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No Soy un Asesino de Duendes - Capítulo 354

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Capítulo 354: Capítulo 230: Tribu del Diente Negro

—¿Una misión de confidencialidad?

Gauss tenía una pizca de vacilación en su rostro.

Por el tono de su interlocutor, parecía estar relacionado con su reciente matanza de duendes a gran escala.

Entonces, ¿es un encargo especial relacionado con los duendes?

Si ese es el caso, estaba algo interesado, pero…

Sin conocer los detalles del encargo, desde luego no podía aceptar a la ligera, por muy alta que fuera la recompensa.

Aunque era bastante hábil matando duendes y había perfeccionado sus técnicas de reconocimiento y asesinato a través de muchos encargos, ¿qué pasaría si el objetivo a matar fuera un Rey Goblin, o un Héroe Goblin, individuos poderosos como esos? Con su fuerza actual, ni de lejos podía enfrentarse a esos poderosos duendes.

El Rey Goblin, también conocido como el Monarca Goblin, es un individuo de primer nivel que solo aparece en grandes tribus de duendes.

El Rey Goblin puede comandar a numerosos duendes y, aparte de ser mucho más fuerte que los duendes ordinarios, también está acompañado por muchos duendes de élite, Extraordinarios e incluso de Nivel Señor.

Además, poseen habilidades soberbias para comandar y desplegar tropas, y otorgan bonificaciones especiales a los duendes bajo su mando.

De hecho, la mayoría de los Reyes Goblin empiezan en el Nivel Señor, comparable a los Aventureros de Nivel Plata entre los humanos, Profesionales de nivel 11-15, y algunos individuos que gobiernan sobre tribus de duendes supergrandes pueden incluso alcanzar niveles superiores.

En cuanto a los Héroes Goblin, siguen un camino diferente al de los Reyes Goblin. Se centran en la mejora individual, con un poder de combate individual extremadamente fuerte. A menudo alcanzan un alto Nivel Señor, e incluso hay registrados Héroes Goblin de Nivel Legendario, lo que los convierte en uno de los pináculos de poder entre esta vasta raza de piel verde.

Cabe mencionar que algunos Héroes Goblin con un poder de combate que supera con creces el de los Reyes Goblin a veces obedecen las órdenes del rey.

En cuanto a otras rutas, pueden surgir más razas subdivididas de primer nivel, pero su número es aún más escaso.

Este es el aspecto aterrador de la raza de los duendes.

Debido a su enorme número, aunque la gran mayoría de los duendes son monstruos de bajo nivel, siempre que haya una pizca de posibilidad, pueden confiar en sus capacidades reproductivas y de nacimiento de primera categoría para producir un pequeño número de individuos excepcionales.

Y estos individuos excepcionales pueden dar refugio a los duendes de nivel inferior, lo que a su vez da lugar continuamente a más duendes.

En la más reciente guerra demoníaca de siglos, fueron estos reinos de duendes supermasivos ocultos en las profundidades del Territorio Demoníaco los que suministraron continuamente una gran cantidad de «mano de obra», cooperando con otras razas demoníacas y, bajo el mando del Rey Demonio, llegaron a completar la supresión de los humanos junto con los Elfos y los Enanos.

Al final, fue gracias al Héroe Roland, aclamado como el más fuerte de la humanidad y la luz del imperio, que lideró a su escuadrón de guerreros hasta las profundidades del Territorio Demoníaco, superando obstáculos para llegar a la Corte Caída y finalmente asesinar al Rey Demonio, que la guerra por fin llegó a su fin.

Los poderes de alto nivel de este mundo poseen ciertamente la aterradora fuerza para invertir la situación.

Por supuesto, después de que el Héroe Roland resultara herido y se retirara, y con el fin de la guerra y la aparición de nuevas circunstancias, aquel excepcional escuadrón de guerreros ya se ha disuelto.

Entre las diferentes razas y naciones, existen conflictos de intereses y fricciones inherentes.

Intentar formar un equipo así que pueda moverse libremente por el Continente Oscuro y el Territorio Demoníaco es poco probable a corto plazo.

Gauss se quedó momentáneamente perdido en sus pensamientos.

Y el anciano caballero pensó que estaba sopesando los pros y los contras y comprobando su disponibilidad, así que esperó pacientemente la respuesta de Gauss.

Gauss volvió a la realidad, miró al Consejero Avanzado del Gremio y dijo en voz baja.

—Actualmente, mi escuadrón todavía está en un período de descanso, así que quizá no pueda tomar una decisión de inmediato. Si no es inconveniente, ¿podría proporcionarme algo de información básica para poder discutirla con los miembros de mi equipo y tomar una decisión?

El Consejero Avanzado asintió.

—Hace aproximadamente un mes, un equipo de exploración geológica encargado de estudiar las vetas minerales cerca del «Sendero de Obsidiana», en las montañas fronterizas, perdió el contacto. El tono del anciano se tornó muy serio.

—El Gremio envió posteriormente un equipo de búsqueda liderado por un Guerrero de Nivel 5 para investigar.

Hizo una pausa.

—El equipo de búsqueda solo ha encontrado rastros de actividad de duendes a gran escala en las profundidades del Sendero de Obsidiana, con habilidades de organización y una escala que superan con creces a las tribus de duendes ordinarias. Por desgracia, estos monstruos se retiraron y se ocultaron excepcionalmente bien, dejando solo un talismán grabado con el tótem de [Colmillo Negro] y ningún otro rastro valioso.

¿Colmillo Negro?

De repente, a Gauss le pareció recordar haber oído un término familiar.

—Sí, Colmillo Negro —asintió el anciano—. Una de las cinco grandes tribus de duendes, la Colmillo Negro.

Gracias a su apunte, Gauss recordó rápidamente la información que había leído en los libros.

Las cinco grandes tribus son los cinco reinos de duendes supermasivos más poblados del Continente Oscuro.

Son la Colmillo Negro, experta en domar bestias, que posee muchos seguidores y una movilidad excepcional. El ejército de duendes de la Caballería de Lobos es la famosa imagen de esta tribu.

Además de la más numerosa Caballería de Lobos, también existe la Caballería de Ratas, la Caballería Voladora de Bestias Aladas, etcétera.

Cada tribu es un reino de duendes completo y organizado, con claras distinciones entre Rey y Sacerdote, artesano, oficial, soldado, civil y esclavo.

La tribu Colmillo Negro es la mejor en incursiones y traslados de entre las cinco grandes tribus, y destruyó muchas ciudades durante la guerra demoníaca.

—Cuando terminó la guerra, ¿no se retiraron ya las cinco grandes tribus de duendes a las profundidades del Continente Oscuro? —preguntó Gauss, confuso.

Estos duendes tribales son bastante diferentes de los duendes salvajes rasos.

Los primeros parecen ser tropas regulares de duendes, estructuradas y organizadas.

—Ciertamente, aunque en realidad esto no es nada nuevo. En las últimas décadas, los gremios de aventureros de las distintas regiones han encontrado a menudo rastros de tótems de duendes tribales a lo largo de miles de kilómetros de las tierras fronterizas.

—Las invasiones a gran escala han cesado, pero la frecuencia de las infiltraciones y los sondeos a pequeña escala ha aumentado.

El anciano suspiró, sus dedos tamborileaban inconscientemente sobre la mesa, organizando sus pensamientos, y continuó hablando.

—Estas naciones de duendes con civilizaciones ya establecidas son mucho más pacientes de lo que imaginamos. Siguen enviando «pequeños grupos» como si fueran semillas, portando tótems que representan sus habilidades, y expedicionan hasta aquí con el mero propósito de intentar incubar nidos a lo largo de las extensas fronteras.

Gauss miró con calma al anciano, esperando a que continuara.

El anciano hizo una pausa.

—Estas «semillas» podrían ser tan solo un Chamán y un jinete de élite, que traen consigo una o varias docenas de Guerreros para luego integrar rápidamente a las tribus de duendes salvajes locales y armarlas de una forma organizativa más avanzada, hasta formar una fuerza nada desdeñable.

—Es posible que el equipo de exploración geológica desaparecido se haya topado con una de estas fuerzas de duendes locales, organizada por la tribu «Diente Negro».

—Esta comisión requiere que se investigue la causa del incidente y se purgue esa organización en ciernes.

El anciano concluyó su narración y su mirada se posó en Gauss.

—Entiendo las preocupaciones del Gremio —dijo Gauss lentamente—. Si la tribu «Diente Negro» está realmente operando en la sombra, entonces el nivel de amenaza y… el impacto, ciertamente, deben manejarse con cautela.

Gauss no se refería solo al poder de combate de los propios grupos de duendes, sino, y más importante, al significado profundo que se escondía tras el tótem de la tribu.

¿Podría ser esto algún tipo de presagio?

Si se tratara como una comisión ordinaria, publicada en el salón para que todos la vieran, mucha gente podría causar problemas o difundir rumores.

La mejor línea de actuación es la investigación secreta, la defensa y, después, el envío de equipos de élite para que se encarguen de atacar y resolver los diversos problemas.

Los humanos deben detener lo que los monstruos pretenden hacer.

—Bien, por favor, mantén la información de la comisión en secreto. No la divulgues a nadie que no sea de tu equipo —el anciano asintió satisfactoriamente.

La elección de Gauss no había sido decisión suya; él era un mero mensajero.

De hecho, cada año el Gremio evalúa a un gran número de aventureros.

Seleccionan a los aventureros novatos que son fiables, prácticos, con fuerza y potencial para ciertas comisiones.

Esta comisión especial, por sí sola, supone una gran riqueza de experiencia y es un impulso significativo para el crecimiento de los Profesionales.

Evidentemente, esta comisión especial relacionada con los duendes es adecuada para un aventurero prodigio como Gauss, que posee una experiencia y una eficacia especiales a la hora de lidiar con duendes.

—Entonces, ¿puedo preguntar por la recompensa…? —inquirió Gauss.

Esta comisión parece difícil; desde luego, no es una tarea sencilla.

El hecho de que un escuadrón liderado por un Guerrero de nivel 5 ya hubiera ido sin obtener resultados es suficiente para demostrar que la capacidad del enemigo no es nada simple.

Incluso él, un «experto» tan hábil en derrotar duendes, podría no encontrar nada.

Incluso sin toparse con ningún peligro, podría acabar invirtiendo mucho tiempo para no conseguir nada.

—Hay muchas recompensas entre las que elegir: hechizos, monturas, dinero, incluso se podrían ofrecer herencias algo ordinarias… Para cuantificarlo de alguna manera, son recursos suficientes para entrenar a un «civil ordinario» sin ninguna habilidad o talento hasta convertirlo en un Profesional de nivel 5.

—Pero no conozco el catálogo de recompensas específico; no lo distribuye nuestra delegación del Gremio. Yo solo soy un notificador; una vez completes la comisión, deberás ir a cualquier Gremio de nivel de ciudad para reclamar tu recompensa.

—Además, antes de la misión, el Gremio preparará con antelación suministros específicos, como antídotos más eficaces y pociones para repeler bestias. Diente Negro es un experto en el uso de bestias y venenos.

Gauss reflexionó un momento.

En cuanto a las recompensas, no tenía ninguna pega; era muy generosa.

Incluso demasiado generosa; parecía que estuvieran cultivando un retoño.

Entonces, ¿lo habían incluido como candidato para un programa de desarrollo clave?

Y parecía que los Gremios de Aventureros de nivel de ciudad habían empezado a fijarse en él.

Sabía que su rápido ascenso estaba, sin duda, bajo la atenta mirada de una maquinaria de inteligencia tan poderosa como el Gremio de Aventureros.

Pero no esperaba que este día llegara tan pronto.

—Primero volveré para hablarlo con mis compañeros. Mi compañero Sacerdote todavía está ascendiendo de nivel, y yo he estado haciendo muchas comisiones por la zona últimamente mientras lo esperaba.

—Entendido —sonrió el anciano con amabilidad, nada sorprendido, pues estaba claramente al tanto de las actividades recientes de Gauss.

—Por favor, danos una respuesta pronto, aceptes o no, y transmítenosla.

—De acuerdo. Gauss se puso de pie.

—Por cierto, si aceptan la comisión, se les unirán compañeros temporales; por favor, prepárate.

«Una incorporación temporal…». Gauss dudó un instante, pero asintió para indicar que comprendía la situación.

Gauss salió del Gremio de Aventureros.

De camino, Gauss todavía estaba asimilando la gran cantidad de información que acababa de recibir.

Investigar y eliminar las fuerzas expedicionarias de una tribu de duendes, que además ha estado consolidando a las fuerzas de duendes locales, entraña un peligro que supera con creces al de las tribus de duendes salvajes.

Pero, del mismo modo, también era una oportunidad extremadamente rara.

El peligro y la oportunidad son como hermanos gemelos; siempre aparecen juntos.

En primer lugar, estaba la generosa recompensa del Gremio de Aventureros. Según el Consejero Avanzado, era posible obtener algunos hechizos del Tercer Anillo o monturas voladoras de élite como los grifos, e incluso otras recompensas más misteriosas.

Esto ya lo tentaba sobremanera.

Además, se trataba de una tribu de duendes.

Esta comisión le permitiría encontrar más duendes de élite con esencia espiritual, lo que podría acelerar enormemente el crecimiento de los duendes de arcilla.

Además, habría una gran cantidad de duendes de bajo nivel…

La comisión en sí ya era una recompensa.

Si no se hacía nada al respecto, aunque otros pudieran aceptar la misión, si no la completaban con éxito, esos duendes podrían usarlo como trampolín para obtener un suministro inagotable de poder, transformarse e integrar a los duendes locales, convirtiéndose con el tiempo en una amenaza regional.

Sin embargo, la mención del anciano sobre unos compañeros temporales también llamó la atención de Gauss.

De ser posible, preferiría no aceptar precipitadamente a extraños en el equipo, sobre todo si es probable que solo sea para una comisión.

A diferencia de otros aventureros, él, con su Manual del Aventurero, era muy especial; tras una interacción prolongada, sería inevitable que sus compañeros detectaran algo.

Por suerte, hasta ahora, Aaliyah y Serdur habían demostrado ser gente estupenda, siempre haciendo la vista gorda y ahorrándole tener que dar explicaciones en muchas ocasiones.

Pero los extraños suponían factores incontrolables.

Si le tocaba alguien con muy mal genio o extremadamente egocéntrico, entonces, ya no era cuestión de completar la comisión; el simple hecho de viajar juntos podría ser un dolor de cabeza.

Gauss sabía que en la comunidad de aventureros había gente de todo tipo; su equipo era tan puro porque lo había formado con sumo cuidado.

En el último par de años, muchos aventureros solitarios se habían puesto en contacto con él para intentar unirse a su equipo.

Pero tras su «entrevista», todos fueron rechazados.

La gran mayoría tenía problemas de personalidad y, aunque intentaban ocultarlo, no podían escapar a la aguda intuición de Gauss.

Muchos lobos solitarios arrastran problemas importantes.

La falta de trabajo en equipo o la nula conciencia de cooperación a veces ni siquiera era el defecto principal; Gauss una vez conoció a un lobo solitario que lo hizo sentir incómodo con solo verlo.

Después, tras una pequeña investigación —que no le costó mucho esfuerzo—, reunió información sobre esa persona.

Porque esa persona era un conocido «mata-equipos».

Cambiaba de equipo con frecuencia en cortos periodos de tiempo, y cada uno de sus equipos anteriores sufría algún tipo de aniquilación accidental, dejando solo a ese afortunado superviviente.

Un equipo bien informado evitaría a elementos tan peligrosos como a la peste.

Una o dos veces podría ser un accidente, pero que se repitiera tantas veces indicaba sin duda que había malicia de por medio.

Lo más probable es que fuera un personaje insidioso, como un chacal, que provocaba accidentes para aniquilar al equipo y luego quedarse con la herencia de sus compañeros.

Ese tipo de compañeros son más aterradores que los enemigos.

Incluso si intuyes que algo va mal, no puedes estar en guardia contra ellos constantemente.

Aunque era poco probable que el compañero temporal designado por el Gremio fuera una persona tan terrible, aun así, había que tener cuidado.

«Necesito sopesarlo mejor». Gauss frunció los labios.

«O tal vez, después de reunir al equipo, podría intentar conocer al compañero temporal de antemano para evaluarlo».

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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