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MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 596

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  3. Capítulo 596 - 596 Cetro de las Estaciones
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596: Cetro de las Estaciones 596: Cetro de las Estaciones —El dragón ha construido una guarida en un lugar al que es retador para otras criaturas acceder.

Su nido está situado en una cornisa a la que solo se puede llegar usando cadenas, poleas o magia —explicó La Reina de Aire y Oscuridad, su voz reflejando su rostro solemne.

—Pero cuando se le provoca a la batalla, el dragón sufre una drástica transformación.

Su naturaleza una vez gentil y amable es reemplazada por una bestia aterradora de inmenso poder y magia.

Combina aliento ardiente, hechicería y pura fuerza para conquistar a cualquier oponente, sin importar su tamaño o número.

—Immryg-Umryss ha diseñado su guarida para adaptarse a su estilo de combate —explicó la Reina Aurora, su voz llena de preocupación—.

La cornisa y la guarida son demasiado pequeñas para que alguien pueda esconderse o escapar sin arriesgar una caída fatal de cientos de pies.

Su arma de aliento ardiente llena la mayor parte de la guarida, asegurando que cualquiera atrapado en la lucha será quemado hasta las cenizas.

—Además, Immryg-Umryss no está por encima de usar a sus rehenes como escudos.

Una vez que la batalla comienza, es poco probable que algún cautivo sobreviva.

Durante la tercera o cuarta ronda de combate, Immryg-Umryss convoca murciélagos e insectos para que lo ayuden con su Acción de Guarida.

Y cuando la salud de la bestia formidable cae por debajo de la mitad, desata su Lamento de Tristeza, sumiendo a sus enemigos en una desesperación aplastante.

—¿Es así?

Entonces iremos a matarlo y obtener el cetro —dijo Ren para detener a las dos de seguir explicando.

Sabía que eso era parte de la misión.

Lo que le estaban diciendo era una pista de cómo derrotar al dragón, pero Ren simplemente forzaría su camino a través de pura fuerza bruta.

Si tenía que usar Pii para hacerlo, que así sea.

No tenía tiempo para aguantar otra ronda de explicaciones largas.

—Me temo que Immryg-Umryss ya no existe —dijo La Reina de Aire y Oscuridad con una preocupada sacudida de su cabeza.

—…

—Ren se quedó momentáneamente sin palabras, tratando de procesar este giro inesperado de los acontecimientos.

Confusión y frustración surgieron en su interior.

¿Por qué se molestaron con todas esas explicaciones si el dragón ya había sido derrotado?

Suprimiendo su creciente frustración, Ren logró componerse y preguntó:
—Entonces, ¿quiere decir que alguien ya lo mató?

—Sí.

De hecho, son un grupo de aventureros como ustedes —asintió La Reina de Aire y Oscuridad comprensivamente.

La curiosidad de Isolde se disparó, y no pudo evitar preguntar:
—¿Quiénes son?

—…

—La mente de Ren corría mientras una súbita realización lo impactaba.

Recordaba las conversaciones recientes que tuvo con Alianza del Destino y Gran Dinastía de los días anteriores.

—¡León Negro acaba de derrotar a un dragón!

¡A un dragón!

.

—…—No me digas…

—Ren se detuvo, sintiendo una sensación de inquietud.

Sin decir una palabra, la Reina de Aire y Oscuridad conjuró un espejo, mostrando los rostros de Scar, Joker, Inwayne y el resto del gremio.

El asombro de Isolde era evidente mientras exhalaba:
—¡Egh!

¿León Negro?.

—Es bueno que ya estén familiarizados con ellos.

Hará las cosas más rápidas —dijo la Reina—.

Consigan el cetro de estos aventureros y tráiganmelo.

Apareció una indicación en la pantalla de Ren.

[La Reina necesita un poderoso artefacto para alejar el reino feérico de su largo verano.

¡Lleven el Artefacto a ella y derroten a cualquiera que se interponga en su camino!]
—Actualmente, este grupo que tiene el cetro está viniendo aquí ahora mismo.

Pueden interceptarlos a kilómetros de distancia —informó la Reina.

Un mapa que mostraba su ubicación y la aproximación del León Negro apareció en la pantalla de Ren e Isolde.

Bueno.

Ellos mismos están trayendo el [Cetro de la Estación] hacia él.

Ren echó un vistazo al mapa, dándose cuenta de que el grupo que llevaba el cetro no podía guardarlo en la caja fuerte debido a la ausencia de las funciones del Banco.

Sospechaba que uno de ellos había equipado el Artefacto.

Con la Princesa y el Príncipe a su lado, Ren se sentía confiado en su fuerza combinada.

Eran más poderosos que cualquier dragón, y creía que podrían enfrentarse a León Negro.

—Que la fortuna sonría en su misión —dijo la Reina Aurora—, su voz llena de esperanza.

Vuelvan a salvo con el cetro.

—Vamos —declaró Ren firmemente, listo para embarcarse en su misión, y tiró del collar del Príncipe, instándolo a seguirle.

El Príncipe se resistió, reacio a dejar el lado de la Princesa Elaine.

—¡Espérame, Elaine!

¡Prometo que volveré contigo!

—declaró el Príncipe dramáticamente.

—Ella no puede oírte —dijo Ren, su rostro aburrido.

Unos kilómetros no era una gran distancia, especialmente cuando montaban a Tiki.

En un corto lapso de tiempo, montados en la espalda de Tiki, cubrieron unos kilómetros y llegaron a la entrada del bosque en el amplio campo donde esperaban interceptar al grupo de León Negro.

A lo lejos, Ren pudo distinguir rostros familiares.

Reconoció a Scar liderando al grupo, acompañado de Joker el Cronomago, Inwayne la Luminaria, Roberto el Guardián, e incluso la sorprendente presencia de Mike, de quien pensó que ya no estaba vivo.

En el lado opuesto, el grupo de Dragón Dormido estaba liderado por Angélica la Vidente, Hixel el Bárbaro, Aragón el Tirador y Cang Lu el Caballero.

Parecía que ambos grupos habían formado una alianza temporal debido a su número menguante.

Ren buscó rápidamente el cetro y encontró que estaba en las manos de Inwayne.

Usando [Evaluación], confirmó que tenía razón de que era de hecho el cetro.

ǁ Cetro de las Estaciones ǁ
Bastón, Artefacto (requiere Sintonización)
El núcleo del cetro fue fabricado de una madera oscura excepcionalmente fuerte que rivalizaba con el adamantino en durabilidad.

Dos ramas se enrollaban alrededor de él, una adornada con vibrantes hojas verdes y la otra desnuda y salpicada de nieve blanca.

Aunque se podía sostener el cetro sin sintonización, sus verdaderos poderes permanecían inaccesibles para el portador.

Para desbloquear sus habilidades, uno necesitaba sintonizarse con él.

Una vez sintonizado, el portador ganaba las siguientes habilidades:
● Andador de las Estaciones
Durante el invierno, el portador ganaba resistencia al daño por frío, mientras que en verano, resistencia al daño por fuego.

● Cambio de Estaciones
El portador tiene el poder de alterar el clima en su plano actual, transicionándolo a verano o invierno.

Este cambio ocurría gradualmente en una hora una vez completado el ritual.

El portador podía controlar la intensidad del clima, desde el clima típico de la región hasta un calor abrasador en verano o un frío congelante en invierno.

● Formador de Tormentas
Con una sola acción, el portador podía manipular el viento y la precipitación en un radio de 100 millas.

Esta habilidad es similar al hechizo controlar el clima, pero tomaba efecto instantáneamente y no afectaba la temperatura del área.

● Calor de Verano (1/día)
Mientras el clima esté fijado en verano, el portador puede invocar una ráfaga de calor intenso usando una acción.

Esta ráfaga golpearía un punto dentro de un radio de 100 metros que el portador pudiera ver.

Criaturas atrapadas en la ráfaga sufren daño radiante y están cegadas por un minuto.

Este efecto no se puede curar y solo funciona cuando hay una vista clara del cielo.

Después de usar esta habilidad, no podría emplearse otra vez hasta el siguiente amanecer.

● Frío Invernal (1/día)
Cuando el clima está bajo el yugo del invierno, el portador puede liberar un torbellino de intenso frío sobre un punto que pueda ver dentro de un radio de 100 metros.

Criaturas atrapadas en el torbellino sufren daño por frío al comienzo de cada uno de sus turnos y tienen su velocidad de movimiento reducida a la mitad.

¡NOTA IMPORTANTE!

¡Solo magos e individuos con habilidades mágicas son capaces de empuñar este Artefacto!

ǁ F I N ǁ

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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