MMORPG: El Nacimiento del Jugador más Suertudo del Mundo - Capítulo 30
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30: Nuevas habilidades 30: Nuevas habilidades Reglas de Creación de Gremios:
Un jugador de Nivel 20 con Reputación ≥ 500 podía pagar al gobierno 50 000 monedas de oro para establecer un Grupo Mercenario.
El número de miembros que el grupo podía albergar era igual a la Reputación del líder dividida entre diez.
Si la Reputación del líder del grupo superaba los 1000, podía solicitar formar un Gremio, siempre que también poseyera un Token de Creación de Gremio y pagara 1 000 000 de monedas de oro.
Tras la aprobación, el Grupo Mercenario se convertía en un Gremio, y el líder pasaba a ser el Maestro del Gremio.
El gobierno concedería entonces al Gremio un territorio de 1000 metros cuadrados, junto con cincuenta opciones de parcelas generadas aleatoriamente.
Si ninguna le convenía al Gremio, podía solicitar un nuevo conjunto de parcelas la semana siguiente.
Sin embargo, una vez seleccionada una parcela, la decisión era permanente.
Expandir el territorio tenía un coste elevado: 1000 monedas de oro por metro cuadrado.
La capacidad total de miembros de un Gremio era igual a la puntuación de Reputación del Maestro del Gremio, aunque se podían añadir más miembros por 300 monedas de oro por cabeza.
Y lo más importante, la Reputación del Maestro del Gremio lo afectaba todo, desde la moral de los miembros hasta el poder defensivo del territorio e incluso las bonificaciones de combate del Gremio durante las guerras a gran escala.
—
Marcus se reclinó, exhalando suavemente.
«No está nada mal.
Podría empezar un Gremio ahora mismo si quisiera».
Pero no le interesaba.
Lidiar con el drama del gremio, la política y las finanzas sonaba a pesadilla.
Prefería ir por su cuenta, aunque eso significara dejar que su Reputación, tan duramente ganada, no sirviera para nada.
Se desplazó hasta la siguiente tabla de clasificación.
—
Tabla de Clasificación de Riqueza:
1.
SeñordelaCripto – 9943 de Oro
2.
InfernoFiend001 – 9612 de Oro
3.
CarterPrime – 9518 de Oro
4.
Hexium – 9510 de Oro
5.
ThreeleafDad – 9535 de Oro
6.
PantherTech – 9439 de Oro
7.
HojadeFuegoAlma – 9259 de Oro
8.
BuscaOroEnLR – 9251 de Oro
9.
DemonicDragon – 8982 de Oro
10.
DameUnaEspada – 8805 de Oro
—
Marcus silbó por lo bajo.
«Maldición.
Solo cuatro días y estos tíos ya están sentados en una mina de oro».
Aun así, no pudo evitar sentir un poco de envidia.
Esos jugadores o tenían una suerte demencial o estaban viciadísimos farmeando sin descanso.
Con todo, esto era solo el principio.
En un mes, cuando se abriera el sistema de cambio de oro por dinero real, la Tabla de Clasificación de Riqueza explotaría de verdad.
Sería entonces cuando se revelarían los verdaderos jugadores, los que no solo aspiraban a la gloria, sino también al beneficio.
En todo Dominion, la competencia estaba alcanzando un punto álgido.
Cada tabla de clasificación —Fuerza, Reputación, Riqueza— se había convertido en su propio campo de batalla.
Era el momento de oro, el campo de pruebas para aquellos lo suficientemente audaces como para reclamar su lugar en la cima.
Y Marcus tenía la intención de quedarse allí.
No perdió el tiempo.
Su primera parada fue la tienda de pociones, donde reabasteció sus suministros; luego se dirigió directamente a la Sala del Gremio para encontrar al Capitán Markos y aprender las habilidades de Caballero de Nivel 20, Golpe Doble y Guardia Escudo.
Como el primer jugador en ascender oficialmente a la clase Caballero, Marcus tuvo la suerte de recibir entrenamiento personal del Capitán Markos, de forma gratuita.
Fue una grata sorpresa y un raro privilegio.
—Capitán, estoy aquí —dijo Marcus, acercándose con un gesto de cabeza respetuoso—.
He alcanzado el Nivel 20 y estoy listo para aprender las nuevas habilidades de Caballero.
Espero que pueda concedérmelas.
—¿Stonehaven, eres tú?
—dijo Markos, y su rostro se iluminó con aprobación—.
Ya has alcanzado el Nivel 20.
Sospechaba que el mejor jugador en la Tabla de Clasificación de Expertos eras tú.
Excelente.
Parece que un verdadero héroe está surgiendo entre nuestras filas.
—Jaja, me halaga, Capitán.
Todo es gracias a su guía —respondió Marcus con una sonrisa modesta.
Una notificación del sistema sonó.
¡Ding!
Stonehaven, el Capitán Markos está a punto de enseñarte habilidades de Caballero.
¿Deseas aprender?
—Aprender.
—¡Por la gloria de los Caballeros!
—rugió el Capitán Markos, mientras sus manos brillaban y un destello de luz surgía de sus palmas hacia el cuerpo de Marcus.
¡Ding!
El Jugador Stonehaven ha sido guiado por el Capitán de los Caballeros y ha aprendido la habilidad Golpe Doble.
¡Ding!
El Jugador Stonehaven ha sido guiado por el Capitán de los Caballeros y ha aprendido la habilidad Guardia Escudo.
Golpe Doble: Nivel 1 (0/3000).
Habilidad activa.
Requisito: Caballero de Nivel 20.
Cuesta 20 PM.
Ataca al enemigo dos veces en rápida sucesión.
Ataque +50.
Guardia Escudo: Nivel 1 (0/3000).
Habilidad activa.
Requisito: Caballero de Nivel 20.
Cuesta 50 PM.
Aumenta la Defensa en un 10 %.
Duración: 3 minutos.
—Gracias, Capitán —dijo Marcus con sinceridad.
—Stonehaven, ¿cómo progresa la misión del Mercader Reginald?
¿Puedes completarla?
—Capitán, me dirijo hacia allí ahora.
La terminaré pronto.
Después de todo, era una Misión Única, y Marcus estaba decidido a terminarla antes de que nadie más pudiera reclamar la recompensa, o antes de que el Capitán decidiera revocarla.
—Bien.
Ve y termínala, Stonehaven —dijo Markos con firmeza.
Con los preparativos terminados, Marcus activó la habilidad Vagabundo.
Una luz suave lo envolvió y, en un abrir y cerrar de ojos, su figura se desvaneció, reapareciendo en la entrada de la Torre de Roca Negra.
La habilidad Vagabundo, un regalo del Oso de Guerra Dorado Charla, estaba demostrando ser inestimable.
Sin ella, el viaje a la Torre habría llevado al menos media hora.
A Nivel 20, ahora podía establecer dos puntos de teletransporte, lo que le daba una ventaja enorme.
No pudo evitar recordar cómo una vez había descartado la habilidad, casi perdiendo la oportunidad de aprenderla.
El solo pensarlo todavía le hacía estremecerse.
Esquivó a los Luchadores Esqueleto del primer piso y se dirigió directamente hacia la entrada del segundo piso.
¡Ding!
Stonehaven, este es el segundo piso de la Torre de Roca Negra.
¿Deseas entrar?
—Sí.
Activó Guardia Escudo, y un tenue brillo cubrió su cuerpo mientras atravesaba la entrada resplandeciente.
Marcus se había aventurado en el segundo piso una vez antes, cuando solo era de Nivel 18.
Los monstruos habían sido demasiado fuertes entonces, obligándolo a retirarse con frustración.
Pero ahora, en el Nivel 20 y llevando el Conjunto de Esqueleto completo, se sentía seguro.
Los Zombis y los Hechiceros Oscuros que una vez lo habían intimidado ahora caerían fácilmente.
Cualquier otra cosa sería una vergüenza para alguien que aspiraba a ser un jugador de primer nivel.
-30, -20, -30…
En el momento en que apareció, los ataques le llovieron desde todas las direcciones.
Una docena de Zombis y Hechiceros Oscuros se habían reunido cerca de la entrada, cargando al instante contra el intruso.
Comprobó el daño y se rio entre dientes.
«Pff.
Patético».
Aquí era donde la clase Caballero brillaba de verdad: defensa alta, salud alta y la capacidad de mantenerse firme bajo un asalto implacable.
Alzó su espada y usó Perspicacia para identificar a los enemigos:
Zombi: Nivel 25.
PS: 1500.
El ataque incluye Daño de Veneno, que causa sangrado continuo.
Habilidad: Sed de Sangre (Drena la sangre del jugador para restaurar su propia salud).
Descripción: Cadáveres corrompidos por energía oscura, que se convierten lentamente en máquinas de matar sin mente.
Hechicero Oscuro: Nivel 25.
PS: 1200.
El ataque incluye Daño de Elemento Oscuro, que puede causar ceguera.
Habilidad: Bola de Fuego Oscura, Frenesí (Aumenta el Poder de Ataque).
Son los cuerpos de magos fallecidos, corrompidos por energía oscura y convertidos en sombríos Hechiceros Oscuros que prefieren emboscar a sus oponentes desde la oscuridad.
«Bien, mi turno».
Habiendo medido su fuerza, Marcus empuñó su Hoja de Esqueleto y se abalanzó hacia adelante.
Su espada danzó en un ritmo mortal de Tajo, Golpe Pesado y Golpe Doble, todos dirigidos al Zombi más cercano.
¡-350, -400, -700!
Una cascada de números carmesí flotó sobre la cabeza del Zombi.
Su poder de ataque por fin se sentía sustancial; muy lejos de sus dificultades anteriores.
Los frecuentes golpes críticos solo alimentaban su emoción.
Incluso en comparación con los Luchadores de alto Ataque, su daño no se quedaba muy atrás, y darse cuenta de ello le produjo un escalofrío de emoción.
Por fin, estaba golpeando lo suficientemente fuerte como para ser temido.
«A esto lo llamo yo una revancha».
En el Nivel 18, estos mismos Zombis y Hechiceros Oscuros lo habían expulsado de la mazmorra de forma humillante.
Ahora, solo dos niveles más alto y con su equipo completo de Nivel 20, le había dado la vuelta a la tortilla por completo.
La diferencia era asombrosa, y se sentía bien, satisfactoriamente bien.
¡-400, -430, -800!
Tras acabar con los Zombis cercanos, Marcus centró su atención en los Hechiceros Oscuros que acechaban tras ellos.
Eran plagas molestas que lanzaban constantemente Bolas de Fuego Oscuras desde la distancia.
Sus ataques eran rápidos, precisos, y siempre usaban a los Zombis como escudos, obligándolo a abrirse paso a través de capas de defensa antes de alcanzarlos.
Pero una vez que acortaba la distancia, se desmoronaban con facilidad.
Sus defensas eran de papel, su salud, insignificante.
Los fue abatiendo uno tras otro, viendo cómo su barra de experiencia subía en satisfactorias ráfagas.
Cuando cayó el último Hechicero, Marcus usó Recolección Avanzada en los restos.
¡Ding!
Enhorabuena, Jugador Stonehaven, has obtenido Carne Podrida.
La pericia en Recolección Avanzada ha aumentado.
Carne Podrida: Material de bajo nivel.
Puede usarse para fabricar venenos.
¡Ding!
Enhorabuena, Jugador Stonehaven, has obtenido Cristal de Hechicero Oscuro.
La pericia en Recolección Avanzada ha aumentado.
Cristal de Hechicero Oscuro: Una sustancia cristalina formada a partir de la energía oscura absorbida por el Hechicero Oscuro.
No es especialmente útil, pero puede usarse en la forja de armas para añadir una pequeña cantidad de Daño de Elemento Oscuro.
«Uf.
Pura basura».
Suspiró.
Como era de esperar de monstruos de bajo nivel, su botín no valía nada.
Aun así, con la enorme capacidad de su bolsa, pensó que más valía recogerlo todo para subir de nivel su habilidad.
Los Zombis y los Hechiceros Oscuros apenas suponían un desafío ahora, y la experiencia que daban era demasiado buena como para ignorarla.
Marcus usó Provocación con cuidado para atraerlos uno por uno, abriéndose paso entre los grupos a un ritmo constante.
Cada pocos minutos, despejaba otra sección del piso.
Se adentró más en el segundo piso de la Torre de Roca Negra, con la armadura salpicada de sangre oscura y su hoja brillando en la penumbra.
Allá donde iba, le seguía el silencio, de ese tipo que solo llega después de la batalla.
El segundo piso se extendía interminablemente, pero a diferencia del primero, no era un laberinto.
Los pasillos se retorcían y giraban, pero siempre llevaban hacia adelante.
Tras casi una hora de lucha y caminata, Marcus llegó a una pequeña cámara más adelante.
La sala estaba abarrotada de monstruos, y en el extremo más alejado brillaba un portal arremolinado de niebla negra.
Lo reconoció de inmediato.
Esa debía de ser la entrada al tercer piso.
Pero algo en los monstruos de dentro le llamó la atención.
Algunos de ellos parecían diferentes: más grandes, más fuertes, más peligrosos.
Activó Perspicacia.
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