MMORPG: Renacimiento del Dios Vampiro Más Fuerte - Capítulo 235
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- Capítulo 235 - 235 Prueba de Nivel 3
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235: Prueba de Nivel 3 235: Prueba de Nivel 3 —¡Su área de prueba ahora está completa!
Puede proceder a iniciar su evaluación —dijo la voz mecánica mientras los pistones impulsados por vapor hacían un sonido de *Hissss* al mover niveles antiguos para revelar una puerta oculta en la habitación que no estaba presente antes.
Max se dirigió hacia la puerta oculta y vio una inmensa extensión de tierra de selva tropical al otro lado, mucho más grande que la propia habitación, en lo que parecía ser una clara violación de las leyes de la física.
Max pasó por la puerta y entró en la selva tropical mientras la puerta detrás de él desaparecía y una pantalla del sistema aparecía en frente.
[ Actualmente estás realizando una prueba de promoción de nivel para la Clase Chamán de Sangre.
Aquí están las pautas de evaluación
Etapa 1: Fase de prueba de mana – (Los detalles se revelarán pronto)
Completar la Etapa 1 en menos de 4 minutos – calificación SSS
Completar la Etapa 1 en menos de 4 minutos 5 segundos – SS+
Completar la Etapa 1 en menos de 4 minutos 15 segundos – rango S
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Completar la Etapa 1 en menos de 6 minutos – calificación B
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Completar la Etapa 1 en menos de 7 minutos 22 segundos – Aprobado por poco
Etapa 2 – Fase de prueba de aptitud (Los detalles se revelarán si se supera la etapa 1)
????
Etapa 3 – Fase de prueba de voluntad (solo se activará si el concursante obtiene rango S o superior en las etapas 1 y 2).
Calificación final – Depende de la evaluación de las etapas 1 y 2 para calificaciones inferiores a S.
Depende de la etapa 3 para recompensas especiales.
¿El concursante entiende?
Sí
No ]
Max hizo clic en ‘Sí’ aunque el mensaje era vago como la mierda, ya que, excepto los nombres de las etapas de prueba y sus requisitos generales, no aprendió mucho.
[ Etapa 1 – Fase de prueba de maná.
Objetivo – Resolver el rompecabezas proporcionado guiando la pequeña bola de antimana a través del laberinto de maná hacia el pozo de maná en el centro.
Nota – La bola será repelida al acercarse al maná.
El concursante solo puede enviar maná en pequeñas cantidades con extrema precisión para guiar la bola a través del laberinto.
Por cada vez que la bola se destruya, se impondrá una penalización de tiempo de 30 segundos.
La etapa comenzará en 30 segundos, ¡buena suerte concursante!]
Max leyó detenidamente el mensaje del sistema y luego miró la caja del rompecabezas.
Era exactamente como la que tenía cuando era niño en un llavero donde giraría el llavero como un giroscopio para obtener la pequeña bola de metal al centro del laberinto.
La única diferencia era que el laberinto aquí era mucho más complicado y la bola era mucho más difícil de maniobrar.
Un vistazo rápido al laberinto hizo que Max se diera cuenta de que la estructura era sumamente compleja con muchos caminos sin salida equivocados hechos de una manera que haría que el maná rebotara y se espesara, causando que la bola interior estallara.
Se necesitaba extrema precisión para resolver el rompecabezas y aunque si uno era lo suficientemente paciente podría resolverlo alrededor de la marca de 5-6 minutos, Max tenía que apuntar a menos de 4 minutos y para eso tenía que ser audaz.
[ La etapa comenzará en 5..4…3..
2…1 ]
Max decidió ser audaz con esto, había intentado resolver el rompecabezas solo con sus ojos y trazar un camino, pero había demasiados canales y le era imposible entenderlos todos con solo echar un vistazo.
Así que decidió inundar el rompecabezas con maná una vez, para poder obtener un mapeo de cada canal y saber cuál usar después.
Le costaría 30 segundos, pero era la mejor manera de avanzar en su opinión.
[ ¡Comienza la etapa!
00:00:00 ]
—Exhalación profunda —Max inmediatamente inundó el laberinto con su mana y destruyó la pequeña bola de anti-maná con un estallido mientras toda la estructura se inundaba con el mana de Max.
Para alguien que no pudo sentir el mana hasta hace un año y medio, Max había recorrido un largo camino.
No solo había desbloqueado sus venas de maná y comenzado a sentir el mana, sino que debido a su desarrollo tardío del sentido, siempre fue más cauteloso hacia él, más perceptivo y más cuidadoso ya que solo el sentimiento de poder sentir el mana ya era una bendición para él a diferencia de la mayoría de las personas.
Esto hizo que fuera extremadamente fácil para Max enviar su mana a través del rompecabezas desconocido como si estuviera sintiendo un circuito de maná desconocido, ya que en 5 segundos entendió el camino que debía tomar para llevar la bola al destino.
[ Etapa 1 00:35:45 ]
Max miró el reloj y absorbió un soplo de aire frío mientras retraía todo el mana que había vertido anteriormente y pronto apareció la segunda bola de anti-maná dentro del rompecabezas.
Muy suavemente Max comenzó a verter un pequeño flujo de mana mientras la bola era lentamente alejada del flujo como si fuera el polo opuesto de un imán siendo empujado por compulsión.
Su flujo de mana era extremadamente estable y lento, como una aguja de inyección vertiendo lentamente medicina en el torrente sanguíneo de uno mientras Max guiaba la bola perfectamente por el camino que había memorizado.
Mientras que empujar la bola por el laberinto en un canal recto era fácil, la parte difícil era hacerla girar, ya que necesitaba que Max tuviera extrema precisión empujando un flujo de mana ya delgado de 1 cm para elongarse desde el lado izquierdo más que el derecho para crear una curvatura suave y obligar a la bola a moverse en una cierta dirección.
Era un proceso que consumía tiempo y se necesitaba tener un enfoque perfecto pues un empuje demasiado fuerte inevitablemente haría estallar la bola.
Los siguientes 3 minutos pasaron volando como si fueran un segundo para Max, ya que estaba completamente concentrado en la tarea, su único enfoque era guiar la bola al destino y cuando sus ojos recorrieron el reloj, estaba muy cerca de la fecha límite.
[ Etapa 1 03:44:01 ]
Max lanzó un grito, todavía le quedaban dos giros más, cuando comenzó a empujar un poco más fuerte para que la bola alcanzara el destino más rápido.
Max estaba tomando un riesgo al empujar la bola tan rápido, si estallaba tendría que empezar desde el principio nuevamente y podría ni siquiera aprobar la etapa, sin embargo, quería arriesgarlo todo o regresar a casa.
Afortunadamente o por pura habilidad, lo logró y justo a tiempo en eso, ya que una voz mecánica le informó sobre su éxito.
[ Has completado la etapa 1 en 03:58:96
Evaluación final – SSS ]
—¡Sí, carajo!
—Max gritó de alegría mientras se dejaba caer al suelo cubierto de sudor y sin aliento.
Solo ahora Max se dio cuenta de que había estado tan concentrado en guiar la bola que había olvidado respirar durante la prueba, sin embargo, afortunadamente todo valió la pena.
Para una persona que no podía sentir el mana durante tanto tiempo, completar una prueba de mana con una calificación SSS era la definición de cómo había cambiado su vida.
Sintiéndose con lágrimas en los ojos, Max miró hacia el techo mientras decía:
—Hermano, Hazriel, ¿están viendo?
Limpiándose la ligera humedad, Max suspiró profundamente mientras se levantaba y se sacudía el polvo.
La selva tropical a su alrededor estaba extrañamente tranquila sin un solo insecto haciendo ruido mientras Max se encogía de hombros y decidía ignorar las raras formas en que el sistema funcionaba.
[ Felicitaciones por completar la etapa 1
Ahora intentarás la etapa 2 ‘Prueba de Aptitud’
Objetivo – Probar tu aptitud para convertirte en un digno chamán de sangre
Aprende 3 hechizos de chamán de sangre entendiendo los diagramas inscritos en las tres piedras de madera en menos de 3 horas para obtener una calificación SSS con una competencia principiante.
Aprende 3 hechizos de chamán de sangre en menos de 4 horas para un rango S
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Aprende 3 hechizos de chamán de sangre en menos de 9 horas 22 minutos para ser considerado aprobado
Presiona Sí para empezar la cuenta atrás cuando estés listo]
Los ojos de Max se posaron en tres piedras a unos 300 metros de distancia que parecían tener alguna inscripción, pero por más que Max intentaba distinguir, no podía discernir la escritura ya que parecía borrosa.
—Supongo que no puedo engañar al sistema después de todo —Max suspiró mientras hacía clic en ‘Sí’ y se preparaba para intentar la etapa 2.
Internamente Max estaba realmente emocionado por la etapa2 ya que nunca había recibido un hechizo de la clase chamán de sangre adecuado antes.
Aunque no era un pergamino de hechizo que permitiera aprenderlo inmediatamente y tenía que aprenderlo de la manera antigua, Max estaba contento de tener la oportunidad de estudiar los caminos de su clase.
Max se acercó a las tres piedras y notó las inscripciones en la parte superior de cada una.
[ Sacrificio de Sangre ] – Sacrificar la sangre del enemigo al Dios Chamán ‘Angakok’ para rellenar tu barra de mana al completo.
[ Maldición ] – Maldecir a las siete generaciones de aquellos que intentan robar tu tesoro o los objetos que deseas maldecir.
[ Medio de Poder ] – Invocar al Dios Chamán ‘Angakok’ y convertirte en su medio de poder.
Usar su poder divino para causar estragos en tus enemigos
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