MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 240
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- Capítulo 240 - 240 La Razón de Zukulum
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240: La Razón de Zukulum 240: La Razón de Zukulum —Cuando la lista se presentó —preguntó Ren—, ¿por qué defiendes tanto este clan si van en contra de lo que crees?
¿También es parte de tu vocación traer de vuelta a la fe de los Dioses a los clanes extraviados?
—Zukulum estuvo en silencio por un momento antes de que la piel alrededor de sus ojos se arrugara cuando una triste sonrisa se dibujó en sus labios —La madre de Sharina es mi amiga de toda la vida.
Nos conocemos de mucho antes de que Sharina naciera.
—La cosa es…
un día nos separamos.
Me perdí en el bosque.
Hambrienta y asustada.
Cuando toda esperanza estaba perdida y estaba en mi lecho de muerte, un Dios me salvó…
—Zukulum inhaló bruscamente y soltó el aire de un golpe —Mi camino es ser Chamán desde entonces, y el camino de su madre fue ser la esposa de un jefe de clan.
Y supe que nunca podría regresar al clan desde entonces.
Así es como llegamos a ser.
—Pero cuando escuché la noticia del fallecimiento de mi amiga y que su hija tenía problemas, no pude soportar no ayudar.
—Zukulum tomó otra gran bocanada de aire —Sharina es terca como su madre.
Pero no podía reprocharle, ya que todos los Orcos son así.
Yo era así.
Demasiado orgullosos para nuestro propio bien.
Nunca entendiendo realmente que sobrevivir en el Gran Valle es aliarse con un Dios.
—Ragnar y Evie se miraron —¿Aliarse con un Dios?
—Setenta por ciento de los clanes en El Gran Valle ya están adorando a un Dios o más —continuó Zukulum—.
Ya no es cuestión de orgullo.
Es una necesidad para sobrevivir.
Algo que Sharina no logró ver.
—Zukulum negó con la cabeza consternada —He visto perecer a demasiados clanes en manos de muchos Dioses Malignos, todo por orgullo.
Pero al final del día, la mayor tarea de un jefe de clan es proteger a su gente.
¿Qué queda para proteger si todo está quemado hasta los cimientos?
—…Pero…
—Evie pensó por un momento y dijo:
— Ser esclavo de un Dios tampoco está bien.
¿Hay otras opciones para vivir en paz en El Gran Valle sin aliarse con un Dios?
—Ren cruzó sus brazos con una expresión divertida mientras observaba a la pequeña mujer curiosear sobre la historia de los Orcos —Su línea de preguntas no representaba ninguna amenaza para su misión en cuestión, por lo que dejó que continuara.
De hecho, sus reflexiones iban en la dirección correcta.
—Vivir en…
¿paz?
—Zukulum se sorprendió por un momento ante la pregunta de Evie antes de reír —La paz es imposible en El Gran Valle.
Con poderosos clanes, Dioses inestables, bestias arrasadoras y todo tipo de amenazas acechando desde todos lados, es esencial para cualquier clan hacer aliados.
Esa es la única solución para sobrevivir aquí.
—Zukulum rió aún más —Su voz ronca y áspera antes de que su rostro se volviera serio —Pero…
si puedes derrotar al malvado Dios, Rakshat Parah, que reside en la Montaña de Sangre, entonces los Rondadores Nocturnos dejarán de seguir sus órdenes, y un poco de paz podría llegar en las noches.
—¿Solo los Rondadores Nocturnos?
—preguntó Ragnar—.
¿Qué hay de la Cosa de la Noche?
Ren se alegró de que Ragnar y Evie finalmente mostraran interés en la historia detrás de la misión.
Supuso que explicarles sobre la información de la misión había ayudado.
Zukulum masajeó la parte posterior de su cuello.
Su sangre se agitó de repente al pensar en la Cosa de la Noche.
—Esas cosas…
son muy diferentes de los Rondadores Nocturnos.
La Cosa de la Noche está formada por los habitantes de este mundo.
Aquellos cuyo corazón está envuelto por la oscuridad y les importa poco su alma.
A cambio de poder, intercambiaron su alma con los Dioses.
—Entonces…
¿Son originalmente habitantes de este mundo?
—preguntó Ragnar.
Zukulum asintió.
—Así es.
Aquellos que no se preocupan por su vida después de la muerte mientras obtengan lo que desean.
La muerte no es el final sino solo un nuevo comienzo.
Pero dar tu alma a los Dioses significa muerte eterna.
Zukulum negó con la cabeza consternada.
—Pobres criaturas.
Solo pensando en el presente.
[¡Nueva Información Adquirida!]
—Entonces, ¿cómo derrotamos a Rakshat Parah?
—preguntó Ren lo imposible.
—…
¿Derrotar…
a Rakshat Parah?
—Zukulum parpadeó antes de inclinarse y estallar en carcajadas—.
¡Ohohohoho–Ogh!
¡Mi dolorida espalda!
Un crujido de huesos detuvo a la pequeña y anciana Orco de reír, y gimió de agonía por el dolor que le atravesaba todas las partes de su cuerpo.
—Ogh…
oghf…
los huesos viejos pueden ser una cosa peligrosa —jadeó.
Ren y los demás se miraron entre sí.
Zukulum intentó enderezar su espalda encorvada sin éxito.
Golpeó su bastón contra el suelo y se aclaró la garganta mientras su rostro se volvía tan serio como su voz.
—Derrotar a Rakshat Parah…
es imposible.
—…
¿Imposible?
—preguntó Ren.
—Rakshat Parah es el gobernante de la Montaña de Sangre, mientras que el área alrededor de donde está ubicada esa maldita montaña es hogar de docenas de Dioses Malignos bajo su mando.
—Hubo un tiempo, decenas y decenas de clanes se unieron para matar a Rakshat Parah apoyados por Dioses que querían la caída de los poderosos Dioses Malignos.
Sin embargo…
Ni siquiera habían llegado al pie de la montaña cuando perecieron a manos de los Dioses Malignos bajo el mando de Rakshat Parah.
—Ese Armagedón fue conocido como la Masacre en El Gran Valle —concluyó Zukulum.
—Eso es…
eso suena agotador —comentó Evie, quien no sabía qué decir, y su falta de habilidades sociales se interpuso.
Luego miró a Ren y susurró:
—¿Es Rakshat Parah un Jefe Mundial?
Ren encogió de hombros.
—Parece que sí —respondió.
Ren recordó que efectivamente era el caso.
Rakshat Parah era de hecho un Jefe Mundial.
Uno que no era fácil de derrotar debido a su alta dificultad.
Antes de llegar a la Montaña de Sangre, tenían que viajar días por terrenos peligrosos mientras se defendían de bestias, libraban guerras con clanes, derrotaban a Dioses Malignos y escalaban la Montaña de Sangre mientras derrotaban a jefes menores hasta el Jefe Final.
En la medida de lo posible, Ren quería evitar cualquier cosa relacionada con Rakshat Parah.
Por mucho que las recompensas fueran grandes, la misión era tediosa y requería meses de tiempo en el juego.
Más aún, Rakshat Parah no era el problema…
Había una amenaza mucho mayor acechando en la cima de la Montaña de Sangre.”
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