ojos estrellados - Capítulo 159
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- Capítulo 159 - 159 Capítulo 159 El preludio del fin bajo los acantilados del norte Parte 2
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159: Capítulo 159: El preludio del fin bajo los acantilados del norte (Parte 2) 159: Capítulo 159: El preludio del fin bajo los acantilados del norte (Parte 2) Sobre la Llanura Helada Eterna, el choque de más de un millón y medio de soldados de ambos bandos fue como la colisión final entre dos visiones del mundo: por un lado, la fusión distorsionada de tecnología y magia, que representaba el ideal loco de la organización Renacimiento; por el otro, la alianza multi-racial, tecnológica e innovadora que defendía el orden natural del continente de Murest.
Esta expedición al norte duraría cinco días y cuatro noches.
Cada instante estaba lleno del entrelazado de sangre y fuego, del frío de la tecnología y del esplendor de la magia, formando un cruel cuadro donde la tecnología futurista y la magia coexistían.
Innumerables vidas se marchitaban en esta fría llanura, y los lamentos de los no muertos junto con el rugido de las máquinas se entretejían en una obertura del fin.
**Primer día: El choque inicial y la marea de no muertos** En el instante en que estalló la guerra, las legiones de Renacimiento se lanzaron como caballos desbocados.
La orden de Romano Kronos actuó como un decreto sagrado, activando a todo el ejército.
La legión de máquinas de combate fue la primera en atacar.
Cientos de miles de gigantes de acero plateado gris avanzaron con pasos uniformes, con escudos de energía superpuestos en capas, formando una muralla de acero móvil.
Sus módulos de armas se cargaron al mismo tiempo y dispararon haces de iones azul-blancos y misiles de alto explosivo, convirtiendo instantáneamente las posiciones de la vanguardia de la alianza en un mar de fuego.
Los alados mutantes descendieron del cielo como nubes oscuras que presionaban, lanzando bombas de ácido en enjambres que corroían la tierra y hacían que incluso los cuerpos espirituales de los guerreros del clan espiritual se distorsionaran ligeramente.
La vanguardia de la alianza respondió con ferocidad bajo el mando del Maestro del alma Erebus.
El ejército de cuerpos espirituales no temía los ataques físicos; sus formas espirituales atravesaban los escudos de las máquinas como fantasmas y se lanzaban directamente a las formaciones enemigas, convocando innumerables caballeros fantasmales y bestias gigantes espirituales.
Estas bestias gigantes abrían sus enormes fauces y devoraban los núcleos de energía de las máquinas, haciendo que los robots emitieran chirridos agudos de cortocircuito y se derrumbaran.
Erebus actuó personalmente: su fuego espiritual estalló y se convirtió en una onda de choque espiritual invisible que desintegró instantáneamente la voluntad de cientos de soldados mutantes, dejándolos caer al suelo y convirtiéndolos en alimento para la conversión en no muertos.
La marea de no muertos comenzó en ese momento.
Cthulhu reía mientras agitaba sus tentáculos y convocaba desde la tierra congelada del páramo a decenas de miles de legiones de la muerte: soldados caídos en batallas anteriores, convertidos en zombis y esqueletos que no sentían dolor.
Avanzaron como una marea gris hacia la alianza, con garras y dientes desgarrando todo ser vivo.
Erebus no se quedó atrás y, a su vez, convocó a los muertos de la alianza: las almas de los guerreros del clan espiritual y orcos recién caídos fueron arrastradas de vuelta al campo de batalla por la fuerza, convirtiéndose en una legión de fantasmas pálidos que entablaron una masacre de no muertos contra no muertos.
El campo de batalla se llenó instantáneamente de lamentos.
Los muertos de ambos bandos eran constantemente convocados, destruidos y convocados de nuevo, formando un ciclo de muerte sin fin.
La ventaja del clan espiritual radicaba en que sus convocados eran más flexibles y podían ignorar el terreno, mientras que los no muertos de Cthulhu abrumaban con su número, convirtiendo el frente en una confusa máquina de picar carne.
La legión orca liderada por el rey orco Nuti Osa los seguía de cerca, emitiendo rugidos ensordecedores.
Los guerreros orcos entraron en su segunda forma nada más pisar el campo de batalla: sus músculos en las cuatro extremidades se hincharon rápidamente, su pelaje se erizó, y sus garras y dientes se extendieron, convirtiéndose en una forma furiosa semihumana y semibestial.
Estos orcos se lanzaron a las formaciones enemigas como caballos desbocados, desgarrando las armaduras de las máquinas con sus garras reforzadas y arrancando las cabezas de los soldados mutantes con las manos.
Los generales y subgenerales avanzaron aún más, entrando en la tercera forma y transformándose completamente en bestias: enormes elefantes de guerra, osos gigantes, toros furiosos y panteras negras, duplicando su fuerza y velocidad.
Sus ataques llevaban una salvajismo primitivo y cada embestida iba acompañada de salpicaduras de sangre y carne.
Nuti Osa cargó personalmente al frente; en su tercera forma como rey conejo, su velocidad era como un relámpago.
Su hacha de bestia furiosa cortaba filas enteras de máquinas y las convertía en chatarra.
Sin embargo, ante la ventaja numérica de Renacimiento, los orcos comenzaron a pagar un precio.
El subgeneral Gran Hacha Mans, en su cuarta forma (fusión de elementos mágicos con el cuerpo), fusionó el elemento fuego en sus garras y quemó a decenas de no muertos, pero fue golpeado por los tentáculos de Cthulhu, escupió sangre y cayó al suelo.
La legión alada libró un feroz combate en el cielo.
Los dos poderosos de seis alas, Wyrselon y Celestia, actuaban como guardianes divinos del firmamento.
El poder estelar de Wyrselon se convirtió en innumerables cadenas plateado-azuladas que ataban a grupos de alados mutantes y los hacían caer al suelo.
Celestia utilizaba el salto de sombra para atravesar las formaciones enemigas; su Lanza de Romper Ilusiones atravesaba los núcleos de los alados mutantes uno tras otro, y el poder de viento y trueno estallaba, carbonizando a los enemigos cercanos.
Los treinta y seis guardianes de cuatro alas formaron equipos: cada tres formaban un grupo con escudo, lanza y apoyo, coordinados a la perfección.
Sus escudos de luz curvados bloqueaban los escupitajos ácidos, sus lanzas cortaban las membranas de las alas y los halos de curación mantenían su fuerza de combate.
Aunque los alados mutantes eran numerosos, las tácticas élite del clan alado les causaron pérdidas terribles; en un solo día, miles de alados mutantes cayeron.
La legión enana se mantuvo firme como una roca en el cuerpo principal.
Manipulaban carros de guerra rúnicos y torres de artillería móviles, disparando proyectiles rúnicos explosivos que destrozaban la primera fila de las máquinas.
La ventaja artesanal de los enanos radicaba en su durabilidad y potencia de fuego: los escudos de los carros resistían los haces de iones, mientras que las torres apuntaban con precisión al centro de las legiones de Renacimiento.
La disciplina de la legión humana les permitió mantener formaciones perfectas; los muros de escudos resistían los impactos y las lanzas largas atravesaban las brechas de los soldados mutantes.
Los reptilianos utilizaban nieblas venenosas y sigilo para lanzar ataques sorpresa desde los flancos; los hombres serpiente, como Zamis, apuñalaban a los soldados enemigos con sus cuchillas curvas envenenadas.
Los marinos convocaban elementos de agua para construir defensas temporales; el bastón de hueso de dragón de Yuyuer invocaba muros de hielo que congelaban el avance de los no muertos.
Los elfos proporcionaban apoyo desde la retaguardia.
Los elfos de la luz disparaban flechas como lluvia, mientras que los elfos oscuros permanecían ocultos durante el primer día de combate, apoyando solo con flechas de sombra precisas y extraña magia estelar a distancia.
El Arco de la Tormenta de Arya disparaba pequeños tornados de cinco elementos —viento, fuego, madera, luz y oscuridad— que se entretejían y arrastraban a una sección de las legiones de Renacimiento, matando a cientos de enemigos.
Sasha reservó su fuerza y no convocó al dragón demoníaco para evitar dañar a sus compañeros y al ejército de la alianza; solo convocó caballeros lobo oscuro y soldados esqueleto para atacar con precisión los puntos débiles del enemigo.
Lin Ya y los árboles de guerra extendieron juntos una enorme red de recuperación vital; un brillo verde cubría las líneas de la alianza.
Las heridas de los guerreros heridos se curaban a una velocidad visible, aunque seguían siendo impotentes ante amputaciones o heridas internas graves.
El general Martillo Furioso Stone tuvo el brazo desgarrado por los no muertos y tuvo que retirarse.
Los gigantes de piedra actuaban como fortalezas móviles, aplastando máquinas y destrozando soldados mutantes con sus puños de piedra.
TISK y el rey enano, junto con cinco generales, comandaban a los enanos.
Atacaban con martillos de explosión de hielo y fuego.
El martillo Temblor de Tierra de TISK, combinado con el Vid de Fuego, creaba cráteres de hielo y fuego que devoraban a los enemigos.
Rex analizaba el campo de batalla y usaba drones nanométricos para invadir las máquinas de Renacimiento, haciendo que cientos de robots se volvieran contra sus propios aliados y causaran caos en la retaguardia de Renacimiento.
Sin embargo, Maris reaccionó rápidamente; su cuerpo de metal fluido emitió un brillo sombrío, recuperó el control y liberó un virus de contraataque.
Afortunadamente, Rex descifró rápidamente el virus.
Kayla, en la vanguardia, actuaba como un dios furioso.
En su cuarta transformación (fusión de elementos mágicos con el cuerpo), sus garras de rayo y hielo desgarraban las legiones de no muertos.
Yuyuer usaba magia de agua para convocar bestias marinas que embestían las formaciones enemigas.
Zamis corroía las articulaciones de las máquinas con su magia de veneno, paralizándolas.
Celestia limpiaba el cielo con su poder de viento y trueno.
Los líderes de Renacimiento atacaban sin distinguir entre aliados y enemigos.
Los tentáculos de Cthulhu barrían, hiriendo a sus propios no muertos y soldados mutantes.
La magia de sangre de Xister reforzaba a los soldados, pero hacía que explotaran entre las filas de la alianza.
Shuks (en cuarta forma) se convirtió en un monstruo lobo con tres cabezas que embestía y aplastaba a sus propias máquinas.
La niebla venenosa de Virginia cubría todo sin discriminación.
En el primer día, la alianza avanzó varios kilómetros, pero perdió sesenta mil soldados.
Renacimiento perdió ochenta mil, y el ciclo de no muertos mantuvo la batalla estancada.
**Segundo día: Enfrentamiento mortal y la crueldad de los elfos oscuros** El segundo día, la guerra continuó.
Las legiones mecánicas de Renacimiento lanzaron un contraataque.
Maris controló personalmente a los robots para formar una red de fuego; los cañones de iones bombardearon los muros de escudos de la alianza.
Las legiones biológicas modificadas de Virginia rociaron toxinas nerviosas que hicieron que los orcos de la primera fila se convulsionaran y cayeran.
El clan espiritual siguió convocando a los muertos.
Los caídos del primer día fueron utilizados repetidamente por ambos bandos.
Erebus convocaba caballeros fantasmales de la alianza para cargar, mientras que Cthulhu hacía que los no muertos explotaran para abrir brechas.
Toda la legión orca entró en su forma completamente bestial (tercera forma).
Los leopardos, como Kayla, eran ágiles y desgarraban a los soldados mutantes con mordiscos.
Los generales en su cuarta forma fusionaban elementos: los generales de fuego quemaban a los no muertos, los subgenerales de hielo congelaban las máquinas.
Nuti Osa activó su cuarta transformación: un enorme conejo humanoide fusionado con elementos de rayo y fuego cargó a gran velocidad contra la primera línea de Renacimiento, derribando a cientos de no muertos con su velocidad y haciendo que las formaciones enemigas colapsaran.
La ventaja del clan alado se hizo evidente en el aire.
Las cadenas estelares de Wyrselon ataban a grupos de alados mutantes, mientras que Celestia usaba el salto de sombra para asesinar a los alados mutantes de alto rango.
Los equipos de guardianes de cuatro alas formaron una red antiaérea, cortando membranas de alas y haciendo que los enemigos cayeran en masa.
Sin embargo, los alados mutantes se autodestruyeron, hiriendo a varios guardianes.
Los enanos aplastaban con sus carros de guerra y disparaban salvas de torres que destruían máquinas.
Las formaciones humanas se complementaban, manteniendo los muros de escudos y contraatacando con arcos.
Los reptilianos lanzaban ataques sorpresa con nieblas venenosas, mientras que los marinos purificaban a los no muertos con elementos de agua.
Las flechas de los elfos caían como lluvia desde la retaguardia, manteniendo la moral con curación.
Aunque los treinta mil elfos oscuros eran pocos, atacaban como fantasmas con sigilo.
Por la noche se volvieron aún más crueles.
Sus acciones ignoraban completamente la humanidad y estaban llenas de crueldad y destrucción sistemática.
«Araña de las Sombras» Celine: sus asesinos actuaban como arañas venenosas en la noche oscura.
Capturaban en silencio a los soldados enemigos.
No les importaba tanto quitar la vida como destruir completamente su voluntad.
Primero apuñalaban el abdomen con dagas venenosas, dejando que el veneno se extendiera lentamente y causara convulsiones de dolor durante horas sin permitirles morir.
Luego abrían el pecho en vida, extraían el corazón y las vísceras palpitantes, las ensartaban con cuerdas de seda de araña y las colgaban en la entrada del campamento de Renacimiento, dejando que gotearan sangre y se congelaran en el viento frío, esparciendo un hedor nauseabundo para aterrorizar al enemigo.
«Hablante de Estrellas» Jorsa: su magia de ilusiones ya no era solo para atraer al enemigo, sino para una tortura mental extrema.
Creaba extrañas ilusiones que hacían que los soldados de Renacimiento bajaran la guardia en medio de alegría, ira, tristeza o placer, y luego invocaba enormes rocas que los aplastaban vivos, haciendo que sangre y huesos salpicaran por todas partes.
También lanzaba hechizos de pesadilla sobre los prisioneros, obligándolos a presenciar escenas terroríficas de masacres crueles en ilusiones hasta que su mente colapsaba y se cortaban la garganta con sus propios cuchillos, con la sangre brotando y tiñendo la llanura helada.
«Soñador Oscuro» Baris: aplastaba al enemigo con su mangual y luego usaba runas de confinamiento para aprisionar a los soldados.
Les rompía las cuatro extremidades con el mangual para que no pudieran escapar, les arrancaba la piel viva y colgaba sus cuerpos ensangrentados de los árboles, dejando que el viento frío los erosionara, con las vísceras expuestas y los insectos devorándolos mientras emitían gritos desgarradores.
«Hoja Oculta» Moras lideraba a los caballeros en ataques nocturnos.
Su espada de sombra dejaba solo miembros cortados y restos.
Ensartaban los miembros cortados o huesos de los enemigos para hacer campanas de viento que colgaban en el campo de batalla, balanceándose con el viento y produciendo un sonido claro pero terrorífico.
Estas escenas crueles de los elfos oscuros no solo destruían los cuerpos del enemigo, sino también su voluntad, haciendo que muchos soldados de Renacimiento prefirieran suicidarse antes que caer en sus manos.
También infundían temor en los soldados de la alianza, aunque se alegraban de que fueran aliados.
El tornado de cinco elementos de Arya arrastraba a los soldados mecánicos de Renacimiento y los hacía chocar entre sí.
Sasha convocaba caballeros lobo oscuro para ataques precisos.
La red de recuperación de Lin Ya curaba las heridas, mientras que los gigantes de piedra lanzaban rocas gigantes que destrozaban las formaciones enemigas.
TISK dirigía a los enanos con ataques de martillos explosivos.
Rex invadía de nuevo, pero era contrarrestado por Maris, por lo que cambiaba a cañones de iones para bombardear.
Kayla resistía la marea de no muertos con su alma de bestia gigante.
Yuyuer hacía que las bestias marinas devoraran a los mutantes.
Zamis corroía con su cuchillo envenenado.
Celestia limpiaba el cielo.
Los líderes de Renacimiento atacaban sin discriminación: Xister hacía que sus propios soldados explotaran con magia de sangre, hiriendo también a la alianza.
Shuks embestía y aplastaba a sus propios aliados.
El segundo día, los combates aéreos fueron intensos.
La alianza avanzó cinco kilómetros, perdiendo cincuenta mil soldados.
Renacimiento perdió setenta mil, y su ventaja tecnológica comenzó a manifestarse.
**Tercer día: La masacre estancada y el límite de las transformaciones** El tercer día, el campo de batalla se convirtió en una máquina de picar carne.
Los hombres-planta de tres colores de Renacimiento se unieron al combate: las enredaderas escarlata quemaban a la alianza, las verde oscuro corroían con niebla venenosa y las azuladas congelaban.
Mandras controlaba a distancia, haciendo que las enredaderas atacaran como seres vivos.
Las convocaciones del clan espiritual se volvieron más frenéticas.
Las montañas de muertos de ambos bandos se apilaban.
Erebus convocaba a los héroes espirituales de la alianza, mientras que Cthulhu fusionaba a los no muertos en bestias gigantes.
Los orcos mantenían la tercera forma; los generales en cuarta forma fusionaban el elemento viento para acelerar y el hielo para defender.
Kayla activó su quinta transformación y controlaba el alma de un cuerpo gigante; sus garras de hielo y rayo barrían a los hombres-planta.
Los guardianes de cuatro alas del clan alado formaron una red de defensa aérea.
El poder estelar de Wyrselon suprimía a los alados mutantes, mientras que Celestia usaba el salto de sombra para decapitar.
La ventaja de los carros de guerra enanos se mostró en el combate cercano, aplastando a los hombres-planta.
La disciplina humana mantenía las formaciones intactas.
Los reptilianos destruían las raíces de las enredaderas con sigilo, y los marinos purificaban las nieblas venenosas con elementos de agua.
Los elfos oscuros actuaron igual que la noche anterior: Celine usaba redes para capturar enemigos y les arrancaba la piel viva.
Jorsa usaba pesadillas para hacer que se autodestruyeran.
Baris les rompía las extremidades y luego les aplastaba el cráneo.
Moras dejaba solo cadáveres mutilados bajo su espada.
Los soldados de la alianza los evitaban.
El tornado de cinco elementos de Arya destruía las enredaderas.
Sasha convocaba bestias de sombra.
La red de Lin Ya curaba heridas.
Los gigantes de piedra construían muros para bloquear los impactos.
TISK usaba explosiones.
Rex usaba enjambres de insectos mecánicos para autodestruirse.
Kayla desgarraba bestias gigantes.
Yuyuer usaba muros de hielo contra las enredaderas.
Zamis envenenaba a los hombres-planta.
Celestia bombardeaba con lanzas de rayo desde el aire.
Los líderes de Renacimiento seguían atacando sin discriminación, hiriendo tanto a enemigos como a aliados.
Maris fusionaba su cuerpo de metal con las máquinas y disparaba sin distinción.
El tercer día fue un estancamiento.
La alianza avanzó tres kilómetros, perdiendo cuarenta mil soldados.
Renacimiento perdió treinta mil.
**Cuarto día: El límite del agotamiento y el terror de la noche** El cuarto día, el agotamiento se hizo evidente.
La alianza había combatido sin descanso y las bajas se acumulaban, pero la red de Lin Ya mantenía su capacidad de combate.
Renacimiento era despiadado; sus líderes empujaban a sus propios soldados para que bloquearan los ataques.
Las convocaciones del clan espiritual convirtieron el campo de batalla en un mar de no muertos.
Erebus y Cthulhu se enfrentaban directamente.
El rey orco Nuti activó su quinta transformación: un enorme cuerpo espiritual de conejo cargó a gran velocidad, con su hacha gigante barriendo al enemigo como si cortara montañas.
La legión alada perdió a diez guardianes, pero bajo los poderosos de seis alas Wyrselon y Celestia continuó suprimiendo el campo de batalla aéreo.
Las torres de artillería enanas bombardearon.
Las formaciones humanas se complementaban con curación.
Los reptilianos lanzaban ataques sorpresa contra los magos.
Los marinos convocaban mareas para inundar.
La crueldad de los elfos oscuros se intensificó por la noche: Celine usaba redes venenosas para disolver a los enemigos.
Jorsa invocaba lluvias de meteoritos estelares.
Baris confinaba y luego aplastaba cráneos.
Moras desmembraba con su espada de sombra.
Los soldados de la alianza guardaban silencio.
El tornado de cinco elementos de Arya limpiaba el campo.
Sasha convocaba bestias gigantes.
La red de Lin Ya curaba heridas graves, aunque con dificultad.
Los gigantes de piedra lanzaban rocas.
TISK dirigía.
Rex usaba enjambres de insectos.
Kayla defendía contra los no muertos.
Yuyuer purificaba.
Zamis corroía.
Celestia mantenía la ventaja aérea.
Los líderes de Renacimiento seguían atacando sin discriminación.
La niebla venenosa de Virginia mataba tanto a la alianza como a sus propios soldados.
El cuarto día avanzaron dos kilómetros.
La alianza perdió cincuenta mil soldados.
Renacimiento perdió sesenta mil.
**Quinto día: La salida personal de Romano** Tras cuatro días y cuatro noches de sangrienta batalla, la Llanura Helada Eterna se había convertido en un verdadero infierno.
Los cadáveres se apilaban como montañas, las armas y equipos rotos yacían por todas partes.
La nieve ya había sido teñida de un marrón oscuro por la sangre.
El denso olor a sangre y carne quemada en el aire casi asfixiaba.
Ambos ejércitos estaban exhaustos al límite.
El avance de la alianza se había ralentizado visiblemente y varias secciones de la línea se vieron obligadas a retroceder y contraerse, apoyándose desesperadamente en las fortalezas rúnicas de los enanos y los duros cuerpos de los gigantes de piedra.
Aunque las legiones de Renacimiento también habían sufrido pérdidas terribles, aquella fortaleza viviente de enredaderas parecía poseer una vitalidad infinita y seguía escupiendo nuevas tropas, aunque la calidad de estas nuevas fuerzas parecía haber disminuido y se mostraban más frenéticas e incontrolables.
Al mediodía del quinto día, cuando el sol quedó oculto por densas nubes de sangre y polvo energético, dejando el cielo y la tierra en un estado sombrío, la fortaleza viviente que había permanecido en silencio de repente emitió un rugido como un trueno y comenzó a retorcerse violentamente.
Innumerables enredaderas gruesas se alzaron y se enroscaron como serpientes gigantes, tejiéndose y construyéndose rápidamente en la cima de la fortaleza para formar una enorme plataforma similar a un trono.
Sobre ella, la figura de Romano Kronos se elevó lentamente, flanqueado por Mandras y Maris.
La mirada de Romano barrió con calma el campo de batalla terriblemente sangriento de abajo.
En sus ojos heterocromos —uno con veneno intenso y el otro con un mar de sangre— no había la menor emoción, como si solo estuviera observando una obra de arte a punto de completarse.
«Basta.» Su voz no era alta, pero como un punzón de hielo, se clavó claramente en lo profundo del alma de cada ser vivo en el campo de batalla, silenciando instantáneamente todos los gritos de guerra, explosiones y lamentos.
«Los ecos del viejo mundo deben terminar.
Vuestra lucha, vuestro sacrificio y vuestra… insignificante fuerza, se convertirán en la nota al pie más perfecta del nacimiento del nuevo mundo.» Levantó lentamente la mano derecha, con la palma hacia arriba.
En ese instante, una onda de energía terrorífica indescriptible estalló desde él como una supernova.
Las nubes de sangre en el cielo fueron rasgadas por la fuerza, abriendo un enorme remolino que reveló el vacío caótico y distorsionado detrás.
La tierra tembló violentamente.
Tanto los soldados de la alianza como los de Renacimiento, muchos cayeron tambaleándose por esta repentina presión abrumadora.
«Ahora, sentid la… desesperación ante el verdadero poder.» Romano Kronos, el verdadero soberano de la organización Renacimiento, finalmente entró personalmente en el campo de batalla.
La fase final de la batalla decisiva comenzó oficialmente con su llegada.
La atmósfera de todo el campo de batalla se congeló al instante.
Una sensación de desesperación asfixiante, como el hielo del norte, se clavó profundamente en el corazón de cada guerrero de la alianza.
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