MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 236
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- Capítulo 236 - 236 Los Rondadores Nocturnos
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236: Los Rondadores Nocturnos 236: Los Rondadores Nocturnos El evento más anticipado comenzó cuando la Chamán introdujo su brazo desnudo en el fuego, enviando chispas verdes, azules y amarillas a la madera ardiente.
—Todo comienza y termina en el fuego del clan —rasgó Zukulum—.
Todos, acérquense.
Caliéntense junto al fuego, y comenzaremos nuestra historia y canciones.
Si todos están listos para escuchar, estoy listo para contar.
Permítanme solo reunir mis tambores y cuerdas.
Todo el mundo estaba ansioso por lo que sucedería a continuación.
Comparado con antes, el campamento estaba tan abarrotado que apenas había espacio para respirar.
Ahora, había una brisa agradable y era acogedor, con suficientes jugadores para hacer espacio para un área cómoda.
Los demás deben haber abandonado la rara misión en busca de la ‘Bestia Rara’ con la que Ren y Evie se enfrentaron anteriormente.
La Chamán habló un poco más antes de que Sharina tomara la palabra.
—Durante siete noches, estamos plagados por terribles criaturas llamadas Rondadores Nocturnos, secuaces del Dios Malvado, Rakshat Parah.
Ellos mataron a varios de nuestros tribales y dejaron a más heridos —hago un llamado a todos los guerreros para matar a esta amenaza y traer de vuelta la paz a nuestro clan.
—¡Yeargh!
—Para aquellos que se levanten al llamado —¿son lo suficientemente valientes para enfrentarse a las criaturas de la oscuridad y sobrevivir hasta mañana?
—¡Yeargh!
—¿Escaparán del alcance resbaladizo de las Breas y evitarán convertirse en una?
¿Serán capaces de matar a Gigantes y llegar a la Montaña de Sangre para derrotar al malvado Dios Rakshat Parah, quien caza a los seres que desafían su voluntad?
—Si se atreven…
si son lo suficientemente fuertes, locos, salvajes —el Clan del Hacha Doble Luna os está llamando con un aullido resonante, feral, mancillado!
Los nervios de todos estaban desgarrándolos por la emoción que tenían, y todos gritaron al llamado.
—¡YaAaasArRgGhH!
Pero Ragnar sólo se inclinó hacia Ren con una expresión escéptica.
—Pensé que solo estábamos aquí por la Máscara y por defender este campamento durante dos noches.
¿Por qué la lista de cosas que tenemos que hacer sigue aumentando?
—comentó.
—Es porque esto es una misión en cadena.
Y cada PNJ y elección que hacemos afectará el resultado de la historia y el destino del Clan del Hacha Doble Luna en su conjunto, así como los objetos que recibimos —respondió Ren.
—Estoy confundida.
¿Cómo funciona esto, exactamente?
—intervino Evie—.
Muchos de nosotros estamos haciendo la misma misión al mismo tiempo, pero solo hay uno que puede completar la misión, ¿verdad?
¿Eso significa que quien sea el más rápido en completar la misión es el ganador?
Ren negó con la cabeza.
—No.
Así no es como funciona una misión rara.
Hay docenas de elecciones que solo conducen a un [Verdadero Final].
Todas las demás elecciones aparte de eso significan el fin de su misión, y obtendrán el premio correspondiente dependiendo de su tasa de finalización.
—Sin embargo, mientras nadie haya completado el [Verdadero Final], la misión sigue disponible para que todos lo intenten de nuevo.
Ragnar se detuvo y procesó lo que Ren había dicho.
—Entonces eso significa…
—Tenemos que ser muy cuidadosos con las elecciones que hacemos y con los habitantes con los que nos aliemos —terminó Ren por Ragnar.
—Ya veo…
—Evie abrió bien los ojos en el campamento.
La misión sencilla, pensó, se había convertido en algo complejo.
—Necesito un aumento —le dijo a Ragnar.
Ragnar simplemente reprimió una carcajada.
—No hay problema, siempre y cuando al final consiga esa máscara.
El único que no estaba satisfecho con todo esto era Ren.
Él no tenía nada que ganar de todo esto excepto tal vez el fin del trato con Ragnar.
—Ren suspiró—.
Simplemente terminemos esto de una vez.
La noche avanzaba y algunos miembros del clan descansaban en sus tiendas.
Los únicos que estaban despiertos eran los guerreros, el Cacique, la Chamán, los Saurios, el Pielmágica y los jugadores.
Un aullido estremecedor rasgó la noche y algo se deslizaba en las sombras cuando la luna y el fuego no podían iluminar la oscuridad.
Voces susurraban en sus oídos, arañando las puertas de madera y las tiendas, suplicando que les dejaran entrar.
Se sentían rodeados por todos lados por cosas desconocidas.
Intocables.
Imbatibles.
Y densos con malicia e intención de matar.
Orakh levantó su arma, así como los soldados bajo su mando.
Sharina solo miraba alrededor, alerta.
Mientras que la emoción de los jugadores por completar la misión fue reemplazada por el terror.
Claramente, no sabían en lo que se estaban metiendo.
Pensaban que se trataba solo de bestias normales, pero para su horror, lo que tropezaba delante de ellos eran hordas de sombras del tamaño de humanos.
Pero tomaban muchas formas, cuernos, colas, alas; las tenían.
—ǁ R A S T R E A D O R E S N O C T U R N O S ‖
Ubicación: El Gran Valle
Descripción:
—”Los secuaces del Dios Malvado Rakshat Parah.”
Nacidos de la energía negativa acumulada de todos los seres en ARCADIA, estas criaturas malévolas tomaron muchas formas y se alimentaron de energía vital.
Rakshat Parah realizó un hechizo tabú para tener a estas criaturas de su lado, controlándolas a su antojo.
Y ahora, el Dios Malvado de la Montaña de Sangre controlaba a los Rastreadores Nocturnos para conquistar cada clan en el Gran Valle y consumir a cada Dios y su territorio para ampliar su área de mando.
—‖ A T R I B U T O ‖
PV: 10 000
PM: 1000
STRG: 50 +10 [Bono Nocturno]
DEF: 40
MDF: 20
INT: 50 +10 [Bono Nocturno]
AGI: 50
LCK: 10
—‖ R E S I S T E N C I A S
A L D A Ñ O ‖
❶ Todo Daño Físico
❷ Todo Daño Mágico excepto Magia Divina
—‖ I N M U N I D A D E S
—Los Rastreadores Nocturnos podían regenerar sus extremidades cuando eran cortados o destruidos —.
Mientras haya energía negativa presente, nunca morirán.
—Ataques físicos o mágicos no podían matar a los Rastreadores Nocturnos.
Solo la Magia Divina podía desvanecer a estas criaturas .
—Los Rastreadores Nocturnos pueden tomar la forma de su atacante y copiar sus ataques físicos —.
El daño depende de la FUER —.
El coste de PM es el mismo que la habilidad copiada.
—Los Rastreadores Nocturnos pueden tomar la forma de su atacante y copiar sus ataques mágicos —.
El daño depende de la INT —.
El coste de PM es el mismo que el hechizo copiado.
—Los Rastreadores Nocturnos liberaban susurros y siseos que aterrorizaban a sus enemigos —.
50% de posibilidad de infligir Terror si la LCK es superior.
—Coste –50 PM.
—‖ F I N ‖.
Al ver las estadísticas de las criaturas, los jugadores de repente cambiaron de corazón y cola.
—¿Magia Divina?
Nadie les dijo eso.
Mientras los gremios entraban en pánico, Ragnar y Evie miraron hacia Ren.
—Este es el mejor momento para decirnos lo que sabes —dijo Ragnar, con la mirada fija en las figuras sombrías que se arrastraban en cada dirección.
Había tantos de ellos, como hormigas negras apiñadas en su nido.
—No te preocupes, solo mantente vivo toda la noche, y todo saldrá bien.
Ragnar era un hombre tranquilo, pero Ren tenía esta extraña habilidad de hacer perder la paciencia incluso a un santo.
—Eso no es nada vago.
—Relájate…
nuestra salvación hablará.
Y como dijo Ren, Sharina dio instrucciones a los jugadores.
—¡Guerreros, estas criaturas no pueden ser matadas sin la Magia Divina.
Protejan a la Chamán, los Saurios y Pielmágica durante toda la noche y saldremos victoriosos contra sus ataques!
La esperanza de los jugadores se renovó con la voz de Sharina, y todos se dividieron para proteger a sus respectivos habitantes.
Sin embargo, la mayoría iba a la ubicación de Sharina, pegándose a ella como si fuera pegamento.
—Vamos con Orakh —dijo Ren.
—¿Orakh?
—preguntó Evie—.
¿No deberíamos ir con Sharina como la mayoría está haciendo?
—No te preocupes por ellos.
De todas formas, no estamos tras la preciada hoja de Sharina, sino la Máscara.
—Orakh no tiene una máscara —murmuró Ragnar entre dientes.
Ren no explicó más y simplemente respondió con un breve, —Mañana lo verás.
Ragnar y Evie solo pudieron negar con la cabeza pero igual siguieron a Ren hacia el grupo de Orakh.
El Guerrero Orco protegía a un Orco delgado con tatuajes en su piel, mientras que el equipo de Sharina protegía a la Chamán.
Todo el mundo corría, en pánico y nervioso ya que las criaturas se acercaban rápidamente a su ubicación.
En contraste absoluto, Ren caminaba como si estuviera en un parque.
Su cara tranquila y relajada ponía nerviosos a los demás, especialmente sabiendo que podría copiar una habilidad.
Todo el mundo sabía que Ren copiaría la Magia Divina para combatir a las criaturas.
En comparación, los demás dependerían de los habitantes para protección y no al revés.
Sabían que esta misión acababa de pasar de un trabajo de guardia a un trabajo de carne de cañón.
No habría sido así si su Mago Blanco pudiera realizar Magia Divina, pero parecía que se restringía por clases.
Y como una epifanía que llegó de repente, se dieron cuenta de que una clase Arcanista era poderosa.
—¿O era simplemente porque Ren tenía un hechizo único que había adquirido a través de libros?
No tenían tiempo de preguntar ya que los Rastreadores Nocturnos emitieron un chillido fuerte y aparecieron ante ellos en un abrir y cerrar de ojos.
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