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MMORPG: Renacimiento del Maestro de Gremio Más Fuerte - Capítulo 289

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  4. Capítulo 289 - 289 Pelea Uno contra Uno 3
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289: Pelea Uno contra Uno (3) 289: Pelea Uno contra Uno (3) (3er Combate, ronda de 32)
Rudra estaba en posición de batalla, su oponente esta vez era de Sri Lanka, su nombre era Ranga y era un jugador de clase espadachín.

Rudra había oído hablar de Ranga, él es de la guild de Adam, un compañero asociado de Grey internacional.

Lástima que aquí eran enemigos, de lo contrario a Rudra le hubiera encantado intercambiar algunos consejos.

Justo al comenzar el combate, Ranga inmediatamente desató su movimiento especial de clase, 100 espadas descendentes.

Era el movimiento más poderoso en su arsenal, y podía usarse desde una distancia de 30 metros; no necesitaba acercarse.

Sabía que Rudra era demasiado fuerte para enfrentarlo de frente, por lo que desató su mejor movimiento desde el principio, tratando de ganar ventaja en la batalla temprano.

Cuando el aterrador qi de espada se dirigió hacia él, los ojos de Rudra se abrieron de shock, estaba pensando en cerrar la distancia, sin embargo, se vio obligado a retroceder.

El escudo retráctil se abrió en sus brazos y, con un fuerte BANG, cuando el qi de espada golpeó el escudo, Rudra fue forzado a retroceder unos 5 pasos.

Un daño de -20 apareció en su barra de HP por la pura fuerza del impacto.

Aunque el escudo clasificado épico absorbió gran parte del impacto, aún envió a Rudra tambaleándose hacia atrás.

Esta fue la primera vez que recibió daño.

Sonriendo, Rudra avanzó justo después de recuperarse del impacto.

Aunque Ranga había infligido daño, sabía que había fallado miserablemente en su intento; su movimiento más fuerte solo pudo infligir un daño de -20, no pudo ganar ventaja y su carta de triunfo estaba desperdiciada.

En el intercambio de espadas que siguió, Ranga poco a poco pero seguro sintió que, aunque él era el de la clase espadachín, su habilidad con la espada era muy inferior a la de Rudra; cada uno de sus movimientos era parado, mientras que no tenía respuestas para los ataques implacables de Rudra que lentamente iban reduciendo su HP.

Poco a poco su HP cambió de verde a amarillo y luego a rojo.

Ranga se estaba volviendo cada vez más desesperado con cada segundo, por lo que en un movimiento errado intentó usar sus piernas para desbalancear a Rudra, su barrido de pierna falló y Rudra saltó.

¡Rudra usó un golpe descendente para acabar el combate con un ataque masivo!

El combate número 3 terminó con Rudra ganando en un minuto y 55 segundos.

——–
—Qué actuación de jugador ‘Shakuni’, excepto por el primer gran movimiento de Ranga, que tomó a Shakuni desprevenido, no pudo lograr ningún ataque tangible luego en el combate —dijo Derek Ray.

—Sí, absolutamente Derek, una actuación convincente por parte del líder de los Verdaderos Élite, sus límites aún están por ser probados en esta competencia —respondió Lee Dixon.

—Cada combate consecutivo es un deleite para ver, Lee, los fuertes están siendo filtrados de los débiles y la competencia se está poniendo interesante —comentó Derek Ray.

—¿El desafiante número 4 representará alguna amenaza para el maestro de la guild Shakuni?

—exclamó Lee Dixon—.

¡Descubrámoslo en la ronda de 16!

——–
(30 minutos después, ronda de 16)
El siguiente oponente de Rudra fue sorprendentemente un mago.

Rudra de hecho conocía muy bien a este oponente, el mago loco Alem Sora, sobrenombres («la loca **** del Reino Fantasma»), tenía una reputación fuerte.

Un mago en un torneo de combate Uno contra Uno era extraño.

Esto es porque inherentemente un mago es una clase de JcE y no de JcJ; tienen defensas débiles y son indefensos cuando alguien se acerca a ellos.

Un mago necesita tiempo para lanzar hechizos, por lo que, una vez que alguien se acerca y comienza a atacar rápidamente, están en desventaja.

Sin embargo, este no era el caso para el mago loco Alem Sora.

Como novata solo practicaba bolas de fuego día tras día, incluso cuando otros se iban de la aldea inicial, ella se quedaba y seguía practicando el único movimiento.

Elevando su nivel de habilidad al nivel experto.

Por ser la primera maga en el juego en haber alcanzado la hazaña de dominar un hechizo hasta el nivel experto, se le otorgó la habilidad de lanzar instantáneamente la bola de fuego perfecta.

Eso significaba que no solo podía lanzar instantáneamente el hechizo de bola de fuego, el daño era bastante alto también.

Esto hacía cerrar distancia con ella muy complicado, ya que una andanada de bolas de fuego a corta distancia podía derrotar a cualquier oponente.

No podía subestimarse.

Justo al comenzar el combate, Sora se burló de Rudra diciendo:
—Ohhh, eres tú, el Favorito para ganar el torneo, el líder de los Verdaderos Élite, el tirano arrogante…

Hahaha estoy tan asustada…

Ahahaha.

Las cejas de Rudra se contrajeron, la llamaban la maga loca o más apropiadamente «la loca ****», precisamente por esta razón; tenía una personalidad inestable y un vocabulario vulgar.

Sora continuó:
—Vamos, ¿te atreves a recibir un hechizo mío?

Solo uno, déjame lanzar mi hechizo más fuerte y veamos si puedes soportarlo…

Hahaha qué divertido…

Muy divertido.

Sí, recibe un hechizo de mí…

Debes hacerlo…

Si sobrevives, también tomaré uno tuyo…

¿Qué dices eh?

¿Justo…

justo?

¿Es justo eh?

Rudra sabía perfectamente cómo lidiar con estas locuras, respondió:
—¿Jugando juegos eh?

—Hahaha, sí, Omega es un juego, es divertido, déjame golpearte con mi hechizo, quédate quieto ahora.

—Diciendo esto, comenzó a conjurar su hechizo.

Rudra podría haber esperado técnicamente y usado contraataque total para devolver el hechizo y hacerla añicos, sin embargo, no deseaba hacerlo; contraataque total era su carta bajo la manga que no quería revelar hasta el último segundo.

Rudra sonrió, la loca se había cavado su propia tumba, ni en sueños Rudra le daría tiempo para conjurar su hechizo.

Cerrando rápidamente, Rudra usó su movimiento de espada más fuerte…

El Mundo Corte, la espada élfica brilló intensamente, mientras un qi de espada devastador emergió, cortando a Sora sorprendida a la mitad.

¡KO de un golpe!

Antes de teleportarse, Rudra dijo tranquilamente:
—Lo siento, no tengo tiempo para juegos.

Cuando Sora salió teletransportada, comenzó a gemir y gritar.

Gritó tan fuerte que sus cuerdas vocales comenzaron a sentir una tensión intensa:
—¡¡Tramposoooo!!

¿Cómo te atreves a trampaaar?

¡Quiero una revanchaaa!

¡Argghhhh!

Mientras los espectadores de todo el mundo querían criticar a Rudra, nadie realmente podía hacerlo, un héroe ideal de un anime podría haber entretenido a la loca Sora, tomando un movimiento antes de devolver uno propio, sin embargo, esto no era un anime, era la realidad y aquí lo que hizo Rudra tenía pleno sentido.

Sora fue una tonta y pagó por su error.

Por lo tanto, la ronda de 16 terminó para Rudra con él derrotando a Sora en 22 segundos.

Derek Ray: Bueno Derek, Shakuni gana otra vez, qué movimiento de espada tan aterrador produjo…

Nunca lo había visto antes, ¿qué es?

Lee Dixon: No sé Derek, no creo que lo haya usado en el desafío contra el reloj, ¿cuántas cartas ha mantenido este hombre ocultas?, ¿qué tan insondable es su verdadera fuerza?

Derek Ray: Bueno, averiguaremos más tarde en la competencia, Lee.

Fue una victoria convincente para Shakuni, sin embargo, algunos podrían llamarlo cobarde por atacar a una Sora indefensa.

Lee Dixon: No estoy de acuerdo, Derek.

Sora lo tomó demasiado a la ligera.

Esto no es un jardín de infancia, no es un mundo de fantasía, no es un juego.

Shakuni juega para ganar.

Cualquier hombre inteligente no dejaría pasar una apertura tan obvia.

Creo que es completamente culpa de Sora.

Derek Ray: Bueno, independientemente de cómo lo hizo, ganó.

¡Shakuni avanza a la ronda de 8!

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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