que oscilaban entre 5 y 15 puntos.
Marcus confiaba en su condición física.
Sus atributos deberían ser bastante altos.
Tras un año de entrenamiento en la Roca Humana, una técnica de combate con la que se había topado, había alcanzado rápidamente el cuarto nivel.
El poder de esta técnica de entrenamiento de combate ya se estaba mostrando, y no podía evitar maravillarse de su propio progreso.
—Generación de atributos completada.
El atributo de Suerte del jugador «Stonehaven» ha alcanzado el valor máximo.
El sistema otorga automáticamente 10 puntos de asignación libres.
Por favor, confirme.
¿Su atributo de Suerte al máximo?
Ni de coña.
Eso era increíble.
Aunque confiaba en su condición física, este resultado superaba sus expectativas más optimistas.
La Suerte era un atributo fijo generado automáticamente durante la creación del personaje.
A excepción de las bonificaciones de equipo, no se podía cambiar.
Marcus abrió rápidamente su panel de atributos para comprobarlo.
Estadísticas del personaje: Stonehaven
– Clase: Luchador
– Clase secundaria: Ninguna
– Nivel: 0
– Atributos básicos: Fuerza: 15, Constitución: 15, Agilidad: 15, Concentración: 15
– Atributo fijo: Suerte: 15
– Reputación: 0
– Habilidades: Tajo: Nivel 1 (0/500), habilidad activa, cuesta 3 PM, añade 10 de daño de ataque
– Habilidades secundarias: Ninguna
– Mascota: Ninguna
– Gremio: Ninguno
– Puntos de asignación libres: 10
«Joder».
Todos los atributos básicos y fijos estaban al máximo.
Esto no podía ser real.
Demasiado poderoso.
Se pellizcó con fuerza; no, era real.
Marcus estaba perdiendo la cabeza por completo de la emoción, dejándose llevar por completo.
Con 10 puntos de atributo para asignar, necesitaba distribuirlos rápidamente.
Estaba ansioso por entrar en el juego.
Justo cuando Marcus estaba a punto de asignar sus 10 puntos libres, le llegó la inspiración.
Hizo clic en Suerte.
No me jodas.
Había perdido el control, pero su instinto fue certero.
Los puntos de asignación libres realmente se podían añadir al atributo fijo de Suerte.
16, 17, 18…
Viendo cómo su atributo de Suerte subía punto por punto, Marcus empezó a temblar.
La Suerte era el atributo más importante e impactante, afectando directamente a todos los aspectos del juego.
Y se suponía que era una estadística fija, inalterable y generada por el sistema.
—El atributo de Suerte del jugador «Stonehaven» ha alcanzado el valor máximo de 20 puntos.
No se puede aumentar más.
La notificación del sistema interrumpió su emoción.
Así que había límites después de todo, lo que demostraba que no era un error.
Eso era tranquilizador.
—¡Felicidades!
El atributo de Suerte del jugador «Stonehaven» ha alcanzado el valor máximo de 20 puntos.
Recompensa: 10 puntos de atributo libres.
La Suerte aumenta automáticamente 1 punto cada 5 niveles.
Se otorga una habilidad de bonificación.
La habilidad se genera aleatoriamente.
Por favor, haga su selección, jugador «Stonehaven».
«¿Estás de coña?
¿Más recompensas?
Y encima tan increíbles».
Ganar un punto de Suerte cada 5 niveles… las oleadas de euforia no dejaban de llegar.
Menos mal que estaba en buena forma y no tenía ninguna cardiopatía, o podría no sobrevivir a esta emoción.
Una máquina tragaperras apareció ante él con cinco números girando.
—Por favor, diga «alto» —indicó el sistema.
Parecía la selección de habilidad.
Con todas estas increíbles recompensas, ¿de qué podía quejarse?
—¡Alto!
—exclamó con naturalidad.
La máquina tragaperras se detuvo en el «5».
—El jugador «Stonehaven» ha recibido la habilidad «Perspicacia».
El sistema continuó sorprendiéndolo.
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