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MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 376

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  3. Capítulo 376 - 376 Regard, el Encantador
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376: Regard, el Encantador 376: Regard, el Encantador Evie se enfrentó a Regard.

—Sí.

Y mi respuesta es no…

No puedes tener los objetos de Meriyaah.

—…

—Ren y Evie esperaban que Regard se enfadara y que el botón [COMBATIENDO] apareciera inmediatamente.

Pero contrario a sus expectativas, Regard parecía más tranquilo que antes mientras dejaba escapar un suspiro.

Regard cerró brevemente los ojos y tomó una respiración profunda.

—¿Es así?

Una lástima…

—Luego murmuró para sí mismo—.

Realmente esperaba que no llegara a esto…

Ren y Evie no entendieron lo que dijo al final, y ya era demasiado tarde para descifrar qué significaban esas palabras cuando levantó la cabeza con orgullo y sus pupilas se convirtieron en una rendija.

—Supongo que no tengo otra opción que obligarte, entonces.

[¡ADVERTENCIA!

Has COMBATIDO con REGARD, el Encantador!]
ǁ R E G A R D,
E L E N C A N T A D O R ǁ
Descripción:
—El hombre cuyo orgullo podría derribar montañas.

Regard es un hombre con un enorme orgullo y confianza en sí mismo.

Dotado de habilidades y hechizos para respaldar su ego, trajo el infierno sobre territorios y el tormento interminable de ilusiones sobre sus enemigos.

Sin embargo, enfrentado al poder y la música hipnotizante de Meriyaah, se encontró siendo el segundo mejor.

La negativa a aceptar que había sido superado por Meriyaah lo llevó a desafiar continuamente a la Encantadora, quien continuamente lo derrotó cada vez.

No obstante, su conquista para convertirse en el Encantador más grande llegó a un alto con el fallecimiento de Meriyaah.

Para siempre atascado como el segundo mejor, hará cualquier cosa para corregir el error y adquirir el título de Encantador número uno en todo ARCADIA — de una vez por todas.

ǁ A T R I B U T O S ǁ
PV: ?

PM: ?

STRG: ?

DEF: ?

MDF: ?

INT: ?

AGI: ?

LCK: ?

ǁ R E S I S T E N C I A S
A L D A Ñ O ǁ
❶ Todo Daño Mágico
ǁ I N M U N I D A D E S
A L D A Ñ O ǁ
❶ Psíquico
ǁ I N M U N I D A D E S
D E E S T A D O ǁ
❶ Todo Efecto de Estado
ǁ D E B I L I D A D E S ǁ
❶ Ninguna
ǁ H A B I L I D A D E S & H E C H I Z O S
Habilidad Pasiva:
❶ Compeler Djinnis
Al cantar, bailar o tocar música, Regard puede formar un contrato con Djinnis para que lo ayuden.

❷ Resistencia a la Magia
Todos los ataques mágicos dirigidos a Regard se reducen en un -50% de poder.

❸ Bendición de Djinni
Mientras Regard tenga un solo Djinni, su PV se regenerará en un 1%.

Su regeneración de PV depende de la cantidad de Djinnis que tenga.

1 Djinni = 1%
❹ El Encanto de Regard
Toda criatura cuya LCK sea inferior a la de Regard se verá afectada por su encanto.

Hechizo Activo:
❶ Multicast MAX
—Regard puede usar cuatro hechizos de su lista simultáneamente.

—El costo de PM es equivalente a las reducciones totales de PM de los hechizos.

—Tiempo de reutilización 5 minutos
❷ Laberinto de Ilusiones MAX
—Un ataque de Área de Efecto.

Regard puede crear un nuevo mundo según su deseo.

Todas las criaturas atrapadas en este mundo deben encontrar la salida con éxito antes de que se acabe el tiempo o quedarán atrapadas en el Laberinto para siempre.

—Tiempo de reutilización 10 minutos
—Costo –50 000 PM
❸ Flauta de Dominación MAX
—Al lanzar este hechizo, se liberará una melodía horrible que solo sus objetivos pueden escuchar.

—Un hechizo de Área de Efecto que causa alucinaciones a su objetivo.

Cada criatura objetivo obtendrá uno de los siguientes efectos de estado: aturdido, dormido o enloquecido.

—Costo –5 000 PM
—Tiempo de reutilización 5 minutos
❹ Canción de la Locura MAX
—Un hechizo de Área de Efecto que causa que su objetivo se vuelva loco o enloquezca.

Cada criatura afectada sufre miedo y se vuelve uno contra el otro durante un minuto.

—Costo –20 000 PM
—Tiempo de reutilización 10 minutos
❺ Invocar Djinni MAX
—La gran as de Regard.

—Regard puede invocar hasta cinco Djinnis para ayudarlo en la batalla.

—1 Djinni = 10 000 PM
—Los Djinnis invocados solo pueden luchar durante diez minutos o hasta ser eliminados antes de desaparecer.

—No puede invocar al mismo Djinni dos veces después de 24 horas.

‖ F I N ‖
ǁ S E B A S T I Á N,
E L C E N T A U R O ‖
Descripción:
—El guardián del Valle Solitario.—Originalmente un Djinni, Sebastián se convirtió en el protector del mundo natural y guardián de los mansos.

Bendecido por la diosa de la naturaleza y ansioso por ayudar, el principal propósito de Sebastián en la vida es proteger el medio ambiente y prevenir cualquier ocurrencia catastrófica que pueda dañar al mundo.

Se le ve a menudo por el valle, custodiando el objeto de Meriyaah.

Su naturaleza gentil le ha convertido en una figura popular entre las criaturas cercanas, que siempre están felices pero también asustadas de verle.

Sin embargo, hay una cosa que Sebastián no puede soportar…

la presencia de seres malignos.

La vista de ellos lo llena de rabia y hará cualquier cosa para detener su avance.

Actualmente, se ha convertido en el Djinn de Regard debido a un extraño objeto que lo ha vinculado al hombre.

‖ Atributos ‖
PV: 100 000
PM: 200 000
STRG: 5 000
DEF: 5 000
MDF: 5 000 +500 [Bono de Dominio]
INT: 10 000 +1000 [Bono de Dominio]
AGI: 2 000
LCK: 1000 + 500 [Bono de Dominio]
‖ Resistencias al daño ‖
❶ Todo daño mágico y físico
‖ Inmunidades al daño ‖
❶ Todo efecto de estado
‖ Inmunidades al estado ‖
❶ Todo efecto de estado
‖ Debilidad ‖
❶ Ninguna
‖ Habilidades & Hecizos ‖
Habilidad pasiva:
❶ Regeneración
Sebastián regenera el 1% de sus PV en su turno.

❷ Rejuvenecimiento
Sebastián es inmune a todos los Efectos de Estado.

❸ Abrir Dimensión
Sebastián puede cortar el aire y abrir un portal que él y sus compañeros pueden usar para viajar entre lugares en ARCADIA.

Habilidad activa:
❶ Multicast MAX
–– Sebastián puede lanzar cuatro hechizos de su lista simultáneamente.

–– El costo de PM es equivalente a las reducciones totales de PM de los hechizos.

–– Tiempo de reutilización 10 minutos.

❷ Hoja Afilada MAX
–– El viento ulula por el área, llevando consigo una masa de hojas anchas y rígidas.

Afiladas como cuchillas, las hojas cortan a sus enemigos, provocando fuentes de sangre en el aire.

—Un hechizo de área de efecto que daña múltiples veces a los enemigos —Tiempo de reutilización: 5 minutos —Coste: 500 PM
—Toque de Esporas MAX —Sebastián conjura una nube de esporas y hongos nauseabundos que crecen rápidamente en los cuerpos de sus enemigos por dentro y por fuera.

—Todos los afectados sufrirán múltiples efectos de estado mientras sus PV disminuyen durante un minuto —Tiempo de reutilización: 10 minutos —Coste: 1 000 PM
—Viento Celestial MAX —Como si el hechizo abriera un portal al mismo cielo, la batalla se inunda de vientos celestiales que traen consuelo y sanación.

—Un hechizo de área de efecto que sana el 50% de los PV de su objetivo.

—Tiempo de reutilización: 2 minutos —Coste: 5 000 PM
—Puerta Celestial MAX —Un aroma a lluvia llena el campo de batalla antes de que una puerta perlescente hecha de fuerza divina descienda ante ti.

Un rayo de esperanza atraviesa las puertas y restaura la salud de tus aliados, permitiendo que las heridas sean deshechas.

—Un hechizo de área de efecto que restaura el 10% de los PV y limpia todos los efectos de estado.

—Tiempo de reutilización: 2 minutos —Coste: 5 000 PM
—Plumas Angélicas MAX —El as bajo la manga de Sebastián.

—Una luz suave cae sobre su objetivo mientras plumas angélicas plateadas caen a su alrededor.

Un alma antaño muerta puede ser devuelta a la vida a medida que las plumas las rozan y desaparecen.

—Un hechizo de área de efecto que da a los caídos una nueva vida con el 50% de los PV.

—Solo puede ser lanzado 1 vez al día —Coste: 100 000 PM
—FIN
—…

¿Estás seguro de que podremos derrotarlos?

—Evie ya no estaba segura, incluso si Pii iba a ayudarles.

Estaba bien si era solo Regard, pero ¿no era excesivo con Sebastián apoyándolo?

—¿Y por qué aún no podemos ver sus estadísticas?

—preguntó Evie.

—Es porque él es inmortal —dijo simplemente Ren.

—Entonces…

¿qué vamos a hacer para ganar?

—…

—Ren la miró y mostró una sonrisa perezosa—.

Creo que solo tenemos que asustarlo para que se vaya.

—¿Eh?

¿Qué se supone que significa eso?

—Ya verás —Luego Ren observó a sus oponentes.

Parecía que el sistema les estaba permitiendo tener la primera iniciativa para atacar antes de que Regard y Sebastián respondieran con lo suyo, dándoles tiempo para planificar su estrategia.

Qué considerado, pensó Ren.

—Esta será una lucha complicada —murmuró Ren—.

Las [Plumas Angélicas] de Sebastián eran una habilidad problemática con la que lidiar, y el centauro era el único que Ren conocía que podía revivir a múltiples jugadores.

Sin contar las otras habilidades curativas del otro grupo.

Regard ya contaba con hechizos de apoyo molestos que podrían derrotar a un ejército entero por sí solos, y convocar a sus Djinnis para luchar mientras él los apoyaba desde atrás solo hacía las cosas más difíciles para ellos.

Sin duda, sería una lucha de pesadilla.

A este punto, Regard era un ejército de un solo hombre.

No menos del más grande Encantador vivo de hoy.

(…

continuación en NOTAS)

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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