MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 625
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625: Mejora de Equipo 625: Mejora de Equipo Tumbado en su cama, los ojos de Ren permanecían fijos en los números brillantes mostrados en su cuenta virtual.
Era como si estuviera atrapado en un embotamiento, su mente luchando por comprender las asombrosas recompensas que había recibido por completar con éxito la Misión y lograr el esquivo [Final Verdadero].
La apertura del Reino Fey había desencadenado una oleada de riquezas en su posesión.
La experta manipulación de Lamir había obrado maravillas, elevando magistralmente los precios de los artículos que Ren había subastado.
La pura magnitud de riqueza que ahora yacía al alcance de su mano era impresionante, sin embargo, incluso esta notable fortuna parecía insuficiente.
Los ojos de Ren escaneaban los dígitos, su mente calculando y recalculando.
Probablemente podría comprar una pequeña isla con la cantidad de dinero que tenía, o más…
pero aún así no era suficiente.
Dos semanas.
Ese era el tiempo en cuenta regresiva que le quedaba para amasar los fondos necesarios para asegurar la libertad de Evie.
A pesar de las abundantes riquezas ante él, un sentido de urgencia le roía por dentro.
Él conocía el peso de la responsabilidad que reposaba sobre sus hombros, los inmensos riesgos que demandaban su enfoque inquebrantable.
El agotamiento que le envolvía era palpable, un cansancio profundo que iba más allá de los confines del mundo virtual.
El cuerpo de Ren anhelaba descanso, su cerebro sobreexigido le suplicaba que dejara de lado los pensamientos continuamente agitados sobre su siguiente movimiento y simplemente durmiera.
Un suspiro, pesado con las cargas de las exigencias del día, escapaba de los labios de Ren.
Era agudamente consciente de la necesidad de descanso para recargar su energía antes de enfrentar los próximos desafiantes retos.
Sus dedos rozaban la interfaz, sus acciones deliberadas aunque lentas.
El hilo de noticias virtual le llamaba, un tapiz de voces y opiniones a través del reino de juegos.
Ren podía ver los comentarios sobre el recién revelado Reino Fey, un zumbido de excitación y asombro que se propagaba a través de la comunidad virtual.
Los principales gremios, una vez en la cima del poder, ahora estaban enredados en quejas descontentas, sus tesoros aparentemente arrebatados de debajo de ellos por el inesperado triunfo de Ren (anfitriones).
Una sonrisa cansada tiraba de las comisuras de los labios de Ren mientras leía los titulares.
Era una ironía que no se le escapaba –– los mismos jugadores que una vez habían dominado el paisaje ahora se encontraban quejándose de él.
Decían que era un estafador por tomar sus artículos, pero no era su culpa que lo hubieran atacado.
Él los había advertido la primera vez.
No era su culpa si no hacían caso a sus advertencias.
El suave resplandor de la interfaz virtual iluminaba la expresión cansada de Ren mientras observaba las palabras que se desplegaban en ella.
Los eventos que habían ocurrido no eran de su mano; eran las elecciones de otros las que habían puesto en marcha esta secuencia.
Los pensamientos de Ren se remontaban a las oportunidades que había presentado, los momentos en que el compromiso y la negociación habían estado sobre la mesa.
Él había ofrecido oportunidades, extendido ramas de olivo y buscado resoluciones pacíficas, pero el encanto de la codicia había nublado el juicio de sus adversarios.
Un sentimiento de desapego se asentaba sobre Ren al recordar sus decisiones, una mezcla de arrogancia y miopía que los había impulsado a desafiarlo.
—Ellos hicieron su cama —murmuraba en voz baja—, ahora tienen que acostarse en ella.
Realmente no le preocupaba si los principales gremios se unían para ofrecer una recompensa por su cabeza.
Los dedos de Ren danzaban sobre la interfaz, navegando con destreza por los menús virtuales.
La pantalla cambiaba, revelando un arreglo de artículos que había obtenido a través de sus pruebas y triunfos.
Ren desplazaba por el inventario, sus ojos examinando cada entrada con una mirada perspicaz.
El atractivo del nuevo equipo le llamaba, una promesa de poder y capacidades mejoradas.
Visualizaba las mejoras, los matices sutiles que inclinarían la balanza a su favor durante sus futuros encuentros.
—Túnica de Soberanía Arcana
Artefacto Legendario, Requiere Afinación
Las Túnicas de Soberanía Arcana son un artefacto legendario confeccionado a partir del mismo tejido del Reino Fey, entrelazado con la esencia de la magia que fluye a través de la tierra.
Estas túnicas irradian un aura de poder místico, exudando un resplandor etéreo que danza con tonos de colores vibrantes, reflejando el vasto espectro de energías mágicas que comandan.
Las túnicas están adornadas con patrones y símbolos intrincados que representan la interconexión de todas las fuerzas mágicas.
La tela es ligera y flexible, diseñada para permitir el movimiento sin esfuerzo mientras proporciona una protección sin igual contra amenazas tanto físicas como mágicas.
El color de las túnicas cambia y brilla, reflejando la afinidad mágica actual del portador.
Características:
Afinidad Mística: Las Túnicas de Soberanía Arcana se adaptan a la afinidad mágica del portador, potenciando sus hechizos y habilidades basadas en su magia.
Ya sea manipulación elemental, artes ilusorias o magia curativa, las túnicas amplifican las capacidades del mago en un 20%.
Resiliencia Etérea: Las túnicas proporcionan protección excepcional contra ataques mágicos y maldiciones, haciendo al portador casi inmune a efectos mágicos dañinos.
Este encantamiento también se extiende al daño físico, ya que las túnicas tienden a desviar o debilitar los golpes entrantes a través de la manipulación de barreras mágicas.
Velo del Infinito: Las túnicas otorgan al portador la habilidad de lanzar hechizos más eficientemente, requiriendo menos mana para una mayor salida mágica.
Este efecto se extiende a hechizos tanto ofensivos como defensivos, permitiendo al mago tejer encantamientos intrincados y potentes con facilidad.
Tejido Temporal: Una vez al día, el portador puede entrar en un estado de manipulación temporal, permitiéndoles ralentizar el tiempo a su alrededor.
En este estado, el mago gana percepción elevada, permitiéndoles prever y reaccionar a las acciones de sus oponentes con una precisión extraordinaria.
Nexo de Resonancia: Esto permite al portador aprovechar temporalmente líneas de ley y nexos místicos, canalizando inmensa energía mágica para hechizos devastadoramente poderosos.
Abrazo del Soberano: Las túnicas otorgan al portador la habilidad de crear barreras y protecciones que resguardan contra todo tipo de daños.
Estas barreras son especialmente efectivas contra ataques mágicos y pueden incluso reflejar parte de la energía hacia el atacante.
Leyenda: La creación de las Túnicas de Soberanía Arcana se atribuye al antiguo Archimago Elarion, quien buscó forjar una prenda que encarnara la esencia misma de la magia.
Las túnicas se convirtieron en un símbolo de maestría sobre lo arcano, con relatos de magos que ejercían un poder sin igual mientras las llevaban puestas.
Transmitidas a través de generaciones, se dice que las túnicas han jugado roles fundamentales en dar forma a la historia del Reino Fey, protegiendo su delicado equilibrio mágico.
ESTADÍSTICAS:
PV +10 000
DEF +500
MDF +500
NOTA:
Solo los Magos pueden vestir esto.
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