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MMORPG: Renacimiento del Maestro de Gremio Más Fuerte - Capítulo 156

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  4. Capítulo 156 - 156 Preparaciones para la guerra
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156: Preparaciones para la guerra 156: Preparaciones para la guerra ¡Los Élites estaban en una ENORME desventaja en la guerra, punto final!

Todo tenía un papel en las guerras: el terreno, estrategia, armas, superioridad táctica y coordinación.

Sin embargo, lo más importante que se necesitaba en una guerra eran los números.

Contra un ejército de 100,000 soldados, 100 hombres no pueden durar mucho en ningún tipo de confrontación abierta.

El único ejemplo en la historia cuando 300 hombres derrotaron a un ejército superados numéricamente por miles fue la guerra espartana de los 300 contra los Persas.

Sin embargo, eso fue porque defendieron un pequeño paso donde la superioridad numérica del enemigo no tenía ventaja, excepto que agotaba la resistencia.

Sin embargo, la historia fue el mejor maestro del hombre y Rudra había aprendido mucho de la batalla de los 300.

Comprendía a fondo que necesitaba un gran igualador para anular la abrumadora superioridad numérica del enemigo.

Y ese igualador llegó en forma del Fuerte Knox.

El Fuerte Knox era el campo de batalla que geográficamente estaba en una ubicación hermosa.

Estaba construido en una pequeña colina junto al océano, en su lado sur había una pequeña playa y conectando la playa estaba el océano.

En su lado oeste había un río, que se encontraba con el océano formando un estuario.

En su lado norte y este había una amplia llanura verde que se extendía por kilómetros.

Rudra conocía el campo de batalla del Fuerte Knox al detalle.

Esencialmente tenía tres aperturas, la primera era la entrada del portón norte.

La entrada del portón norte era la entrada más grande y la más fácil de quebrantar.

La madera utilizada para construir la puerta de entrada era bastante débil, y era la razón por la cual cualquiera que usara el Fuerte Knox en las guerras hasta ahora, era derrotado completamente.

El lado este tenía una entrada más pequeña del tamaño de un jinete.

Tenía una puerta de hierro para fortificar el castillo, pero también podía ser vulnerada haciendo que el asalto fuera de dos frentes.

Si el asalto alguna vez se convierte en un ataque de dos frentes, cuando la parte defensora está enormemente superada en número, entonces se sabe que se ha perdido la guerra en ese momento.

Y había un tercer pasaje oculto dentro de la playa arenosa, que desembocaba dentro de una bodega en el fuerte.

Este pasaje no había sido descubierto aún, en ninguna guerra, sin embargo, Rudra, con su conocimiento de la reencarnación, ya sabía sobre él y el pasaje era una parte clave de su plan.

Para ganar la guerra había tres fases de acción que debían tomarse, en cada fase había poco o ningún margen para errores y solo, y solo cuando las tres fases se ejecutasen perfectamente, se podía ganar la guerra.

Incluso antes de que comenzase la primera fase de la guerra, era necesario hacer una planificación previa, y esa planificación previa era para desorientar a los enemigos.

—¿Cómo podía lograrse eso?

—por supuesto, a través de la serpiente dentro del gremio, Orochimaru.

Rudra necesitaba realizar una reunión falsa de guerra dentro del salón del gremio, explicando un plan ficticio y terreno falso, para desviar al enemigo de su plan de juego.

Mientras, en realidad, se preparaba para la guerra secretamente en una dirección completamente diferente.

El verdadero plan de guerra ya estaba formulado en su mente, ya que había calculado todo con la máxima precisión, pensando en todos los escenarios posibles y cómo contrarrestarlos.

La primera fase de la guerra vería al gremio fortificando las entradas del Fuerte Knox en el este y el portón norte utilizando a los miembros del estilo de vida y los ladrillos reforzados obtenidos en la subasta.

En 10 minutos de tiempo de preparación, usando hechizos de fuego y mucha práctica en los días previos a la guerra, los miembros del gremio aprenderían cómo hacer una pared de cemento de concreto reforzado mientras sellaban ambas entradas, haciendo el fuerte impenetrable.

Una vez que las entradas estén completamente selladas, entonces las ballestas lanzadoras de flechas serían desplegadas al mundo, ya que miles caerían cada minuto debido al implacable ataque de las flechas de las ballestas.

En ese punto, hechizos, pociones alquímicas y algunas bombas serían lanzadas sobre la multitud de jugadores opositores.

Rudra estimó un número de bajas de 90-110 mil jugadores de la alianza en la fase uno, que era la fase de matanza masiva.

Entonces comenzaría la fase más crucial del plan de guerra, la fase 2.

En la fase dos, Rudra espera que la alianza encuentre una forma de entrar al fuerte.

Casi después de 2 horas de comenzada la guerra, las paredes naturales de cemento del fuerte deberían mostrar signos de desgaste, ya que él espera que el gremio abra un agujero en las defensas en ese punto.

Ese punto es donde el esfuerzo de guerra tomará un giro crucial…

Los tanques del gremio tendrían que demostrar su clase magistral junto con el vice maestro del gremio Karna mientras el resto de los miembros del gremio se retiraban a través del pasaje secreto y salían por la puerta secreta hacia la playa.

El papel de los tanques no solo es mantener las líneas el tiempo suficiente para que los demás miembros se retiren, sino también atraer a miles de miembros de la alianza dentro del fuerte mientras irrumpen en el área.

En ese momento, bombas colocadas en ubicaciones estratégicas explotarán, y derrumbarán todo el Fuerte Knox, sacrificando a miles de miembros de la alianza junto con los tanques.

Rudra esperaba un número de bajas de 50-70 mil en esta fase, la cual consideraba como la fase de sacrificio.

En este punto, las fuerzas enemigas deberían estar muy reducidas cuando comience la fase final de la guerra, que sería la fase comodín de la guerra.

La tercera fase comenzaría cuando la entrada del fuerte fuera vulnerada y los Élites estuvieran en retirada.

Es entonces cuando SMG, quien se había infiltrado a través del pasaje secreto al inicio de la guerra y se había movido sigilosamente río arriba detrás de los miembros de la alianza, navegaría en el enorme barco pirata que Karna obtuvo como tesoro río abajo hacia el océano.

Cuando se abra el agujero y los miembros de la alianza intenten entrar al fuerte, el barco pirata moviéndose desde el costado los bombardearía con cañonazos y flechas de las ballestas.

Obligarían a la alianza a acelerar su ataque al fuerte y a desviar algunas fuerzas para lidiar con el barco, diluyendo su atención.

Después de que el fuerte explote, el barco también recogerá a los miembros Élite que escaparon en la intersección entre el océano y el río.

Esta era la fase final del esfuerzo de guerra, ya que reduciría a los miembros de la alianza a un número sorprendentemente bajo.

Y los obligaría a retirarse, con suerte llevando los números sobrevivientes a 10 o 20 mil miembros.

A partir de ahí no había plan, ya que los atacantes seguirían luchando contra la alianza en la playa, los miembros de la alianza se verían obligados a luchar cerca del océano donde el barco proporcionaría cobertura constante.

Era acabar con la oposición en ese momento o retirarse, pero incluso si quisieran hacerlo, no podrían atacar el barco pirata sin la infraestructura adecuada.

La mayor ventaja que tenían los Élites era la capacidad de aturdir a sus oponentes una y otra vez, sin embargo, eso solo eliminaría la injusta ventaja numérica que tenía la alianza.

Finalmente, todo se reduciría hombre contra hombre, espada contra espada y puño contra puño, y solo la parte superior ganaría ese enfrentamiento.

Sin embargo, hombre contra hombre, todos sabían que no había comparación entre los Élites y la basura llamada alianza.

Por lo tanto, este era el mejor plan que Rudra pudo idear.

Con suerte funcionaría.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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