MMORPG: El Nacimiento del Jugador más Suertudo del Mundo - Capítulo 8
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- Capítulo 8 - 8 Sangre en el sendero de la montaña
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8: Sangre en el sendero de la montaña 8: Sangre en el sendero de la montaña «¡Maldita sea!»
Marcus no se había dado cuenta de lo extensa que era la Aldea de Novatos.
Tras correr durante casi veinte minutos, finalmente vio el bosque donde residía el oso negro.
Al llegar al borde del bosque, vio a cinco Lobos de Montaña Corruptos merodeando por el perímetro, bloqueándole el paso.
Al mirar de cerca, el Lobo Montañés Corrompido del centro tenía un pelaje blanco puro, sin ninguna mancha, y un físico alto e imponente.
Sus ojos brillaban con una luz feroz que revelaba un toque de brutalidad.
Tenía que ser un JEFE.
Usó Perspicacia en él:
Rey Lobo de Montaña: Líder de los Lobos de Montaña Corruptos, JEFE de Nivel 15, 2000 PS.
Habilidades: Sed de Sangre, Lobo Sombra.
Los otros cuatro eran Lobos de Montaña Corruptos ordinarios de Nivel 8, que no suponían ninguna amenaza.
El Rey Lobo de Montaña tenía dos habilidades; parecía bastante formidable.
Pero como era un JEFE, naturalmente tenía que matarlo.
Además, ahora tenía la Máscara del Conejo Esponjoso con su habilidad Corre Por Tu Vida.
Si las cosas se ponían feas, podría escapar al instante.
-140, -150.
Desató su habilidad Tajo, despachando fácilmente a los Lobos de Montaña Corruptos ordinarios en tres golpes.
En un instante, mató a dos Lobos de Montaña Corruptos.
El Rey Lobo de Montaña cargó contra él, atacando.
-60, -50.
«Bien, puedo aguantar al Rey Lobo de Montaña».
Ignorando los ataques del Rey Lobo de Montaña, se centró en los otros dos Lobos de Montaña Corruptos, eliminando primero a los monstruos más pequeños.
-310, -350.
Era de esperar una agilidad alta, suerte alta y una alta probabilidad de golpe crítico.
Bajo su asalto desenfrenado, los otros dos Lobos de Montaña Corruptos encontraron rápidamente su fin bajo su afilada hoja.
Solo quedaba el Rey Lobo de Montaña.
Comprobó su salud; había perdido más de 200 PS.
Bebió una Poción Pequeña de Salud.
Ahora, era el momento de enfrentarse en solitario al Rey Lobo de Montaña.
El jefe era duro, pero no imposible.
Marcus infligía constantemente unos 100 puntos de daño.
Era una guerra de desgaste, pero con suficientes pociones y paciencia, podría acabar con él poco a poco.
—¡Rock, mueve el culo!
—gritó una voz a sus espaldas.
Marcus levantó la vista y vio a tres jugadores que entraban a la carga.
Al Rey Lobo de Montaña todavía le quedaba la mitad de su salud, y no podía acabar con él de inmediato.
Bebió rápidamente otra Poción Pequeña de Salud y se preparó para una pelea.
En los juegos, el robo de muertes y el PvP eran algo común, así que era mejor estar preparado.
«Stonehaven, has sido atacado por Blaze001 del Escuadrón Viento de Fuego.
Puedes contraatacar a los miembros del Escuadrón Viento de Fuego».
Una notificación de -50 de daño apareció sobre su cabeza, seguida inmediatamente por el aviso del sistema.
«Como era de esperar, están intentando robar al JEFE».
Los tres recién llegados eran dos Luchadores y un Mago.
El Mago, Blaze001, fue quien lo atacó.
Después de que Blaze001 lo atacara, los otros dos Luchadores gritaron: —¡Apártate!
—y cargaron agresivamente contra él.
«¿Es en serio?
¿Estos payasos creen que pueden atacarme?» Una fría sonrisa se dibujó en sus labios.
«Bien.
Me aseguraré de que se arrepientan durante todo el camino de vuelta al punto de reaparición».
En este juego, las reglas de PK (Matar Jugador) eran las siguientes:
1.
Si el Jugador A es atacado por el Jugador B, el Jugador A puede contraatacar legítimamente al Jugador B en el plazo de una hora.
Si el Jugador B mata al Jugador A, el nivel del Jugador A disminuye en uno.
No se pierde equipo y el Jugador B gana un punto de infamia.
La infamia afecta a la probabilidad de soltar equipo al morir.
Con 0-5 de infamia, se suelta una pieza de equipo al azar.
Con 5-10 de infamia, se sueltan dos piezas, y así sucesivamente.
2.
Si el Jugador A es atacado por el Jugador B y contraataca en el plazo de una hora, matando al Jugador B a cambio, el Jugador B suelta de una a tres piezas de equipo al azar, y su nivel disminuye de dos a cinco.
El Jugador A no gana infamia.
3.
Si el Jugador A es atacado por el Jugador B, y el Jugador B está en un grupo, el Jugador A puede contraatacar legítimamente a todos los miembros del grupo del Jugador B.
4.
Si el Jugador A ataca a un Jugador B con nombre rojo con diez o más de infamia, el jugador con nombre rojo solo tiene diez minutos para contraatacar.
Matar a un jugador con nombre rojo no aumenta la infamia del Jugador A.
El nivel del jugador con nombre rojo disminuye en (infamia ÷ 10), y el número de piezas de equipo soltadas depende de su infamia.
5.
Si el Jugador A ataca a un Jugador B con nombre rojo con diez o más de infamia y el Jugador B con nombre rojo contraataca con éxito, el Jugador A suelta una pieza de equipo, su nivel disminuye en uno, y el Jugador B con nombre rojo no gana infamia.
6.
Para los jugadores con nombre rojo con menos de diez de infamia, las reglas de PK siguen las mismas condiciones que las Reglas 1 y 2.
—
Cuando los dos Luchadores cargaron hacia adelante, Marcus no retrocedió ni esquivó.
En su lugar, avanzó para enfrentarlos de frente.
Los dos estaban claramente sorprendidos.
Un solo jugador que se atreviera a enfrentarse a ambos a la vez no era algo que vieran todos los días.
Por un breve instante, la expresión serena y la postura segura de Marcus los hicieron dudar.
¿En serio?
Parecían completamente desprevenidos, y sus lentas reacciones los hacían parecer casi asustados.
Sin embargo, Marcus no se reía.
La situación era peligrosa; dos Luchadores, un Mago y el jefe Rey Lobo de Montaña atacando todos a la vez.
Ni siquiera él podía garantizar la victoria bajo tal presión.
Los ataques del Rey Lobo eran despiadados e implacables.
Pero eso era exactamente lo que quería.
Su plan era atraer al Rey Lobo de Montaña hacia el medio de los dos Luchadores, convirtiendo el campo de batalla en un caos del que podría sacar provecho.
No tenía intención de revelar toda su fuerza.
Esos tres no eran una amenaza real para él, pero como todavía era el principio del juego, no quería destacar demasiado.
Era mejor mantener un perfil bajo.
Marcus se movió con rapidez, rodeando a los dos Luchadores un par de veces, mientras se bebía una Poción Pequeña de Salud.
En cuestión de momentos, había logrado atraer al Rey Lobo de Montaña hacia Ash001, quien de repente se vio bajo ataque.
Obligado a defenderse, Ash001 no tuvo más remedio que dejar de perseguir a Marcus y centrarse en el jefe.
Los dos Luchadores eran hermanos, Ash001 y Rock001.
El primero se especializaba en defensa, el segundo en ataque.
—¡Maldición, este JEFE pega fuerte!
¡Rock, ayúdame!
—gritó Ash001, apenas manteniendo su salud por encima de cero.
Las cifras de daño flotaban sobre su cabeza: menos ochenta, menos noventa, acumulándose más rápido de lo que podía soportar.
Estaba hecho para ser un tanque, con sus puntos de estadísticas divididos en una proporción de uno a cuatro entre Fuerza y Constitución, pero no era suficiente.
Cuando el Rey Lobo de Montaña activó Sed de Sangre, drenando diez PS por segundo durante diez segundos, el pánico se apoderó de él.
Sin sus dos Pociones Medianas de Salud, ya estaría muerto.
Marcus no pudo evitar levantar una ceja.
No esperaba que Ash001 se derrumbara tan rápido.
Después de solo unos pocos golpes, el tipo ya estaba suplicando ayuda.
Rock001 no tuvo más remedio que dejar de perseguir a Marcus y regresar para proteger a su hermano.
Marcus sonrió con desdén.
¿Con esa clase de fuerza y trabajo en equipo, de verdad pensaban que podían robar un JEFE?
Qué vergonzoso.
Ignoró a los dos Luchadores y se abalanzó directamente sobre el Mago, Blaze001.
Los atacantes a distancia siempre eran la mayor molestia.
En el momento en que Blaze001 vio a Marcus abalanzarse sobre él, el pánico apareció en su rostro.
Los Magos eran lentos, mucho más lentos que los Luchadores, e inmediatamente se dio la vuelta para correr; directo hacia sus compañeros de equipo, esperando que pudieran cubrirlo.
Pero entonces un aullido profundo y resonante rasgó el aire.
El Rey Lobo de Montaña había activado Lobo Sombra, invocando a cuatro lobos fantasmales que se lanzaron sobre los jugadores.
Antes de que Rock001 pudiera reaccionar, los lobos lo destrozaron, reduciendo sus PS a cero en segundos.
Ash001 logró bloquear un golpe, pero el siguiente zarpazo del Rey Lobo lo mandó a volar; directo al punto de reaparición.
Blaze001 se quedó helado, observando cómo se desarrollaba el caos.
En solo unos instantes, sus dos compañeros habían sido aniquilados por el mismo JEFE que intentaban robar.
Apenas tuvo tiempo de procesar lo que había sucedido antes de que Marcus lo alcanzara.
Tres tajos rápidos, uno de ellos un golpe crítico, y Blaze001 dejó escapar un grito ahogado antes de desplomarse.
Una pieza de equipo cayó al suelo a su lado con un tintineo.
«Patético».
Ni siquiera fue un desafío.
¿Con su fuerza y coordinación, de verdad pensaban que podían acabar con este JEFE?
Irrisorio.
Aun así, Marcus sabía que perder niveles dolería.
Se preguntó cuántos habrían perdido.
—
Reglas de Muerte del Jugador:
1.
Para las muertes por PK, consultar las reglas de PK anteriores.
2.
Si un jugador es asesinado por un monstruo normal, su nivel baja en uno y no se pierde ningún equipo.
3.
Si un jugador es asesinado por un JEFE, su nivel disminuye aleatoriamente de uno a cinco, y suelta de una a dos piezas de equipo al azar.
4.
Si un jugador con nombre rojo con menos de veinte de infamia es asesinado por un monstruo, se aplican las mismas penalizaciones por muerte que en las reglas 2 y 3.
5.
Si un jugador con nombre rojo con más de veinte de infamia es asesinado por un monstruo, su penalización por muerte aumenta aleatoriamente, pero no excederá tres veces la penalización estándar.
—
Marcus esperaba que esos tres no se lo tomaran demasiado a pecho.
Cualquiera que hubiera jugado a juegos en línea el tiempo suficiente sabía que el PK era solo una parte de ello.
Si ibas a buscar pelea, tenías que estar preparado para las consecuencias.
Alguien tenía que morir.
El PK era simple: o matabas o te mataban.
No había término medio.
—
—¿Me estás jodiendo?
¡Acabo de perder tres niveles!
¿Y tú, Ash?
—gimió Rock001, agarrándose la cabeza en el punto de reaparición.
—Estoy bien —masculló Ash001 con voz tensa—.
Pero se me ha caído la maldita espada.
—¡Ese tipo era un monstruo!
La penalización por contraataque me bajó tres niveles.
¡Acababa de llegar al nivel ocho, joder!
—Blaze001 parecía a punto de golpear una pared—.
Al menos no perdí ningún equipo.
Los tres amigos se quedaron allí, comparando sus brutales pérdidas, con los rostros marcados por la pura frustración.
—¡Maldita sea!
¡Ese Luchador!
—gritó de repente Blaze001, palideciendo.
—¿Y ahora qué?
—preguntó Rock001, con pavor en la voz.
—¡El mapa del tesoro!
¡Se ha caído!
—TIENES que estar de broma.
¡Tenemos que recuperarlo, ahora!
Sin pensárselo dos veces, los tres salieron disparados de vuelta hacia el sendero de la montaña, ignorando por completo el hecho de que acababan de ser superados de forma aplastante.
—
Marcus, mientras tanto, no tenía ni idea del alboroto que se traía el trío de Viento de Fuego.
Cuando mató a Blaze001, había visto caer un objeto, pero antes de poder cogerlo, el Rey Lobo de Montaña se abalanzó sobre él, obligándolo a volver al combate.
Ya no quedaba mucho suspense en la pelea.
Marcus se movía como una cuchilla en movimiento: golpes rápidos, impactos críticos, presión incesante.
En cuestión de segundos, el Rey Lobo de Montaña soltó un último y resonante rugido y se desplomó, dejando caer cuatro objetos y dos monedas de oro a sus pies.
«Enhorabuena, Stonehaven.
Has matado al JEFE: Rey Lobo de Montaña.
Reputación +10».
«Enhorabuena, Stonehaven.
Tu habilidad Tajo ha subido al Nivel 2».
Las notificaciones del sistema sonaron dulcemente en sus oídos.
Marcus sonrió y se agachó para recoger los cinco objetos que había dejado el JEFE caído.
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