MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 674
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674: Cambio de Lealtad 674: Cambio de Lealtad [HISTORIA SECUNDARIA]
[Ragnar, Sumeri, Nikolai]
La indignación colectiva de los jugadores retumbaba en el campo de batalla a medida que caían en la cuenta: su precioso tiempo se les escapaba, se les escurría entre los dedos como arena.
La urgencia de la situación les apretaba el corazón, pues comprendían las graves consecuencias de un fracaso.
En medio del tumulto de la batalla, la desesperación de los jugadores era arrolladora, su temor a fallar roía los bordes de su determinación.
La perspectiva de dejar escapar esta misión pendía sobre ellos como una nube oscura.
Todas las meticulosas preparaciones, la cuidadosa asignación de recursos y la significativa inversión de tiempo y dinero serían inútiles si no lograban detener el progreso de los cultistas.
No era solo perder una oportunidad de gloria; se trataba de la pérdida tangible de recompensas arduamente ganadas, el derroche de objetos reunidos y el posible revés financiero que atormentaba sus pensamientos.
Pero el espectro del fracaso no era la única sombra que se cernía sobre ellos.
La perspectiva de un descenso de rango dentro de su gremio, un destino peor que simplemente perder privilegios, pesaba enormemente en sus mentes.
Un descenso significaría una reducción en su paga, una disminución de beneficios y la pérdida de privilegios duramente ganados.
No era solo un contratiempo; era una caída potencial, un descenso a los rangos de los pasados por alto y subestimados.
Para muchos entre ellos, esta expedición representaba un último esfuerzo desesperado por demostrar su valía a su gremio.
Habían elegido específicamente esta mazmorra porque era una entidad conocida, un lugar donde el camino ya estaba despejado y los materiales necesarios estaban fácilmente disponibles.
Había parecido una opción fácil, facilitada por la abundancia de información disponible en línea.
Las recompensas, aunque no extraordinarias, eran lo suficientemente atractivas para justificar su esfuerzo.
Esta misión y mazmorra habían sido un refugio para los jugadores que buscaban acumular o recolectar objetos durante sus horas libres.
Pero poco anticiparon el giro de los acontecimientos que se desplegó con la llegada de Conquistador del Mundo.
Lo que una vez fue una empresa rutinaria, aunque fructífera, se transformó en una angustiosa lucha por la supervivencia.
La aparición de este infame gremio había convertido lo que se suponía que era una molienda ocasional en una batalla por su estatus en el gremio y reputación personal.
Entre el frenético choque de armas y la chisporroteante energía de los hechizos, los gritos de los jugadores se hacían más fuertes, resonando con una mezcla de ansiedad y frustración que pintaba la escena caótica con una intensidad vívida y pulsante.
Cada golpe, cada encantamiento, estaba impulsado no solo por la urgencia del momento presente, sino también por el peso de sus aspiraciones y el miedo a lo que podría traer el fracaso.
En medio del caos, la ira de los jugadores ardía intensamente mientras miraban con furia a Ragnar, Sumeri y Nikolai.
—¿Qué demonios están haciendo?
¡Todos somos jugadores aquí!
¿Por qué protegen a estos cultistas?
—gritó uno de ellos, la frustración grabada profundamente en su rostro.
Ragnar no se dejaba perturbar por sus acusaciones y permanecía impertérrito mientras defendía al cultista con todas sus fuerzas.
No faltaría mucho…
solo unos minutos más y el ritual estaría completo.
—Hay algo ahí, ¿verdad?
Por eso protegen al enemigo.
¿Qué es?
¡Díganos!
¡Somos jugadores también!
Deberíamos ayudarnos mutuamente.
Sumeri lanzó un hechizo rápido sobre los jugadores que de repente aparecieron al lado de Ragnar, y fueron lanzados por los aires.
—¡No les debemos nada para contarles sobre nuestra misión.
Si no quieren morir, entonces aléjense de nuestro camino!
Ragnar y los demás continuaron protegiendo a los cultistas de los jugadores y PNJs entrantes.
En medio de la batalla, los jugadores intercambiaban miradas, sus voces bajas mientras compartían susurros desconcertados.
—Tiene que haber una razón —dijo uno de ellos, el ceño fruncido en profunda reflexión—.
Tal vez haya una misión oculta o alguna recompensa especial por proteger a los cultistas.
De otro modo no tendría sentido.
Otro jugador asintió, su escepticismo dando paso a la curiosidad.
—Recuerdo haber escuchado rumores sobre misiones secretas en este juego.
Tal vez esta sea una de ellas.
Si nos unimos, quizás desbloqueemos algo increíble.
Tragando su ira y confusión, tomaron una decisión colectiva.
Si había una oportunidad para una misión oculta, una oportunidad para desvelar los misterios detrás de las acciones de Conquistador del Mundo, la aprovecharían.
Con una resolución renovada, algunos jugadores redirigieron sus esfuerzos.
En lugar de atacar a los cultistas, se enfocaron en defenderlos junto a Ragnar, Sumeri y Nikolai.
El campo de batalla estalló en un caos de gritos y acusaciones mientras otros jugadores, incrédulos ante la repentina alianza con Conquistador del Mundo, expresaban su incredulidad.
—¿Qué están haciendo?!
—gritaron, sus voces teñidas de confusión y frustración.
—No hay información en línea sobre aliarse con los cultistas.
¡Quizás esto podría desencadenar algo nuevo!
—¡Podríamos desencadenar una reacción en cadena!
—exclamó otro, los ojos iluminados con un destello de curiosidad temeraria.
—¡Traidores!
—escupió uno, su tono goteando desdén, mientras otro jugador lanzaba la palabra —¡Idiotas!
con resentimiento venenoso.
El ánimo entre los aventureros se agrió y se transformó rápidamente de camaradería a amarga traición.
Los PNJs también expresaron su ira.
Sus gritos retumbaban por el caótico campo de batalla, ahogados por el choque de las armas y el chisporroteo de los hechizos.
—¡Traidores!
¡Nunca deberíamos haber pedido su ayuda en primer lugar!
En lugar de apuntar a los cultistas, los PNJs dirigieron su furia hacia los jugadores que se habían atrevido a traicionar su causa.
Los jugadores, sorprendidos por este repentino cambio, se encontraban superados en número y desorientados.
Los PNJs eran inmatables, así que solo era cuestión de tiempo antes de que murieran a sus manos.
Su caída era inevitable, cada golpe propinado por los PNJs los acercaba más al borde de la derrota.
Mientras tanto, Ragnar y los demás observaban el drama que se desarrollaba con un brillo malicioso en los ojos.
Para ellos, el caos entre los jugadores y PNJs era una oportunidad dorada.
Cuanto más chocaban estas facciones, más ventajoso se volvía para Ragnar y sus compañeros.
Si los PNJs lograban eliminar a los jugadores, serviría perfectamente a su propósito.
No solo debilitaría a la oposición, sino que también les compraría tiempo valioso en la carrera para la completación del ritual.
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