MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 317
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- Capítulo 317 - 317 La Batalla Final con Jibblinplip 1
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317: La Batalla Final con Jibblinplip 1 317: La Batalla Final con Jibblinplip 1 Mientras se acercaban a los ejércitos, Ren echó un rápido vistazo a la palpitante bola de carne en el centro de la habitación, protegida por una brea animada con forma humanoide.
Se parecía a un Coloso, excepto porque llevaba una armadura hecha del mismo material que su carne.
—El corazón de Jibblinplip.
Descripción:
—El origen del monstruo conocido como Jibblinplip.
El constante palpitante Corazón del Cieno Continental y la parte del cuerpo de Jibblinplip más protegida.
El Corazón late incesantemente, mientras su núcleo descansa dentro de su espacio protegido.
En este plano, el núcleo es inmortal, y la única forma de matarlo es desterrándolo al plano de sus orígenes.
—Atributos.
PV: 500 000
PM: 1 000 000
STRG: 10 000
DEF: 20 000
MDF: 15 000 +1000 [Bono de Dominio]
INT: 10 000 +2000 [Bono de Dominio]
AGI: 10
LCK: 400 + 100 [Bono de Dominio]
—Resistencias al daño.
❶ Todo Daño Mágico
—Inmunidades al daño.
❶ Ácido
❷ Veneno
❸ Psíquico
—Inmunidades a condiciones.
❶ Cegado
❷ Encanto
❸ Sordera
❹ Agotamiento
—¡Aterrorizado!
—Sueño.
—Debilidad.
—Ninguna.
—Habilidades & Hechizos.
Habilidad Pasiva:
—Básicamente Sin Mente.
El Corazón es inmune a cualquier efecto que requiera controlar su mente.
—Estacionario.
El Corazón es inmune a cualquier efecto que pueda sacarlo de su espacio.
—El Núcleo.
Cuando el Corazón de Jibblinplip se reduce a 0 puntos de vida, revelará el núcleo, que es la pieza original de Jibblinplip del plano de Brea.
Lanzar [Destierro] al núcleo y mantener la concentración por la duración requerida lo retornará a su lugar de origen, y el resto de Jibblinplip se marchitará y morirá en una semana.
Si el núcleo no es desterrado en una hora, el Corazón volverá a la vida con todos sus puntos de vida al completo.
Habilidad Activa:
—Ataque Múltiple MAX.
—El Corazón utiliza los Tentáculos de Baba y La Locura
—Coste: 50 000 PM.
—Muerte desde Arriba MAX.
—El Corazón elige un punto de su vista, en un rango de cien metros, y abre un orificio que libera una nube de toxinas concentradas.
Todas las criaturas afectadas en el área sufrirán daño continuo de veneno
—Tiempo de recarga: 2 minutos.
—Coste: 40 000 PM.
—Tentáculos de Baba MAX.
—El Corazón forma tentáculos desde las paredes, el techo y el suelo.
—Con un golpe exitoso, las criaturas sufrirán daño contundente y quedarán atrapadas.
Mientras estén atrapadas, las criaturas estarán restringidas.
—Coste: 20 000 PM.
—La Locura MAX.
—El Corazón elige un área para atacar desde su vista, en un rango de cien metros, y asalta su mente.
—Todas las criaturas en el rango sufrirán Confusión que dura un minuto.
—Tiempo de recarga: 2 minutos.
—Coste: 20 000 PM.
—F I N
—A N T I C U E R P O
P R I M O R D I A L
Descripción:
—El defensor principal de Jibblinplip —mientras esta titánica criatura esté viva, defenderá el Corazón a toda costa.
—A T R I B U T O S
PV: 200 000
PM: 500 000
STRG: 50 000
DEF: 50 000
MDF: 20 000 +500 [Bono de Dominio]
INT: 10 000 +500 [Bono de Dominio]
AGI: 1 000
LCK: 200 + 100 [Bono de Dominio]
—R E S I S T E N C I A S
A L D A Ñ O
❶ Todo Daño Mágico
—I N M U N I D A D E S
A L D A Ñ O
❶ Ácido
❷ Veneno
—I N M U N I D A D E S
A C O N D I C I O N E S
❶ Cegado
❷ Encanto
❸ Sordera
❹ Agotamiento
❺ Aterrorizado
❼ Sueño
—D E B I L I D A D
—Ninguna
—H A B I L I D A D E S & H E C H I Z O S
Habilidad Pasiva:
—Inmunidad Adaptativa
Cada vez que el Anticuerpo Primordial sea afectado por un efecto de estado, desarrollará inmunidad contra ellos.
La inmunidad dura veinticuatro horas.
—Resistencia Adaptativa
Cuando el Anticuerpo Primordial sea afectado por un hechizo o habilidad, desarrollará resistencia contra esas capacidades.
La resistencia dura veinticuatro horas.
—Amorfo
El Anticuerpo Primordial puede moverse a través de un espacio tan estrecho como una pulgada sin apretarse.
—Nacido de Jibblinplip
Mientras el Corazón de Jibblinplip esté vivo, incluso si el Anticuerpo Primordial se reduce a 0 puntos de vida, será reconstruido por la Cámara del Corazón después de cinco minutos.
Habilidad Activa:
—Ataque Múltiple MAX
El Anticuerpo Primordial realiza dos ataques de Pseudópodo y usa Purga.
—Coste –40 000 PM
—Pseudópodo MAX
El Anticuerpo Primordial alcanza un área dentro de un rango de cien metros e inflige daño contundente y daño por ácido.
Al golpear con éxito, los objetivos son atraídos hacia el Anticuerpo Primordial hasta que potencialmente sean consumidos.
Las criaturas dentro del Anticuerpo Primordial quedan restringidas y sufren daño continuo por ácido.
Tiempo de recarga 1 minuto
—Coste –10 000 PM
—Purga MAX
El Anticuerpo Primordial se desliza hacia el espacio de sus objetivos, y todos los golpeados por él son arrastrados hasta que sean consumidos.
Las criaturas dentro del Anticuerpo Primordial quedan restringidas y sufren daño continuo por ácido.
—Coste –20 000 PM
—FIN
Ren tomó una profunda respiración.
Esta batalla definitivamente duraría treinta minutos o algo así.
También significaba que tenía que proteger su vida durante treinta minutos hasta que llegara su oportunidad de conseguir la primera muerte.
No le importaba el Cuerpo ya que lo que realmente importaba era el Corazón.
La parte complicada era que tenían que matar al Corazón primero para que el Cuerpo no resucitara cada cinco minutos.
Sin embargo, para llegar al Corazón, primero debían pasar por el Cuerpo.
Teniendo esto en cuenta, no debe fallar sin importar lo que ocurra.
—¡Oye, Ren!
—Ren se sorprendió al encontrar a Isolde corriendo hacia él apresuradamente.
Ella no era quien él esperaba encontrar, pero no obstante, se sintió aliviado de ver a una amiga cerca.
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