No Soy un Asesino de Duendes - Capítulo 117
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- Capítulo 117 - 117 Capítulo 111 Eligiendo Trucos y Bolsas de Almacenamiento
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117: Capítulo 111: Eligiendo Trucos y Bolsas de Almacenamiento 117: Capítulo 111: Eligiendo Trucos y Bolsas de Almacenamiento “””
Mientras Gauss pasaba por la sección de guerreros, notó los precios de algunas Habilidades con Espada Básicas —las más baratas costaban de veinte a treinta Monedas de Plata, mientras que las más caras rondaban las cincuenta o sesenta Monedas de Plata.
Comparadas con los hechizos, no eran tan costosas.
La sección de vagabundos también tenía a la venta algunas técnicas de sigilo, habilidades de sigilo y habilidades de detección.
«¿Será posible para mí dominar habilidades de otras profesiones?», se preguntó Gauss a sí mismo.
Por lo general, los profesionales suelen centrarse en una serie de habilidades relacionadas con su profesión principal.
Debido a que las habilidades de su profesión principal ya son lo suficientemente diversas y abundantes como para estudiar, aprender habilidades de otras profesiones por capricho resulta más problemático que beneficioso.
La energía humana es limitada, y no conviene abarcar más de lo que se puede manejar.
Además, a menudo es un caso de más esfuerzo con menos resultado, conclusión a la que han llegado la mayoría de las personas.
«Pero mis atributos no tienen ninguna deficiencia, y con la existencia de un panel, ¿quizás dominar algunas habilidades simples de nivel aprendiz no sea tan difícil?» Gauss decidió volver más tarde para echar otro vistazo.
Continuó caminando más hacia el interior.
La sección para hechizos que los magos pueden aprender finalmente apareció ante él.
Estaba debidamente dividida en dos zonas según el nivel de los hechizos.
Trucos del Anillo 0, Hechizos del Anillo 1 y Hechizos del Anillo 2.
Sí, en la tienda del Gremio de Aventureros en el Pueblo de Roca Gris, solo se podían comprar hechizos hasta el nivel 2, sin rastro de hechizos de nivel 3 o superiores por el momento.
Quizás las tiendas en los Gremios de Aventureros de otras grandes ciudades podrían ofrecerlos.
«Por favor, no abra los pergaminos.
Los infractores son responsables de las consecuencias».
Mirando el texto de advertencia en la estantería, Gauss retiró su mano.
Es obvio que si estos libros de habilidades pueden colocarse en los estantes como artículos de autoservicio, deben estar equipados con algún mecanismo de protección.
Dada la advertencia sobre las consecuencias, podría incluso haber algunas pequeñas penalizaciones.
Gauss no tenía intención de sufrir.
Afortunadamente, aunque no podían abrirse, las estanterías indicaban claramente el tipo, precio y efecto básico de los pergaminos correspondientes, permitiendo a Gauss hacer sus elecciones.
Gauss rápidamente echó un vistazo, obteniendo una idea aproximada del rango de precios para hechizos de diferentes anillos.
Los Trucos del Anillo 0 generalmente costaban alrededor de sesenta Monedas de Plata a una Moneda de Oro, con los más caros ligeramente por encima de una Moneda de Oro.
Los Hechizos del Primer Anillo costaban más de ocho Monedas de Oro.
Los Hechizos del Segundo Anillo costaban más de sesenta Monedas de Oro.
En otras palabras, por ahora solo podía mirar los Hechizos del Segundo Anillo, y aunque los Hechizos del Primer Anillo parecían asequibles, no había necesidad inmediata de comprarlos.
Tal como había planeado al venir, lo mejor para él era elegir algunos Trucos del Anillo 0 adecuados para complementar su capacidad general por ahora.
Desafortunadamente, los Trucos del Anillo 0 aquí también parecían estar incompletos.
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Tal vez se habían agotado y no se habían reabastecido, o los que faltaban eran trucos particularmente raros.
Gauss comenzó a leer cuidadosamente las descripciones de información en los estantes para los Trucos del Anillo 0.
Barrera de Espadas, Técnica de Luz Danzante, Hechizo de Luz, Mano del Mago, Técnica de Comunicación, Trucos Mágicos…
Aunque no era exhaustivo, era suficiente para dejar a Gauss reflexionando durante mucho tiempo.
Gauss pasó bastante tiempo revisando cada Truco del Anillo 0 que se vendía en la tienda.
Si pudiera, le encantaría dominar todos los trucos.
Pero obviamente, la realidad no le permitiría llegar tan lejos.
Aunque actualmente no sentía demasiada carga mental por los hechizos, querer aprender tantos trucos todavía parecía poco realista.
Además, su billetera no se lo permitiría.
Así que tenía que elegir los trucos más necesarios según las prioridades.
—Esos trucos especializados en combate, no los consideraré por ahora.
Tengo el Hechizo del Primer Anillo Misil Mágico, más la Esgrima Básica como complemento, suficiente para ataques por el momento; puedo hacer adiciones en el futuro.
—Lo que necesito son algunos trucos funcionales.
—Trucos Mágicos, esto es imprescindible de aprender.
Aunque este hechizo es débil y parece carecer de poder de combate directo, su versatilidad es demasiado poderosa y puede proporcionar muchas conveniencias en la vida diaria.
Gauss confirmó primero el primer truco.
En el momento en que lo vio, supo que tenía que aprenderlo.
[Trucos Mágicos]
Nivel: Truco del Anillo 0
Descripción: Este hechizo es un truco mágico básico de lanzamiento para práctica.
Puede producir una chispa muy débil, una brisa suave; ligeros sonidos; olores peculiares; limpiar un área pequeña; dar un ligero sabor (no puede añadir nutrición ni cambiar la toxicidad), limitado a experiencias sensoriales, crear una marca temporal o una pequeña ilusión.
Solo viendo su descripción, Gauss podía imaginar muchos escenarios.
Primero es encender una fogata sin preocuparse por olvidar los fósforos o el pedernal, o tener que hacer fuego perforando madera como un hombre primitivo.
Luego, podría realizar una pequeña limpieza en su cuerpo después de una batalla.
Aunque un truco puede no limpiar el cuerpo por completo, los trucos consumen muy poco Poder Mágico, por lo que puede usarlo varias veces para resolver directamente uno de los principales puntos de dolor durante las aventuras de Gauss.
Además, también debería poder producir una pequeña cantidad de agua, aunque no es comparable a la Técnica de Creación de Agua del Primer Anillo, sigue siendo algo en lo que confiar para obtener agua en caso de escasez, intercambiando Poder Mágico por algo de agua.
El precio de noventa Monedas de Plata no es caro.
Siguiente.
«¿Debería comprar la Técnica de Reparación?», pensó.
La Técnica de Reparación también es un Truco del Anillo 0 que puede reparar daños menores en pequeños objetos ordinarios.
«¿Qué tan menor es esto?
Si mi ropa tiene un pequeño desgarro, ¿puede arreglarlo?»
Gauss estaba indeciso porque no estaba seguro del alcance que podría reparar.
«¿E incluye reparaciones para daños en artículos ordinarios como armaduras y armas de hierro?»
Gauss sentía que esas armas de hierro severamente oxidadas que solía recolectar probablemente no podrían repararse con un simple truco de Técnica de Reparación; de lo contrario, el precio de las armas ya habría caído en picado.
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Muchas tiendas de herreros también cesarían sus servicios de reparación y el negocio de reclamar armas y equipos rotos.
Gauss no pensaba que fuera la única persona inteligente en el mundo que había pensado en usar este truco para ganar dinero.
—Bueno, mejor lo compro.
80 monedas de plata.
Lo consideraré una forma de arreglar temporalmente algunos artículos diarios mientras estoy fuera.
Después de dudar un momento, decidió seguir adelante.
—Siguientes son la Técnica de Comunicación y la Flecha Llameante.
La función principal de la Técnica de Comunicación es la comunicación unidireccional, permitiéndote especificar una criatura objetivo y transmitirle un mensaje corto.
El objetivo que recibe el mensaje lo escuchará como si el lanzador estuviera susurrando en su oído, y solo el objetivo puede escucharlo; otras criaturas no pueden percibirlo.
Si en el futuro necesitaba formar equipo con otros, o en situaciones similares a la última misión donde Kevin y otros necesitaban ser rescatados, podría usar la Técnica de Comunicación para informarles con anticipación, facilitando su cooperación.
En cuanto al último, Flecha Llameante, como su nombre indica, es un truco ofensivo.
Inicialmente, Gauss tenía la intención de no comprar un truco ofensivo, pero desafortunadamente, la información en el estante lo recomendaba encarecidamente.
Después de pensarlo detenidamente, decidió comprarlo.
Aunque los trucos ofensivos consumen más poder mágico que los trucos funcionales ordinarios, definitivamente consumen menos que los hechizos de nivel 1.
Comprar un truco ofensivo para enriquecer sus opciones ofensivas no era una mala idea.
Vamos con estos cuatro.
Gauss finalmente se detuvo.
No es que pensara que otros trucos eran innecesarios, sino que sentía que estos cuatro trucos lo mantendrían ocupado aprendiendo durante algún tiempo.
Una vez dominados por completo, podría volver para hacer más selecciones cuando tuviera dinero y tiempo extra.
Llamó a un dependiente para que le ayudara a recuperar los cuatro trucos que necesitaba, luego fue a la sección de Vagabundos para elegir una habilidad de nivel aprendiz, [Habilidad de Perspicacia].
El efecto de esta habilidad es que al activarla, mejora tu capacidad para reconocer tu entorno, ayudándote a descubrir y rastrear huellas especiales en la naturaleza.
Se dirigió al mostrador.
Al ver las habilidades que Gauss había comprado, la dependiente uniformada le recordó amablemente.
—Señor Aventurero, la [Habilidad de Perspicacia] es una habilidad para la profesión de Vagabundo.
¿Está seguro de que quiere comprarla?
Por los cuatro trucos que Gauss compró, la dependiente pudo deducir su profesión de lanzador, pero la compra adicional de una habilidad de Vagabundo la desconcertó.
La sección de Magos y la sección de Vagabundos estaban una al lado de la otra.
Temiendo que hubiera elegido de la estantería equivocada, habló para recordárselo.
—Así es, por favor proceda y empaquételos todos —Gauss asintió y no explicó más.
—De acuerdo.
El total es de 4 monedas de oro y 65 monedas de cobre.
Gauss sacó 4 monedas de oro y 1 de plata de su bolsa, y mientras esperaba el cambio, sintió una leve reluctancia.
Era el mayor gasto que había hecho hasta ahora.
En términos de tareas, sin considerar el valor del botín, esta cantidad equivalía a 3-4 comisiones de principiante de 1 estrella.
—Aquí tiene su cambio de 35 monedas de cobre.
Todos los libros de habilidades han sido empaquetados para usted.
Por favor, visítenos de nuevo.
Gauss salió de la tienda y miró hacia la Tienda de Objetos Mágicos no muy lejos.
Si la Tienda de Habilidades no le dio mucha sensación cuando entró, entonces estar de pie frente a la Tienda de Objetos Mágicos y ver la variedad de artículos le hizo preocuparse por su billetera.
—¿Hay algo en lo que pueda ayudarte?
—Me gustaría preguntar dónde se exhiben los objetos mágicos con espacio de almacenamiento.
Mientras entraba en la tienda, un dependiente lo saludó.
Los estilos de diferentes tiendas parecían variar.
La Tienda de Habilidades requería paciencia en la selección y tenía descripciones claras en los estantes, por lo que no había necesidad de que alguien charlara incesantemente a su lado.
Pero en la Tienda de Objetos Mágicos, un guía era necesario.
—Por favor, sígame.
El guía caminó delante.
Gauss observó los objetos mágicos circundantes.
Algunos objetos mágicos estaban colocados en estanterías, mientras que otros estaban encerrados en gabinetes transparentes.
Pasando por un pasillo, finalmente llegaron a una sala de exposición.
—Todos los objetos mágicos con función de almacenamiento están aquí.
Mire si hay algo que quiera.
Gauss echó un vistazo al expositor indicado por el guía.
Lo primero que le llamó la atención fue una fila de bolsas de almacenamiento modelo estándar, todas muy similares, como si fueran réplicas producidas en masa.
Sin embargo, los precios en ellas sorprendieron a Gauss.
[Bolsas de Almacenamiento Pequeñas]
Precio de venta: 25 monedas de oro
Volumen: Alrededor de 2 metros cúbicos (forma no fija)
Carga máxima: 500 libras (aproximadamente 227 kg)
Descripción: 1.
La bolsa de almacenamiento no puede exceder el límite especificado de volumen y peso.
La sobrecarga dañará la bolsa, así que úsela con precaución.
2.
No importa cuántos artículos se almacenen, el peso de la bolsa permanece en 10 libras (aproximadamente 4,5 kg).
3.
No puede contener otros artículos de almacenamiento.
4.
No puede contener seres vivos.
Su funcionalidad hizo que el corazón de Gauss se acelerara; era precisamente lo que necesitaba para viajar cómodamente, pero su precio le hizo sentir un escalofrío interior.
Tan caro.
—¿Le gustaría comprar una Bolsa de Almacenamiento Pequeña?
—preguntó el guía.
Gauss parecía preocupado cuando escuchó esto.
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