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No Soy un Asesino de Duendes - Capítulo 165

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  3. Capítulo 165 - 165 Capítulo 148 Hechizos y Avance de Nivel de Hechizo
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165: Capítulo 148: Hechizos y Avance de Nivel de Hechizo 165: Capítulo 148: Hechizos y Avance de Nivel de Hechizo “””
—Total de monstruos eliminados: 1022.

Después de eliminar a los pequeños monstruos a su alrededor, el número total de monstruos eliminados se detuvo en esta cifra.

Observando a los otros dos Profesionales de Nivel 1 manejando los últimos diez o más monstruos a su alrededor, Gauss no tenía ninguna intención de intervenir.

Deja que otros tengan sensación de participación.

Mejorar a la siguiente etapa sigue estando bastante lejos a corto plazo.

Miró más allá.

El Escuadrón Brazo de Hierro y los ogros estaban enfrascados en batalla.

Tanto así que el suelo temblaba ligeramente.

Pero en general, estaba claro que el equipo dirigido por Quik tenía ventaja.

Los ogros tenían la ventaja de una piel gruesa, una capa externa difícil de penetrar por medios ordinarios, y una fuerza tremenda—si conectaban un ataque, incluso un Profesional de Nivel 2 o 3 podría resultar gravemente herido en el acto.

Sin embargo, la movilidad de Quik y su equipo era superior a la de los ogros, y los subordinados de élite que podían usar para inmovilizar a los enemigos y crear oportunidades de ataque habían perecido hace tiempo.

Solo quedaban los seguidores de nivel inferior, más numerosos pero en última instancia inútiles.

—¡¡¡Rugido!!!

El ataque golpeó el suelo nuevamente, creando instantáneamente un gran hoyo, acompañado por una explosión de arena y piedras volando, con polvo elevándose.

Sin embargo, a pesar de su gran apariencia, tales ataques eran en su mayoría rabia impotente, un gasto fútil de energía.

Gauss retiró su mirada.

El resultado ya estaba decidido.

Aaliyah se acercó cabalgando a su lado sobre el Lobo Gris Ulfen y desmontó.

—¿Tomamos un descanso?

Ninguno de los dos tenía intención de apresurarse imprudentemente para ayudar a Quik y su equipo.

En primer lugar, no formaban parte del mismo escuadrón; intervenir repentinamente podría no ayudar e incluso podría ser contraproducente.

Además, sería visto como una violación del acuerdo previo.

Aceptó la baya mágica que Aaliyah le entregó.

Gauss sacó algo de carne seca de rana, la envolvió alrededor de la baya mágica, y se lo metió todo junto en la boca.

¡Está muy sabroso!

La mezcla de carne y vegetales era perfecta, evitando la monotonía.

La baya era dulce y refrescante, mientras que la carne de rana era sabrosa con un toque de hormigueo, creando una combinación sutilmente perfecta.

Tenía curiosidad sobre cómo sabía la carne de serpiente de escarcha; si estaba bien, convertir la carne de serpiente en un producto secundario añadiría otro elemento de suministro de alta energía.

Después de reabastecerse, Gauss miró los dos Hechizos de nivel 1 que acababa de adquirir; durante la batalla anterior, no tuvo mucho tiempo para entenderlos a fondo.

Estos dos hechizos ya se habían formado en modelos de hechizo.

Con una percepción cuidadosa, podía entender claramente sus efectos.

El primero era el “Hechizo de Alerta”, un hechizo del Primer Anillo de la Escuela Protectora, más una función auxiliar que relacionada con el combate.

Tomaba varios minutos activarse, y una vez lanzado con éxito, creaba un rango de alerta de ocho horas.

Cuando una criatura amenazante entraba en el rango, se activaba una alarma.

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El modo de alerta también podía preestablecerse durante el lanzamiento.

El primer tipo era un modo de alerta mental, solo el lanzador podía sentir la advertencia silenciosa, haciéndolo discreto y evitando ser detectado por los intrusos enemigos.

El segundo tipo era un modo de alerta sonora, emitiendo un ruido penetrante para alertar a todos los presentes sobre la intrusión del enemigo.

Aunque parecía ofrecer poca ayuda en combate, el hechizo era extremadamente práctico.

Los Aventureros que viajaban fuera a menudo tenían que acampar; durante tales momentos, el Hechizo de Alerta podía reemplazar la necesidad de turnos de vigilancia nocturna.

Incluso si uno no estaba completamente tranquilo y seguía organizando vigilantes nocturnos por turnos, su presencia proporcionaba tranquilidad adicional.

Por lo tanto, a pesar de su función aparentemente mediocre, permitía a los aventureros descansar más, previniendo la fatiga e indirectamente apoyando futuras batallas.

Luego estaba la “Mano Ardiente”, un Hechizo del Primer Anillo de la Escuela de Evocación.

Con su uso, las llamas estallaban frente al lanzador, envolviendo un área de 5 a 6 metros con una ola de calor.

Podía sinergizar con herramientas, otros hechizos o el terreno para crear un impresionante daño de área, golpeando a enemigos agrupados de una vez.

Los ataques de llamas eran particularmente efectivos contra monstruos de nivel bajo, especialmente aquellos con pelaje, y también funcionaban bien en ciertas criaturas basadas en plantas.

Dominar este hechizo compensaba en cierta medida la deficiencia de Gauss en hechizos de área, ya que los hechizos que poseía actualmente eran magia auxiliar o hechizos enfocados en ataques a un solo objetivo.

Aunque el Misil Mágico podía liberar tres misiles a la vez, comparado con los verdaderos hechizos de área, su eficiencia era ligeramente menor.

Por supuesto, no es que el Misil Mágico fuera inferior a la Mano Ardiente; cada uno tenía sus fortalezas y debilidades.

Por ejemplo, la Mano Ardiente era ineficaz contra enemigos distantes y luchaba por golpear con precisión a enemigos que se movían rápidamente, a diferencia del Misil Mágico.

Sin embargo, la Mano Ardiente debería ser efectivamente el enfoque principal de práctica de Gauss para la siguiente etapa.

Incluso si avanzaba al Nivel 2 o Nivel 3, este hechizo seguiría siendo muy útil, razón por la cual muchos Brujos generalmente lo aprendían.

Hablando del Nivel 2…

Los pensamientos de Gauss divagaron un poco.

Su Recipiente de Nivel parecía particularmente activo últimamente.

“””
Junto con estos dos hechizos del Primer Anillo que necesitaban práctica, ¿quizás la “experiencia” necesaria para el avance de Nivel podría acumularse durante su práctica?

Después de avanzar al Nivel 2, la calidad de su poder mágico también mejoraría.

En ese momento, incluso sin una investigación intensiva, los hechizos naturalmente se volverían más poderosos debido al poder mágico refinado.

Por supuesto, para lograr un salto cualitativo en los efectos de los hechizos, era necesario realizar la investigación correspondiente para mejorar los hechizos, pero las mejoras de hechizos tenían límites y no podían aumentarse indefinidamente.

Esto destacaba la importancia de las habilidades principales.

Como habilidad principal, podía avanzar con el nivel de Nivel del lanzador.

Después de alcanzar cierta etapa, podía actualizarse naturalmente a un nivel superior.

Por ejemplo, la mayoría de los Magos, al alcanzar el Nivel 3, descubrían que sus hechizos de habilidad principal se actualizaban naturalmente al poder del Segundo Anillo, y usarlos era más fácil y mágicamente eficiente que otros hechizos generales del Segundo Anillo.

Mientras Gauss y sus compañeros descansaban, la batalla en la distancia llegaba a su fin.

Con un “boom”, los ogros, bajo el implacable asalto de campos de energía afilados como cuchillos, cayeron al suelo.

Respiraron por última vez.

—¿Fue el Brujo quien lo terminó?

—Gauss parpadeó, observando la batalla.

Inicialmente pensó que el golpe final sería dado por el Capitán Quik, pero fue la Bruja mujer en su lugar.

Además, durante la pelea, el daño que la Bruja infligió pareció eclipsar al de los demás.

Quizás el núcleo de su equipo era esa Bruja.

A veces el líder de un equipo de aventureros y su núcleo de combate no tenían que ser la misma persona.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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