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MMORPG: Renacimiento del Maestro de Gremio Más Fuerte - Capítulo 54

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  4. Capítulo 54 - 54 Recompensas y selección de habilidades
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54: Recompensas y selección de habilidades 54: Recompensas y selección de habilidades /// Antes de avanzar con la historia, muchos de ustedes solicitaron una descripción detallada sobre la prueba de guerra en la prueba de inteligencia, así que aquí hay una descripción rápida de la parte ///
——————-
( Prueba de guerra, un poco en el pasado )
Felicitaciones por superar la segunda etapa de la prueba de inteligencia, aventurero, tienes 30s para prepararte para la última.

Rudra se preparó para la última prueba.

Fue una prueba de estrategia y guerra.

A cada lado se le dieron 200 tropas con 100 infantería, 50 caballería y 50 arqueros.

El sistema adoptó el enfoque de dividir todo el pelotón en 4 escuadrones iguales de 50 soldados cada uno.

El sistema colocó tres escuadrones linealmente al frente, y el último escuadrón, principalmente compuesto por arqueros, fue colocado detrás del escuadrón central en la primera línea formando una pequeña T invertida.

Rudra tomó un enfoque diferente: organizó sus tropas en una formación de arco, haciendo un arco inverso, la primera línea siendo infantería, seguida por caballería y, finalmente, arqueros.

También envió a 20 soldados de caballería para realizar un gran flanco en la batalla y atacar desde la completa retaguardia del enemigo, aniquilando a sus arqueros.

Con la formación completa, la guerra comenzó y ambos bandos lanzaron flechas a la infantería.

El lado de Rudra tuvo una ligera ventaja en el intercambio de infantería en los primeros minutos; sin embargo, con la caballería mezclándose en la refriega, el lado de Rudra rápidamente pasó a la defensiva.

Había solo 50 soldados de caballería en total y, con 20 siendo enviados temprano, era evidente por qué el lado de Rudra estaba perdiendo.

La situación se veía sombría por un momento, ya que la caballería comenzó a diezmar las líneas.

Sin embargo, con los flanqueadores de Rudra apareciendo repentinamente detrás de los arqueros, la situación se revirtió.

Los arqueros estaban indefensos contra la caballería a corta distancia y fueron masacrados sin piedad.

Ahora, con un ataque en dos frentes, el ejército del sistema quedó atrapado entre dos lados donde no podía mostrar la espalda a ninguno.

Sin embargo, todavía tenía una ventaja numérica, por lo que la lucha continuó.

Al final, solo 17 soldados del lado de Rudra lograron salir de la guerra.

Rudra superó la etapa con éxito.

La notificación del sistema sonó: Felicitaciones por superar la última etapa de la prueba de inteligencia.

Ahora vamos con vitalidad.

—————————-
( Tiempo presente, después de superar todas las etapas )
Felicitaciones, aventurero, por superar todas las etapas para la prueba de caballeros.

Evaluación final (SSS): un puntaje perfecto.

Promoción de rango exitosa.

Calculando recompensas.

RECOMPENSA 1: Todas las estadísticas multiplicadas por 2 (incluyendo HP máximo).

RECOMPENSA 2: +150 puntos de estadísticas no asignadas (+10 por cada etapa superada) +30 puntos de estadísticas no asignadas (recompensa especial SSS).

¡BOOM!

¡PREMIO MAYOR!

Rudra nunca pudo haber imaginado recompensas tan increíbles.

Él, apenas 5 minutos atrás, y él ahora eran incomparables.

Esta es la disparidad entre rangos.

Por esto instó a su gremio a mejorar sus rangos lo antes posible.

Con 50 miembros de rango uno, podrían diezmar las filas enemigas.

Rudra revisó sus estadísticas.

——————————————————————————-
Nombre del Jugador: Shakuni
Título: Vizconde del reino Hazelgroove, Caballero Reputado, Salvador de la Aldea Thol, Maestro de Medicina Reverenciado, Emisario de la Iglesia, Renombrado mundialmente.

Clase: Caballero.

Subclase: ninguna.

NIVEL: 30.

Rango: 1.

ESTADÍSTICAS
AGI: 194, VIT: 154.

INT: 146, STA: 144.

FIS: 152, HP: 16000/16000.

Puntos de estadísticas no asignados: 180.

Estadísticas ocultas.

Suerte: ???

Carisma: ???

Infamia: 0
Estado: Saludable
Equipo: Conjunto de Armadura Reforzada (Nivel 30), Anillo del Liche
Armas: Cortador de Viento (espada), Arco común, carcaj de flechas, Excalibur (Espada) (Réplica)
Habilidades: Atadura de Oscuridad, Invocar Caballero Durahal, Corte de Viento, Absorción Crítica, Furia, Explosión de oscuridad, Corte de Muerte
Montura: ninguna
Mascota: huevo misterioso (????)
——————————————————————————-
Si la gente lo consideraba fuerte antes…

¡Ahora se volvió genuinamente OP!

Y esto no es todo, continúa.

RECOMPENSA 3: Elige dos de la siguiente lista de habilidades de clase de caballero
[USUARIO DE TODAS LAS ARMAS] (PASIVA) (ESPECÍFICA DE LA CLASE CABALLERO): El jugador ganará proficiencia básica en todas las armas.

Daño con cualquier arma +5%.

[HERMANDAD] (PASIVA) (ESPECÍFICA DE LA CLASE CABALLERO): Como parte del código de armas de los caballeros, mientras luches en grupo con compañeros caballeros todas las estadísticas +5%.

[VALOR DE CABALLEROS] (ACTIVA) (ESPECÍFICA DE LA CLASE CABALLERO): El jugador puede usar esta habilidad para recuperar instantáneamente el 10% del HP cuando el HP esté por debajo del 5%, para continuar la lucha por el honor.

Restricciones: no puede ser utilizada si la estadística de infamia no es cero.

Efectos secundarios: el jugador estará en un estado debilitado durante 2 horas después de 20 minutos de activación de habilidad.

[ CARISMA DE CABALLEROS ] (PASIVA) (ESPECÍFICA DE LA CLASE CABALLERO): Estadística de carisma +5, impresión favorable en todos los NPC de la facción de luz, impresión negativa en todos los NPC de la facción oscura.

[ COMPAÑERO DE CABALLEROS ] (PASIVA) (ESPECÍFICA DE LA CLASE CABALLERO): Todas las monturas serán obedientes y un compañero confiable en la batalla, las posibilidades de huir -70%, estarán contigo en las buenas y en las malas.

Muchos aún no saben esto, ya que las ranuras de mascota y montura aún no se han abierto.

Sin embargo, Rudra sabía que en ‘OMEGA’ todas las mascotas tenían una personalidad como los NPC.

Solo porque tenías una montura no significaba que obedecería…

Necesitabas alimentarlas, cuidarlas e incluso se lastimaban y necesitaban ser curadas.

Tus monturas pueden ser suprimidas o incluso asesinadas en las peleas.

No son inmortales; incluso pueden huir al ver peligro o negarse a salir del espacio de almacenamiento.

Si la mascota no respeta al dueño, también puede no obedecer las órdenes del dueño en batalla.

Esta habilidad era muy útil.

[ JURAMENTO DE SERVICIO ] (ESPECIAL DE LA CLASE CABALLERO): Dale este juramento a alguien a quien desees servir y podrán invocarte en cualquier momento para la batalla.

+200% exp en batallas invocadas.

Una habilidad completamente inútil.

Usualmente la recompensa para clases D.

Había un total de 27 habilidades para elegir…

Sin embargo, Rudra ya eligió 2 incluso antes de llegar aquí.

Eligió la habilidad pasiva Compañero de Caballeros y la habilidad activa Valor de Caballeros.

RECOMPENSA 4: HABILIDAD ESPECIAL (RECOMPENSA SSS)
ELIGE UNA DE LAS TRES HABILIDADES ESPECIALES:
(PROPORCIÓN ÁUREA) (HABILIDAD ESPECIAL DE CLASE CABALLERO): La proporción áurea para la clase de caballero es 1:1:1:1:1.

Cuando las estadísticas están en esta proporción, todas las estadísticas +150%.

(DETERMINACIÓN DE CABALLEROS) (HABILIDAD ESPECIAL DE CLASE CABALLERO): Te da 5 segundos de inmortalidad después de que el HP llegue a 0.

(USUARIO DE MAGIA) (HABILIDAD ESPECIAL DE CLASE CABALLERO): Desbloquea la estadística de mana, ya que los caballeros usan stamina para lanzar hechizos mágicos.

Tienden a agotarse demasiado rápido en comparación con los magos; además no se pueden lanzar hechizos avanzados…

Desbloquea la estadística de mana y construye tu mana.

Rudra estaba atónito y en silencio…

Nunca en su vida pasada nadie había revelado las habilidades especiales de clase…

Y al verlas ahora, ¡deseaba babear!

¿Cómo puede uno elegir solo una?

¡Las quería todas!

Ninguna de ellas es descartable.

—¿Qué debería elegir?

/// Siéntanse libres de comentar abajo qué piensan que debería ser elegido…

Con razonamientos sólidos, claro.

Veamos si ustedes pueden cambiar mi opinión sobre lo que voy a elegir, también veamos si pueden adivinar lo que voy a elegir.

///

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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