Poder Ilimitado 02 - Dominio del Guardián - Capítulo 546
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Capítulo 546: Ballesta de Venganza
—… Conque es así —dijo Isis—. Así que él también está intentando regresar.
Las palabras de Isis sorprendieron un poco a Ryan. No parecía tan enfadada como él había imaginado, teniendo en cuenta que odiaba a Seth por lo que le había hecho a su marido. Quizá era una actuación para hacer que Ryan bajara la guardia, pero necesitaría hacer más para que eso ocurriera.
—Entonces, ¿cuándo vas a atacarme? —preguntó Ryan.
—Parece que no entiendes algo de esta situación —dijo Isis—. Osiris olvida su vida pasada cada vez que muere y revive. Por lo tanto, se olvidó de mí y de nuestro hijo. Necesita lograr lo mismo que los otros maestros de mazmorras para poder revivir en la Tierra de nuevo, pero eso no significa nada. No podemos recuperar nuestra antigua vida, así que, mientras te enfrentes a él como un verdadero guerrero, no veo por qué debería odiarte.
Aquello era realmente extraño y complicado. Por otro lado, sería aún más extraño que la vida de esos dioses antiguos fuera algo simple. Quizá los instintos de persecución de Ryan eran demasiado fuertes, pero no podía creer ciegamente en lo que Isis decía. En cualquier caso, derrotó al jefe de la mazmorra sin problemas, así que ahora se veía obligado a ayudarla.
¡Felicidades! ¡Has despejado la mazmorra y obtenido su tesoro! Como recompensa por tu logro, puedes obtener una de las tres siguientes clases: Puño de Hierro, Centinela y Conjurador.
Ten en cuenta que despejar esta mazmorra de nuevo no te dará la oportunidad de desbloquear las otras clases restantes. Si quieres obtenerlas, tendrás que buscarlas en otras mazmorras.
¡Felicidades! ¡Te has convertido en un Puño de Hierro de nivel uno!
Has obtenido las siguientes habilidades: Puñetazo Fantasma, Artes Marciales Heroicas y Chakra.
Tu fuerza y salud aumentarán en seis puntos, y tu aguante, maná, mentalidad y fuerza de voluntad aumentarán en tres puntos cada vez que subas de nivel tu clase.
¡Felicidades! Has aprendido la habilidad: Puñetazo Fantasma.
Efecto: te otorga el poder de golpear a tus enemigos incluso cuando no están cerca de ti, causando una onda de choque llena de maná.
Coste: 50 de maná
Has obtenido 01 punto de estado.
¡Felicidades! Has aprendido la habilidad: Artes Marciales Heroicas.
Efecto: aumenta el poder de tus ataques al atacar usando puños y patadas en un tres por ciento por nivel.
Has obtenido 01 punto de estado.
¡Felicidades! Has aprendido la habilidad: Chakra.
Efecto: te otorga la oportunidad de restaurar parte de tu salud y aguante a costa de parte de tu maná. También disminuye los efectos de los estados negativos en un porcentaje que será igual al nivel de la habilidad.
Coste: 50 de maná
Has obtenido 01 punto de estado.
Para gran sorpresa de Ryan, la mazmorra de Isis era de nivel tres, pero ahora que lo pensaba, tenía sentido, ya que sus esbirros podían enfrentarse a varias especies de lobos al mismo tiempo.
—¿Vas a mantener tu palabra? —preguntó Isis.
—Claro, pero si no te importa, mantendré algunos gólems aquí —dijo Ryan—. Tienes que entender por qué soy precavido.
—Mientras tenga una ventaja sobre Seth, no me importa nada más —dijo Isis.
Cuando Ryan salió de la mazmorra, vio un ejército de hombres lobo, Lobos Gigantes y Lobos del Desierto atacando el campamento. Como era de esperar, dada la cantidad de efectivos que perdió gracias a Ryan la noche anterior, intentaría hacer lo mismo cuando Ryan también causara un alboroto en el campamento enemigo.
Sin embargo, Seth nunca imaginó que Ryan despejaría la mazmorra tan rápido e incluso ayudaría a los Semi-Felinos a cazar a sus tropas. Mientras el ejército de Isis los contenía, Ryan aniquiló a los esbirros de Seth a distancia con bastante facilidad. Una vez más, Ryan recordó lo bueno que era tener un ejército de seres realmente sapientes de su lado.
Los esbirros de Seth intentaron huir, pero Ryan destruyó con sus Arcos Mágicos al ejército que había salido de su campamento antes de que pudieran escapar. Al final, Ryan siguió atacando el campamento de Seth, ya que los esbirros de Isis eran demasiado sanguinarios.
«Ahora siento que estoy del lado de los matones», pensó Ryan y frunció el ceño.
Al final, la lucha no duró ni una noche entera. Era lógico, ya que Ryan había logrado infiltrarse en el campamento de Seth y derrotar a un montón de monstruos previamente. Además, el ejército de Isis podía atacar el mismo campamento cada noche a pesar de tener menos tropas.
Cuando la lucha terminó, Ryan se aseguró de poner tres Gólems dentro de la mazmorra de Isis para vigilar la última parte y la entrada. También puso los otros tres en la entrada de la mazmorra de Seth. Era molesto, pero derrotarlo ahora era demasiado arriesgado, y como Ryan no obtendría una nueva clase, los riesgos no eran tan necesarios.
—Has mantenido tu palabra y me has ayudado mucho más rápido de lo que predije —dijo Isis de repente—. Yo también te doy mi palabra de que no haré nada que perjudique a tu gente o a tus tierras. Tampoco es que este lugar me interesara.
Ryan frunció el ceño al oírlo. Como era de esperar, seres como Seth e Isis probablemente estaban intentando regresar usando mazmorras en su tierra natal. Aunque eso también significaba que Isis podría estar tramando algo en otro lugar, Ryan no tenía el tiempo ni el lujo de preocuparse por lugares tan lejanos y fuera de su alcance.
—Aquí tienes un extra y una señal para demostrar que hablo en serio —dijo Isis y luego hizo aparecer una ballesta oscura ante Ryan.
Ballesta de Venganza (+25)
Efecto: a un coste de cien puntos de maná, otorga al usuario el poder de disparar virotes que causan daño extra basado en tu vida perdida. El daño extra causado será igual al porcentaje de tu salud perdida y puede alcanzar un máximo del veinticinco por ciento.
Destreza + 350, Inteligencia + 175.
Durabilidad: 250/250
—Si aceptas ayudarme en el futuro, me aseguraré de recompensarte con más armas como esta —dijo Isis—. Naturalmente, no te obligaré a hacer nada que pueda causar daño a tu gente.
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