MMORPG: Renacimiento como Alquimista - Capítulo 740
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740: Los Diez Mejores!
740: Los Diez Mejores!
[Ragnar, Sumeri y Nikolai]
A medida que se desarrollaba la batalla, el trío se enfrentaba a un adversario cuya existencia destrozaba los límites de la cordura.
La siniestra presencia de Cthulhu se cernía imponentemente, y cada acción que emprendía enviaba ondas de choque a través de las mentes de aquellos que se atrevían a enfrentarse al Gran Antiguo.
La lucha contra Cthulhu no era simplemente un enfrentamiento físico; era un descenso a las profundidades enloquecedoras del horror cósmico.
El aire crepitaba con una tensión de otro mundo mientras Ragnar, Sumeri y Nikolai se enfrentaban a la entidad de pesadilla ante ellos.
La determinación del trío se mantenía firme, pero el horror cósmico no mostraba señales de ceder.
Ragnar y los demás se enfrentaron a una avalancha de ataques, los tentáculos de Cthulhu azotaban con una fuerza sobrenatural.
Los ataques mágicos cuerpo a cuerpo eran de aterradora precisión, cada golpe llevaba la posibilidad de consecuencias devastadoras.
Ragnar, Sumeri y Nikolai debían soportar tanto daño contundente como psíquico.
Aquellos atrapados por los tentáculos enfrentaban el horror adicional de estar atrapados, dificultándoles la escapatoria.
Además, las víctimas desafortunadas encontraban su fortaleza mental comprometida, incapaces de lograr lanzar cualquier hechizo.
Afortunadamente, el árbol se mantuvo resistente, ofreciendo el crucial apoyo necesario para persistir en la batalla.
Sin él, sus posibilidades de supervivencia se habrían extinguido hace tiempo.
Habrían sido aniquilados en los primeros minutos.
A medida que la batalla continuaba, Cthulhu desataba sus habilidades de pesadilla.
La [Llamada de Cthulhu] se dirigía a la esencia misma de un ser, empujándolos a un reino de los propios sueños de Cthulhu.
Aquellos afectados quedaban incapacitados, sus mentes merodeando por los paisajes retorcidos del subconsciente del Gran Antiguo.
Cuando eso sucedía, los tres estaban alertas para curar al otro.
A pesar de los desafíos, el trío se mantuvo firme, y el abrazo regenerativo del Árbol Yggdrasil los protegía de los insidiosos asaltos mentales que el horror cósmico había lanzado contra ellos.
La [Tormenta Eldritch] intensificaba el caos, volviendo la zona densamente oculta y ensordecía a quienes quedaban atrapados dentro.
Sin embargo, bajo el dosel protector del Árbol Yggdrasil, Ragnar, Sumeri y Nikolai encontraron una fuerza renovada.
Energizados y decididos, continuaron su lucha contra la entidad de pesadilla.
El trío contrarrestaba estratégicamente los ataques de Cthulhu, capitalizando en sus defensas mejoradas y los poderes regenerativos del antiguo árbol.
Con cada momento que pasaba, la ofensiva de Cthulhu se intensificaba, pero también lo hacía la resistencia de Ragnar y los demás.
Los ataques del horror cósmico, una vez abrumadores, se volvían menos efectivos contra ellos.
La batalla alcanzó su clímax cuando Cthulhu, en un acto final de desesperación, desató la plena fuerza de su [Influencia del Gran Antiguo].
Aún así, Ragnar, Sumeri y Nikolai superaron la supremacía de otro mundo de Cthulhu.
Los intentos del Gran Antiguo de torcer la realidad y manipular la tela de sus mentes fueron frustrados por el árbol indomable y los muchos objetos que tenían para contrarrestar sus ataques.
A medida que se desvanecía la opresiva aura de la influencia de Cthulhu, el horror cósmico se encontraba en desventaja.
Ragnar, Sumeri y Nikolai aprovecharon la oportunidad, lanzando un asalto final contra el debilitado Gran Antiguo.
Aunque la batalla había durado mucho tiempo, y el último [Árbol Yggdrasil] menguaba…
todo terminó con Ragnar, Sumeri y Nikolai reclamando la victoria contra el Horror Eldritch.
Agotada y drenada de recursos, Sumeri se desplomó en el suelo mientras la notificación aparecía en la vista en el techo.
—¡Uf, me alegra que haya terminado!
—comentó ella.
Nikolai imitó sus acciones, sentándose para estirar sus extremidades.
—Creo que mis brazos y piernas están entumecidos de luchar —dijo él.
Mientras ocultaba su propio agotamiento, Ragnar observaba en silencio a los dos y a la notificación flotando sobre ellos.
—Todavía tenemos un trabajo que hacer.
—Imposible, no puedo sostenerme y no quiero pelear más —se quejó Sumeri.
—¿Vamos a seguir luchando?
—preguntó Nikolai, mirando a un lado—.
No es que esté exhausto, pero creo que deberíamos descansar un poco.
Mi hermana está cansada.
—¿Eh?
—preguntó Sumeri incrédula.
—Me refiero a eso —señaló Ragnar a la notificación suspendida sobre sus cabezas.
«¿Quieres anunciar tu logro al mundo?»
«SÍ»
«NO»
Sumeri y Nikolai intercambiaron una mirada antes de sonreír diciendo al unísono, —¡Por supuesto que lo anunciaremos al mundo!
[ FELICITACIONES al Conquistador del Mundo por obtener la primera sangre al despejar la mazmorra de Cthulhu, ¡El Gran Antiguo!
]
El anuncio resonó a través del mundo real y virtual как ударная волна, разливаясь по форумам, социальным сетям и каждому уголку интернета.
La noticia del triunfo del Conquistador del Mundo asegurando la primera sangre al despejar la formidable mazmorra de Cthulhu se esparció como fuego, capturando la atención de los jugadores y gremios por igual.
La significancia de este logro iba más allá de una mera conquista; fue un salto monumental que impulsó al Conquistador del Mundo desde las sombras de los cientos a los ilustres rangos de los diez principales gremios del mundo.
El mundo zumbaba con emoción y especulación.
Los susurros sobre la extraordinaria dificultad de la mazmorra y el misterio que rodeaba su ubicación circulaban, creando un fervor de curiosidad entre los jugadores que ahora aspiraban a seguir los pasos del Conquistador del Mundo.
No era una mazmorra ordinaria; era un enigma, un desafío que había separado a los mejores de los demás.
A medida que la noticia se seguía esparciendo, el atractivo de los secretos de la mazmorra llamaba a los gremios a buscar orientación de los conquistadores logrados.
Las bandejas de entrada se inundaban con mensajes, y los mensajeros virtuales acosaban al triunfante gremio del Conquistador del Mundo.
Cada gremio deseaba la clave para acceder a la mazmorra, el método para infiltrarse en sus profundidades, y la ubicación precisa que había eludido a tantos.
Sin embargo, una sombra de cautela persistía.
Los principales gremios, incluyendo León Negro, Dragón Dormido, Unicornio Blanco y Alianza del Destino, entre otros pocos, habían advertido contra formar alianzas o amistades con el Conquistador del Mundo.
A pesar de los susurros cautelares, los líderes de los gremios no podían resistir la tentación.
El ascenso del centésimo al top ten no era una proeza ordinaria, y el atractivo de tal mazmorra insinuaba recompensas sin igual.
Por un momento, la conciencia colectiva vacilaba, dividida entre el deseo de conocimiento y las advertencias de los poderes establecidos.
El Conquistador del Mundo, ahora al borde de entrar en el top cinco, se convirtió en un punto focal de envidia, admiración y escrutinio.
El impulso del gremio parecía imparable, y la anticipación de lo que les esperaba en las altas esferas de las clasificaciones se intensificaba.
El mundo contenía la respiración, esperando el próximo capítulo en la saga del ascenso del Conquistador del Mundo, mientras los gremios rivales estrategizaban para impedir su ascenso.
Si tan solo pudieran encontrar a su líder…
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