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MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 264

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264: Para Obtener la Máscara 3 264: Para Obtener la Máscara 3 La misión para conseguir el verdadero final de la búsqueda de Sharina comenzó en el fuego del clan.

El funeral por el hijo de Sharina, Draki, aún estaba en curso.

Las cabañas y tiendas estaban vacías ya que todos se reunían alrededor del fuego del clan para llorar.

Los únicos Orcos que no estaban en el fuego eran dos guardias apostados en las puertas y dos exploradores que guardaban la tienda de la hija herida del Cacique.

El fuego del clan moribundo chisporroteaba al cielo mientras las estrellas giraban arriba.

Zukulum levantó sus nudosas manos, y el clan quejumbroso enmudeció.

Habían estado de luto por Draki y todos los miembros de la tribu que murieron toda la mañana.

Junto al fuego, el rostro de Sharina estaba congelado en una máscara de piedra de dolor.

Su expresión era sombría y rígida mientras miraba hacia el fuego.

No había pronunciado una palabra desde que Draki murió.

Había enviado mensajeros para traer de vuelta a cazadores y exploradores para rastrear a la Cosa de la Noche, una bestia que hirió a su hija y mató a su hijo.

El Chamán había hablado después de una serie de rituales.

La Cosa de la Noche mató tanto a Orakh como a Draki.

Orakh estaba en el bosque cuando la Cosa de la Noche lo atacó.

Draki también fue encontrado en el bosque a la mañana siguiente con la misma herida que Orakh, mientras que Shurna yacía junto a Draki con una herida grave.

Nadie sabía qué había pasado exactamente, ya que el ritual solo mostraba la imagen de quien mató a los Orcos.

Pero no era importante.

Lo único que importaba era que era la Cosa de la Noche la que mató tanto a Draki como a Orakh, dos de sus mejores guerreros.

La ceremonia estaba llegando a su fin, y pronto sería hora de comenzar la cacería.

¡Matarían a la Cosa de la Noche esa misma noche!

Sharina ya no se conformaría con menos.

Ya no quedaban jugadores presentes excepto Ren, Evie y Ragnar.

El clan del Hacha Luna Gemela cerró sus puertas a todos los jugadores esa noche y a todos los jugadores que estaban allí antes se les pidió que se fueran.

Sharina había llamado urgentemente a la ayuda de otros clanes.

Saurios, Spellskins e incluso Druidas respondieron a su llamado, todos expertos en Magia Divina.

Sharina sabía la deuda que había contraído al pedir ayuda a otros clanes y razas.

Un favor por un favor era el precio, incluso si moría cumpliendo esos favores.

No le importaba.

Debería haber hecho esto desde el principio, y Draki y Orakh podrían seguir vivos.

Sharina estaba superada por la culpa.

Realmente tenía que llegar a esto antes de que decidiera matar a la Cosa de la Noche de una vez por todas.

—¿Esto está bien?

—Aunque no lo demostraba, la voz de Evie temblaba ligeramente por la preocupación.

Ella conocía el final.

Ren se los había dicho antes, y no había forma de detenerlo.

[Sharina está enfurecida y de luto.

Todavía no puedes hablar con ella]
[Zukulum está enfurecida y de luto.

Todavía no puedes hablar con ella]
Una serie de notificaciones sonaron en sus oídos cuando Ren intentó hablar con el Cacique.

Eso significaba que realmente no podían detener el flujo de eventos según se desarrollaba.

Todo lo que podían hacer era elegir una opción cuando se presentara, una que condujera hacia el verdadero final.

—Sí.

No podemos detenerlo.

Una vez que activamos la cadena de eventos para el verdadero final, todo lo que podemos hacer es observar hasta la batalla final con la Cosa de la Noche —explicó Ren con una voz extrañamente plana y sin emoción.

Estaba tratando de mantener su fachada serena, pero ver la muerte de una familia era realmente desgarrador.

La imagen de su madre y su padre no dejaba de aparecer en su mente, y esta era la parte que más odiaba.

El juego era demasiado realista para su propio bien.

Y este era uno de los verdaderos finales que no le gustaba.

Si no fuera por la máscara, no activaría esta búsqueda.

Ren tomó una respiración temblorosa y calmó sus nervios.

—Terminemos con esto de una vez —No tenían que hacer mucho.

Ni siquiera había lucha de por medio.

Los Orcos se encargaban de eso.

La noche avanzaba, y el funeral continuaba.

Ren y los demás fueron a la tienda de Shurna, pero los guardias apostados en su cabaña no los dejaron entrar.

—Solo queríamos saber cómo está —insistió Ren.

—Está gravemente herida.

Sufrió un largo corte en el pecho, e insistió en que no vería a nadie .

—El Cacique ordenó que ningún visitante es permitido excepto el sanador —dijo uno de los guardias.

Ren ignoró a los dos guardias y dijo a Shurna, quien sabía que estaba escuchando detrás de su tienda:
—Sabemos que fuiste tú con quien Orakh habló esa noche antes de morir —afirmó con convicción.

Si Shurna no estaba dispuesta a mostrarse, entonces Ren la sacaría a rastras fuera, le gustara o no.

Era hora de desencadenar el último paso hacia el final.

Los dos guardias se miraron confundidos.

Estaban a punto de echar a Ren y a los demás cuando escucharon un gruñido suave dentro de la tienda de Shurna.

Al principio fue bajo, antes de convertirse en alaridos.

Y antes de que los guardias pudieran verificar si Shurna estaba bien, la tienda estalló en pedazos, y la Cosa de la Noche surgió.

Actualizaciones de Estadísticas
‖ E S T A D O ‖
Nombre: Pii
Edad: Cría
Raza: Animal Espíritu
Clase: Mascota Adorable
Color de Ojos: Negro
Color de Pelo: Pelos negros
A T R I B U T O S:
PV (Puntos de Vida): 400
PM (Puntos de Magia): 70
FUER (Fuerza): 7
DEF (Defensa): 4
MDF (Defensa Mágica): 4
INT (Inteligencia): 7
AGI (Agilidad): 10
SUE (Suerte): 7
H A B I L I D A D E S:
❶ Alas
—Otorga la habilidad de volar e ignorar todas las restricciones de terreno.

H E C H I Z O S:
❶ Evolución NV.

1
—Se activa automáticamente una vez que los PV alcanzan el 1%
—Dura 1 min.

—1 vez al día
‖ F I N ‖
ǁ F O R M A E V O L U C I O N A D A D E P I I ‖
La forma evolucionada de Pii, una vez que su PV alcanza el 1.

Tomó el ATP acumulativo de sus enemigos actuales y lo duplicó, convirtiéndolo en la mascota más temible y adorable en Arcadia.

Esta forma solo dura cinco minutos.

‖ A T R I B U T O ‖
Basado en el ATP acumulativo de sus enemigos.

‖ R E S I S T E N C I A S A L D A Ñ O ‖
❶ Todos los Ataques Mágicos
❷ Todos los Ataques Físicos
‖ I N M U N I D A D E S A L D A Ñ O ‖
❶ Todos los Efectos de Estado
‖ I N M U N I D A D E S D E C O N D I C I Ó N ‖
❶ Todos los Efectos de Estado
‖ D E B I L I D A D ‖
❶ Ninguna
‖ H A B I L I D A D E S Y H E C H I Z O S ‖
Habilidad Pasiva:
❶ Alas
—Otorga la habilidad de volar e ignorar todas las restricciones de terreno.

❷ Venganza
—Tras un golpe exitoso contra Pii, Pii puede lanzar un contraataque propio.

Habilidad Activa:
❶ Aliento de Pii MAX
—Pii puede asestar un golpe masivo a los enemigos que seguramente los derrotará si su DEF es menor que su FUER.

—El daño es igual a FUER.

—Cooldown de 1 minuto.

—Costo –1000 PM.

❷ Alboroto MAX
—Pii entra en Modo Berserk y causa estragos en un área grande infligiendo daño masivo a sus enemigos.

El daño es igual a su FUER.

—Golpe Crítico del 100% si FUER es mayor que la DEF de los enemigos.

—Cooldown de 1 minuto.

—Costo –1000 PM.

❸ Carga de Relámpago MAX
—Un huracán masivo de truenos y relámpagos se carga desde el núcleo de Pii antes de lanzar su pleno poder sobre sus enemigos con venganza.

—Golpe Crítico del 100% si INT es mayor que la MDEF de los enemigos.

—Cooldown de 1 minuto.

—Costo –5000 PM.

‖ F I N ‖
Estimación de Patrimonio Neto: No se pudo medir.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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