No Soy un Asesino de Duendes - Capítulo 56
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- Capítulo 56 - 56 Capítulo 56 Mina Abandonada
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56: Capítulo 56: Mina Abandonada 56: Capítulo 56: Mina Abandonada Aprovechando este momento, la mirada de Gauss vagó por el Salón de Aventureros.
Podía sentir que el número de aventureros en el salón había aumentado ligeramente recientemente, con muchas caras desconocidas.
Además, el cambio en los aventureros de nivel bajo no era lo más evidente; la diferencia más directa era el mayor número de aventureros de Nivel Profesional que podían subir al segundo piso.
¿Es el aumento de misiones alrededor del Pueblo de Roca Gris lo que ha atraído aventureros de otros lugares?
Después de todo, el Pueblo de Roca Gris está junto al Bosque de Jade, y describir el interior del Bosque de Jade como un Reino Monstruo no es una exageración.
Gauss normalmente escuchaba de otros en el pueblo que el Bosque de Jade servía como una barrera entre el Reino Carlos y el área gobernada por las razas no humanas en el sur.
Y en lo profundo del Bosque de Jade, vive una rica variedad de grupos de monstruos, como Dragones Verdes, Gente Lagarto, Gárgolas, Ogros, Minotauros, Dragones Voladores de Dos Patas, Serpientes Policéfalas, entre otras criaturas terroríficas.
El Pueblo de Roca Gris comenzó inicialmente como un puesto avanzado estacionado en el borde del Bosque de Jade y gradualmente se desarrolló a partir de ahí.
Sin embargo, el Bosque de Jade parecía relativamente estable durante muchos años.
Al menos en la memoria de Gauss, nunca se escucharon guerras a gran escala.
Retirando su mirada, sus otros compañeros de equipo ya habían elegido una misión.
—Creo que esta es buena, ¿qué opinan ustedes?
—Erradicar al grupo de kobolds atrincherados en la mina abandonada, con un número aproximado de 20.
Comparados con los viejos amigos de Gauss, los duendes, los kobolds son aún más débiles en capacidad de combate.
Son criaturas humanoides reptilianas que excavan, ovíparas, y naturalmente adoran a los Dragones Gigantes, enorgulleciéndose de ser la garra y el diente bajo el mando de un Dragón Gigante.
Además, los kobolds cubiertos de escamas a menudo afirman poseer un linaje muy delgado del Dragón Gigante.
Además de ser sirvientes de los fuertes, los kobolds son naturalmente excelentes excavadores y constructores, a menudo mezclándose en varias cuevas y modificándolas para establecer entornos habitables adecuados para kobolds.
Comparadas con sus talentos de construcción y excavación, sus habilidades de combate no son destacables, y la mayoría de los kobolds encuentran difícil vivir saludablemente más allá de los diez años.
Dependen de su número para luchar contra los depredadores, pero a menudo sufren grandes pérdidas como resultado.
Gauss no tuvo objeción al objetivo de la misión que sus compañeros eligieron.
La mayoría de los kobolds miden aproximadamente 1,2 metros de altura, y su capacidad de combate en primera línea no es muy fuerte.
Lo principal a tener en cuenta es su colocación de trampas.
En su equipo, no solo está Medvedeva, que es experta en trampas y mecanismos, sino Gauss, quien ha aprendido silenciosamente de Medvedeva durante varias misiones y ha dominado la habilidad mágica Mano del Mago.
Siempre que tengan cuidado, las trampas de kobold no causarán muchos problemas para el equipo.
Gauss puede usar completamente las características de la Mano del Mago para inspeccionar áreas potencialmente peligrosas una por una.
Los otros compañeros probablemente también eligieron la comisión de kobolds por esta razón.
Después de confirmar la misión aceptada, todos regresaron a descansar y reunir su equipo.
Luego se reunieron rápidamente en la entrada del pueblo.
Como había más misiones para elegir, podían seleccionar algunas más cercanas para reducir la fatiga del viaje.
Esta vez, la misión estaba a menos de medio día de viaje.
La ubicación de la misión era una mina abandonada al oeste del Pueblo de Roca Gris; hace muchos años, los recursos minerales allí habían sido completamente extraídos.
Esta tarea fue emitida por el Gremio de Aventureros del Pueblo de Roca Gris.
El Gremio ocasionalmente emitía algunas misiones de limpieza de monstruos, incluso en áreas deshabitadas.
—Es una lástima que sea una mina abandonada; de lo contrario, con el hábito de los kobolds de acumular cosas brillantes, podría haber un gran botín —suspiró Daphne.
—Si ese fuera el caso, esta tarea no habría caído en nuestras manos, ¿verdad?
Ya habría sido tomada por alguien más —consoló Levin.
Hay bastantes aventureros inteligentes que pueden pensar en esto.
En el mundo de los aventureros de nivel bajo, las tareas con “altos rendimientos” son las más propensas a ser arrebatadas.
Algunos equipos más grandes incluso contratarían personas específicamente para quedarse en el Salón del Gremio de Aventureros para aceptar tareas de alto rendimiento lo más rápido posible, y lo que queda a menudo son tareas que no prometen muchas ganancias, al menos por los detalles de la tarea mostrados.
—Eso es cierto.
El grupo viajó durante unas pocas horas para llegar a su destino programado, una cierta mina abandonada de nombre olvidado.
Para entonces, era justo después del mediodía.
Además del equipo, la mina estaba inquietantemente silenciosa y vacía.
Arbustos a la altura de la rodilla crecían esporádicamente a lo largo del camino.
El soporte de madera en la entrada del túnel principal de la mina se había derrumbado, con fragmentos de madera severamente descompuestos esparcidos por todo el suelo.
Aguas residuales de color verde pálido goteaban continuamente desde la parte superior del túnel de la mina.
El sonido «goteo, goteo» podía escucharse desde lejos.
—Este es el lugar.
Gauss notó que no lejos de la entrada de la mina, había montones de tierra fresca y rocas.
Considerando que no hay nadie viviendo aquí, son solo los objetivos de esta tarea haciendo el trabajo de excavación.
Los maestros excavadores, kobolds.
Dondequiera que vayan, transforman las cuevas a su gusto.
Después de recopilar información básica, Levin y los demás no actuaron precipitadamente.
En cambio, caminaron a cierta distancia para acampar, descansar y comer para recuperar fuerzas.
Esta tarea difería de cualquiera que Gauss hubiera emprendido antes, ya que necesitaba entrar al interior de la cueva para luchar contra los kobolds.
Comparado con los espacios abiertos, la mina profunda y desconocida era ciertamente más arriesgada.
Oxígeno escaso, derrumbes, caída de piedras, falta de fuente de luz, fácil desorientación – todos estos son peligros ocultos en el ambiente de la cueva.
Por lo tanto, aunque la fuerza de combate del objetivo no era alta, el equipo no se confió.
Los aventureros descuidados rara vez permanecen seguros en este campo por mucho tiempo.
Después de recuperar completamente sus fuerzas,
Medvedeva y Gauss primero salieron a explorar información en la cueva.
Antes de entrar oficialmente, Medvedeva se roció a sí misma y a Gauss con Poción Desodorante.
Esto podría ayudar a suprimir los olores de sus cuerpos hasta cierto punto, evitando que fueran expuestos prematuramente en el ambiente cerrado.
Gauss lanzó una Armadura de Mago invisible sobre sí mismo.
La razón por la que no le dio una a Medvedeva también fue, primero, porque usar Armadura de Mago consecutivamente lo dejaba con poco poder mágico, y segundo, aún no había practicado lanzar “armaduras” a otros.
El lanzamiento de hechizos interpersonales es significativamente más difícil que el autolanzamiento.
—Goteo, goteo.
Al entrar en la cueva, el ambiente era muy oscuro, apenas visible lo suficiente para ver los alrededores.
Afortunadamente, Gauss tenía un mapa mental, registrando sistemáticamente los alrededores de la mina.
No tenía que preocuparse por perderse, y con un atributo de agilidad de 6 unidades, podía mantener el ritmo de Medvedeva.
Los dos exploraron cuidadosamente alrededor.
A través de sinuosos túneles de cuevas, había un distintivo olor extraño a humedad de los kobolds, un peculiar aroma como sebo de oveja rancio quemado con un leve olor a azufre corroído.
Al entrar en la mina, Medvedeva activó su habilidad.
Por lo tanto, ocasionalmente se detenían para que ella se agarrara la cabeza, aliviando la incomodidad del olor intensificado.
Los dos se movían con cautela por la cueva, ocasionalmente haciendo equipo con Gauss para utilizar la Mano del Mago para reconocimiento.
Finalmente, después de una exploración meticulosa que duró decenas de minutos, Gauss salió de la cueva con una Medvedeva de aspecto pálido.
—Son efectivamente kobolds; hay aproximadamente veinte individuos adultos presentes, con algunos jóvenes.
—Sus armas son dagas, picos de mina y algunas otras armas de madera, sin armas a distancia, pero hay trampas colocadas en varias entradas.
—El aire circula en la mina; debe haber caminos ocultos y conductos de ventilación en el interior.
—Los caminos son complejos; tengan cuidado de no perderse al entrar.
—¡Eres increíble, Medvedeva!
—elogió Doyle al agente de inteligencia sin reservas.
—No, en realidad, es mérito de Gauss —negó Medvedeva con la cabeza, mirando a Gauss.
Sin mencionar el uso continuo de la Mano del Mago para la recopilación de inteligencia, incluso al salir de la cueva, fue Gauss quien lideró el camino de salida; de lo contrario, en la compleja y oscura mina, ella habría vagado más tiempo.
Pensando en Gauss afirmando tener un sentido natural de la dirección,
se sintió divertida e incluso ligeramente envidiosa.
Parece que él podría ser más adecuado para convertirse en un Vagabundo.
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