Poder Ilimitado 02 - Dominio del Guardián - Capítulo 155
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- Capítulo 155 - 155 Un viaje difícil
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155: Un viaje difícil 155: Un viaje difícil Ryan se llevó la mano a la cara porque parecía que había vuelto a estropear las cosas.
Aunque las habilidades parecían útiles y aparentemente no tenían limitaciones, el coste para usarlas era demasiado alto.
Ryan no podía usar ni una de ellas con su maná actual.
Para probar la habilidad, Ryan usó Invocar Slime, pero cuando vio el estado del monstruo, su cabeza comenzó a dolerle.
Slime Nv 01
Salud: 50/50
Maná: 50/50
Resistencia: 50/50
Fuerza: 10
Destreza: 10
Velocidad: 10
Inteligencia: 10
Resistencia: 10
Control: 10
Mentalidad: 10
Suerte: 10
Recuperación: 10
Voluntad: 10
Monedas: —
Estado: —
Lista de Habilidades
Habilidades Físicas Ofensivas:
Habilidades Físicas Pasivas:
Hechizos: Flecha de Tierra Nv 10, Bola de Fuego Nv 10, Flecha de Viento Nv 10, Cuchilla de Agua Nv 10
Habilidades de Apoyo:
—Parece que los monstruos invocados no pueden obtener puntos de estado como los domesticados… lo que significa que solo pueden volverse más fuertes cuando suben de nivel, y no puedo enseñarle a este tipo nuevas habilidades.
Mierda… este aquí ni siquiera puede derrotar a un simple limo que está apareciendo en este mundo.
Ryan no sabía si suponía que debía sentirse feliz dado que el monstruo era más fuerte que él cuando los monstruos aparecieron o si debería sentirse triste porque los humanos antes eran patéticamente débiles.
En cualquier caso, tal vez las cosas no eran tan malas… Hasta donde Ryan sabía, podía invocar tantos limos como quisiera, y no consumirían su maná después de ser invocados.
Así que solo por estar vivos, tal vez podrían hacer que la habilidad subiera de nivel, o al menos, cuando usaran sus habilidades.
—Si aprendo el hechizo que Alissa usó para transferirme maná, podrán luchar por más tiempo… entonces otra vez.
Tal vez sería más eficiente si uso todo mi maná para invocar más de ellos.
Parecía que Ryan era un jugador nato.
En lugar de seguir adecuadamente el camino seguro, le gustaba tomar algunos riesgos a pesar de que había un camino para él que era bastante estable, todo por el bien de un camino inestable que podría otorgarle algunas recompensas impresionantes.
Sin embargo, Ryan aprendió que no era tan disciplinado como pensaba que era…
—Parece que nuestro trabajo aquí ha terminado —dijo Alissa después de elegir una nueva clase sin pensarlo mucho—.
¿Podemos finalmente ir a casa ahora?
—¿Casa?
—Ryan frunció el ceño.
—Mi hogar es donde esté Arthur —dijo Alissa.
—Correcto… podemos regresar cuando decidas.
Es tu decisión —dijo Ryan—.
Tú eres la que nos va a llevar, después de todo.
—Digamos que tus amigos deciden trabajar con el coronel.
¿Cómo piensas hacer que cruce una distancia tan grande?
—preguntó Alissa.
—Por última vez… ellos no son mis amigos —dijo Ryan después de un largo suspiro—.
Eso depende de ti.
¿Piensas dejar que Arthur cruce solo varios cientos de kilómetros de territorio de monstruos, o piensas ayudar a Mia y los otros?
Solo tendré que hacerte saber que no puedes llevártelo lejos de ella.
—¿Así que me estás pasando ese problema a mí?
—preguntó Alissa—.
Bueno, supongo que está bien si tomamos las cosas lentamente.
De esa manera, tendré mucho tiempo para pasar con Arthur.
Ryan suspiró… tal vez cometió un error al intentar molestar a Alissa de la misma manera en que ella podía molestarle.
De todos modos, Ryan comenzó a usar su cabeza y pensar en lo que debería hacer mientras Alissa transporta a los sobrevivientes de Shreveport hacia la base militar secreta.
No estaba grabado en piedra que Cole, John y los demás vendrían, pero si Ryan tuviera que apostar, diría que aceptarían trabajar con algunos tipos del ejército por el bien de la eficiencia.
De esa manera, podrán encontrar más sobrevivientes y rescatarlos más rápido.
“` Después de salir de la mazmorra, Ryan se preguntó si debería comprar algo, pero al final, decidió hacerlo más tarde.
Si sus monstruos domesticados seguían vivos, probablemente obtendría muchas más monedas de ellos.
Así que sería mejor tomar su decisión después de comprobar eso.
—Parece que ya has alcanzado tu objetivo —dijo Mark, visiblemente sorprendido—.
¿Cuándo planeas partir?
—Ahora mismo —dijo Alissa, y luego se transformó en su forma de dragón.
Aunque Mark y sus hombres sabían que Alissa no era tan sedienta de sangre como los otros dragones, no podían evitar estremecerse y tragar saliva mientras esa cosa masiva estaba tan cerca de ellos.
Aún así, a pesar de su evidente reticencia, Mark y Hugo aún subieron a la espalda de Alissa y luego se prepararon, ya que eran plenamente conscientes de que el viaje sería cualquier cosa menos cómodo.
—No vayas demasiado rápido —dijo Ryan—.
Si el coronel muere y sus hombres en su base nunca lo vuelven a ver, sabrán a quién culpar por eso.
—Qué fastidio… —suspiró Alissa.
Ryan no podía entender del todo por qué Alissa se había apegado tanto a Arthur, pero al final, soportó el deseo de simplemente apresurarse para regresar a Shreveport.
Aunque solo estaba volando a la mitad de su velocidad habitual, el coronel se desmayó muchas veces a lo largo, y Hugo parecía que iba a vomitar durante todo el viaje.
Afortunadamente, soportó la sensación porque no quería enfadar más a Alissa de lo que ya estaba tratando de ella como un vehículo.
Clase: Cazador Nv 33 / Elementalista Nv 30 / Monje Nv 09 (–)
Raza: Demonio Nocturno / Reptiliano / Zorro de Hielo (–)
Rango: 739°
Salud: 230/230 (1.32/s)
Maná: 417/417 (1.32/s)
Resistencia: 297/297 (1.32/s)
Fuerza: 10 (+39) (+60)
Destreza: 421 (+186) (+27)
Velocidad: 50 (+100) (+28)
Inteligencia: 09 (+111) (+3)
Resistencia: 07 (+15) (+69)
Control: 06 (+142) (+10)
Mentalidad: 07 (+5)
Suerte: 30 (+1)
Recuperación: 290 (+294) (+200)
Voluntad: 09 (+5)
Monedas: 94.550
Estado: 29
Lista de Habilidades
Salto Extra Ofensivo Nv 01, Poder del Dinero Nv 01,
Habilidades Físicas Pasivas: Velocista Nv 01, Impuesto Nv 01, Dama Suerte Nv 01,
Hechizos: Destello Nv 01, Invocar Slime Nv 01, Invocar Abeja Gigante Nv 01, Proteger Nv 01,
Habilidades de Apoyo:
Clases:
Combate: Sabio Nv 27, Domador de Bestias Nv 06, Arquero Nv 19, Mercenario Nv 05, Corsario Nv 01, Invocador Nv 01,
No Combatiente: Herrero Nv 11, Embaucador Nv 01,
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