MMORPG: Renacimiento del guardián legendario - Capítulo 129
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129: Capítulo 129 Pequeña Tienda de Productos 129: Capítulo 129 Pequeña Tienda de Productos Editor: Nyoi-Bo Studio Zhang Yang durmió todo el día y recién despertó después de las 7PM.
Después de cenar, Zhang Yang prendió su computadora y visitó el sitio oficial para ver las repercusiones de su hazaña.
Sin embargo, antes de que pueda entrar al foro, vio una noticia en el sitio oficial del juego.
¿Qué estaba pasando?
¡Se suponía que el parche se implemente el 13 de Agosto!
Eso era dentro de 5 meses.
Zhang Yang sintió un presagio.
Él debe haber hecho algo en esta línea temporal.
Probablemente se vio afectada por la hazaña del día anterior donde él solo mató a un jefe y obtuvo el puntaje mejor que perfecto.
Según el resumen de los cambios, el primer parche no cambiaba demasiado.
Tenía varios cambios al Guerrero, especialmente al Guardián.
—1.
El tiempo de recuperación de <Bloqueo> ha aumentado de 10 a 15 segundos.
Cada <Bloqueo> instantáneamente dará 30 puntos de ira en lugar de 10.
Zhang Yang suspiró con frustración.
Sólo con eso, los oficiales hicieron de su habilidad maravillosa una basura.
¡Qué pena!
Si tan sólo el parche se implementaba cinco meses después, Zhang Yang podría haber sido mucho mejor.
Era probable que, por su desempeño superior, los oficiales se vieron forzados a sacar el parche antes.
La generación de ira había mejorado, pero incluso así, el número de instancias de <Bloqueo> para Zhang Yang, o para cualquiera en realidad, había sido reducida.
Así que, ¿qué importaba que la generación de ira aumente 20 puntos?
¡Era inútil!
—2.
<Pared de Escudo> el tiempo de recuperación bajó de 10 a 7 minutos ¡Ah!
Finalmente, una mejoría.
Después de subir la habilidad al máximo el tiempo de recuperación se reduciría a dos minutos.
Eso aumentaría las probabilidades de sobrevivir del Tanque en las batallas.
Esta mejoría era bastante importante.
Probablemente el sistema estaba tratando de balancearse.
La otra nota en el parche era sobre el comportamiento en batalla.
—1.
Realismo de batalla incrementado.
Se agregó un efecto de empujón.
El efecto y la distancia serán determinados por la fuerza de ambos participantes.
Eso significaba que un jugador fuerte podía empujar a otro más débil.
Antes de eso, las batallas parecían figuras de palillos peleando.
—2.
Protección contra disturbios.
El contacto físico entre jugadores podía establecerse sólo entre amigos.
Jugadores que no están en la lista de amigos serán alertados con una notificación del sistema.
El jugador que sea tocado sin permiso podrá presentar una queja con el sistema.
Dependiendo del nivel de la ofensa, el atacante podrá ser enviado a la cárcel de la ciudad.
La duración iba de 10 minutos a 3 días dependiendo de la ofensa.
Cualquier ladrón en <Sigilo> sería automáticamente revelado una vez que toque a otro jugador.
Esta actualización iba dirigida a jugadores como Bandido 44.
El bastardo cavó su propia tumba.
Siempre había usado <Sigilo> para acosar sexualmente a las jugadoras.
—3.
Límite de entrada a las mazmorras.
Mazmorra para 5 personas en Modo Normal: Ilimitado.
Mazmorra para 5 personas en Modo Difícil: Una vez al día.
Mazmorra para 10 personas en cualquier dificultad: Una vez cada 2 días.
Mazmorra para 20 personas en cualquier dificultad: Una vez cada 3 días.
Mazmorra para 50 personas en cualquier dificultad: Una vez cada 7 días.
—4.
Casa de Subastas.
El costo del servicio aumenta de 10% a 20% “¡Mierda!
¿Qué es esto?
¿Robo a plena luz del día?” pensó.
Antes de que Zhang Yang pueda seguir con su enojo, recordó el título que obtuvo y suspiró con alivio.
Por suerte no tendría que lidiar con esta situación problemática.
—5.
Todo el equipamiento de alto nivel mostrará el efecto y ranuras después de identificarlo exitosamente.
¡Pff!
Otra forma de que la compañía gane dinero.
Por ejemplo, el [Escudo Elemental Combinado] si Zhang Yang no lo identificaba, se vería así.
[Escudo Elemental Combinado] (Gris/Plata, escudo) Defensa: +200 Vitalidad: +80 <Sin identificar> Nivel requerido: 20 Puedes contratar a un identificador y la oración: Efecto: Aumenta <Bloqueo> en 1.
Aparecería y surtiría efecto.
Si no identificabas el equipamiento, podía usarse, pero no tendría ningún efecto.
El equipamiento Negro/Acero y Verde/Cobre no tenían efectos especiales.
Los efectos especiales estarían disponibles desde el nivel Gris/Plata en adelante.
Incluso si no había efectos, estaban las ranuras.
La compañía podía ganar una fortuna cuando el número de jugadores aumente a millones.
—6.
Los efectos de estado no tienen efecto en el jefe.
Sin embargo, los efectos de estado pueden llegar a interrumpir a un jefe.
¡Oh!
Otra mejoría.
Un jefe no podía ser aturdido por <Cargar> pero ahora, podía ser interrumpido por esa habilidad.
—7.
Nuevo cálculo de reducción de daño.
Todo el daño recibido será primero reducido por la defensa o resistencia mágica, y luego por otras habilidades activas o pasivas.
“¡Demonios!
¡Una desventaja!” se dijo a sí mismo.
Si un monstruo hace 2.000 de daño y un jugador tiene 400 de defensa con una reducción del 20%, el cálculo solía ser (2.000*0.8) -400 = 1.200.
Después del parche sería (2.000-400)*0.8 = 1.280.
Mientras más alta la defensa, más alto el efecto.
—8.
Ajuste de inventario.
Para ayudar a tener más espacio, cada grupo de ítems se juntará en pilas de 200 en lugar de pilas de 20.
—9.
Los jugadores matados por otro jugador no bajarán de nivel, sólo perderán sus puntos de experiencia recolectados.
La penalidad de la marca escarlata no será bajar dos niveles, sino que el daño al equipamiento es del 100%.
Si un jugador en nivel 29 con 35% de experiencia muere, el jugador seguirá en nivel 29, pero su experiencia será de 0%.
Sin importar cuántas veces muera, todavía estará en nivel 29.
Sin embargo, la penalización por marca escarlata había bajado.
Qué pena.
Si tan sólo implementaba esto en su vida pasada el jugador Luz Infinita habría borrado su cuenta en un ataque de furia.
—10.
Remoción del duelo a muerte en la arena.
Sin la emoción de bajar de nivel, los duelos a muerte no tienen sentido.
—11.
Ajuste del efecto de <Provocar>.
El efecto actual es forzar a un monstruo a atacar al usuario por 2 segundos y al mismo tiempo copiar el 99% del aggro del objetivo previo del monstruo (Si el valor de aggro era mayor, la copia no sería implementada).
Los monstruos que no eran afectados por <Provocar> no tendrían esa reacción.
Eso era genial para un grupo con dos o más tanques.
Especialmente útil para tacar a un jefe.
Con tantos cambios al mismo tiempo, Zhang Yang tuvo que pasar algún tiempo digiriéndolo todo.
Después de un tiempo, fue a los foros y encontró un completo caos.
Los jugadores estaban concentrando sus quejas al incremento del costo del servicio de subastas.
Todos estaban insultando a la compañía por ser tan avara.
Algunos jugadores mencionaron que, sin el enorme apoyo de los jugadores, el juego no sería tan popular.
Después mencionaron que la compañía era ingrata, que estaban siendo demasiado codiciosos al punto de cortarles miembros a los jugadores sólo para ganar más dinero.
Sin embargo, sin importar cuanto se quejen los jugadores, a los oficiales no les importaba.
Zhang Yang lo entendió mejor.
Pronto o temprano, la ira de los jugadores bajaría.
Como en su vida pasada, los jugadores se quejarían todo lo que quieran, pero sin importar cuanto odien la implementación, no dejarían “El Milagro de Dios” por otro juego después de estar inmersos en él por tanto tiempo.
—¡Qué compañía codiciosa!
—Zhang Yang maldijo mientras se ponía su casco de nuevo y entraba al juego.
Cuando se conectó fue bombardeado por su equipo.
—¡Tanque novato!
¿Cuánto planeabas dormir?
—¡Tonto Yu!
¡Dormido como un tronco!
—Pequeño Yang, ¿tuviste un trío anoche?
Con razón recién te conectas ahora.
Supongo que debe ser cansador.
—Zhan Yu, ¡eres genial!
Limpiaste la Torre Subterránea completa, ¡solo!
Zhang Yang rio mientras contestaba los mensajes privados uno a uno.
No mucho después invocó a su Caballo de Batalla Cadavérico y fue al NPC Agente de Propiedades.
Tomó el [Terreno en Alquiler] y se lo dio al NPC.
—Mmm… Ha sido identificado.
¡Es auténtico!
—dijo el NPC, Conde Boggart mirando el título.
—Sí, la propiedad será tuya por sólo 20.000 monedas de oro —continuó hablando.
—¿Qué?
¿Tengo que pagar?
—Zhang Yang miró fijamente con sus ojos bien abiertos.
Zhang Yang no lo sabía porque nunca antes tuvo un terreno.
—¡Por supuesto!
Cualquier transacción con el Imperio debe ser enumerada.
¿Qué crees que es esto?
¿Una transacción bajo la mesa con un propietario privado?
Jejeje… Esa ofensa podría mandarte a la cárcel.
No, probablemente pena de muerte, decapitación probablemente —dijo el Conde Boggart tocando su pequeño bigote.
Oh, bueno.
Eran sólo 20.000 monedas de oro.
Ganaría ese dinero de vuelta en cualquier momento que quiera.
Sin embargo, deseaba que este dinero sea por un buen lugar, no por uno cualquiera.
Zhang Yang pagó la suma y el NPC resopló y selló el [Terreno en Alquiler].
—¡Ding!
¡Felicidades!
Obtuviste: Propiedad.
Zhang Yang tomó el papel frenéticamente para leerlo.
El papel originalmente solo tenía escritas las palabras “Terreno en Alquiler” y ahora tenía todo un párrafo de palabras.
La parte inferior del papel tenía su ubicación.
¡Castillo de Jade Blanco!
Zhang Yang estaba encantado con esas tres palabras.
Siempre que sea en una ciudad grande y no en algún lugar de las afueras.
Zhang Yang salió del Agente de Propiedades y fue a su terreno.
¡Ya casi!
Zhang Yang cabalgó por cerca de diez minutos y llegó a un elegante edificio de dos pisos, que era tan ancho como tres casas.
Zhang Yang examinó el papel y el número de propiedad y se puso feliz de nuevo porque coincidían.
¡Ta!
¡Ta!
¡Ta!
No mucho después, un jugador, dos jugadores… Más y más jugadores pasaban como en una calle concurrida.
Zhang Yang se dio vuelta y vio que el edificio en frente era la Casa de Subastas.
¡Lotería!
Zhang Yang siempre supo que el primer [Terreno en Alquiler] era extremadamente valioso.
Pero nunca supo que los desarrolladores serían tan amables de poner la primera propiedad justo frente a la popular Casa de Subastas.
¡Este era el mejor lugar de todos!
Zhang Yang estaba tan feliz que podía ponerse a saltar.
Se bajó del caballo y lo guardó.
Caminó con propósito a su primer edificio propio.
—¡Ding!
El jugador Zhan Yu entró a la propiedad.
Iniciando tutorial.
—¡Ding!
Jugador Zhan Yu, ¿deseas ajustar las propiedades del edificio?
Puedes definir al edificio como: Tienda, Tienda de Reparaciones, Hotel, Restaurante.
¿Deseas elegir?
—¡Sí!
—¡Ding!
Por favor determine las propiedades del edificio.
—¡Pequeña Tienda de Productos!
—¡Ding!
¡Pequeña Tienda de Productos!
Ha sido completada.
Nivel actual: 1.
Límite de Ítems: 1.000.
Siguiente Nivel: Límite de Ítems 2.000.
El primer piso estará disponible.
Costo de Reforma: 100.000 monedas de oro.
—¡Ding!
Ahora puedes agregar ítems a la tienda.
Por favor establece el costo de los ítems a vender.
El inventario de la tienda y el depósito personal del jugador pueden ser identificados.
—¡Ding!
Recomendación, contrata una [Mucama] para atender la tienda.
Puedes seleccionar la [Mucama] en la ventana Opciones de Propiedad, Opciones de Tienda.
—¡Ding!
Esto concluye el tutorial.
Puedes abrir Opciones de Propiedad, Ayuda, para más información.
¡Buena suerte!
En cuando a las propiedades de la tienda, Zhang Yang estaba desconcertado.
Trató de abrir la ventana del menú de la tienda y seleccionóítems para ponerlos a la venta.
Después tiró todos lo que era Verde/Cobre al menú.
El precio de los ítems sería fijo como en una tienda de verdad.
También podía configurar los ítems para que sean subastados.
Podía tener un precio base, pero no un precio máximo.
El primer piso ya estaba diseñado para ser como un supermercado.
Había un pasillo y estantes alrededor para poner los ítems.
Los ítems puestos ahí podían verse instantáneamente así que Zhang Yang había reservado esos lugares para ítems raros y valiosos, mientras el resto estaba configurado para verse a través de un menú como en la Casa de Subastas.
Podías buscar por palabra clave y encontrar el ítem que quieras.
Una tienda es una combinación de un mercado y una Casa de Subastas.
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