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MMORPG: Renacimiento del Maestro de Gremio Más Fuerte - Capítulo 309

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  4. Capítulo 309 - 309 El secreto de Pesadilla
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309: El secreto de Pesadilla 309: El secreto de Pesadilla ¿Cuál era el secreto de la Pesadilla?

¿Era un reencarnador como Rudra?

¿Era un transmigrador?

¿Era un mago supremo errante cuya alma flotaba en el río del tiempo, antes de encontrar un hogar en el cuerpo de la Pesadilla?

¿Qué sucedió que alteró la línea de tiempo que Rudra conocía tanto como para que un jugador así estuviera presente como su oponente?

Bueno, déjame contarte los secretos de esta misma pregunta, será interesante si eres un lector de largo tiempo, ya que se harán referencias de capítulos anteriores del libro.

Tomemos un momento y volvamos al capítulo 138, donde SMG y Karna asaltan el tesoro real y obtienen este objeto.

[Sello de Draconia] (Épico): un sello del reino de los dragones de Draconia, concede a un grupo de 20 personas entrar al Reino prohibido.

Antes de entrar en detalles sobre cómo este objeto está relacionado con la anomalía de la Pesadilla, hablemos de la distribución de las facciones de luz y oscuridad en el juego.

El mundo entero del juego está dividido en cuatro continentes: continente norte, continente sur, continente este y continente oeste.

En cada continente, hay países de la facción oscura, países de la facción de luz y también países PNJ (aliados de la facción oscura o luz), y finalmente países neutrales y tierras antiguas.

Solo después de la segunda actualización del sistema, el viaje entre diferentes países de la misma facción fue posible.

Mientras que el viaje entre países de diferentes facciones aún no es posible.

Los jugadores de la facción de luz pueden visitar países como el reino Elven, que es un reino PNJ alineado con la facción de luz.

Sin embargo, no pueden pisar los reinos PNJ de otras facciones.

Lo mismo ocurre con los jugadores de la facción oscura que no pueden entrar en naciones aliadas de la facción de luz.

Uno de esos países PNJ de la facción oscura es el reino de los Elfos Oscuros, cuyo espía Rudra mató en el proceso de salvar a la princesa Ruby en la corte real de los Elfos.

Este fue un evento que inicialmente no debía ocurrir, ya que provocó un cambio en la historia de los Elfos Oscuros.

(Si estás siguiendo la trama hasta ahora, por favor mantén esta conexión en mente, y concéntrate en otro evento aislado, que estoy por explicar).

—–
La trama principal del juego, la que involucra a los arcángeles y los dioses, cuyo progreso se suponía que iba a suceder continuamente con el tiempo, con misiones difíciles en cada etapa de subida de nivel de los jugadores.

Era una serie de misiones intrincadamente conectadas, donde las facciones de luz y oscuridad trabajaban para sus respectivos arcángeles alineados de manera progresiva.

Sin embargo, Rudra interrumpió la trama principal al salvar al hijo del arcángel Sariel y detener el ritual de sangre destinado a fortalecer a Lucifer.

Esto causó una completa interrupción de los eventos que estaban supuestos a ocurrir después de ese evento en particular.

——–
(Escena cortada a, facción oscura, mundo de RV, reino de los no muertos, Iglesia de Lucifer)
Pesadilla era solo otro brujo sanguíneo que había llegado a la Iglesia de Lucifer para ofrecer un sacrificio de sangre a cambio de un pequeño hechizo de mejora del sacerdote.

Sin embargo, ese día había caos en la iglesia, ya que la iglesia emitió una misión de emergencia para obtener la sangre de dragones, enviando a todos los aventureros posibles al reino neutral de los dragones.

La iglesia proporcionó un mapa, con la ubicación del reino perdido de Draconia, y un talismán de entrada para una persona, que expiraba en 24 horas, a cada jugador de la facción oscura presente.

Por lo tanto, inesperadamente Pesadilla obtuvo una oportunidad de ganar mucho.

Avanzando rápidamente en la misión, y aunque la iglesia dio acceso mediante talismanes a unas 700 personas, solo 3 lograron encontrar su camino hacia el reino de los dragones.

Esto se debió a que el terreno que conducía al reino de los dragones de Draconia era una zona de monstruos nivel 200, lo que era imposible de atravesar para la mayoría de los jugadores; fue solo por pura suerte que Pesadilla y otros dos lograron entrar en Draconia.

Incluso dentro del majestuoso reino de dragones, fueron tratados como mendigos y campesinos.

Ningún dragón hablaba con ellos; eran simples humanos que morirían con solo un pequeño aliento, y eso es lo que sucedió a los dos jugadores, excepto Pesadilla, que entraron en la ciudad.

Pesadilla mantuvo un perfil bajo y obtuvo información sobre una ruina: la ruina del dragón de sangre caído Razia, un dragón nivel 5, que fue encarcelado dentro de las ahora ruinas antiguas hace 3000 años.

Pesadilla siempre fue un tipo muy inteligente, y, percibiendo una oportunidad, decidió probar suerte en las ruinas antiguas.

Y vaya que encontró oro: no solo obtuvo la Lanza del señor supremo de la tumba, sino también el alma remanente del dragón de sangre Razia, que ahora puede comunicarse con él en su mente.

Razia está cooperando con Pesadilla por ahora, pero en realidad solo está esperando el momento adecuado para eventualmente renacer.

Sin embargo, por ahora, Pesadilla tiene un depósito de conocimiento antiguo en su cerebro, que lo ayuda a controlar la manipulación de sangre a un nivel que es imposible para otros brujos de sangre en nivel 2 y también la razón detrás de su monstruoso movimiento “golpe de dragón de sangre”.

No es un movimiento nivel 2, sino nivel 4.

También es la razón por la cual Pesadilla pudo adivinar las estadísticas de Rudra.

Fue Razia, con su inmenso conocimiento, hablando en su mente y dándole análisis.

Pesadilla era solo un jugador astuto que tuvo suerte.

Sus propias habilidades de lucha eran decentes en el mejor de los casos; sin la Lanza del señor supremo en sus manos y sin Razia, no era nadie.

———–
(Corte a la parte donde el espía elfo oscuro muere)
Razia le dijo a Pesadilla sobre el método para obtener sangre de dragón antigua, que era la misión de su búsqueda.

Aunque tenía el alma de Razia, su cuerpo ya había decaído mucho tiempo atrás, y tratar de obtener sangre de dragones antiguos en Draconia con la fuerza actual de Pesadilla era suicida.

Razia le aconsejó que fuera al Reino de los elfos oscuros, donde, en el tesoro, él sabe que hay sangre de dragón antigua.

De la tumba de Razia, Pesadilla toma un tomo de habilidades llamado “vigilancia eterna”, que es una habilidad que, cuando se usa con un cristal de visión semilegendario o de grado superior, puede ayudar a espiar cualquier rincón del mundo.

Cuando Pesadilla llega al reino de los elfos oscuros, están en un dilema sobre qué hacer con el reino Elven, ya que su espía allí ha sido asesinado, por lo que cuando Pesadilla aparece con la opción de comercio, están más que felices de cumplir.

Por lo tanto, Pesadilla obtiene el vial de sangre de dragón antigua, ayudándole a completar su misión con la Iglesia de Lucifer.

Conferido con el título de obispo de la Iglesia de Lucifer, obtiene estatus y poder en la facción oscura, los efectos del título le proporcionan una recuperación de mana 2X más rápida, mientras que como recompensa de la misión elige una fruta que expande permanentemente su reserva de mana.

Pesadilla es un némesis que Rudra ha creado él mismo.

Al alterar la línea del tiempo, creó un desequilibrio, que resulta en el nacimiento del equilibrador llamado Pesadilla.

Si Rudra no hubiera alterado tanto la línea del tiempo, Pesadilla no habría surgido.

Razia no habría escapado de sus confinamientos temprano, y no estaría en una posición de lucha tan miserable.

Sin embargo, Rudra desconoce esta verdad y desconoce el secreto de Pesadilla.

Teme que Pesadilla sea un reencarnador como él, o tal vez algo más como un transmigrador o alguna de las otras cosas ficticias.

Su lógica proviene del hecho de que, si él y Ethan Grey pueden reencarnar, no hay razón para que otros no puedan.

No está completamente equivocado.

Sin embargo, hay un misterio sobre por qué él fue reencarnado el mismo día en que terminó el conocimiento de la vida pasada de Ethan Grey.

Así que, para resumir la pregunta de cuál es exactamente el secreto de la Pesadilla, su secreto es que es un oponente que el juego creó debido a todos los desequilibrios que Rudra causó.

Por sí mismo no es nada especial, su fuerza proviene del hecho de que tiene el alma de un dragón antiguo residiendo en su cuerpo.

No tiene habilidad especial de manipulación de sangre, ni un tomo de habilidad legendario.

Toda la lucha realizada con las habilidades de sangre es realizada por Razia.

—Este es, en general, un capítulo diferente de lo que suelo escribir por lo regular.

Si eres un lector de largo tiempo familiarizado con todos los arcos, estoy seguro de que apreciarás este capítulo —dijo el autor—.

Si lo aprecias, muestra algo de amor en la sección de comentarios a continuación.

—También, si no te gusta, házmelo saber para que pueda aprender de mis errores —añadió.

—No puedo creer lo cerca que algunos de ustedes estuvieron de descubrirlo.

—Leyendo los comentarios, a veces simplemente tragué saliva—.

Todos tenían teorías muy interesantes —admitió el autor—.

Bueno, espero que para todos los que se rompieron la cabeza pensando en su secreto, este capítulo les calme la curiosidad.

—Sí, Rudra también está en posesión del sello de Draconia…

—comentó finalmente—.

No lo mencioné por casualidad, solo quería recordarles que él lo tiene, porque será un vínculo importante en los próximos capítulos.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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