Poder Ilimitado 02 - Dominio del Guardián - Capítulo 504
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Capítulo 504: Carnicero
A diferencia de antes, tras despejar la mazmorra, Ryan no llenó la última parte del lugar con Gólems de Fuego. Dejar que las arpías aumentaran en número para luego volver y exterminarlas era, sin duda, la mejor opción para subir de nivel nuevas clases.
¡Enhorabuena! ¡Has despejado la mazmorra y obtenido su tesoro! Como recompensa por tu logro, puedes obtener una de las tres siguientes clases: Carnicero, Asesino y Alquimista.
Ten en cuenta que despejar esta mazmorra de nuevo no te dará la oportunidad de desbloquear las otras clases restantes. Si quieres obtenerlas, tendrás que buscarlas en otras mazmorras.
—Solo una opción esta vez, ¿eh? —dijo Ryan frunciendo el ceño—. Supongo que no se puede evitar… Aun así, vaya nombre para una clase.
¡Enhorabuena! ¡Te has convertido en un Carnicero de Nivel uno!
Has obtenido las siguientes habilidades: Tormenta de Sangre, Hender y Golpe Sísmico.
Tu fuerza y salud aumentarán cuatro puntos. Tu aguante, maná, resistencia y mentalidad aumentarán dos puntos cada vez que subas de nivel tu clase.
¡Enhorabuena! Has aprendido la habilidad: Tormenta de Sangre.
Efecto: Balanceas tu arma cuerpo a cuerpo y, cuantos más enemigos golpees, más poderoso será tu ataque.
Coste: 50 de aguante
Has obtenido 1 punto de estado.
¡Enhorabuena! Has aprendido la habilidad: Hender.
Efecto: En el aire, aumenta el poder de tu siguiente ataque al usar un arma cuerpo a cuerpo.
Coste: 50 de aguante
Has obtenido 1 punto de estado.
¡Enhorabuena! Has aprendido la habilidad: Golpe Sísmico.
Efecto: Aumenta el poder de tu siguiente ataque y, al golpear el suelo, provoca un temblor que perturbará el movimiento de los enemigos cercanos.
Coste: 100 de aguante
Has obtenido 1 punto de estado.
Carnicero realmente merecía el título de clase cuerpo a cuerpo con esas habilidades. Ciertamente tendrían algo de sinergia con clases como Caballero Oscuro y Asesino Oscuro.
—Supongo que sacrificar esas tres clases dará lugar a una clase especial bastante demencial —asintió Ryan para sí con satisfacción—. Aun así, entrenarlas será otra historia, ya que no estoy acostumbrado a luchar cuerpo a cuerpo.
A pesar de eso, Ryan se sentía bastante bien consigo mismo. Intentar obtener dominios solo le causaba fuertes dolores de cabeza, pero conseguir nuevas clases siempre era algo refrescante. Eso solo no era cierto cuando tenía que despejar mazmorras de nivel tres que no habían sido despejadas ni una sola vez.
—Supongo que debería volver a mi dominio antes de buscar la siguiente mazmorra —dijo Ryan—. Necesito confirmar que esas dos no destruyeron mi base mientras estaba fuera.
Para gran sorpresa de Ryan, cuando regresó, vio a Alissa y Femradiel sentadas en el suelo y hablando tranquilamente de algo. Por extraño que pareciera, estaban muy cerca la una de la otra y no parecían estar discutiendo por alguna tontería.
—Sí, Orgar siempre dice que debería usar más a menudo el Zen, pero es tan aburrido —dijo Alissa—. Ya me pasé toda la vida en una cama sin hacer nada, pero ahora quiero mover el cuerpo y ejercitarlo mientras cazo algunos monstruos.
—Eso es comprensible, pero no puedes ignorar lo útil que puede ser el Zen —dijo Femradiel—. El Zen es muy útil a la larga y, además, no puedes luchar todo el día, todos los días. Ahí es donde el Zen es realmente importante, puede hacer descansar tu cuerpo y tu espíritu al mismo tiempo.
Parecía que se estaban dando consejos mutuamente. Era extraño. Ryan no pudo evitar preguntarse cómo se las habían arreglado para resolver sus problemas y hacerse amigas tan rápido. En cualquier caso, Ryan no quería interrumpir, y desde luego no iba a unirse a la conversación.
Antes de que Femradiel y Alissa pudieran notar su llegada, Ryan decidió marcharse de nuevo. Ryan encontró rápidamente una horda de salamandras a varios kilómetros al norte de su base.
—Supongo que esta vez tendré que usar Cuchilla de Viento —se encogió de hombros Ryan—. No es la mejor opción, pero debería bastar.
Antes de activar el Aura Provocadora, Ryan usó sigilosamente la Cuchilla de Viento para atacar y matar algunas Salamandras y así subir de nivel su habilidad. A pesar de todo, dos disparos en el cuello bastaron para matar a las salamandras de nivel trescientos.
¡Enhorabuena! Tu clase Elementalista ha subido de nivel.
Elementalista Nv 99 ➞ Nv Máximo
Inteligencia +2, Maná +2, Salud +1, aguante +1, recuperación +1, control +1.
—Por fin… —suspiró Ryan aliviado.
Debido a que estaba usando una habilidad más débil, Ryan tuvo que luchar durante bastante tiempo para matar a todos los monstruos en las inmediaciones de la mazmorra. Sin embargo, gracias a esa insistencia, consiguió alcanzar otro punto importante. No obstante, crear otra clase de magia probablemente llevaría un tiempo. A menos que Ryan usara pociones de maná como si no hubiera un mañana.
—Después de obtener la siguiente clase especial, pasará un tiempo hasta conseguir la próxima —se frotó la barbilla Ryan, pensativo—. Supongo que podré centrarme en subir de nivel las nuevas clases.
Aunque Ryan tenía planes de sacrificar algunas clases de arquero con otra que tuviera habilidades de sigilo y hacer lo mismo con Asesino Oscuro, Carnicero o Caballero Oscuro, subirlas de nivel llevaría una cierta cantidad de tiempo porque eran, como mínimo, clases de segundo nivel. No le quedaba más remedio que hacerlo esporádicamente.
Cuando Ryan entró en la mazmorra, mató sin problemas a los pocos monstruos que se interpusieron en su camino. Matar al jefe usando hechizos de bajo nivel para aumentar el tiempo que entrenaría sus clases de magia sería algo bastante complicado, por lo que tuvo que concentrarse, pero al final, su concentración se vio interrumpida cuando vio al jefe de la mazmorra: una salamandra de dos cabezas.
Salamandra Anciana de Dos Cabezas – Nv 550 (Mutante)
Salud: 75.000/75.000
Maná: 75.000/75.000
Aguante: 45.000/45.000
Fuerza: 5000 (+ 1000)
Destreza: 2500 (+ 400)
Velocidad: 2500 (+ 500)
Inteligencia: 5000 (+ 1200)
Resistencia: 4500 (+ 500)
Control: 3500 (+ 600)
Mentalidad: 3500 (+ 700)
Suerte: 2500
Recuperación: 45.000 (+ 15.000)
Voluntad: 3500 (+ 600)
Monedas: —
Estado: —
Lista de Habilidades
Habilidades Físicas Ofensivas: Dash Nv 250, Mordisco Paralizante Nv 200
Habilidades Físicas Pasivas: Fuerza Mejorada Nv 150, Recuperación Mejorada Nv 150, Inteligencia Realzada Nv 150
Hechizos: Lanzallamas Nv 400, Cañón de Hielo Nv 400, Lanza de Fuego Nv 350, Lanza de Hielo Nv 350
Habilidades de Apoyo: Resistencia al Fuego Nv 600, Resistencia al Frío Nv 400, Resistencia a Descargas Nv 600, Resistencia Eléctrica Nv 400
Ryan no pudo evitar fruncir el ceño mientras miraba al jefe y su estado. Nunca imaginó que encontraría una especie mutante tan lejos, a estas alturas del juego… o tenía muy mala suerte, o esas criaturas eran más raras de lo que pensaba.
Aunque Ryan mantuvo la distancia y no se movió, el jefe notó su presencia y disparó una enorme ola de llamas que cubrió una buena parte de la mazmorra. Ryan consiguió bloquearla con su escudo. Aun así, fue teletransportado a la fuerza a la última parte de la mazmorra… desde luego, no era una criatura con la que pudiera meterse.
—Supongo que no se puede evitar —dijo Ryan y luego se equipó la Ballesta del Espiritualista y la Ballesta del Señor del Trueno.
El monstruo finalmente lo encontró de nuevo e intentó reducir a cenizas a Ryan, pero este escapó usando Teletransporte. Sin embargo, cuando apuntó sus armas hacia la bestia, la otra cabeza abrió la boca y usó Cañón de Hielo. A Ryan lo pilló por sorpresa, ya que no imaginaba que ninguna habilidad de hielo le causaría daño, pero sus piernas se congelaron rápidamente. Ryan usó Purificación para disminuir un poco esos efectos y luego comenzó a disparar sus virotes contra el enemigo.
Ryan chasqueó la lengua con fastidio cuando sus virotes disminuyeron su velocidad y perdieron mucha potencia gracias al Cañón de Hielo. Al final, los proyectiles alcanzaron al monstruo, pero apenas causaron daño.
—Supongo que a este no lo podré domesticar… —Ryan frunció el ceño.
La otra cabeza de la salamandra también se movió para golpear a Ryan con su ataque, y Ryan aprovechó esa oportunidad para teletransportarse fuera de su alcance. Cuando reapareció detrás del monstruo, Ryan invocó varios Arcos Mágicos que tenían los mismos efectos que su Arco del Espiritualista. Indefenso, el jefe fue bombardeado por numerosos ataques y perdió mucho maná, pero aun así… Ryan no causó suficiente daño como para hacer que el enemigo sintiera un dolor real.
—Vamos… —frunció el ceño Ryan—. Solo es un monstruo de nivel dos, aunque sea un mutante, no debería darme tantos problemas.
Ryan empezaba a pensar que se estaba dejando llevar. Era inevitable, ya que había pasado mucho tiempo desde que ese tipo de monstruo le había causado algún problema. A pesar de eso, Ryan se obligó a usar algunas pociones de DES. La potencia de sus ataques logró superar al Lanzallamas y al Cañón de Hielo. Aun así, Ryan también se vio obligado a usar un montón de pociones de maná antes de que la bestia cayera finalmente muerta. Al final, Ryan se sintió más preocupado que victorioso…
Has obtenido 250.000 monedas.
—Supongo que me estoy dejando llevar últimamente… —Ryan se rascó la nuca.
Las sorpresas no terminaron ahí ese día. En el lugar donde cayó la salamandra de dos cabezas, Ryan encontró una pequeña botella que contenía la sangre del monstruo. Hacía tiempo que no conseguía una de esas, pero, como de costumbre, obtenerlas era una sorpresa bastante agradable.
Sangre de Kobold.
Te otorga las siguientes habilidades: Visión Oscura, Maestría Heroica del Hacha, Piel de Acero.
Como era de esperar, la sangre de otro monstruo le otorgaría a Ryan algunas habilidades difíciles de encontrar. En cualquier caso, como de costumbre, se la bebió sin pensárselo demasiado. Sin embargo, por primera vez después de hacerlo, Ryan sintió una ola de dolor que recorrió todo su cuerpo por un instante y lo paralizó.
¡Enhorabuena! Has aprendido la habilidad: Visión Oscura.
Efecto: Te otorga la capacidad de ver hasta cierto punto en lugares completamente oscuros. El alcance de la habilidad es igual al nivel de la habilidad multiplicado por cinco metros.
Has obtenido 01 punto de estado.
¡Enhorabuena! Has aprendido la habilidad: Maestría de Hacha Heroica.
Efecto: Aumenta el daño al usar hachas en un tres por ciento por nivel.
Has obtenido 01 punto de estado.
¡Enhorabuena! Has aprendido la habilidad: Piel de Acero.
Efecto: Aumenta pasivamente tu resistencia en diez puntos por nivel.
Has obtenido 01 punto de estado.
—Supongo que ya tengo demasiada sangre de monstruos dentro de mí… —Ryan frunció el ceño después de revisar su cuerpo y confirmar que nada había cambiado—. Es una lástima no poder preguntarle a nadie sobre esto. La única persona lo bastante loca como para usar varias de esas soy yo.
Después de eso, Ryan se dirigió hacia el cofre del tesoro y suspiró cuando se abrió. Era natural, pero parecía que sus opciones estaban disminuyendo últimamente. Eso era un poco raro, teniendo en cuenta que había más de doscientas mazmorras en su país.
¡Enhorabuena! ¡Has despejado la mazmorra y has obtenido su tesoro! Como recompensa por tu logro, puedes obtener una de las tres siguientes clases: Lancero, Embaucador y Alquimista.
Ten en cuenta que despejar esta mazmorra de nuevo no te dará la oportunidad de desbloquear las otras clases restantes. Si quieres obtenerlas, tendrás que buscarlas en otras mazmorras.
¡Enhorabuena! ¡Te has convertido en un Lancero de nivel uno!
Has obtenido las siguientes habilidades: Cuerpo Hiper, Voluntad de Hierro y Salto Mortal.
Tu fuerza y salud aumentarán en cuatro puntos; tu maná, aguante, velocidad y resistencia aumentarán en dos puntos cada vez que subas de nivel tu clase.
¡Enhorabuena! Has aprendido la habilidad: Cuerpo Hiper.
Efecto: Aumenta temporalmente tu salud en cincuenta puntos por nivel.
Coste: 100 de maná por segundo.
Has obtenido 01 punto de estado.
¡Enhorabuena! Has aprendido la habilidad: Voluntad de Hierro.
Efecto: Aumenta temporalmente tu mentalidad en diez puntos por nivel.
Coste: 30 de maná por segundo
Has obtenido 01 punto de estado.
¡Enhorabuena! Has aprendido la habilidad: Salto Mortal.
Efecto: Un ataque poderoso que aumenta su potencia cuanto más alto saltes.
Coste: 100 de aguante
Has obtenido 01 punto de estado.
Fue una lástima que Ryan no consiguiera ni una sola habilidad pasiva. Aun así, en cualquier caso, Cuerpo Hiper sin duda sería útil en algunas situaciones extremas. Como en situaciones en las que su salud cayera a cero, podrá escapar usándola. Con suerte, su salud no caerá a cero una vez que la habilidad se desactive.
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