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No Soy un Asesino de Duendes - Capítulo 116

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116: Capítulo 110: Clasificación de Profesión 116: Capítulo 110: Clasificación de Profesión “””
—Disculpe, permiso.

—Lo siento.

Gauss estuvo perdido en sus pensamientos durante mucho tiempo hasta que escuchó el alboroto detrás de él, dándose cuenta de que estaba bloqueando la entrada de la escalera y rápidamente se hizo a un lado.

La dama que subía las escaleras sonrió.

Gauss le devolvió la sonrisa, pero se sintió un poco avergonzado.

Sin embargo, pensó, realmente no era su culpa.

Cada Profesional novato debería pasar por este proceso.

Quizás la vista aquí no era tan fascinante, pero las emociones en su corazón inconscientemente magnificaban cada sentimiento.

Si él se sentía así, aquellos que han trabajado duro durante años, incluso décadas o más, nuevos Profesionales probablemente sentirían emociones aún más intensas.

—Busquemos un lugar para ordenar la información actual y observar los alrededores.

La sala estaba llena de mesas y sillas para descansar.

Gauss encontró un lugar con una vista excelente y sin nadie alrededor para sentarse.

Comenzó a calmar sus emociones.

En primer lugar, contando la venta de botines de ayer, la comisión recién recibida y la recompensa del paquete de bienvenida de 5 monedas de oro, ahora tiene un total en efectivo de 14 monedas de oro y 35 de plata.

La Piedra Mágica de Vida está valorada en aproximadamente 2,5 monedas de oro, el Pergamino de Teletransportación en 4 monedas de oro y el Pergamino de Curación en 3 monedas de oro.

Sumando estos tres artículos de valor relativamente alto, los activos podrían ascender a unos 24 monedas de oro.

Si fuera posible, quería conservar los dos pergaminos.

El efecto de la Piedra Mágica de Vida parecía haber disminuido significativamente.

Después de avanzar formalmente en el nivel de Profesión, su efecto nutritivo en el cuerpo era mínimo.

Después de venderla, tendría alrededor de 17 monedas de oro disponibles para uso a corto plazo.

«Y necesito seleccionar y comprar varios trucos, lo que podría requerir gastar algunas monedas de oro.

Me pregunto si puedo encontrar artículos mágicos con función de almacenamiento a un precio razonable».

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Gauss miró hacia las tiendas a su alrededor.

Quizás instaladas por el Gremio de Aventureros, las tiendas exteriores no tenían muchos elementos decorativos llamativos.

Los carteles exteriores mostraban iconos exquisitos emparejados con texto, indicando claramente las funciones interiores a los aventureros que los veían por primera vez: comestibles, equipamiento, pociones mágicas, artículos mágicos, habilidades, libros, comisiones.

—Pero no hay prisa por entrar en la tienda, veamos primero el libro que acabo de recibir.

Gauss sacó uno de los libros, que era la “Guía del Aventurero”.

En realidad, quería hojearlo abajo, pero no pudo encontrar un lugar apartado adecuado.

Ahora, finalmente con algo de tiempo libre, naturalmente planeaba recopilar algo de información primero.

Aunque había avanzado en Profesión, no estaba tan familiarizado con los niveles de Profesión, niveles de aventurero, cómo avanzar más, cambiar de clase, etc.

Aunque Andri también había hablado de ello, no era sistemático ya que había estado alejada de la primera línea durante un tiempo.

Abriendo el libro, Gauss comenzó a leer en silencio.

La recepcionista, vestida con el uniforme del Gremio de Aventureros, le trajo una bebida gratuita en el mostrador de servicio.

Le hizo sentir una sensación de ocio perdida hace mucho tiempo, como si hubiera vuelto a una vida pasada donde disfrutaba de tiempo de lectura temprano solo en la biblioteca.

Después de un rato.

Gauss dejó el libro, mostrando un indicio de comprensión en su rostro.

En primer lugar, hay un total de 20 niveles regulares, con el nivel 21 y superiores pertenecientes a un nivel casi inalcanzable para las personas ordinarias.

Y en los niveles de aventurero, Bronce, Hierro Negro, Plata, Oro, corresponden más frecuentemente a los niveles de Profesión 1-5, 6-10, 11-15, 16-20.

Al igual que la pequeña estrella de seis puntas en su insignia de identidad, que lo representa como un aventurero de Nivel de Bronce de Una estrella.

Aunque los niveles de aventurero pueden corresponder aproximadamente con los niveles de Profesión, no son exactamente equivalentes porque los niveles de aventurero también dependen del historial de comisiones de tareas.

En términos simples, si un aventurero posee la fuerza de un nivel 10 de Profesión, podría elevarse rápidamente a unas pocas estrellas de Nivel de Hierro Negro, pero eso no significa que pueda convertirse en un aventurero de Nivel de Hierro Negro de 5 estrellas sin realizar ninguna comisión.

En cuanto al nivel final de Platino, corresponde a un poder más allá del nivel 21.

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Para la gente común, el poder que posee un aventurero de Nivel Plata ya es superlativo, y los niveles Oro o incluso superiores como Platino parecen casi divinos para ellos.

Se dice que los terrenos existentes como cañones montañosos y valles fluviales fueron creados en su mayoría por Profesionales del nivel Platino.

Cada aventurero de Platino sirve como fuerza pilar del reino, pero debido a sus capacidades aterradoras, rara vez actúan a menos que sea necesario y, por lo tanto, permanecen misteriosos para la mayoría de las personas.

En cuanto al cambio de clase, es un proceso bastante complejo.

Las profesiones básicas de la mayoría de los Profesionales, como Guerrero, Mago, Brujo, Guardabosques y otras profesiones comunes, tienen sus profesiones avanzadas.

Por ejemplo, un Guerrero puede avanzar a un Guerrero de Tormenta o Berserker, y un Brujo puede progresar para convertirse en un Mago de Vena Dragón o Brujo Banshee profundizando en el poder de su linaje…

Después del avance de clase, uno puede dominar ciertas habilidades de la capa correspondiente, como los Guerreros de Tormenta obteniendo afinidad con el viento, su qi de espada como una tormenta pasajera, el Mago de Vena Dragón ganando protección de escamas de dragón junto con algunas habilidades relacionadas con dragones gigantes.

Teóricamente, el Enviado Mágico de Gauss también podría avanzar.

Pero esta no es una Profesión popular, y su camino de avance no está tan claramente trazado como las profesiones regulares.

Sin embargo, el avance de clase sigue siendo bastante difícil para la mayoría de los Aventureros.

Incluso con caminos de avance claros en las profesiones regulares, sigue siendo desafiante.

Saber no equivale a lograr fácilmente.

Estándares de aptitud física, artefactos especiales de avance, ceremonias profesionales, herramientas auxiliares, tasas de éxito: hay muchas limitaciones.

Al igual que en la vida anterior de Gauss, todos los estudiantes sabían claramente que puntuar entre los primeros puestos en el examen de ingreso a la universidad de su provincia les permitiría entrar en las dos mejores universidades, pero pocos lo lograban.

Así, para la mayoría de los Profesionales, podrían mantener su Profesión básica original durante toda su vida.

El avance de clase es más una aspiración esperanzadora.

Pero su Profesión de Enviado Mágico es lo suficientemente buena.

Durante estos días de avanzar como Profesional, sintió vagamente que su Profesión de Enviado Mágico era muy superior en capacidad de combate en comparación con los Magos y Brujos regulares.

Y la cuestión central de cómo avanzar en los niveles de Profesión también está registrada en los libros.

Subir de nivel implica Niveles de Profesión.

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El Nivel de cada persona se manifestará de manera diferente.

Para Gauss, es la pequeña copa que continuamente surge con poder mágico.

Si fuera un Guerrero, la manifestación externa de su Nivel podría ser una Gran Espada.

Pero sea lo que sea, las mejoras de Nivel están estrechamente vinculadas a las Profesiones.

A través de la acumulación de experiencia relevante de Profesión, aventuras, batallas, entrenamiento de habilidades, concursos marciales, duelos extremos, viajes: cualquier método adecuado podría elevar la experiencia de Nivel.

Después de subir de nivel, ciertos atributos físicos o habilidades del Profesional podrían mejorar.

Por ejemplo, para las Profesiones relacionadas con lanzadores de hechizos, la mejora de avance más común implica mejorar la calidad del poder mágico.

Cuanto mayor sea la calidad del poder mágico, potencialmente mayor será el efecto de lanzar el mismo hechizo.

Simplemente aumentar la cantidad de poder mágico no puede lograr este efecto; solo puede permitir al lanzador realizar hechizos varias veces más.

Gauss cerró el libro.

No fue porque había terminado de leer el contenido, sino que planeaba leer lentamente las partes restantes más tarde.

Actualmente estaba más interesado en lo que ya sabía.

Volviendo a poner el libro en su mochila, Gauss se levantó y se dirigió hacia las tiendas.

La primera tienda que visitó fue la Tienda de Habilidades que vendía Pergaminos de Aprendizaje de Hechizos.

No había muchos clientes en la tienda.

Lo cual era comprensible.

En comparación con las pociones mágicas que necesitan reponerse constantemente y el equipo que necesita mantenimiento frecuente, la gran mayoría de los Profesionales no suelen volver a visitarla después de comprar una vez.

Guerrero/Guardabosques/Vagabundo/Mago…

La Tienda de Habilidades estaba dividida en secciones según las diferentes Profesiones.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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