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MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 492

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  3. Capítulo 492 - 492 Hechizos de Hexartesanos
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492: Hechizos de Hexartesanos 492: Hechizos de Hexartesanos Ren frunció el ceño.

«¿Te refieres a…

mi [Monóculo de un Inventor]?»
Era el regalo de Huberto para él cuando rescató al Gnomo.

Solo tenía uno de esos y dudaba que Huberto le diera más.

Esa cosa ni siquiera estaba disponible en el mercado todavía.

Ren tomó una respiración profunda y evaluó sus opciones.

Ahora mismo, el artilugio era inútil para él, pero en el futuro podría necesitarlo, y Huberto podría no vender esos.

En su inventario, al lado de su equipo, el [Monóculo de un Inventor] era una de sus posesiones más preciadas.

Pero viendo que no tenía otra opción en este momento, Ren aceptó el trato.

Era mejor que Pii.

La sonrisa de Viscendra era dulce mientras aceptaba el pago.

—La maldición proviene de un sagrado monumento élfico de estatuas justo al oeste del pueblo llamado Yil’Quessir Ayin —comenzó—.

Los elfos oscuros y elfos blancos solían ir allí para dejar que la magia fluyera desde el Reino Fey hacia el bosque.

Ahora, algo oscuro y siniestro ha corrompido el monumento, invirtiéndolo —dijo sonriendo con alegría.

—El monumento ahora se conecta con Shadowmire, el espejo oscuro que refleja nuestro mundo.

Para detener su propagación, debes ir a su origen, viajar a través del monumento hasta Shadowmire y arrancar la fuente de la corrupción de raíz —continuó.

—Los elfos poseen el secreto para activar el monumento en circunstancias normales, pero eso no funcionará ahora.

Así como la magia del monumento ha sido invertida, también lo ha sido el medio para usarlo.

Lo que solían hacer, debes hacer lo contrario.

—¿Qué solían hacer los elfos?

—preguntó Ren.

—Viscendra respondió con honestidad.

No lo sé —.

Pero el líder de los elfos oscuros, un druida terriblemente aburrido llamado Kail’ithal, sabrá qué hacían los elfos normalmente para activar el Yil’Quessir Ayin».

[La Misión, SALVAR ELDERMILL, ha sido actualizada!]
Eso debe ser el poema que Kail’ithal le dijo antes.

Ren pensó.

—Entonces…

¿tienes un objeto llamado [Metamorfosis Demoníaca]?

—preguntó Ren.

Viscendra se detuvo visiblemente.

Sus ojos se estrecharon mientras preguntaba:
—¿Cómo sabes sobre eso?

Ren se encogió de hombros.

—Tengo mi fuente.

Viscendra miró a Ren a los ojos durante un minuto entero antes de decir con voz arrastrada.

—Lo tengo.

Mira, si puedes levantar la maldición, entonces te lo daré con gusto.

—Ren no lo tendría.

¿Cuál es la trampa?

—insistió.

Viscendra se rió.

—Para ser honesta, esa maldición está impidiendo mi diversión.

No hay más criaturas con las que jugar en estas partes, asustadas por esa maldición.

Si puedes levantarla y devolver todo a cómo era antes, entonces te daré ese objeto como premio.

—¿Estás segura?

—Ren no podía creer que lo estuviera dando gratis.

Algo le decía que había algo extraño en la pequeña sonrisa en su rostro.

Viscendra se encogió de hombros.

—Me gustan los clientes guapos.

Me hace sentir bien verlos —dijo, con rayos de luz verdes girando alrededor de sus ojos oscuros como si supiera cómo lucía Ren, incluso con la capucha que cubría su rostro.

—Además, ese objeto solo recogería polvo ahí.

—Entonces acepto tu misión.

[¡Has aceptado la Misión de Viscendra!]
—¿Hay algo más?

—dijo ella con voz arrastrada.

—Sobre esto…

¿ser un hechicero?

—Ren preguntó, un poco inseguro de qué esperar—.

¿Tienes hechizos para eso?

Viscendra aplaudió con alegría.

Ella disfrutaba de la naturaleza de doble filo de los hechizos.

A menudo, ella consideraba la desventaja de un hechizo como un costo en sí mismo e imbuía a un jugador con un hechizo sin tarifa adicional.

—Puedo crear los siguientes hechizos a un precio establecido.

¿Qué hechizo quieres?

[HECHIZOS
● Belleza NV.

1
Este hechizo otorga belleza antinatural e intensa carisma, pero también hace que las criaturas afectadas sean vanas y temerosas de perder su buen aspecto.

– aumenta LCK en 100
– Hechizo de apoyo AoE en un radio de cien metros
– Coste 1000 PM
– Objetivo único
– Coste 100 PM
– dura 1 minuto y sufre LCK -100 por un día entero
– no se puede lanzar a la misma persona dos veces en el mismo día.

● Sed de Sangre NV.

1
Este hechizo imbuye a las criaturas con un deseo insaciable de batallar.

Ganarán las siguientes características:
– aumenta FUER en 100
—Hechizo de apoyo AoE en un radio de cien metros.

—Coste 1000 PM.

—Objetivo único.

—Coste 100 PM.

—Dura 1 minuto y sufre agotamiento todo el día.

—No se puede lanzar a la misma persona dos veces en el mismo día.

● Pluma NV.

1
Este hechizo hace que las criaturas sean ligeras y elegantes, pero también las hace frágiles.

Ganarán las siguientes características:
—Aumenta AGI en 100.

—Hechizo de apoyo AoE en un radio de cien metros.

—Coste 1000 PM.

—Objetivo único.

—Coste 100 PM.

—Dura 1 minuto y sufre DEF -100 por todo el día.

—No se puede lanzar a la misma persona dos veces en el mismo día.

● Refugio NV.

1
Las criaturas afectadas ganan brevemente resistencia a daños específicos de tu elección, aunque haciendo esto les deja vulnerables después de un minuto.

—Aumenta DEF y MDF en 100.

—Hechizo de apoyo AoE en un radio de cien metros.

—Coste 1000 PM.

—Objetivo único.

—Coste 100 PM.

—Dura 1 minuto y sufre DEF y MDF -100 por todo el día.

—No se puede lanzar a la misma persona dos veces en el mismo día.

● Mente NV.

1
Las criaturas afectadas les permite conectarse mentalmente con otros y ganar lo siguiente.

—Aumenta INT en 100.

—Hechizo de apoyo AoE en un radio de cien metros.

—Coste 1000 PM.

—Objetivo único.

—Coste 100 PM.

—Dura 1 min y sufre INT -100 por todo el día.

—No se puede lanzar a la misma persona dos veces en el mismo día.

Ahora que Ren pensaba en ello, sin tener en cuenta los niveles bajos, ¿no eran estos hechizos un tanto OP?

Aunque otorgaban una ventaja, cualquier criatura sufriría la maldición durante todo el día.

Y ahora mismo, las maldiciones son difíciles de eliminar sin la clase avanzada de los Iluminadores, Trovador, Sacerdote o Sacerdotisa.

Cuando Ren estaba en silencio, pensando si conseguir esos hechizos o no, Viscendra habló.

—Además, vendo una pequeña selección de objetos mágicos malditos que he diseñado y recogido personalmente —dijo Viscendra.

[OBJETOS MÁGICOS
Suerte del Diablo (5 000 gil)
Látigo del Agarre de Alma (30 000 gil)
Manto de Umbra (60 000 gil)]

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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