Poder Ilimitado 02 - Dominio del Guardián - Capítulo 605
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Capítulo 605: Oridecon y Elunium
Cuando Ryan regresó a Egipto, ya había oscurecido de nuevo. A pesar de eso, encontró a Mohammed esperándolo en la entrada de la ciudad. Cuando uno trabaja para un maestro de mazmorras, debe estar preparado para que lo llamen en cualquier momento…
—Siento las molestias —dijo Ryan.
—No pasa nada —dijo Mohammed—. Estoy más que dispuesto a ayudar a alguien que nos ha ayudado tanto. Gracias a ti, no tendremos que preocuparnos por ralentizar nuestro progreso. Cruzar el desierto en distancias aún más largas en busca de mazmorras es bastante agotador, después de todo.
—Me lo imagino —dijo Ryan.
Mohammed guio a Ryan a uno de los almacenes especiales de la ciudad. Afortunadamente, como la mayoría de los supervivientes dormían, llegaron rápidamente a su destino. Al final, Ryan no pudo evitar fruncir el ceño al ver los materiales que se llevaría a casa.
Barra de Oridecon
Un metal mágico perfecto para la creación de armas mágicas. Puede usarse para mejorar todo tipo de armas, incluso sin los espíritus de los monstruos.
Esfera de Elunium
Un metal mágico que puede crear temibles equipos defensivos. También puede usarse para mejorar todo tipo de equipo defensivo sin usar los espíritus de los monstruos.
—Esto es… —dijo Ryan.
—Un metal común en los juegos y en ciertos libros —dijo Mohammed—. Me sorprendió tanto como a ti la primera vez que los vi.
Ryan no sabía que tales metales se hubieran mencionado en algunas historias, pero no era de extrañar. En cualquier caso, el Elunium había sido refinado en esferas tan grandes como la cabeza de Ryan. Intentó coger una y se dio cuenta de que era muy pesada.
En cuanto al Oridecon, había sido refinado en barras, y aunque aparentemente tenían la misma masa, el Oridecon era visiblemente más ligero. Y, aun así, Ryan podía notar con solo tocarlo que el material haría que cualquier arma tuviera un aspecto increíble.
—¿Cuántos tienen aquí? —preguntó Ryan.
—Esto es lo que conseguimos producir en las últimas dos semanas —respondió Mohammed—. Es más que suficiente para forjar doscientas armas a dos manos y cien conjuntos de armadura. Puedes fabricar cien petos, cascos, guantes y botas.
—Aunque ese sea el caso, te aconsejaría que seleccionaras un arma y piezas de armadura y las mejoraras con esos materiales —se unió Isis de repente a la conversación—. Ya veo que tienes una vasta colección de armas, así que sería más eficiente hacer eso. En cuanto al equipo defensivo, tienes un nivel muy bajo en comparación con el poder de ataque de los enemigos a los que te has enfrentado hasta ahora.
Ryan era plenamente consciente de ello, pero como se centraba en esquivar y en los ataques sigilosos, no se podía evitar. Además, no quería usar otra armadura que no fuera su Armadura de Acero Negro. No podía olvidar su fracaso con Lucia y sus amigos, después de todo.
—¿Cómo puedo mejorar las armas y armaduras con esto? ¿Cuál es el límite? —preguntó Ryan.
—Es igual que encantar un arma con el espíritu de un monstruo —respondió Isis—. Solo necesitas tener una barra o una esfera en la mano y funcionará. Sin embargo, tendrás que sacrificar mucho maná. Después de todo, los espíritus tienen maná y solo se usa su esencia para encantar un arma.
—¿Cuánto maná por mejora? —preguntó Ryan.
—Multiplicas el nivel de la mejora por quinientos —respondió Mohammed—. Aunque es bastante maná, solo necesitas una pieza de Oridecon o Elunium por mejora.
Aunque eso era conveniente, el coste de maná era demasiado alto. Al final, incluso con esos metales, Ryan solo mejoraría sus objetos hasta cierto punto… a menos que empiece a centrarse en aumentar su maná de nuevo o encuentre una forma de salir de ese dilema haciendo trampa.
Aunque Ryan solo pasó tres días en Egipto, tenía prisa por volver. Había muchas cosas que hacer y muy poco tiempo, después de todo. Así que guardó rápidamente los metales en su almacenamiento espacial.
—Vendré de vez en cuando a por más de estos metales. Si me retraso o pasa algo, por favor, separa los míos de los demás —dijo Ryan.
—De acuerdo —dijo Mohammed—. Ha sido un placer conocerte, Ryan.
—Si vuelves a necesitar ayuda con algo, ya sabes dónde puedes hablar conmigo —dijo Isis.
—Me aseguraré de no molestarlos a ninguno de los dos muy a menudo —dijo Ryan.
Tras decir eso, Ryan usó Teletransporte y se fue de Cairo en mitad de la noche. Mientras Ryan volvía a su dominio, se preguntó qué debía hacer ahora que tenía los metales que quería. Isis dijo que mejorar un equipo hasta sus límites sería la mejor opción, pero Ryan no tenía un arco o una ballesta que fuera medianamente bueno contra Poseidón.
—Quizá me estoy precipitando —dijo Ryan—. Primero, tenemos que ocuparnos de las Hidras y solo después podremos preocuparnos por Poseidón.
—Dices que quieres un arma adecuada para enfrentarte a Poseidón, pero no creo que vayas a encontrarla —dijo Femradiel—. Puede que sea el dios griego de los océanos, pero dudo mucho que solo tenga una forma de atacar. En lugar de aspirar a que una sola arma haga milagrosamente todo el trabajo, deberías preparar un plan.
Eso parecía razonable, pero Ryan no pudo evitar preguntarse si de verdad no podría forjar un arma así. Desde luego, no iba a encontrar un McGuffin escondido en alguna parte que aumentara exponencialmente sus posibilidades contra su enemigo.
Tras pensarlo un rato, Ryan decidió seleccionar sus armas principales, que le serían útiles contra las Hidras, y centrarse en mejorar solo esas. Aunque tenía mucho Oridecon y Elunium, podría ocurrir algo inesperado, o Ryan podría encontrar o tener una nueva idea para un arma que mejorar. Tener una reserva de cosas útiles no era, desde luego, una mala idea.
Aunque Femradiel usó sus otros cuerpos para mantener las cosas controladas en el dominio, Ryan solo se relajó cuando llegó y confirmó que todo estaba bien.
—Voy a meditar —dijo Femradiel—. Necesito aumentar mi inteligencia y luego reunir también algo de maná, ya que siento que no ayudé mucho en la última pelea.
Antes de que Ryan pudiera decir nada, Femradiel se fue. Al final, decidió quedarse callado, ya que era bueno que Femradiel trabajara y construyera su próximo cuerpo lo antes posible.
—Supongo que limpiaré una mazmorra que no he limpiado y conseguiré una nueva clase antes de mejorar las armas que necesitaré para cazar a las Hidras —dijo Ryan—. Ahora que lo pienso… probablemente pueda evitar la desventaja que Mohammed mencionó equipando objetos que aumenten mi maná. Busquemos una nueva mazmorra mientras encuentro el mejor tipo de objeto que aumenta el maná.
Aunque Ryan no podía equiparse muchos de ellos, descubrió que los pendientes eran el mejor accesorio para otorgar maná. Sin embargo, Ryan también consiguió encontrar una nueva mazmorra que generaba monstruos que aumentaban el maná de los objetos cuando se usaban para encantarlos. Eran los Cangrejos Gigantes.
Anillo Acuático
Efecto: Ninguno
Maná + 300
Durabilidad: 40/40
Escudo Acuático
Efecto: Ninguno
Resistencia: + 50
Durabilidad: 100/100
—Mi suposición era correcta —dijo Ryan—. Al fabricar objetos y encantarlos, los atributos más altos de los monstruos juegan un papel importante.
Ryan se dio cuenta de eso gracias a la misión anterior. A pesar de todo, eso hizo que su trabajo de limpiar una nueva mazmorra durara más, pero al menos Ryan obtuvo un juego de anillos que aumentaban su maná en seiscientos puntos cada uno. Ese era el límite de su Actualización Mágica, y aunque podría solucionarlo con Elunium, sería un desperdicio usarlo en algo tan barato.
—… Ahora que lo pienso, mi maná aumenta exponencialmente cuando uso la Transformación Dracónica —dijo Ryan y luego se dio una palmada en la cara—. Esa habilidad podría resolver fácilmente el problema de las mejoras.
Ryan sintió que podía morir de vergüenza, pero al final, eso era algo que solo él sabía. Incluso Femradiel se olvidó por completo de ello.
¡Felicidades! ¡Has limpiado la mazmorra y obtenido su tesoro! Como recompensa por tu logro, puedes obtener una de las tres siguientes clases: Guerrero, Bardo y Mago de Fuego.
Por favor, ten en cuenta que limpiar esta mazmorra de nuevo no te dará la oportunidad de desbloquear las otras clases restantes. Si quieres obtenerlas, tendrás que buscarlas en otras mazmorras.
¡Felicidades! ¡Te has convertido en un Guerrero de Nivel uno!
Obtuviste las siguientes habilidades: Sangre Caliente, Desafío y Liberación Interna.
Tu salud y fuerza aumentarán en cuatro puntos. Tu maná, estamina, resistencia y mentalidad aumentarán en dos puntos cada vez que subas de nivel tu clase.
¡Felicidades! Has aprendido la habilidad: Sangre Caliente.
Efecto: Aumenta tu fuerza en cinco puntos por nivel a costa de tu estamina.
Coste: 50 de estamina por segundo.
Obtuviste 01 punto de estado.
¡Felicidades! Has aprendido la habilidad: Desafío.
Efecto: A costa de tu estamina, te otorga el poder de disminuir la efectividad de los efectos negativos basándose en el nivel de la habilidad.
Coste: 200 de estamina
Obtuviste 01 punto de estado.
¡Felicidades! Has aprendido la habilidad: Liberación Interna.
Efecto: Aumenta todas tus estadísticas físicas a costa de tu salud. El aumento será igual al nivel de la habilidad multiplicado por diez.
Coste: 100 de salud por segundo.
Obtuviste 01 punto de estado.
—De acuerdo, ahora necesito mejorar algunas de mis ballestas —asintió Ryan para sí mismo tras conseguir otra clase—. Mi Hidra todavía anda por ahí, pero eso no significa que el número de las otras haya disminuido.
Después de revisar todas sus armas, Ryan concluyó que cuatro ballestas serían útiles al luchar contra las Hidras. Ya había usado dos de ellas antes. Aun así, las otras dos también serían útiles ya que, esta vez, iría por su cuenta durante un tiempo. Eran la Ballesta Anfibia que no deja que los virotes pierdan velocidad bajo el agua, la Ballesta Acuática que aumenta su inteligencia por disparo durante un tiempo determinado, la Ballesta Inmovilizadora que disminuye la velocidad de los enemigos, y la Ballesta de Venganza que causa daño extra cuando está herido.
Si Ryan decidiera luchar mientras la Transformación Dracónica está activa, en ese caso, la Ballesta Anfibia se volvería inútil, ya que, con su Destreza aumentada, ni siquiera las Hidras pueden esquivar sus proyectiles. Esa era una pregunta más difícil. Aunque ya usó esa habilidad para enfrentarse a esas criaturas, lo hizo para ayudar a otros, pero como las cosas serían más arriesgadas ahora, no usarla sería estúpido.
—Supongo que aquí no tengo elección —dijo Ryan—. Solo puedo mejorar mis armas un número limitado de veces con los materiales que tengo, y cuantas más armas intente usar, menos veces podré mejorarlas. Ahora que lo pienso, mejorar la Ballesta del Espiritualista ayudaría mucho, ya que con cada nivel de mejora, esa arma drenará más maná de mis enemigos.
Ryan lo consideró y luego decidió quitar la Ballesta Anfibia y añadir la Ballesta del Espiritualista. Aunque el Vampirismo Mágico haría que tal arma se volviera inútil con el tiempo, ciertamente no era algo que fuera a suceder pronto.
—Supongo que le daré esa ballesta a Zoe cuando llegue el momento —dijo Ryan—. Esos tipos dijeron que es una arquera bastante buena y, como necesita maná, esta será un arma perfecta para ella.
Ballesta del Espiritualista (+ 30)
Efecto: dispara virotes a un coste de cincuenta puntos de maná que drenarán 150 puntos del maná de tus enemigos y recuperarán el tuyo.
Destreza + 400, Inteligencia + 160
Durabilidad: 250/250
Ballesta Inmovilizadora (+30)
Efecto: a un coste de cincuenta puntos de maná, te otorga el poder de disparar virotes que ralentizan a tus enemigos durante treinta segundos al impactar. Cada proyectil disminuirá su velocidad en veinte puntos.
Destreza + 300, Inteligencia + 300
Durabilidad: 200/200
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