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MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 258

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258: El Destino del Clan del Hacha Doble Luna 3 258: El Destino del Clan del Hacha Doble Luna 3 Cada gremio estaba firmemente comprometido en proteger a Sharina a toda costa.

No apartaban la vista del Cacique, hasta el punto de que incluso olvidaron a la Cosa de la Noche.

—¡No te quedes ahí parado!

¡Ayúdanos a derrotar a la Cosa de la Noche!

—gritó Sharina a los jugadores.

Por alguna razón, la Cosa de la Noche solo perseguía al grupo de Draki, específicamente al hijo del Cacique.

Sharina hizo todo lo posible por proteger a su hijo y desviar la atención de la Cosa de la Noche hacia su grupo sin éxito.

Para aumentar su predicamento, los jugadores no ayudaban en lo más mínimo.

Las preocupaciones de los jugadores no estaban en absoluto en la Cosa de la Noche.

No les importaba la criatura que no podía ser derrotada.

Sabían que matar a la Cosa de la Noche no era un requisito para completar la tarea.

Era salvar a Sharina cuando su vida corría peligro.

Eso era todo.

El tiempo debía ser perfecto para esta misión, y no podían perder ni un ápice de concentración porque muchos gremios codiciaban el premio.

Gran Dinastía estaba entre ellos, y su mayor amenaza para la Hoja de Luna Gemela era León Negro y Gremio de la Alianza del Destino.

—Recuerda que solo te pagaré completo si consigo esa hoja —recordó Hugo a Fren.

—Sí.

Sí.

Lo sé —dijo Fren.

Tomó una respiración profunda.

Hugo le estaba sacando de quicio por lo pesado que estaba con todo el asunto.

Al lado, Roni no sabía qué hacer.

Las palabras de Ren resonaban en su cabeza y eso pesaba en sus acciones.

Aunque no quisiera, ya era demasiado tarde, pues Ren ya estaba dentro de su cabeza, le gustara o no.

¿Y si los otros gremios salvaban a Sharina antes que ellos?

¿Eso significaba que tenía que arriesgar su vida para salvar a Draki y conseguir la hoja?

—¿Pero qué pasaría si Ren estaba equivocado y moría sin propósito?

Sin embargo…

—¿y si Ren tenía razón y conseguía la hoja a costa de su vida?

Estaba bien siempre y cuando su grupo siguiera vivo.

No sufriría ninguna penalización de EXP siempre y cuando quedara al menos un miembro de su grupo.

De hecho, no había ninguna desventaja si seguía adelante y salvaba a Draki mientras no fueran aniquilados al final.

Eso pensaba Roni.

Roni tomó una decisión y desvió su atención hacia Draki.

El hijo de Sharina estaba resistiendo mientras se defendía del ataque de la Cosa de la Noche.

Hacía un gran trabajo evitando sus pinzas mientras contraatacaba con una serie de combos propios.

Pero a medida que la batalla continuaba, se veía que los Orcos se debilitaban y tomaban aire, sus movimientos lentos y predecibles.

Los ojos de todos los jugadores brillaban enfocados, pues sentían que lo que habían estado esperando llegaría en un abrir y cerrar de ojos.

No les importaba si los Orcos morían contra la Cosa de la Noche mientras Sharina siguiera viva.

—¿Qué estás haciendo?

—las venas de Sharina palpitaban con fuerza en su cuello de ira—.

¡¿Por qué no nos estás ayudando?!

Sharina estaba horrorizada y enfadada con los jugadores que se pegaban a ella como pegamento pero ni siquiera ayudaban a derrotar a la Cosa de la Noche.

Eran más como sanguijuelas que cualquier otra cosa.

Y en ese pequeño instante en que se distrajo, la masa enorme de la Cosa de la Noche la arrolló por el costado.

Fue aplastada contra el suelo, pero no tuvo tiempo de parpadear cuando el extremo puntiagudo de la pata de la Cosa de la Noche se abalanzó sobre su cráneo.

Pero, por supuesto, Sharina no murió.

Con todos los gremios protegiéndola, era imposible.

Y quien la salvó con éxito de las garras de la muerte fue el Gremio de la Alianza del Destino, con Dimitri justo en frente de ella salvándola del pie gigante que estaba a punto de empalarla y convertirla en pasta.

—¡Llévenla a un lugar seguro!

—rugió Dmitri, con las armas temblando y los dientes castañeteando por la fuerza de la Cosa de la Noche.

Justo a tiempo para que otro miembro del Gremio de la Alianza del Destino llevara a Sharina a un lugar seguro, Draki fue aplastado bajo la enorme fuerza del pie de la Cosa de la Noche y se convirtió en nada más que partículas.

Sin embargo, a Dimitri no le importaba lo más mínimo porque sabía que el Hacha Luna Gemela estaba asegurada.

Incluso tenía una sonrisa de satisfacción en los labios.

Haber pagado por ese [Truco Paralizante] en la aplicación de subastas COVENANTs había valido la pena.

—¡Mierda!

—siseó Hugo cuando no pudo moverse por el efecto del [Truco Paralizante].

La Alianza del Destino los tenía bien atrapados—.

¡Fren, haz algo!

—¡Aunque me lo digas!

—Fren quería llorar por su situación.

No era como si pudiera moverse del efecto paralizante del truco.

Su Mago Blanco aún estaba lanzando [Curación] a sí misma antes de que pudiera hacerlo a los demás.

No era como si pudiera lanzar sus hechizos simultáneamente o tuviera algo como [Curar Bien] que tuviera un efecto de área ya que solo era de bajo nivel.

Tampoco tenían algo como objetos que pudieran curar efectos de estado.

Así que estaban atascados paralizados hasta que su Mago Blanco pudiera lanzar [Curación] sobre ellos o hasta que desaparecieran los efectos del estado.

—-
Actualización de Estadísticas
R E N
‖ E S T A D O ‖
Nombre: Ren
Edad: 19
Raza: Sprite
Clase: Mago (Arcanista)
Color de Ojos: Plata
Color de Cabello: Negro
A T R I B U T O S:
PV (Puntos de Vida): 600
PM (Puntos de Mana): 400
FUER (Fuerza): 3
DEF (Defensa): 70 + 5 (Atuendos de Mago)
+20 (Armadura de Vulcano)
DFM (Defensa Mágica): 90
INT (Inteligencia): 90 + 70 (Bastón de Amol Sha)
+470 (Cetro Infernal)
AGI (Agilidad): 60 +2 (Botas de Plata)
LCK (Suerte): 135
Otra Equipación:
—Capa Fantasma
—+10 PV, +5 DEF, +2 MDEF
H A B I L I D A D E S:
—Conversión de Mana
—Reponer 10% de mana con cada golpe exitoso
—Sonda
—Sondas hechizos/habilidades de tus enemigos y guárdalos en la habitación vacía de tu Palacio Mental
—100% de éxito si LCK es más alta
ADVERTENCIA!

—Causa mareos durante 10 segundos si la SONDA es fallida.

—Lanzamiento Móvil
—Una habilidad única para todos los magos que permite a su usuario moverse mientras lanza hechizos.

H E C H I Z O S:
—Agua NIV.

2
—Costo 20 PM
—Inflige 20% de daño de agua basado en INT
—Un solo objetivo
—Tiempo de recarga de 2 segundos
—Fuego NIV.

5
—Costo 50 PM
—Inflige 50% de daño de fuego basado en INT
—Un solo objetivo
—Tiempo de recarga de 2 segundos
—Teleportación NIV.2
—Costo 50 PM
—Teletransportarse dentro de una distancia de 1000 m
—2 veces al día
—Palacio Mental NIV.

2
—Puede almacenar los detalles de un hechizo/habilidad que conozcas/hayas adquirido en una habitación de tu Palacio Mental.

Puedes usar este hechizo/habilidad siempre que esté almacenado en la habitación, independientemente de la raza y la clase.

—La habilidad/hechizo depende del ATP
—Capacidad: x6
—El costo en PM es el mismo que el hechizo/habilidad original
(Acción Astuta, Barrera Chamánica, Multiataque, Caballería de la Muerte, Luminancia de Fieyr, Distorsión Fantasmal)
H A B I L I D A D E S V I T A L E S:
Cocina: Principiante
Pesca: Principiante
Forrajeo: Intermedio
‖ F I N ‖
Estimación del Patrimonio Neto: $40 000 000.00
—N/D (No consume monedas)
Ren eliminó su hechizo [Grimorio] de su lista ya que ya tenía el [Palacio Mental] para hacer espacio para nuevos hechizos.

De todos modos, no sería capaz de subirlo de nivel como el [Palacio Mental].

Ciertas habilidades y hechizos pueden evolucionar dependiendo de tu clase, como mencioné en capítulos anteriores.

Por ejemplo, un Mago Rojo podría evolucionar Fuego a:
Fuego NIV.

10 » Llama NIV.

10 » Explosión NIV.

10 » Infierno
Espero que quede claro.

Si ves cualquier incongruencia en la trama, deja un comentario en el capítulo para que pueda editarlo.

¡Gracias!

La próxima actualización de estadísticas es de Evie

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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