Nivel 1 hasta el Infinito: ¡Mi Linaje de Sangre es la Trampa Definitiva! - Capítulo 24
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- Capítulo 24 - 24 Frenesí Global
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24: Frenesí Global 24: Frenesí Global Ethan se tomó un descanso para recuperar el aliento cuando su teléfono vibró.
Sacándolo de su bolsillo, la identificación de llamada mostraba a Lyla.
Sonrió, respondiendo con un tono relajado.
—¿Adónde has desaparecido?
—la voz de Lyla resonó al otro lado.
—¿Qué, preocupada de que me haya escapado?
—bromeó Ethan, comenzando a caminar de regreso a la villa.
—¡Hmph, el desayuno está listo!
¡Ven a comer si quieres!
—respondió Lyla juguetonamente antes de colgar.
De vuelta en la villa, la mesa del comedor estaba cargada con un desayuno perfectamente servido.
Después de comer con Lyla y disfrutar de su compañía, el resto del día se derritió en una interminable serie de paseos por tiendas.
Para cuando los servidores del juego estaban programados para abrir en la noche, Ethan ya sentía el peso del agotamiento.
Desplomándose en su cápsula de RV, exhaló profundamente.
—Comprando todo el día…
Juro, ¿por qué las mujeres nunca se cansan de esto?
—
Una vez conectado, seguía de pie en la plataforma del pantano, donde el Leviatán del Pantano acababa de reaparecer.
Sin dudar, Ethan lanzó dos hechizos a la criatura.
-1!
-20!
Sintió el satisfactorio efecto del Daño Verdadero de primera mano, potenciando los hechizos.
Esto provocó una amplia sonrisa en su rostro.
Ding…
[Has derrotado al Leviatán del Pantano.
Bonificación por combate de nivel superior: +1500% de ganancia de EXP!
Recompensa: 64,000 EXP (Base: 2,000; Bonificación por Nivel Superior: 30,000; Bonificación por Crecimiento de Talento Único: 32,000).]
Un resplandor vibrante envolvió a Ethan mientras dos anillos dorados de luz lo elevaban al Nivel 12, con un 1% de progreso en su siguiente barra.
—Ayer, mi daño alcanzó un máximo de 180 por minuto —reflexionó Ethan—.
Hoy, está disparándose por encima de 3,700 en el mismo periodo de tiempo.
Sin embargo, la menor diferencia de nivel significaba menos EXP de bonificación por matar enemigos de nivel superior.
Aun así, esta vez le tomó menos de 20 minutos derrotar al Leviatán del Pantano, una mejora masiva en eficiencia.
Usando la habilidad Aleteo para descender, Ethan recogió una espada de una mano de nivel plata, una moneda de oro y once piedras de refuerzo de la bestia caída.
Aunque los druidas podían empuñar una amplia variedad de armas, objetos como espadas de una mano, martillos, arcos, ballestas y escudos eran incompatibles con la clase.
Sin dudar, Ethan usó las once piedras de refuerzo, mejorando su bastón a +25.
Se tomó un momento para revisar sus estadísticas actuales:
—
[[NotADruid]
Clase: Druida
Raza: Humano
Nivel: 12
Facción: Superviviente
Linaje de Sangre: Rey de los Elfos (Divino)
Fuerza: 60 (Índice de Crecimiento: 20) – Mejora el ataque físico.
Inteligencia: 60 (Índice de Crecimiento: 20) – Aumenta el ataque mágico y la reserva de maná.
Agilidad: 60 (Índice de Crecimiento: 20) – Mejora la velocidad de ataque, velocidad de movimiento y recuperación de energía.
Resistencia: 60 (Índice de Crecimiento: 20) – Aumenta la defensa.
Vitalidad: 60 (Índice de Crecimiento: 20) – Expande la capacidad de salud.
Estadísticas Mejoradas:
Omni +2, Maestría +4, Crítico +4, Celeridad +3
Poder de Ataque: 330–491
Defensa: 126–228
Salud: 1,200
Puntos de Estadística Libres: 0
Experiencia: 1,211 / 44,000
Habilidades:
Evaluación Básica: Analiza monstruos hasta 5 niveles superiores.
Equipamiento:
Arma: Bastón de Guerra Primordial (Leviatán) +25
“””
Brazalete: Brazalete Llameante +30
Anillos: Anillo de Visión Verdadera, Anillo de Detección
Casco: Capucha de Piloto
Pecho: Chaleco de Piloto
Pantalones: Pantalones de Cuero de Piloto
Guantes: Guantes de Piloto
Botas: Botas de Piloto
Los espacios para hombros, muñecas, cinturón y collar aún estaban vacíos.
Ethan no pudo evitar sentir una oleada de orgullo.
—La mayoría de los jugadores de mi nivel tendrían suerte de causar incluso un cuarto de mi daño.
Los atributos mejorados en el juego se volvían accesibles después de mejorar equipo de nivel bronce o superior a +10, +20, o +30.
El equipo de bronce proporcionaba +1, el de plata +2, y así sucesivamente.
Por ejemplo, Omni, que había conseguido cuando alcanzó +10 para el brazalete.
Los Golpes Críticos eran sencillos, cada punto aumentaba la probabilidad de crítico en un 0.3%.
La Celeridad se dividía en bonificaciones físicas y mágicas.
Un punto añadía un impulso del 0.3% a la velocidad de ataque para clases físicas o velocidad de lanzamiento para usuarios de magia.
La Maestría era un poco más compleja, especialmente para los druidas, ya que cambiaba según las formas:
Forma de Pantera: +1% de daño por Sangrado y movimientos finales por cada punto.
Forma de Búho: +1% de daño Astral.
En cuanto a las otras formas, Ethan aún no lo sabía.
En su vida anterior, los druidas eran tan raros que pocos jugadores incluso lograban equipar equipo reforzado.
Ethan ya podía comenzar la misión para desbloquear la Forma de Oso, pero decidió no perder el tiempo.
Salir de la Zona de Inicio lo antes posible era su prioridad; ahí es donde el verdadero juego comenzaba.
Transformándose en su forma de druida, Ethan corrió hacia adelante.
Con su estadística de Agilidad, su velocidad de movimiento base en forma humana ya estaba en 106%.
Después de transformarse en Forma de Pantera, aumentó a 136%, haciéndolo absurdamente rápido.
La mayoría de los jugadores recibían un aumento de velocidad del 0.1% por cada dos puntos de Agilidad.
Gracias al crecimiento divino de Ethan, cada punto de su Agilidad proporcionaba un impulso del 0.1%.
El objetivo de Ethan era simple: reclamar las primeras muertes tanto del jefe de Nivel 10 como del de Nivel 15 de la Zona de Inicio.
Las recompensas en oro no eran nada despreciables.
Cuando llegó a la zona de aparición del Lobo Espectral de Nivel 15, apareció un mensaje del sistema.
[Mensaje entrante de Espada Celestial.]
—Oye, ¿eres tú el que está en la cima del ranking?
Ethan había ocultado su nombre de personaje, pero el tablero de clasificación en la Zona 1314 mostraba a un jugador de Nivel 12 en la cima.
El jugador en segundo lugar apenas era de Nivel 5.
La especulación explotó en el chat global.
Incluso Espada Celestial no estaba completamente seguro de que fuera Ethan.
No era el único que se lo preguntaba.
La situación estaba causando ondas no solo en la Zona 1314 sino en todo el mundo.
Un jugador europeo de octavo nivel, un paladín de la Facción Superviviente, publicó:
—¿Qué?
¿Alguien ya está en Nivel 12?
¿Cómo es eso posible?
Un jugador japonés de séptimo nivel con espadas gemelas de la Facción Carnicería intervino:
—De ninguna manera voy a perder contra un montón de novatos.
Debe ser algún tipo de trampa o quizás, un error…
Un Nigromante coreano en el Nivel 7, también de la Facción Carnicería, declaró con confianza:
—¿Ese jugador?
Probablemente sea uno de nosotros.
Los coreanos siempre dominamos en esto.
Definitivamente están farmeando desde Aguja del Dragón.
Mientras tanto, un imponente tanque con escudo, de la Facción Superviviente, murmuró con un acento cerrado antes de escribir:
—Oye, quienquiera que seas, estás sentado sobre algún tipo de truco para subir de nivel.
No te lo guardes, compártelo.
Aguja del Dragón, Zona Inicial 1
Un arquero de noveno nivel acababa de derribar a un enorme Oso Salvaje de Nivel 12.
Revisando sus mensajes privados, murmuró: «Interesante», antes de prepararse para su siguiente objetivo.
Su estrategia era simple, mantenerse en movimiento y fuera del alcance cuerpo a cuerpo mientras desgastaba a los enemigos.
Aunque sus números de daño eran bajos, a menudo de un solo dígito, sus flechas infligían daño verdadero adicional y aplicaban varios perjuicios como efectos de ralentización.
Si Ethan hubiera estado allí para presenciar esto, habría maldecido la extravagancia.
Los arqueros eran conocidos por ser la clase de nivelación en solitario más rápida, pero solo para aquellos con dinero.
Las flechas de alto nivel con Daño Verdadero adicional y efectos de perjuicio tenían un precio elevado.
Incluso las flechas de mejora más básicas costaban 5 monedas de plata por barril, cada uno conteniendo 1,000 flechas, pero su daño era mediocre.
Los ataques de este arquero, sin embargo, empacaban 100 de Daño Verdadero adicional por disparo.
Aunque no eran las mejores del mercado, tales flechas aún costaban al menos 5 monedas de oro por barril.
Cada disparo costaba aproximadamente 5 monedas de cobre—eso es $9 en dólares estadounidenses por disparo.
Era como si el jugador estuviera quemando dinero por diversión.
Este individuo en particular había impulsado por sí solo la tasa de cambio de oro a plata en el Área de Inicio de la Zona Este de Aguja del Dragón a un impresionante $1,000 por una sola moneda de plata.
Esta era la infame leyenda conocida como Pluma.
En la vida anterior de Ethan, un grupo bastante conocido de personas se había burlado de sus métodos, difundiendo rumores de que era un Alfiletero de Pago para Ganar.
El insulto duró poco, Pluma había rastreado a sus críticos, cazándolos y forzándolos a volver a la zona de inicio.
Esto había hecho que todos lo reverenciaran como el Dios de las Flechas.
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