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MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 664

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664: Desatando el Horror Eldritch 664: Desatando el Horror Eldritch [Historia Paralela]
[Ragnar, Sumeri, Nikolai]
Cthulhu era una entidad enigmática y cósmica.

Era venerado por devotos fervorosos que se sentían atraídos por su misterioso poder.

Aunque el Gran Antiguo (Cthulhu) permanecía indiferente a su adoración, esto no obstante le proporcionaba considerables beneficios de su culto inquebrantable.

Ragnar y sus compañeros emprendieron una peligrosa misión para enfrentarse a los cultistas y desbloquear el portal que conducía a la guarida de Cthulhu.

Solo Ren poseía el conocimiento de cómo activarlo, dejando la mazmorra de Cthulhu intacta, esperando a sus primeros desafiantes.

El culto de Cthulhu servía como un instrumento crucial en el empeño de despertar al Gran Antiguo de su sueño eterno, participando en innumerables rituales grotescos con la tenue esperanza de despertar a Cthulhu.

Estas desafortunadas almas abarcan una horda de seres monstruosos, humanoides transformados y otras entidades de pesadilla.

Con el despertar de Cthulhu, estas masas serían liberadas sobre el mundo, anunciando el resurgimiento de su amo a través de una ola cataclísmica de derramamiento de sangre y caos.

En los antiguos anales del tiempo, Cthulhu, una entidad cósmica de magnitud incomprensible, había dormido.

Sin embargo, su culto, fanáticamente devoto, trabajaba incansablemente para expandir su siniestra influencia, mientras ofrecía servicios insidiosos en nombre del Gran Antiguo.

A medida que las actividades nefastas del culto lentamente salían a la luz, surgió una oportunidad para que los jugadores se adentraran en el abismo del horror arcano.

La misión que Ragnar y los demás emprendieron desveló el gran diseño del culto: una misión maligna para despertar a Cthulhu de su letargo de eones.

Para lograr este nefasto objetivo, el culto buscaba completar rituales arcanos capaces de elevar R’lyeh, la tumba sumergida de Cthulhu, desde las profundidades abisales del mar.

Los jugadores deben reunir sus recursos e ingenio para frustrar los abominables planes del culto y prepararse para el inminente despertar de Cthulhu.

Sin embargo, todos los jugadores tenían un grave malentendido acerca de la misión, razón por la cual nadie había llegado nunca a la guarida de Cthulhu.

A medida que Ragnar y sus compañeros profundizaban en el conocimiento oculto que rodeaba a Cthulhu, no podían evitar notar varios otros grupos dentro de la mazmorra.

—No entiendo por qué estamos aquí.

Otros gremios ya han despejado esta mazmorra.

No veo por qué deberíamos hacerlo todo de nuevo —se quejaba un jugador—.

No es como si pudiéramos despejar esta mazmorra en su Modo Sádico.

—Los de arriba dieron las órdenes.

Si tienes quejas, díselas a ellos —respondió otro.

—Mencionaron que hay algo más en esta mazmorra ya que Cthulhu no apareció como el jefe final.

—Pero no pudieron dar detalles específicos sobre qué.

—Por eso somos nosotros quienes debemos investigar.

—Hemos estado aquí varias veces y nada nuevo ha surgido.

—Oye, mira.

¿No es ese Conquistador del Mundo?

—Sí, tienes razón.

—¿Qué hacen aquí?

—Ves, tenía razón.

Definitivamente hay algo pasando con esta mazmorra si Conquistador del Mundo está aquí ahora mismo.

Ragnar y sus compañeros prestaron poca atención a las conversaciones susurradas a su alrededor mientras se preparaban fuera de la puerta del jefe.

—¿Tienen un deseo de muerte, desafiando esta mazmorra con solo tres de ellos?

¿Son suicidas?

¿No saben cómo es el jefe ahí adentro?

Necesitas al menos diez o más miembros contigo —comentó alguien.

—¿A quién le importa eso?

¿No deberíamos atacarlos y reclamar la recompensa por sus cabezas?

—Deberíamos.

Solo son tres.

Ahora es nuestra oportunidad —dijo uno.

—Qué pandilla de idiotas —murmuró otro.

—¿Qué fue eso?

—Conquistador del Mundo se ha probado una y otra vez contra todo pronóstico.

El hecho de que solo sean tres no significa que sean tontos.

Significa que cada uno de ellos vale por diez jugadores —explicó uno.

—Si no has aprendido nada de esos idiotas que fueron tras ellos y terminaron muertos, entonces adelante.

Pero no te quejes después cuando pierdas tus objetos porque moriste —advirtió otro jugador.

Hubo un momento de silencio, pero nadie inició un ataque.

Los jugadores intercambiaron miradas y esperaron a que los demás hicieran su movimiento.

Cuando Ragnar y Sumeri encontraron sus miradas, todos rápidamente miraron hacia otro lado, fingiendo estar absortos en sus conversaciones y actividades.

—¿Hay una fila aquí?

—preguntó Sumeri a los demás.

Hubo un breve silencio antes de que algunos de los otros jugadores tartamudearan:
—S-sí.

Qué mujer tan hermosa.

Pensaron todos.

Sumeri luego volteó su mirada hacia Ragnar, quien había sido designado como el líder para esta misión, y preguntó:
—¿Qué deberíamos hacer?

¿Debemos esperar?

Ragnar respondió:
—A menos que tengas una idea mejor en mente.

Sumeri sonrió juguetonamente:
—Siempre podríamos eliminar a todos en la fila, para que deje de existir, y así completar esta misión rápidamente —comentó.

Aquellos que la escucharon dejaron escapar un jadeo y los miraron con cautela mientras algunos preparaban sus armas.

Ragnar intervino:
—No desperdiciemos nuestros objetos.

Simplemente esperaremos nuestro turno.

Aquellos que habían escuchado suspiraron aliviados, y algunos murmuraron sobre su aparente arrogancia.

Sumeri se rió entre dientes:
—Nunca pensé que serías tan paciente.

—¿Silvia te dijo eso?

—preguntó Ragnar.

—Sí —respondió Sumeri—.

Hablando de eso, podría contactar a Silvia para que nos ayude aquí.

Ragnar movió la cabeza:
—No te molestes.

Probablemente está ocupada con los problemas de su propio gremio.

La sonrisa de Sumeri se amplió:
—¿No eres el novio más dulce?

—No —replicó Ragnar—.

Simplemente no quiero que esté aquí.

Sumeri estalló en carcajadas:
—Pobre Silvia.

Ahora entiendo por qué se queja de ti todo el tiempo.

Ragnar y Sumeri continuaron su charla, pero su intercambio se detuvo abruptamente cuando un silencio inquietante descendió sobre el entorno.

Era como si el mismo aire hubiera sido succionado del lugar.

Ragnar y Sumeri intercambiaron una mirada perpleja, sus expresiones pasando de conversación casual a vigilancia alerta.

No tardaron en darse cuenta de la razón detrás de este repentino silencio.

Emergiendo a la vista estaba nada menos que el León Negro, liderado por Inwayne.

Los ojos de Sumeri se estrecharon inmediatamente al ver a Inwayne.

Esta vez, había alrededor de cien miembros del gremio León Negro, cada uno vestido con una armadura imponente y portando armas que relucían amenazadoramente en la tenue luz de la mazmorra.

La mera presencia del top cinco de los gremios envió un escalofrío por la espina dorsal de los presentes, excepto Ragnar y Sumeri.

Inmediatamente supieron que esta misión de repente se había complicado.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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