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¡Nivelación Interminable Hecho Bien! - Capítulo 432

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Capítulo 432: Sueña, Cree, Sobrevive

Después de usar todos sus Puntos de Estadística para subir diez niveles, Alex finalmente centró su atención en las Habilidades Únicas que habían aparecido ante él.

Se suponía que debía someterse a una prueba, pero en su lugar presenció una escena que había ocurrido en el pasado.

Una parte de él creía que el Príncipe Aetherius había muerto, pero otra parte estaba abierta a otras posibilidades.

Después de todo, si el Príncipe realmente había muerto, ¿por qué insistía Evangeline en que él era el Príncipe de sus recuerdos?

Ella era una Dhampir y el sabor de su sangre era prueba más que suficiente para que creyera que finalmente se había reunido con su amigo de la infancia.

Aun así, Alex dejó a un lado estos pensamientos por ahora. Tenía la sensación de que llegaría un momento en que todo se aclararía, así que no había necesidad de darle tantas vueltas a las preguntas en su cabeza.

En total, había al menos dieciséis Habilidades Únicas flotando frente a él.

Cuando terminó de leer todas sus descripciones, Alex preseleccionó cuatro Habilidades Únicas y las separó del resto.

Estas cuatro Habilidades Únicas eran verdaderamente únicas, y Alex no creía que pudiera aprenderlas con su profesión.

Estas cuatro habilidades únicas eran…

Ascensión Dracónica [EX], Invocar Serafín [EX], Génesis de Llama Gemela [EX] y Dominio de Gravitas [EX].

———

Tipo: Transformación

«Cuando las palabras no son suficientes, ¡que el mundo oiga mi rugido!».

— Alex fusiona temporalmente su esencia de Guardián del Juramento con la voluntad de un antiguo dragón divino, transformándose en el Caballero Dragón de la Llama del Juramento.

— Obtiene alas y escamas de dragón que reducen a la mitad todo el daño elemental y físico.

— El poder físico y mágico aumenta en un 200 %.

— Los ataques con armas se imbuirán con Daño de Fuego Divino.

— Capaz de usar Miedo de Dragón contra los enemigos y hacer que las criaturas de menor rango se sometan a su voluntad.

— Esta Habilidad durará cinco minutos. Cada vez que el Guardián del Juramento suba de rango, la duración de la transformación aumentará en dos minutos.

———

Esta Habilidad captó el interés de Alex porque transformarse en un Dragón no solo aumentaría sus defensas físicas y mágicas, sino que también reforzaría su poder físico y mágico en un 200 %.

No solo eso, Miedo de Dragón era algo que funcionaba como una habilidad de intimidación y haría que sus enemigos se sintieran presionados.

Sin embargo, no era suficiente para descartar otras habilidades como Invocar Serafín [EX]. Una invocación poderosa también le ayudaría a luchar contra oponentes fuertes.

———

Tipo: Invocación

«Respóndeme, heraldo de mi juramento. Desciende donde la esperanza aún permanece».

— Invoca a un guardián divino vinculado al alma de Guardián del Juramento de Alex.

— Esta invocación permanecerá activa hasta que sea derrotada o desinvocada.

— La Fuerza del Serafín siempre estará un nivel por encima del Rango actual del Guardián del Juramento.

[Habilidades del Serafín]

— Guardián Radiante: Aumenta las defensas mágicas y físicas de los aliados en un 100 %.

— Espada del Amanecer: Ejecuta tajos sagrados de amplio alcance.

— Santuario: Cura a los aliados en un área amplia.

— Llamado del Cielo: Desata una ráfaga de Luz Sagrada sobre uno o varios objetivos.

———

Tener una invocación poderosa que luchara a su lado también era una buena opción. Además, que su invocación tuviera un Rango superior al suyo era prometedor.

Si llegara un momento en que Alex alcanzara un rango superior, ¿no significaría eso que su invocación por sí sola sería capaz de encargarse de la mayoría de los enemigos que se encontraban en la cima del mundo?

La mirada del joven se dirigió entonces a la tercera Habilidad Única que había preseleccionado.

———

Tipo: Fusión Elemental

«Dos absolutos nunca pueden coexistir, a menos que estén unidos por un juramento inquebrantable».

— Fusiona los elementos opuestos de Fuego y Hielo en una forma equilibrada pero volátil de energía divina.

— Crea la Llama Sagrada del Equinoccio, que quema y congela simultáneamente, infligiendo el doble de daño elemental e ignorando las resistencias.

— Cubre a Alex con un Aura de Fuego y Hielo, dándole la capacidad de volar libremente por el cielo y obtener una alta resistencia a los ataques elementales o a la magia de Fuego y Agua.

[Habilidades adicionales de Génesis de Llama Gemela [EX]].

Golpe de Escarcha Ardiente: Cada ataque libera ondas de choque de doble elemento.

Golpe de Génesis: Desata un ataque mágico a distancia imbuido de Fuego y Hielo, que ignora todas las resistencias.

———

Alex podía pensar en muchas maneras en que esta habilidad podría complementar su estilo de lucha, especialmente su capacidad para ignorar resistencias.

Como alguien que dependía de los ataques físicos, tener su propia especialidad mágica le permitiría desatar devastadores ataques mágicos mientras imbuía sus golpes físicos con el poder de las llamas gemelas.

Por último, pero no menos importante, había otra habilidad excepcional que hizo que Alex deseara poder elegir más de una Habilidad Única.

———

Tipo: Gravedad / Campo de Dominio

«Mi juramento ancla los cielos y mi voluntad gobierna la tierra».

— Crea una vasta cúpula de gravedad dorada y resplandeciente que suprime el vuelo, la teletransportación y la levitación.

— Los enemigos dentro del Dominio sentirán un peso aplastante equivalente al Rango del Guardián del Juramento (Ejemplo: el Guardián del Juramento es actualmente de Rango 3. Esto significa que todos dentro del dominio sentirán 3 veces más gravedad).

— Este dominio durará diez minutos. Cada vez que el Guardián del Juramento suba de rango, la duración del dominio aumentará en dos minutos. Los efectos de la gravedad también aumentarán en 1 (Ejemplo: si Alex se convierte en un Guardián del Juramento de Rango 5, el efecto de la gravedad también se multiplicará por 5).

[Efectos Adicionales]

— Aumenta o disminuye el peso del equipo de Alex hasta en un 1000 %. Este efecto también puede funcionar en objetos inanimados que el Guardián del Juramento esté tocando.

— Alex podrá manipular su propia gravedad, e incluso eximirse de sus efectos.

— Atracción y Repulsión del Juramento: Alex puede manipular campos de gravedad localizados hasta a veinticinco metros de distancia para atraer a la fuerza criaturas y objetos hacia él o repelerlos. La efectividad de esta habilidad está influenciada por el tamaño y el peso del objetivo, no por su Rango.

Cuanto más pesado sea el objetivo, más débil será el efecto. Sin embargo, a cualquier criatura u objeto cuyo peso total (incluido el equipo) sea inferior o igual al 300 % del peso del Guardián del Juramento y su equipo, le resultará casi imposible resistir la atracción de la orden.

———

Cualquiera de estas cuatro Habilidades Únicas aportaba tanta versatilidad que a Alex le resultaba extremadamente difícil elegir.

Sin embargo, debía tomar una decisión, así que cerró los ojos para crear una simulación usando todas estas habilidades con el fin de encontrar la mejor de ellas.

Unos minutos más tarde, el joven finalmente abrió los ojos y extendió la mano para tocar la Habilidad Única de su elección.

———

———

Alex presionó firmemente el botón de Sí. Un momento después, sintió una oleada de poder entrar en su cuerpo.

Fue una decisión difícil, pero después de sopesar sus opciones, consideró que poder controlar la Gravedad sería lo que más mejoraría su habilidad de combate.

—Será difícil dominar esta habilidad, pero valdrá la pena a la larga —dijo Alex en voz baja mientras sentía que su conciencia regresaba a su cuerpo original.

Pero justo cuando estaba a punto de desaparecer del Dominio del Libro de Habilidades, vio materializarse frente a él una carta del Tarot de dos metros de altura.

La dama dentro de la carta del Tarot le sonrió débilmente a Alex y lo saludó con un gesto juguetón.

Alex se obligó a mirar la parte superior de la carta para ver el número que estaba grabado en ella.

[XXI]

—Así que eres tú… —murmuró Alex antes de que el mundo a su alrededor se hiciera añicos por completo.

La Deidad, que simbolizaba la finalización del Viaje del Loco, dijo algo que logró llegar a Alex antes de que desapareciera por completo del Dominio.

«Sueña, Cree, Sobrevive».

Solo tres palabras, y sin embargo, esas tres palabras representaban las cosas que Alex necesitaba hacer si quería completar su viaje en un mundo de infinitas posibilidades.

——–

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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