Nuevo Edén: Vive para Jugar, Juega para Vivir - Capítulo 242
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242: Ad Astra 242: Ad Astra —Señor Aurexiar.
Este presente vale mucho.
¿Está seguro de que puedo tenerlo?
—preguntó Astaroth con incredulidad.
—Joven mortal, esto no es un regalo.
Es tu recompensa por aniquilar una amenaza para el reino.
Y la única razón por la que escogí este en particular es que no había nadie más presente que pudiera empuñarlo —respondió el dragón en forma humana.
Astaroth frunció el ceño.
—¿Qué quiere decir?
—inquirió confundido.
—Él quiere decir que nadie era compatible de inicio.
Esta arma es antigua y se ha perdido durante mucho tiempo.
Pero no es algo que cualquiera pueda manejar —explicó una tercera voz en la sala.
El maestro del gremio observaba el arma.
Aunque no podía empuñarla, tenía un poderoso impulso de tomarla y ocultarla en un lugar seguro.
Un arma artefacto era más que solo un arma, la mayoría de las veces.
Cualquiera que la empuñara se volvería exponencialmente poderoso.
Pero el anciano sabía que era mejor no enfrentarse al dragón sentado al otro lado del escritorio.
Aurexiar ya lo estaba mirando con una mirada inquebrantable.
Astaroth intentó equipar el arma directamente, pero apareció un mensaje de error.
*El arma no puede ser equipada todavía.
Se requiere afinidad.*
Volvió a fruncir el ceño.
—Eh.
Disculpe.
No puedo equipar este arma.
Dice que debo sintonizarme con ella —manifestó Astaroth con confusión.
Las palabras de Astaroth sacaron a Euclesias de su avaricia.
—Ah, sí.
Los artefactos siempre deben ser sintonizados con sus usuarios.
Esto vincula al usuario y al artefacto, de modo que nadie pueda robarlo mientras el portador esté vivo —explicó el maestro del gremio retomando su compostura.
—Está bien.
¿Y cómo se sintoniza uno con un artefacto?
—preguntó Astaroth con curiosidad.
El dragón fue quien respondió.
—Necesitas estar en un lugar que sea seguro antes de intentarlo.
Luego debes conectar con el arma con tu alma para establecer un vínculo.
El proceso te deja vulnerable a cualquier intervención externa —advirtió el dragón con seriedad.
—¿Acaso aquí no es seguro?
—comenzó a preguntar Astaroth.
—No.
Otro lugar.
Un lugar donde estés seguro de que no te molestarán —cortó el dragón con firmeza.
La insistencia del dragón casi asustó a Astaroth.
Pero podía entender por qué era tan insistente.
Astaroth podía sentir la avaricia que desprendía el maestro del gremio.
Sabía que nada pasaría por ahora, ya que el dragón todavía estaba allí, pero ¿y después?
Incluso si el maestro del gremio lo había protegido una vez y le había dado respaldo político, eso no significaba que ya fuera un amigo de confianza.
Y la avaricia era un pecado desagradable.
Decidió esperar hasta estar en la habitación del posadero para sintonizarse.
Las habitaciones del posadero se cerraban automáticamente cuando los jugadores las cerraban, lo que significaba que eran seguras.
Astaroth guardó el arma en su inventario por ahora.
Llevarla abiertamente sería buscar problemas.
Cuando el dragón vio desaparecer el arma, se levantó de su asiento.
—Mi asunto aquí ha terminado.
Ahora regresaré a mi guarida.
Buena suerte, joven mortal.
Astaroth asintió mientras un destello de luz envolvía al hombre, haciéndolo desaparecer.
Astaroth se giró para enfrentar al maestro del gremio.
—También tomaré mi salida, maestro del gremio.
Gracias por organizar esta reunión para mí.
—Era mi deber —respondió el anciano, su mirada ligeramente decepcionada.
Astaroth salió corriendo de la habitación, cerrando la puerta detrás de él.
Luego se dirigió inmediatamente al posadero, enviando mensajes a Fénix y Violeta por el camino.
—Si me necesitan, estaré en mi habitación del posadero.
Tengo algo que hacer que requiere que esté seguro y solo.
Si no han terminado con su misión cuando yo termine, me uniré a ustedes entonces.
Las dos chicas respondieron poco después, con Fénix preguntándole qué tenía que hacer.
Astaroth respondió que era un secreto.
—Preferiría mostrarle una vez que hubiera terminado, que arruinarle la sorpresa ya —Al llegar al posadero, un jugador que lo había visto entrar en la parte lateral del gremio de aventureros lo vio.
El jugador, un adolescente, probablemente de dieciséis años, se colocó frente a Astaroth, intentando bloquear su camino.
—¡Oye, tú!
¿Cómo entraste en esa zona bloqueada?
¡Dime, por favor!
—Lárgate, chaval.
Estoy ocupado.
El jugador se enfadó al ser llamado chaval y sacó su arma.
—Solo dime y te dejaré en paz.
Si no lo haces, simplemente te mataré hasta que lo hagas —dijo la última frase con una sonrisa asesina.
Pero Astaroth estaba lejos de impresionarse.
Pero antes de que Astaroth pudiera sacar su arma para enseñarle una lección al jovenzuelo, alguien más intervino.
Un soldado patrullando por la zona empujó al jugador al suelo, sujetándolo con su escudo.
Sus compañeros vinieron rápidamente a ayudar mientras lo arrestaban.
—¡Estás arrestado por amenazar a un Caballero de Sunpeak!
¡Resiste y te abatiremos!
Astaroth casi se ríe del giro de los acontecimientos.
—Supongo que este título tiene algunas ventajas, al menos —Asintió a los guardias, quienes ahora estaban esposando al jugador.
El jugador no resistía mucho, ya que tenía miedo de ser expulsado de Cumbre Solar después de ser asesinado.
Perder un nivel le asustaba menos que la pérdida de acceso a una ciudad importante.
Observaba a Astaroth alejarse con una mirada de enfado, mientras era llevado en la dirección opuesta, hacia la prisión.
La cárcel para los jugadores era mala.
No podían teletransportarse o desconectarse para ser transportados fuera.
Incluso si se desconectaban, su cuerpo seguía atascado en la celda, hasta que cumplieran su sentencia.
Esto significaba una tremenda pérdida de tiempo para la mayoría y a veces incluso resultaba en más problemas para otros.
Algunos jugadores se comportaban mal mientras estaban en prisión, tardando aún más en salir o siendo asesinados directamente por otros reclusos.
Pero algunos rumores decían que ir a la cárcel muchas veces desbloqueaba otras facciones para los jugadores.
Facciones que generalmente terminaban haciéndote buscado por la ley.
Pero en este momento, eso no era importante para Astaroth.
Llegó al posadero donde tenía una habitación y subió las escaleras.
En cuanto la puerta se cerró detrás de él, se sentó en medio de la habitación.
—Es hora de ver de qué se trata esta arma —se rió de forma maníaca mientras estiraba su alma hacia el arma.
Cuando hizo contacto, sintió que era absorbido por el arma.
Abrió los ojos en una oscuridad envolvente.
—¿Dónde estoy esta vez?
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