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Nuevo Edén: Vive para Jugar, Juega para Vivir - Capítulo 174

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174: Sala del Jefe #2 174: Sala del Jefe #2 Mientras la bola de fuego ascendía, Violeta envolvió rápidamente al grupo en una cúpula de hielo, usando las paredes de piedra como pilares.

Podía oír los arpones tintineando contra la superficie, antes de que una onda expansiva los sacudiera.

La cúpula de hielo comenzó a brillar de rojo por unos segundos, incluso derritiéndose un poco, mientras el calor a su alrededor aumentaba rápidamente.

Luego, todo volvió a la normalidad.

Lo que les dijo que su plan había funcionado fueron las numerosas notificaciones de haber matado a los monstruos que resonaban en sus oídos.

Violeta derritió la cúpula de hielo, y lo que les recibió no era una vista para los pusilánimes.

Hombres rana sin vida, flotando en el lugar, iluminados débilmente por el hechizo de luz aún en curso de Silente.

La vista era perturbadora para la mayoría del grupo, así que comenzaron a moverse hacia adelante de nuevo, dejando atrás ese cementerio.

Astaroth pensaba en cómo la escena se parecía al interior de submarinos hundidos en películas.

Recogieron el botín a medida que avanzaban, que era bastante limitado, ya que estos eran solo guardias.

Había núcleos de monstruos y algunos núcleos de almas, pero nada de mucho valor.

Después de nadar hacia adelante durante unos diez minutos más, encontraron una escalera.

Muy parecida a la que habían llegado, esta también subía hacia la superficie.

Al final de la escalera se podía ver un círculo de luz, anunciando la salida al agotado grupo.

Viajar a través del agua era bastante cansador, y todos estaban emocionados de volver a tierra firme.

Una vez que llegaron a la parte superior de la escalera, emergieron en otra parte de la jungla, esta mucho más húmeda.

Los alrededores parecían más un pantano que una jungla.

Pero por los enemigos con los que habían estado luchando durante un tiempo, podrían haber adivinado que vendría esta parte.

Y así consiguieron mantener algo de moral.

El grupo siguió avanzando pesadamente, teniendo en cuenta que ya no estaban solos en esta mazmorra, y por eso tenían que seguir moviéndose.

Después de arrastrarse a través del pantano durante otros veinte minutos, con poco para luchar, llegaron a su destino deseado.

Delante de ellos había un cenagal al aire libre, con un entorno cerrado y una muralla masiva en la parte trasera.

Todavía no había ningún Jefe de Zona a la vista, pero sabían mejor que asumir que era una habitación vacía.

Avanzaron lentamente, manteniendo sus ojos abiertos y sus oídos atentos, hasta que la apertura por la que habían venido se cerró abruptamente.

Una niebla espesa envolvió los lados de la habitación, aparentemente desligando este lugar de la realidad.

Por la densa energía que los lanzadores de conjuros del grupo podían sentir de la niebla, sabían que estaba lejos de ser una niebla natural.

Entrar en ella para salir de la sala del jefe era muy probablemente un suicidio.

Y sin embargo, todavía no había señal del propio jefe.

Astaroth seguía escaneando la habitación, tratando de encontrar aunque fuera una pista sobre con qué iban a luchar.

Pero todavía no podía luchar contra nada.

Violeta fue la primera en darse cuenta de algo.

Oyó caer una gota de agua en un estanque, y los ecos de esta resonaron en su sentido del mana.

Cerró sus ojos, tratando de precisar de dónde venía, antes de oír una segunda.

Esta vino de más cerca de ellos.

Giró la cabeza en su dirección, justo a tiempo para notar algo arrastrándose hacia ellos desde debajo del cenagal.

La tierra blanda hacía ondas alrededor de una enredadera que se acercaba lentamente a los pies de Gulnur.

No hacía sonido al moverse, un asesino silencioso en el pantano, deslizándose lentamente hacia el pie del enano.

—¡Gulnur!

¡Cuidado!

—gritó Violeta, alejando el agua del grupo con su magia.

Al hacerlo, reveló algo mucho peor.

A su alrededor, escondidas en el agua poco profunda, había enredaderas arrastrándose hacia ellos desde todas direcciones.

Una vez que las enredaderas fueron reveladas, se aceleraron, tratando de cumplir su tarea.

El grupo rápidamente destruyó las plantas rastreras, salvándose de ser atrapados.

Pero más y más enredaderas aparecieron, arremetiendo contra ellos desde todas direcciones, formando una constante andanada de ataques.

Esto puso al grupo en un aprieto, ya que estaban en minoría.

—¡Tiene que haber un lanzador de conjuros cerca!

—gritó I’die, sabiendo que esto era muy probablemente un hechizo de un druida.

Pero por más que lo intentaron, no lograron localizar al druida enemigo.

Esto continuó durante unos minutos, incesantemente, ya que el grupo ya estaba comenzando a cansarse mentalmente.

I’die usó la habilidad de su nuevo bastón, invocando un pequeño enjambre de criaturas, eligiendo ir por pirañas.

Las envió al agua circundante en un último esfuerzo por encontrar al lanzador de conjuros en algún lugar del agua.

Sorprendentemente, sólo tomó unos rápidos segundos para que las pirañas se aferraran a algo.

Se hizo evidente dónde estaba su enemigo, ya que las pirañas estaban mordiendo algo invisible en el borde de la sala del jefe.

Después de recibir algo de daño, se cayó la invisibilidad del jefe y se reveló a los jugadores.

De pie, de apenas dos pies de altura y vistiendo unas túnicas hechas de piel de serpiente, había un pequeño hombre rana, con un bastón de madera en la mano.

Su piel era un verde enfermizo, con manchas de amarillo.

El hombre rana druida lo miraba a I’die con furia.

—¡Cómo te atreves!

¿Por qué luchas junto a un humano y un enano?

¡Ellos son destructores de la naturaleza!

—croó el hombre rana druida mientras miraba a I’die.

I’die no perdió tiempo en responder mientras lanzaba enredaderas vinculantes propias, tratando de capturar al jefe.

Pero subestimó gravemente el poder del enemigo, y el hombre rana druida tomó control de su hechizo.

Astaroth inmediatamente se fundió con Luna antes de lanzar una miríada de hechizos al druida.

Su objetivo era romper la concentración del jefe, para que pudieran empezar a luchar contra él.

No podían simplemente seguir combatiendo enredaderas, después de todo, o nunca limpiarían esta mazmorra, y eventualmente comenzarían a cometer errores y morir.

El druida hombre rana era bueno, y no perdía la concentración fácilmente.

Pero en cuanto lo hizo, todo el infierno se desató sobre él.

Fénix comenzó a bombardearlo con hechizos de fuego; I’die bloqueó sus caminos de huida lo mejor que pudo; Atenea disparó flechas en rápida sucesión; y Gulnur se lanzó hacia adelante, situándose justo en la cara del jefe.

Ahora que el enemigo ya no podía evadirlos, era el momento de masacrarlo.

A pesar de que era un monstruo jefe, seguía siendo un lanzador de conjuros.

Y todos sabían que los lanzadores de conjuros no eran famosos por su resistencia.

Tardaron menos de cinco minutos en matarlo una vez que lo impidieron lanzar hechizos.

*Has matado a un Mago de la Corte Grippli (Jefe de Zona Élite) Nvl 50.

16’667 Exp otorgada.*

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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